【ポケモン】お前なんか思ったより強いな…?

ポケモン
1: 名無しさん25/10/25(土)11:28そうだねx8
このシステムだと耐久型が強くて吸収技があるともっと強くて壁貼れるから本当にマッチしてる
210: 名無しさん25/10/25(土)13:00
>>1
じゃあフッシーとかも強くならない?
216: 名無しさん25/10/25(土)13:01
>>210
メガ解禁が遅いのを考慮しても強いと思う
217: 名無しさん25/10/25(土)13:02
>>210
つええよフッシー
スレ画とウツボットの方が圧倒的にメガ石入手が早いから割食ってるだけで
2: 名無しさん25/10/25(土)11:29
旅で使ってる子をランクマで使ってみたらマジシャでカイリューが消し飛んでびびった
6: 名無しさん25/10/25(土)11:35
>>2
もしかしてガブにも通用する…?
12: 名無しさん25/10/25(土)11:39
>>6
どくづき覚えてるガブもいるかもだから相手の技次第じゃない?
14: 名無しさん25/10/25(土)11:41
>>12
ガブの型結構あったし運かな
107: 名無しさん25/10/25(土)12:34
>>14
守る覚えさせて相手の動き見てから殴ろうぜ
3: 名無しさん25/10/25(土)11:31そうだねx1
Cが143もあって水・地面・岩・格闘・悪・竜相手に抜群取れる上に耐久もある
40: 名無しさん25/10/25(土)12:20
>>3
思ったより威力出るなと思ったらそんなにあったのか
41: 名無しさん25/10/25(土)12:22
>>40
無駄振りがA+10くらいで
C+60にBD+15ずつなのでだいぶ強く数値増やしてもらってるぞ
4: 名無しさん25/10/25(土)11:33
オーダイルメガニウムに比べるとエンブオー使いあんまり見かけない気がする
5: 名無しさん25/10/25(土)11:34そうだねx17
ハヤト…ツクシ…見ているか…
あの日の貧弱チコすけはこんなに立派になったぞ…
7: 名無しさん25/10/25(土)11:36
ムーンフォースくだち!
8: 名無しさん25/10/25(土)11:36
だいちのちからまで持ってるのえらすぎる
127: 名無しさん25/10/25(土)12:37
>>117
ゾーン17来たな…
130: 名無しさん25/10/25(土)12:37
>>117
こいつらなんで上で戦ってるだけなのに反応してくんだよ
132: 名無しさん25/10/25(土)12:38
>>130
当然の容量屋上を大地扱いして歩き回る人間達が悪い
137: 名無しさん25/10/25(土)12:39
>>130
絶対にエアームドを捕まえさせないという強い意志を感じる
9: 名無しさん25/10/25(土)11:37
特性何がくると思う?
見た目的にはフラワーベールだけど流石にそれじゃ対戦の役にそんな立たないし
15: 名無しさん25/10/25(土)11:43
>>9
これだけギガドレで暴れてるからヒーリングシフトだと嬉しい
10: 名無しさん25/10/25(土)11:38
メガバナのAをCに回したような配分だからあっちより殴り性能は高い
11: 名無しさん25/10/25(土)11:39
毒が4倍だけどそれ以外なら弱点つかれてもすぐにはやられないのが偉い
13: 名無しさん25/10/25(土)11:41
サブウェポンで毒技仕込むポケモンってあんまり多い印象ないけどまあ環境次第か
16: 名無しさん25/10/25(土)11:43
ソーラービームも出が早くなって偉い!
22: 名無しさん25/10/25(土)11:50そうだねx1
>>16
技プラスの効果だから他でもなるよ
17: 名無しさん25/10/25(土)11:44
ムンフォ覚えないのはフラージェスへの忖度だと思ってる
20: 名無しさん25/10/25(土)11:47そうだねx7
>>17
月や夜のイメージが薄いとフェアリーでもムンフォ使えないの割と多いぞ
18: 名無しさん25/10/25(土)11:45
どくどく覚えてくれねぇかな~!
19: 名無しさん25/10/25(土)11:46
大地の力覚えるようになったのが激アツすぎる
21: 名無しさん25/10/25(土)11:47
とびはねるはきついけど地面が相変わらず環境なのでいまひとつの草が偉い
23: 名無しさん25/10/25(土)11:54そうだねx3
雑にブン殴ってくれるメガニウム
雑にブン殴ってくれるエンブオー
雑にブン殴ってくれるオーダイル
好きなのを一匹選んで良いぞ
24: 名無しさん25/10/25(土)11:56そうだねx7
ギガドレだけは外せない
25: 名無しさん25/10/25(土)11:56
みんなあんな口を揃えてチコは苦行って言ってたのに…
42: 名無しさん25/10/25(土)12:22
>>25
それは金銀の話だからな
54: 名無しさん25/10/25(土)12:26
>>42
でもストーリーで途中からあんま出すこと無くなったのは事実だ…
ドリュウズとかのほうが楽
26: 名無しさん25/10/25(土)11:56
やっぱフェアリー追加ってつえぇ
28: 名無しさん25/10/25(土)11:59そうだねx7
>>26
それならメガタブンネやメガチルタリス使ってやれよ
全く見ないぞ
27: 名無しさん25/10/25(土)11:58
なんかおかしいと思ったら妖追加されてたのか
どうりでサブのはずのシャインが強いわけだ
29: 名無しさん25/10/25(土)11:59そうだねx8
チコリータは旅で選んだことなかったし使ってみるかーくらいのノリで選んだけどさ…こいつめっちゃ可愛いな?
30: 名無しさん25/10/25(土)12:01
サガでオフ会やろうぜ
31: 名無しさん25/10/25(土)12:03
地味にリーフブレードがモーション使いやすくて重宝してる
メガとは相性悪いけどね
32: 名無しさん25/10/25(土)12:04
設定上はソーラービームマンらしいけど
ひでりは厳しすぎるからオリジナルのパワフルハーブみたいな特性おくれ!
33: 名無しさん25/10/25(土)12:09
メガチルはギャラメタしてる
34: 名無しさん25/10/25(土)12:09
壁マジで長くて笑う
防御バフなんかすぐ切れるな…って思ったのに
35: 名無しさん25/10/25(土)12:11
どくどく入らないやつにやどりぎを入れる!
くさどくは勘弁な!
36: 名無しさん25/10/25(土)12:17
地面技の使える草とフェアリーは強いんだ
毒にも炎にも鋼にも通せる
38: 名無しさん25/10/25(土)12:19
>>36
こんなにブルルを持ち上げてる人初めて見た
37: 名無しさん25/10/25(土)12:18
毒4倍は後ろに鋼構えてればいいのもでかい
読みで炎当てられる可能性もあるが
39: 名無しさん25/10/25(土)12:19そうだねx6
今からでも遅くないから次回作出る時メガ前から草妖に変更にならんか?
43: 名無しさん25/10/25(土)12:22
>>39
メガ石固定の枷消すのはダメ
44: 名無しさん25/10/25(土)12:23
どくづきもだけどガブメタでめちゃくちゃ氷のキバ飛び交ってるから巻き添えしが起きる
45: 名無しさん25/10/25(土)12:23
実際苦手な相手が多かったり技範囲狭めだったり欠点はある
それはそれとしてギガドレやどりぎは強い
50: 名無しさん25/10/25(土)12:25
>>45
今回のシステムにマッチしてる性能なのよねメガニウム
耐久無いヤツはマジで即死するからそれがあるのが偉い
46: 名無しさん25/10/25(土)12:23
草フェアリーという得意不得意がはっきりした複合
癖は強いけどメガニウムの性能だと単草よりは使い出があるか
47: 名無しさん25/10/25(土)12:24
じめんフェアリー は 力をためている!
48: 名無しさん25/10/25(土)12:24
妖なくてもマジシャ使えるだけマシだと思ったほうがいい
後付で竜が生えるジュカインは流星群使えないから
49: 名無しさん25/10/25(土)12:25
今は環境ポケに水ドラゴン地面が多いから結構やれるか
52: 名無しさん25/10/25(土)12:25
>>49
アムドが面倒いくらいか
51: 名無しさん25/10/25(土)12:25
俺の頼れるエースポケモン
53: 名無しさん25/10/25(土)12:25
ドラゴンがついて不利益だけ増えたオーダイルに悲しい現在
55: 名無しさん25/10/25(土)12:26そうだねx3
>>53
ZAだと逆鱗強いから一致で撃てるのはメリットじゃね?
58: 名無しさん25/10/25(土)12:27
>>53
馬鹿みたいな振り方されてるからプラスじゃない?
56: 名無しさん25/10/25(土)12:26そうだねx1
金銀のチコは序盤8ジム中5ジムが半減でゴーストジムも実質毒ジムだから半減だ
57: 名無しさん25/10/25(土)12:26そうだねx6
みずドラゴンはタイプ的には当たりでは?
59: 名無しさん25/10/25(土)12:27そうだねx1
剣舞からたきのぼりジェットでも強いしげきりんでも強いぞメガオーダイル
60: 名無しさん25/10/25(土)12:27
フェアリー弱点ついてもZA環境のフェアリーはあまり強いのがおらん
63: 名無しさん25/10/25(土)12:28
>>60
ガブが元気な理由
72: 名無しさん25/10/25(土)12:29
>>60
メガサーナイト…!
75: 名無しさん25/10/25(土)12:29
>>72
耐久低くてすぐ沈んでるの見る…
61: 名無しさん25/10/25(土)12:27
フェアリー追加のせいで一致吸収技3種の不沈戦艦!
65: 名無しさん25/10/25(土)12:28
>>61
3種?
70: 名無しさん25/10/25(土)12:29
>>65
よく見たらドレインキッス覚えなかったごめんね
62: 名無しさん25/10/25(土)12:28
強さとフレーバー両立させるならヒーリングシフトじゃないの
64: 名無しさん25/10/25(土)12:28そうだねx1
やどりぎギガドレインでじわじわ殺す御三家の陰湿担当
66: 名無しさん25/10/25(土)12:28そうだねx1
げきりんかなり強いからけっこう選択に入るよね
混乱?なんか移動ちょっと変になるだけだし…
67: 名無しさん25/10/25(土)12:28
メガニウムは中盤からエース待遇ではなかったな
時間稼ぎに受けに使ったりどくどく入れて耐久するので出番が
68: 名無しさん25/10/25(土)12:29
むしろガブデブに殴られた時通るようになった
69: 名無しさん25/10/25(土)12:29
フェアリーはドラゴン対策だから…
71: 名無しさん25/10/25(土)12:29
ドラゴン技は何気に優秀なの多いんだよな…ドラゴンダイブとか
73: 名無しさん25/10/25(土)12:29
ガブが強いのは600族ドラゴンで剣舞できるとこがでかい
普段ならひとりだけ龍舞ないのに今回龍舞がないから
74: 名無しさん25/10/25(土)12:29そうだねx1
今作に竜舞ないだけで本来なら使えるからチャンピオンズが楽しみなんだよな
96: 名無しさん25/10/25(土)12:32
>>74
オーダイル?
頑丈顎だと思ってるがトラゴンか水の牙技新規で欲しいんですけど
108: 名無しさん25/10/25(土)12:34
>>96
水の牙技いまだにエラがみだけなのおかしいよな…
水のがんじょうあご、ウオノラゴン除いてもハギギシリとかカジリガメとかいるのに…
76: 名無しさん25/10/25(土)12:29
ねっこ持たせたいから最初からメガシンカして来て
77: 名無しさん25/10/25(土)12:30
今回の状態異常ちょっとわかりにくいよね
まひねむけもなんか…動くし…
81: 名無しさん25/10/25(土)12:30
>>77
やはりパワーこそジャスティス!
78: 名無しさん25/10/25(土)12:30
他のメガシンカ達もだけどチャンピオンズでは専用技や専用特性ドンと増えないかな
必ずどちらかは貰える感じで
90: 名無しさん25/10/25(土)12:31
>>78
メガ中はメガの特性を使うか元の特性を使うか選ばせてほしい
95: 名無しさん25/10/25(土)12:32
>>90
使われる側から択増えすぎてたまったもんじゃねえよ!
79: 名無しさん25/10/25(土)12:30そうだねx1
メガサナで前線出て来ちゃダメだろ
93: 名無しさん25/10/25(土)12:32そうだねx1
>>79
だから狙われるんだよ
80: 名無しさん25/10/25(土)12:30
メガバナは見た目変わってないのに何故か脂肪がなくなってるしな
82: 名無しさん25/10/25(土)12:30
剣舞もやたら強いし倒すとポイント制と噛み合いも良いからな
83: 名無しさん25/10/25(土)12:30
技の出が早いのも重要
硬直も短いしギガドレが優秀すぎる
84: 名無しさん25/10/25(土)12:30
ヘラクロスも特性が消えて泣いてるよ
101: 名無しさん25/10/25(土)12:33そうだねx5
>>84
悲しすぎてミサイルばりが確定で五発出る身体になってしまった…
85: 名無しさん25/10/25(土)12:30そうだねx1
ワザプラスって追加効果率上がってるよね?凍り付くことが多すぎる
89: 名無しさん25/10/25(土)12:31
>>85
説明ないがあり得そう
86: 名無しさん25/10/25(土)12:31
でも氷状態は何故かクソ強いぞ!
88: 名無しさん25/10/25(土)12:31そうだねx2
>>86
直接氷状態にする技が無いからだと思われる
87: 名無しさん25/10/25(土)12:31
初見戦いのフルコース三ツ星で全滅まで一匹でそこそこ耐えた俺の相棒
やっぱこいつはエース
91: 名無しさん25/10/25(土)12:31そうだねx3
敵の使う氷の確率が高すぎる…!
92: 名無しさん25/10/25(土)12:32
ワザプラスうずしおが中々のクソデカ範囲で楽しい
94: 名無しさん25/10/25(土)12:32
どくどくが強すぎる!
97: 名無しさん25/10/25(土)12:32
ドレディアですらSVでようやくフェアリー技貰った程度なのにフェアリーどころか地面技まで貰っちまって…
98: 名無しさん25/10/25(土)12:32
こいつ進化しても草しか覚えんなと思ってたけど
有利タイプに確実に勝てるだけでとても偉いことに終盤気付く
99: 名無しさん25/10/25(土)12:33そうだねx4
こいつのおかげでジガルデ全く苦戦しなかった
109: 名無しさん25/10/25(土)12:34
>>99
手持ちは負けてないんだけど俺が死ぬ
100: 名無しさん25/10/25(土)12:33
こいつ地面技だいちのちからしかなくて今作だと使い物にならない技だからだいぶ範囲狭いよね
104: 名無しさん25/10/25(土)12:34
>>100
地震あるぞ
110: 名無しさん25/10/25(土)12:35
>>104
特殊技の話
102: 名無しさん25/10/25(土)12:33
周りみんなオヤブンで固めちゃってメガニウムの肩身が物理的に狭い
103: 名無しさん25/10/25(土)12:33
竜舞がんじょうあごエラがみしてぇな
105: 名無しさん25/10/25(土)12:34
スターミーにエラがみください
115: 名無しさん25/10/25(土)12:35そうだねx4
>>105
どこにエラがあって
どうやって噛むのか気になりすぎる
118: 名無しさん25/10/25(土)12:35
>>116
エラがみキック!!!
116: 名無しさん25/10/25(土)12:35
>>105
エラどこだよ
106: 名無しさん25/10/25(土)12:34
ZAだと一致技でもCT軽い技と火力高い技の両採用になりがちだから
サブウェポン豊富でも枠が足りなかったりするよね
111: 名無しさん25/10/25(土)12:35
メガエルレイドとかチャンピオンズでどうなるんだろうな
今はきれあじあるわけだし
112: 名無しさん25/10/25(土)12:35そうだねx1
じならしじしんだいちのちからだな
だいちのちから別に弱くないと思うが
113: 名無しさん25/10/25(土)12:35
これ以上水技細分化してどうするんだよ
114: 名無しさん25/10/25(土)12:35
大地の力弱いか?
ZAでは知らんが少なくともコマンドバトルの方なら強いだろ
120: 名無しさん25/10/25(土)12:36
>>114
ZAだと溜めが長くて演出が長くて突出して威力が高いわけでもない最弱技
128: 名無しさん25/10/25(土)12:37
>>120
最弱ではないだろう…
117: 名無しさん25/10/25(土)12:35そうだねx3
だいちのちからの追尾性能がかなりすごいのは今作のプレーヤーはしってるはず
121: 名無しさん25/10/25(土)12:36そうだねx2
>>117
だいちのちから
だいちのちから
だいちのちから
だいちのちから
124: 名無しさん25/10/25(土)12:36
>>117
ゆるさん…殺してやる…殺してやるぞカエンジシ…!
119: 名無しさん25/10/25(土)12:36
そもそもウオ〇〇も本当にエラで噛んでるのか怪しくないか?
122: 名無しさん25/10/25(土)12:36
大体なんでエラで噛んでるのにアゴが頑丈だと火力が上がるんだよ
123: 名無しさん25/10/25(土)12:36
今作で旅パで弱かったって言われたらエアプ判別出来るほど旅で強い
今作ギガドレが優秀すぎる
125: 名無しさん25/10/25(土)12:37
ZAの旅パ考える時もそういや六世代の頃のフェアリーってそこまでだったなって出てくる面子を眺めてて思い出した
129: 名無しさん25/10/25(土)12:37そうだねx2
>>125
フェアリーが弱いんじゃなくてこいつらが弱いだけだな…ってなるフラベベペロッパフシュシュプデデンネ
126: 名無しさん25/10/25(土)12:37
大地の力の発生の遅さを群れで連発することで帳消しにしてるってワケ
131: 名無しさん25/10/25(土)12:37
水の牙技は準専用技で行くならデスロールとか
オーダイルだけじゃなくワルビアルやラウドボーンも覚える感じで
メガシンカ前の力ずくでも火力強化できるように怯み効果も付けて
133: 名無しさん25/10/25(土)12:38
第六世代というかXYだけフェアリータイプがどいつもこいつも一致技覚えるまでが遅すぎる
134: 名無しさん25/10/25(土)12:38
メガスターマンは折角手足使えるようになったのにメガシンカの仕様上習得技が大幅に増えるみたいにならなさそうなのが惜しい
139: 名無しさん25/10/25(土)12:39そうだねx2
>>134
ガメノデスは元から手があるからインファとかちゃんともらってるからな…
140: 名無しさん25/10/25(土)12:39
>>134
ヘラクロスに連続技大量追加されたような気遣いが欲しかった
135: 名無しさん25/10/25(土)12:39そうだねx1
だいちのちからは遠距離技と考えれば普通ぐらいの発生でない?
136: 名無しさん25/10/25(土)12:39
カエンジシのだいちのちからイメージでサブウェポン起用すると発動遅い上同じようなぼうふうねっぷうふぶきやらより範囲狭いからZAバトルクラブじゃ相手が構えてるとこでも狙わないと当たらない
142: 名無しさん25/10/25(土)12:40
>>136
下手したら野生にすら普通にかわされるからな…
138: 名無しさん25/10/25(土)12:39
フラージェスは弱くない側だとは思うけどXYで新規ポケを使わせる導線に乏しいから使う気にならない印象だね
159: 名無しさん25/10/25(土)12:45
>>138
あと特性が完全にダブル専用なのも痛い
レジェンズでは関係ないが
141: 名無しさん25/10/25(土)12:40
増えてるじゃないかビルドアップが
143: 名無しさん25/10/25(土)12:40
>増えてるじゃないかじばくが
144: 名無しさん25/10/25(土)12:40
くさフェアリーって弱点はみずいわじめんとかくとうあくドラゴンでバラけてるけどほのおどくはがねでまとめて半減されるんだよな
147: 名無しさん25/10/25(土)12:42
>>144
なので攻撃としては辛い複合
エルフみたいにサポートやってるのなら良かった
マシェードは数字が足りないブルルは技が足りない
145: 名無しさん25/10/25(土)12:41
これでも結構増えた方なんですよ…
元の物理技のレパートリーが無さすぎる
もしくは両刀させようとしてるのかもしれんが
150: 名無しさん25/10/25(土)12:43
>>145
メガで特殊下がるからなあ…
まあ必然的に二択だから受けづらさはあると思う
146: 名無しさん25/10/25(土)12:42
じゃあ通常スターミーが飛び膝蹴りとかヨガのポーズとか土下座突きとかしろってのかよ
151: 名無しさん25/10/25(土)12:43
>>146
飛び膝は頑張ればいけるだろ
153: 名無しさん25/10/25(土)12:43
>>146
メガ使わせるつもりがあるならそういう気遣いがほしいの!
155: 名無しさん25/10/25(土)12:45
>>146
そこまで無理しなくていいからジェットパンチくらい出来るようになって欲しい
148: 名無しさん25/10/25(土)12:42
ロクブラミサイルばりタネマシンガンを習得し
さながら砲台のようになったメガヘラクロス
149: 名無しさん25/10/25(土)12:42そうだねx2
対戦やりはじめたけどそらをとぶはともかくヘビーボンバーやドラゴンダイブがほぼ必中な上一瞬消えるから回避判定あるの何らかの法律に触れるだろ…
152: 名無しさん25/10/25(土)12:43
おくじょうのちからの強みは複数匹で撃ってくる上に一掃しておかないと無限にダメージゾーン展開してくることだからな…
暴走メガシンカの必殺技より強いってあれ
154: 名無しさん25/10/25(土)12:45そうだねx5
一瞬いなくなる系全部ロック切らされるのがねえ
162: 名無しさん25/10/25(土)12:46
>>154
技が外れるのはいいけどせめて原作と同じで積み技は撃たせろよ!って思ってる
170: 名無しさん25/10/25(土)12:49そうだねx2
>>154
いなくなるのもきらされるのも百歩譲って許すとして再ロックに手間取るのが本当にクソ
156: 名無しさん25/10/25(土)12:45
3色パンチするゴースとかいるんだからそこら辺今更ではあると思う
157: 名無しさん25/10/25(土)12:45そうだねx1
ジガルデも初見で屠った豪傑
158: 名無しさん25/10/25(土)12:45
メガスターミーは特性ちからもちっぽいらしいけど物理型にするのはやっぱり難しいし
どうせなら特殊版ちからもちみたいな特性にしてほしかった
160: 名無しさん25/10/25(土)12:46
ほぼ偏見だけど水もエスパーも使いたい相手は大体B高いから別にそこまで物理技欲しくないイメージ
161: 名無しさん25/10/25(土)12:46
クイックターンとアクジェはあるんじゃなかったっけ
164: 名無しさん25/10/25(土)12:46
>>161
アクアブレイクもあるでよ
165: 名無しさん25/10/25(土)12:46
>>161
一致技は申し分ないけど他の択が貧弱すぎる…
181: 名無しさん25/10/25(土)12:53
>>165
一致もエスパー側が…
189: 名無しさん25/10/25(土)12:56そうだねx1
>>183
勢いでゴリ押そうとすな!
163: 名無しさん25/10/25(土)12:46
スターミーはたきのぼりで突っ込んでクイックターンで距離を取りながら冷凍ビームや10万ボルトをぶち込むのがクールだぞ
166: 名無しさん25/10/25(土)12:46
流石にチャンピオンズにきたらウェブタぐらいは貰えるだろ…貰えるよね?
167: 名無しさん25/10/25(土)12:47
現実的なラインならクイックターンかな
ビルドアップってSV以前で覚えてた?
168: 名無しさん25/10/25(土)12:48
ガメノデスはカラマネロみたいにレジェンズの都合で一部の格闘技がインファトに差し替えられてるだけだと思う
169: 名無しさん25/10/25(土)12:48
物理エスパー技はメガミュウツーXの問題でもある
177: 名無しさん25/10/25(土)12:52
>>169
レギュレーション上重量級の相手ばっかりするから問題ないだけでけたぐりが主力技だったしな
171: 名無しさん25/10/25(土)12:49
サイコパンチ!
172: 名無しさん25/10/25(土)12:49
ガメノデスは折角だから爪系の格闘技追加して欲しかった
175: 名無しさん25/10/25(土)12:50
>>172
格闘なんて接触技だらけだしあまり増えなくてもいいのでは
173: 名無しさん25/10/25(土)12:50そうだねx4
思念とアイヘに格差があるようにゲーフリは物理エスパーをさせる気はあんまり無いと思う
176: 名無しさん25/10/25(土)12:51そうだねx2
>>173
汎用技にはタイプ毎の特色を持たせようとしてる感はある
専用技はその垣根を越えてくるが
180: 名無しさん25/10/25(土)12:52
>>173
SVの聖剣士エルレイドぐらいだよな満足のいく火力出る物理エスパー
192: 名無しさん25/10/25(土)12:56
>>180
特性のお陰で伸びてるだけでエスパー技としてはサイコカッターは70だからな…
同じ急所ランク+1のリフブレは90あるのに
174: 名無しさん25/10/25(土)12:50
メガ前のヘラクロスはミサイルばりどっから撃ってんだ…
201: 名無しさん25/10/25(土)12:58
>>174
ツノを飛ばしてるんだろう
178: 名無しさん25/10/25(土)12:52
御三家に専用技欲しかったなと思う
オーダイルにデスロールとかエンブオーに槍技とか
179: 名無しさん25/10/25(土)12:52
PTみんなメガメガするのもなと思ってオーロットと入れ替えた
メガニウムに負けず劣らず硬い上に鬼火がある
182: 名無しさん25/10/25(土)12:54
メガエンブオーには捨て身と石頭を複合した専用特性来てくれないかなって
それと汎用技で格闘版捨て身タックル
184: 名無しさん25/10/25(土)12:54
ストーリーだと吸収技が超つええ
ボス相手だとなんかアホみたいな量吸う
191: 名無しさん25/10/25(土)12:56
>>184
ラスボスの花はウツボットがギガドレ吸血交互に撃ってるだけで勝てた…
185: 名無しさん25/10/25(土)12:55そうだねx1
グロスは長いこと思念に苦しんでたがサイコファング貰っちゃった
186: 名無しさん25/10/25(土)12:55
オーダイルは通常時で噛みつき技使っても違和感ないけど
エンブオーは通常時で槍技使えなさそうなのがネック
195: 名無しさん25/10/25(土)12:57
>>186
矛を持って突撃してるからという理屈で特性で火力アップ兼反動ダメージなしになってくれないかなって
202: 名無しさん25/10/25(土)12:58
>>195
ヨとかアカツキみたいにすてみいしあたま複合だと強そうだな
187: 名無しさん25/10/25(土)12:55そうだねx1
地震に相当する技すらある草タイプがおかしいだけで大体のタイプは物理か特殊に難を抱えてる
190: 名無しさん25/10/25(土)12:56
>>187
草は相性面で不利背負ってるから貰えてる面もあるしな…
188: 名無しさん25/10/25(土)12:56そうだねx1
まだグロス育ててないけどけっこう強い感じ?
194: 名無しさん25/10/25(土)12:57
>>188
ほぼ必中のヘビーボンバーで姿消しながら殴るのがつえーぞ
上手な人はそれでガブの地震を躱す
204: 名無しさん25/10/25(土)12:58
>>194
マジで合わせてくるの勘弁してほしい
クールタイムあるから対応できる技なくなると有利タイプなのに負けうるし…
205: 名無しさん25/10/25(土)12:59
>>204
こうなったらガブも穴を掘るしかねえ!
193: 名無しさん25/10/25(土)12:56
炎も大体充実してないか
ZAでの技性能抜きにするならだが
199: 名無しさん25/10/25(土)12:58
>>193
ZAのフレドラはつええと思う
シナリオで暴走メガとか相手に下手に撃つと反動で一瞬で死にかけるけど
196: 名無しさん25/10/25(土)12:57
リーフブレードは物理技になる過程で下駄履かせて貰っただけで元は70だぞ
197: 名無しさん25/10/25(土)12:57
グロスは地面痛いのがネックなくらい
198: 名無しさん25/10/25(土)12:58
そういや今作しれっとオーダイルが冷凍パンチ覚えられなくなってるの悲しかったぞ
207: 名無しさん25/10/25(土)12:59
>>198
アレビックリしたよ
キバの出が早いから許すが…
200: 名無しさん25/10/25(土)12:58
よく見たらめっちゃ手抜き
203: 名無しさん25/10/25(土)12:58
メガブリガロンがニードルアーム使ったらアームの意味がかわっちまうな
206: 名無しさん25/10/25(土)12:59そうだねx2
クールタイムシステムがあるからタイプ一致の高威力技を2つ持たせるのも普通にアリなんだよな
209: 名無しさん25/10/25(土)13:00
>>206
こういうの本家と違って面白いよな
214: 名無しさん25/10/25(土)13:01
>>206
エンブオーにかえんぐるまとフレドラ両立させてたけどかなり使い勝手がいい
208: 名無しさん25/10/25(土)13:00
SVのグロスは新規技大量に貰えてうれしかった半面
公式から補強しないとダメと思われる側に回ってしまったんだなって悲しみもあった
211: 名無しさん25/10/25(土)13:01
ストーリーでもちょくちょくまもる持ちいて手間取ったりするしなあ
212: 名無しさん25/10/25(土)13:01
でんこうせっかとか覚えなくてもとにかく出の早い技入れてる人も出だしたな
ガブに名前の通りかみつかれたの初めてだわ…
213: 名無しさん25/10/25(土)13:01
旅用のオーダイルの技何がいいのこれ
215: 名無しさん25/10/25(土)13:01
フシギバナも地味にヘドロウェーブ貰ってるんだよな
218: 名無しさん25/10/25(土)13:02そうだねx1
スレ画もギガドレとリフブレの草技2個持ちが一番便利だったな
219: 名無しさん25/10/25(土)13:02そうだねx1
パンチ系の技発生早すぎ!
220: 名無しさん25/10/25(土)13:03
>>219
その分かなり近接しないと駄目だしリーチくそ短いから…
238: 名無しさん25/10/25(土)13:08そうだねx1
>>220
なのでこうしてマッパで距離を積める
247: 名無しさん25/10/25(土)13:10そうだねx1
>>238
こういうコンボあるのも面白い
221: 名無しさん25/10/25(土)13:03
発生速度が素早さじゃなくて技依存だから発生が早いってだけで普段使わない技使うのもいいよね
222: 名無しさん25/10/25(土)13:03
どうせならドレインキッスも覚えて欲しかったけどエロすぎるからダメかな
223: 名無しさん25/10/25(土)13:03
下位技も必要なのはポケダン思い出す
224: 名無しさん25/10/25(土)13:04
オーダイル仮に頑丈顎だとしても背鰭らしいしそもそもメガ前はって話だしエラがみ貰えないんだろうな
ガチゴラスも相変わらずしょうもない顎技しか使えないんだろうな
225: 名無しさん25/10/25(土)13:04
なみのりハイドロ論争も両方投入で解決してしまうミアレシティ
つーかそもそもの性質が違いすぎる
226: 名無しさん25/10/25(土)13:04
DG4ででんじほうは無理がなくない?
227: 名無しさん25/10/25(土)13:04
対人遊べば遊ぶほどわざプラスの重要性が増してくるのを実感する
プロコンの背面ボタンに+ボタン設定したわ
239: 名無しさん25/10/25(土)13:08
>>227
+ボタン咄嗟に押しにくいのが難点と思ってたらそんな解決案が…
244: 名無しさん25/10/25(土)13:09
>>239
背面か…とうとうプロコン2を開封するときが来たか…
228: 名無しさん25/10/25(土)13:05
ソラビの溜め短縮とみずしゅりけん単発化以外でワザプラスで性能変わる技ってないかな
232: 名無しさん25/10/25(土)13:06
>>228
大体の技が範囲広がるとか出が早くなるとかなってない?
233: 名無しさん25/10/25(土)13:07
>>228
とりあえず設置系は拡大される
229: 名無しさん25/10/25(土)13:05
3分で終わるうえに細かい数値調整がほぼ無意味な対人戦をお出しできたのは素直にすごいと思う
230: 名無しさん25/10/25(土)13:06
技って何がいいの?
両壁リフブレギガドレインで弱点相手には楽に勝てるんだけど
237: 名無しさん25/10/25(土)13:07
>>230
マジシャも普通にあり
231: 名無しさん25/10/25(土)13:06
一致120技使ってる方が不一致威力80で弱点突くよりつえーわってポケモンの前提を崩壊させるワザプラス
234: 名無しさん25/10/25(土)13:07
このシステムだとチャンピオンズとか次の世代が出てもミアレから帰ってこれない奴が出ると思う
235: 名無しさん25/10/25(土)13:07
落ちてるエネルギーをこまめに拾うのだ
236: 名無しさん25/10/25(土)13:07
水手裏剣+って単発になってるけど威力75+α?
240: 名無しさん25/10/25(土)13:08
どうせ相手も交代するから得意なやつをとことんポイントにする構成になってきた

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