【ポケモン】ゲッコウガナイトを求めて熱帯に行ってみたけど苦手な相手を他のトレーナーに押し付けたり横から漁夫の利するゲームだなこれは?

ポケモン
名無しさん25/10/26(日)00:57そうだねx5
ロックオンされて付け回されると悲鳴あげて逃げ回ることになるけどこれはこれで楽しい…
1: 名無しさん25/10/26(日)01:00
プライベートマッチって6匹ルールにもできるんだ…
2: 名無しさん25/10/26(日)01:04
それはそれとして読み合いがっつりやるタイマンもやりたい
3: 名無しさん25/10/26(日)01:08
>ロックオンされて付け回されると悲鳴あげて逃げ回ることになるけどこれはこれで楽しい…
(全員逃げながら追いかけ始めてぐるぐる回る初動)
4: 名無しさん25/10/26(日)01:09そうだねx5
Kランクが結構遠い
5: 名無しさん25/10/26(日)01:09
ZからKって大分遠いな…って思ってたけどやったら割とすぐ終わった
6: 名無しさん25/10/26(日)01:09
リワード戦って報酬でマスターボール貰えるのか
使う相手いないけどありがたく貰っとこう
9: 名無しさん25/10/26(日)01:14
>>6
俺はゼルネアスに使った
7: 名無しさん25/10/26(日)01:13
3体倒せてればとりあえず最下位でもポイント減らないからそこを目指したパーティを組もう
8: 名無しさん25/10/26(日)01:13
なんか…巻き添えで死んだな…
10: 名無しさん25/10/26(日)01:14
ファイアローお前特性なくなったのにめっちゃ強いな…
移動速すぎて歩きで岩技全部避けるじゃん
11: 名無しさん25/10/26(日)01:16
まだあんまり進められてなかったのもあるけど横からとんでもない大きさの水が流れてきてなにごと!?って思ったらあれがなみのりか⋯
そりゃダブルバトルとかでも巻き込める範囲だわ
12: 名無しさん25/10/26(日)01:17
岩技はファイアローじゃなくてもデカいポケモンじゃなきゃ普通に歩きで避けられるよ…悲しいね…
13: 名無しさん25/10/26(日)01:18
>>12
流石になだれを歩き避けできるのはアローくらいだ
エッジと岩石封じはうn
14: 名無しさん25/10/26(日)01:18
>>12
岩技は命中が低いからな…
15: 名無しさん25/10/26(日)01:19そうだねx5
ストーリーでいわなだれ使ってたけど普通に避けられまくってたな
発生も普通に遅いよなあれ
16: 名無しさん25/10/26(日)01:21
本編でお世話になった岩石封じはこっちだと嘘でしょ…って性能してる
岩はロクブラしかまともに当てられねえ!
17: 名無しさん25/10/26(日)01:21
ロックブラストが俺のバンギの主砲だ
ワザをくらわせろ!とも相性がいい
20: 名無しさん25/10/26(日)01:23
>>17
あれ連続技は複数稼げるって知って驚いた
いわ抜群を出せ!ワザプラスで技を当てろ!メガシンカ状態で技をあてろ!がメガドリュのロクブラで一瞬で終わった…
22: 名無しさん25/10/26(日)01:25
>>20
しらそん…奇襲適性無いだけで回数稼ぎには使えたのか
18: 名無しさん25/10/26(日)01:21
ストーリーで岩石封じ使ってたけど当たらなさすぎて岩置いてるだけ状態だったな
19: 名無しさん25/10/26(日)01:23
岩雪崩の良いところなんてZAロワイヤルで高低差あるマップで上や下から一方的に打ちおろせることくらいだよ
21: 名無しさん25/10/26(日)01:23
真っ向勝負してくれる相手ならエッジはかなり当てやすい
おらっ喰らえギャラドスども!!!!
23: 名無しさん25/10/26(日)01:25
エッジは本家でも命中低いし納得なんだけどがんぷうはおかしいだろあれ!
24: 名無しさん25/10/26(日)01:26
そう言えばはどうだんときあいだまって何か違うというか特徴はあるのかい
対戦で相手のルカリオが使った玉が何かぐいっと曲がった気がするんだけどどっちだろうって
26: 名無しさん25/10/26(日)01:27
>>24
はどうだんは本編で必中効果あるからそっちかな
31: 名無しさん25/10/26(日)01:31
>>26
マジカルリーフみたいに記載ないけどこっちでもあるのかなサンクス
追尾性能だけはカカシじゃ見れないから割と困るんだよね…
25: 名無しさん25/10/26(日)01:27
今のガブムドーの環境にヌメルゴンが強い!
47: 名無しさん25/10/26(日)01:47
>>25
問題はガブあるいはメガガブのドラゴン技たえられないんだよね
結局刺し合いになる
27: 名無しさん25/10/26(日)01:30
ストーンエッジなにごとかと思うぐらいリーチがない
28: 名無しさん25/10/26(日)01:30
そういや結局ヌメラどこにいるのか知らないままだ
30: 名無しさん25/10/26(日)01:31
>>28
雨降った時の水路沿いか地下水路の極一部
33: 名無しさん25/10/26(日)01:32
>>30
あー天候か…
29: 名無しさん25/10/26(日)01:31そうだねx1
雨降ってる時しか出ないからなヌメラ
32: 名無しさん25/10/26(日)01:32
地下水路ならバクーダサウナの時に開放される通路の奥とかだったような
ムクちゃんの時は登れなかった高台の方と言うか
34: 名無しさん25/10/26(日)01:32
ゼルネアスってZAだと物理型の方がいいんだろうか
そもそもそんなに使い所ないんだろうけど…
35: 名無しさん25/10/26(日)01:33そうだねx9
カロス御三家の石をランクマ報酬に決めた奴だけはブン殴りたい
36: 名無しさん25/10/26(日)01:34
ランクマっていうかほとんどパーティーゲームだよね
ゆるく楽しめて案外楽しかった
突っ込むと削り合いするし思ったより漁夫できるから遠隔ビームも強いな?
41: 名無しさん25/10/26(日)01:41
>>36
完全放置とかしなけりゃランク下がることないしK目指すだけなら1時間もかからないくらいで行けるしな
37: 名無しさん25/10/26(日)01:35
元の評価最悪だったチコリータがこれほどまでの躍進を…
38: 名無しさん25/10/26(日)01:36
10万サイキネ冷ビドロポンの珠スターミーで横合い突くの楽しいよ
39: 名無しさん25/10/26(日)01:37そうだねx4
>>38
化石みたいな技構成だ…
40: 名無しさん25/10/26(日)01:38
意外とまもる必須でもないなと思った
43: 名無しさん25/10/26(日)01:43
まもるあればあるで強いと思うけど枠がね…
44: 名無しさん25/10/26(日)01:44
Aでも目があったら殴り合いみたいな精神の人いっぱいいるし多分来シーズンも普通に同じ感覚で取れると思う
534: 名無しさん25/10/26(日)03:18
>>44
ドラゴンダイブとびはねるそらをとぶ噛み合って勝てるからな
あと逃げたところでそこら辺避けられないし
45: 名無しさん25/10/26(日)01:45
今となってはSサイズ厳選してる
視認性とヘイトが全然違ってくる
46: 名無しさん25/10/26(日)01:46
オヤブンカイリューやギャラのヘイトは凄いね…すっごい群がられてる
48: 名無しさん25/10/26(日)01:47
4倍持ちは一撃で沈めるチャンスだからな…
バンギとかもインファが鬼のように飛んでくらぁ
49: 名無しさん25/10/26(日)01:48
それこそガブムドーは上のルシファーのが刺さるんじゃないか…
50: 名無しさん25/10/26(日)01:48
オヤブンカイリューギャラドスは遠くからでもわかりやすいから
冷ビ持ち10万ボルト持ちを用意しやすい
51: 名無しさん25/10/26(日)01:48
視認性で言うなら実はマッギョ強いのではと密かに思ってるけどそんなに好きでもないから連れて行く気になれない
52: 名無しさん25/10/26(日)01:49
一昨日くらいに嫌々ランクマ潜ったけどKまで2時間くらいだったぞ
発生の遅い技と主力1匹以外のメガストーンを捨てるところがスタートライン
53: 名無しさん25/10/26(日)01:50
オッカハッサムとかヤチェガブとかすごい強い
半減実がここまで活躍したの初めてじゃないか
54: 名無しさん25/10/26(日)01:51
旅パの人みたいなのとも当たったりで一時間でZからKへさっと上がれたからマッチ運だよ
それはそうとグレイシア結構刺さるのね瞑想してから冷ビとかフリーズドライだけでも結構ポイント取れる
55: 名無しさん25/10/26(日)01:53
根っこフラージェスさんめっちゃおもろい
コソッと瞑想積んでギガドレ&キッスで特殊相手なら無敵だわ
56: 名無しさん25/10/26(日)01:53
壁貼ったら効果切れまで他のポケモン叩きに行くかなと思ってたんですよ
3人で一斉に瓦割りしてくんのやめろ
俺が何をした
57: 名無しさん25/10/26(日)01:53そうだねx7
>>56
壁を貼って目立った
目立つ奴は死
58: 名無しさん25/10/26(日)01:54
フリドラ持ち探した次にオーロラベール欲しくなる
両壁あるのアマルルガだけなんだよな
本編より全身弱点っぷりはマシではあるが
59: 名無しさん25/10/26(日)01:54
今作竜舞無いのは流石に自重だろうか
72: 名無しさん25/10/26(日)01:56
>>59
今回1段階上昇は正直微妙…
ましてやSは上がったとてさほど…
60: 名無しさん25/10/26(日)01:54
いけメタグロス!
ノーマルジュエルのだいばくはつだ!
61: 名無しさん25/10/26(日)01:54
フラダリカフェのダンバルって突入すぐでオヤブン化する?
63: 名無しさん25/10/26(日)01:55
>>61
そもそもダンバルが出なかった気がする
67: 名無しさん25/10/26(日)01:56
>>63
奥の方だけど野生ダンバル出るよ
69: 名無しさん25/10/26(日)01:56
>>63
いやそれは出るよ
普通にダンバル捕まえた記憶ある
62: 名無しさん25/10/26(日)01:54
最近クレベースに可能性を感じてる
64: 名無しさん25/10/26(日)01:55
かわらわりは最早基本みたいになってるよな…
65: 名無しさん25/10/26(日)01:55
育成楽だしデカいと使ってて楽しいしでオヤブン個体を育成してるんだが
被弾しやすくて不利でしかないってマジ…?
71: 名無しさん25/10/26(日)01:56そうだねx1
>>65
そこまで気にしてるのマジでガチってるやつだけだと思うよ
66: 名無しさん25/10/26(日)01:56
起点の概念が確立されつつあるの驚くような言われてみればわかるような
68: 名無しさん25/10/26(日)01:56
色ポカブが欲しいだけなのにカバルカリオヒトカゲイカの色しか出ねえ
70: 名無しさん25/10/26(日)01:56
クリア後のランダムオヤブンでもメタグロスは出るし…
74: 名無しさん25/10/26(日)01:57
>>70
詐欺師の論調
73: 名無しさん25/10/26(日)01:57
バイバニラ使ってるけど確かにリフレクターも欲しい
75: 名無しさん25/10/26(日)01:57
グレイシアってかブイズ壁なかったっけってなってる
77: 名無しさん25/10/26(日)01:58
>>75
エーフィが張れなかった?
79: 名無しさん25/10/26(日)01:58
>>75
ブラッキーなら…問題は持ってるならかわらわりが凄く飛んでくる
76: 名無しさん25/10/26(日)01:57
なみのりや地震みたいな範囲技使うなら体格のデカさが重要
78: 名無しさん25/10/26(日)01:58そうだねx2
サイズ拘るのはミサイルばり使用者ぐらいでいい気がする
範囲技持ちはオヤブンの方が巻き込みやすいだろし
80: 名無しさん25/10/26(日)01:58
基本的にはオヤブンの方が判定でかいから有利だよ
81: 名無しさん25/10/26(日)01:58
オヤブンメタグロスの地震で広範囲巻き込むのおもしれぇ~
82: 名無しさん25/10/26(日)01:58
そういやXYZは色厳選できるのだろうか
83: 名無しさん25/10/26(日)01:58
起点作るだけなら今回ニャオニクスがめっちゃいろいろもらってんだっけ
86: 名無しさん25/10/26(日)01:59
>>83
オスの方だけな
メスも可能性ある技貰えては居るが…
84: 名無しさん25/10/26(日)01:59
デカいポケモンのオヤブンが本当にデカすぎて連続技が当たんね!
85: 名無しさん25/10/26(日)01:59そうだねx2
でも俺はオヤブンペンドラーのサイズ感に惚れたんだ
91: 名無しさん25/10/26(日)02:00
>>85
ペンドラーはデカい方がいいよ
ミサイルばりが使いにくくなるからシザクロかメガホを使うことになるが
87: 名無しさん25/10/26(日)02:00
射撃食らう方では不利なんであって突っ込んで殴るにはデカイほうが良いよね
88: 名無しさん25/10/26(日)02:00
オヤブンメガユキメノコのドレインキッスも小さいのが足元に来ると外れた気がする
89: 名無しさん25/10/26(日)02:00
クレベースはクソ高い物理耐久と回復で耐え凌げるのが強い
500kgあるからグロス(550kg)のヘビボンの威力抑えられるのもグッド
90: 名無しさん25/10/26(日)02:00
ブラッキーとかそこそこ見かけるけどただ壁貼るだけであんま強く見えないというか壁+攻撃性能あるやつでよくないか?とは思う
見た目は好き
92: 名無しさん25/10/26(日)02:00
素のサイズも含めて範囲攻撃最大サイズのポケモンってどいつになるんだろう
97: 名無しさん25/10/26(日)02:02
>>92
メタグロスかボーマンダか?
103: 名無しさん25/10/26(日)02:03
>>92
パーフェクトジガルデとか…?
93: 名無しさん25/10/26(日)02:00
かつての本家で良くやられてた
バンギムドーバナ3体ともメガもらったけどゲッコウガキツくね
94: 名無しさん25/10/26(日)02:01
タイプ両壁攻撃性能まで要求するとかなり絞られちゃうんだよな
95: 名無しさん25/10/26(日)02:01
えっもしかしてデカさって性能に影響するの
96: 名無しさん25/10/26(日)02:01
クレベース推しなんだが強く使えそうなら嬉しい
100: 名無しさん25/10/26(日)02:02そうだねx1
>>96
現環境だとクレベースの弱点突けるポケモンほぼ出てこないし何よりクソ固いから強いよ
98: 名無しさん25/10/26(日)02:02
メガムドーは剣舞ブレバでミサイルになるのが雑に強いなって
99: 名無しさん25/10/26(日)02:02
フリドラとかの特殊技でも範囲にサイズって関係あるのかな?
101: 名無しさん25/10/26(日)02:03
>>99
フリドラを撃った者はその範囲を見てオヤブンにすることを決意するという
102: 名無しさん25/10/26(日)02:03
>>99
なみのりやビーム系もデカくなるからはい
104: 名無しさん25/10/26(日)02:03
ちびだまバンプジン本当に小せえ!
105: 名無しさん25/10/26(日)02:03
さっきクレベースと当たったけど物理に偏った集団だと倒せないから見事に放置されてたよ全然削れなくて笑う
漁夫で割り込んできて削られてもじこさいせいするしで厄介だった
106: 名無しさん25/10/26(日)02:03
クレベースは物理多い今本当に輝いてるよ
のろい詰んで自分で殴れるし
ただ移動が本当に遅い
107: 名無しさん25/10/26(日)02:04
逆に言えば特殊に弱いからその辺を相手にできる控えを調整して受け回すみたいな組み方すると良い感じはある
112: 名無しさん25/10/26(日)02:05
>>107
マフォクシーで大文字+当てても大して減らないからとくぼう低いと言っても体力高いからクソ厄介だわ…
108: 名無しさん25/10/26(日)02:04
移動速度ってサイズによって変わったりする?
114: 名無しさん25/10/26(日)02:05そうだねx1
>>108
ポケモンごとじゃなかったか
だからファイアローが凄い言われてる
109: 名無しさん25/10/26(日)02:04
チョッキクレベース最強ってことじゃん!!!
113: 名無しさん25/10/26(日)02:05
>>109
メガシンカする必要がないから逆に選び放題か
118: 名無しさん25/10/26(日)02:06
>>113
そもそも極まった環境だとメガシンカ要らないってなってるからな…
121: 名無しさん25/10/26(日)02:06
>>118
もうそれ古いけど
119: 名無しさん25/10/26(日)02:06そうだねx1
>>109
さいせいまきびしのろい捨てるのはちょっともったいないような…
110: 名無しさん25/10/26(日)02:05
物理環境って言ってもクレベースとか来るから一匹は特殊入れたくなる
111: 名無しさん25/10/26(日)02:05
小さくても有利なポケモンはビーム系の技かサーチ系の技多用するポケモンかな
雷や吹雪みたいな発生ゴミカスな技はオヤブンで範囲広げないと当たらんが
115: 名無しさん25/10/26(日)02:05
クレベースと組ませるなら誰だろ
116: 名無しさん25/10/26(日)02:06
30分ぐらいでサクッとKまでは上がれたから良かった
来月以降もこれを?
125: 名無しさん25/10/26(日)02:07
>>116
言うて全然ガチ勢でも何でもない俺でも一日でA行けたレベルだぞ
強くなくても漁夫の利狙えば割と1位取れるしそもそもなんちゃら賞みたいなやついっぱいもらえるから4位でもランク上がるし
117: 名無しさん25/10/26(日)02:06
飛んでるやつは速いよね飛行ではなく
124: 名無しさん25/10/26(日)02:07
>>117
ギルガルド…
変形無視しても素が遅すぎる…
120: 名無しさん25/10/26(日)02:06
ファイアローが雑ないわなだれなら見てから全力で走って避けれるとかだしな
エルレイドみたいな二足で走ってくれるのは優秀
122: 名無しさん25/10/26(日)02:07
メガシンカは音とエフェクトで目立つからヘイトが凄いこと凄いこと
123: 名無しさん25/10/26(日)02:07
特殊技でも範囲変わるのか…
まあ旅パから使ってるバイバニラ今更変えたくないからいいや
133: 名無しさん25/10/26(日)02:10
>>123
露骨なのは自分周辺範囲とか近接わざで遠隔ならあまり気にしなくても
オヤブンギャラドスとか顕著だけどビーム系だと射角変わるからポケモンごとに考えないといけない
逆に小さすぎると発射口低すぎてちょっとした段差にもならない地形の盛り上がりとかベンチにビームや玉消されたりとかする
134: 名無しさん25/10/26(日)02:10
>>123
実際特殊型は隙間から撃てたり弾が吸われないと言う小さいことの利点も結構あるし
サイキネや10万ボルトみたいな狭い範囲でもほぼ回避不可な攻撃は多い
126: 名無しさん25/10/26(日)02:08
本家と同じなら今のうちにAまで行っとけば来期K以上から始まって楽できるかもしれない
完全にリセットかかってZからでも責任は持たない
130: 名無しさん25/10/26(日)02:09
>>126
あげるの大したテマでも無いしシーズン変わるたびZからじゃないかなあ
127: 名無しさん25/10/26(日)02:09
ファイアローよく見るけど脆いから普通にカモだな…
そんな強い扱いなのかあいつ
132: 名無しさん25/10/26(日)02:10
>>127
ブレバとフレドラでハイエナ特化ではあるな
油断すると不一致水技とかでワンパンされるけど
140: 名無しさん25/10/26(日)02:12
>>127
正面からくるとまぁそうなんだけど他の人相手にしてる時に後ろから飛んできたりするから怖い
HP減ってる時とかもだけと漁夫が上手い
128: 名無しさん25/10/26(日)02:09
つららおとしは発生遅いしこおりのキバはクレベースの足遅くて当てづらいしで一苦労
こおりのつぶては没収されててクソァ!てなった
129: 名無しさん25/10/26(日)02:09
クレベースって無難にゴツメかたべのこしがいいんだろうか
131: 名無しさん25/10/26(日)02:09
なんやかんやいつも通り相性出るからな
どうでもいいと思ってたやつがぶっ刺さることはままある
135: 名無しさん25/10/26(日)02:10
つぶてはまあ確かにその解釈の方が正しそうではあるが先制技挙動じゃないからなあ
クレベースにあっても使わん気がする
136: 名無しさん25/10/26(日)02:11
アローは逃げ回り暗殺特化であって10万みたいなほぼ必中で見られたら死って言うまんまなやつ
137: 名無しさん25/10/26(日)02:11
ガメノデス使ってるけどメガシンカするとやたらスピード上がって
通常だと地震撃ってものっそのっそ…って感じなのに
メガシンカするとドタドタドタドドーン!してくれて割と楽しい
138: 名無しさん25/10/26(日)02:11
ギャラは範囲技ぶっぱするからオヤブンでいいと思うけどね
139: 名無しさん25/10/26(日)02:11
つぶてもなんだかんだミサイルバリ系の中距離射撃で寄ってく動きするからクレベースにはどうかな
141: 名無しさん25/10/26(日)02:12
つらら・ヘビボン・のろい・再生が基本じゃないのかクレベース
142: 名無しさん25/10/26(日)02:12
今からランクマやるんだけどドリュウズとメタグロスとあと何いたらいい?
144: 名無しさん25/10/26(日)02:13
>>142
ギャラドス
146: 名無しさん25/10/26(日)02:13
>>142
鋼縛りしてる?
149: 名無しさん25/10/26(日)02:14
>>146
特にそんなことはなくてだいばくはつさせるのいるのかなってのとドリュウズは旅パでいたから…
148: 名無しさん25/10/26(日)02:13そうだねx2
>>142
そこまでいったらムドーいれようぜ
156: 名無しさん25/10/26(日)02:17
>>142
こだわりないなら相性補完の観点でギャラドスかな
一匹くらい特殊アタッカーほしい気もするけど
143: 名無しさん25/10/26(日)02:12
弱点保険フルアタクレベースもいいぞ
氷柱落とし氷の牙ヘビボン地震でいける
デンリュウやらゲッコウガやらその他特殊全般に狙われるので引き先は用意しといた方がいい
145: 名無しさん25/10/26(日)02:13
アイスピあったら突進挙動になってそうなんだけどな
147: 名無しさん25/10/26(日)02:13
弱保も結構強いみたいだな
150: 名無しさん25/10/26(日)02:14
乱戦のときならかみなり当たるかなと思って使ってみたけどまあ人生そんな上手くいかないね
151: 名無しさん25/10/26(日)02:16
乱戦に破壊光線ブッパするのが案外楽しい
グレイシアで他に使うわざないのもあるけど
159: 名無しさん25/10/26(日)02:19そうだねx1
>>151
破壊光線やギガインパクトはわりと簡単に場を荒らせて面白い
152: 名無しさん25/10/26(日)02:16
オニゴーリどう?
157: 名無しさん25/10/26(日)02:17
>>152
特性が無いから普通
本当に語ることがない普通
ユキメノコは語ることたくさんあるのに…
153: 名無しさん25/10/26(日)02:16
ランクマエアプだけど大爆発が強い理由がわからぬ
155: 名無しさん25/10/26(日)02:17そうだねx4
>>153
勝ち点をやらねえ
158: 名無しさん25/10/26(日)02:18そうだねx1
>>153
相手に倒されたら相手の点だけど
自死なら点取られない
後パーティ全回復する
154: 名無しさん25/10/26(日)02:17
メガクチートと追尾系対策の身代わりに可能性を感じてる
160: 名無しさん25/10/26(日)02:19
最近ゲッコウガをそこそこ見かけるけどそんなに強いのか
162: 名無しさん25/10/26(日)02:20
>>160
いや正直弱い側だと思う
161: 名無しさん25/10/26(日)02:20
ピクシー最近増えてるらしいけどそんな強いのか
166: 名無しさん25/10/26(日)02:21
>>161
飛行フェアリーは地面技をパナすドラゴンまみれな環境にはわりとマッチしてるしな
163: 名無しさん25/10/26(日)02:20そうだねx2
大爆発したらラスアタした人の点じゃ?
だから四位に殴られに行く動きはいる
164: 名無しさん25/10/26(日)02:21
>No.1366377277
>No.1366377331
シンクロニシティ
165: 名無しさん25/10/26(日)02:21
削られた奴が爆発したら普通に加点されてるよな…?
加点基準は知らんが
167: 名無しさん25/10/26(日)02:22
反動ダメージでもなんでもそうだけど自滅は普通に点入る
168: 名無しさん25/10/26(日)02:22
マッチングした時の相手のトレーナーカードが凝ってたらついスクショしちゃう
169: 名無しさん25/10/26(日)02:22
英名のヤツかなりラグ目立つ気がする明らかにこっちのラスヒがもっていかれてるケースが見える
て言うか日本鯖じゃねーのかこれ
175: 名無しさん25/10/26(日)02:23
>>169
なんかメガシンカや交代避けした思ったのに遅れて食らってることも結構ある
183: 名無しさん25/10/26(日)02:27
>>175
相手の技発射前にドリルライナーやら当たってんのに相手の遅延で何もないとこで死ぬドリュウズ今日で3回くらい見た
あとあんまりラグいヤツがいると同期取れないからか交代がめっちゃ遅延する
170: 名無しさん25/10/26(日)02:22
地震に巻き込まれないだけで飛行タイプの恩恵かなりでかいよね
171: 名無しさん25/10/26(日)02:23
グロスとガブが強い
…強いやつが強いなこれ!
172: 名無しさん25/10/26(日)02:23
マンダになんでドラゴンダイブねーんだよ
逆だろガブが逆鱗でマンダがダイブだろ…
173: 名無しさん25/10/26(日)02:23
飛行あると電気や氷もバンバン飛んでくるからきつい
174: 名無しさん25/10/26(日)02:23
オーダイルにもドラゴンダイブ欲しかったな
176: 名無しさん25/10/26(日)02:24
シャワーズ結構つよいっぽいな
ブイズは使うならガンガンワザプラスにゲージまわすといいっぽい
脅威少なく感じるから狙われにくいのもいい
180: 名無しさん25/10/26(日)02:26
>>176
というかブイズは地味に耐久もそれなりにあるから狙いにくい
177: 名無しさん25/10/26(日)02:24
オヤブンガブに珠持たせてるけどほんと強い
メガゲージ溜まるまでの繋ぎのつもりだったけどもはやメインだわ
178: 名無しさん25/10/26(日)02:25
Nに上がったあたりから相手が強くなってきたというかキル稼ぎづらくなってきた
179: 名無しさん25/10/26(日)02:25
ブイズは130-110-95持ってるから配分とタイプ次第じゃ怖いんだけどね…
181: 名無しさん25/10/26(日)02:26
ワザプラスがあるから種族値で舐めてると狩られる
182: 名無しさん25/10/26(日)02:26
メガルチャブルでかぶとわりするだけでA上がれた
ドリュくらいならワンパンできるくらい火力あるのに舐められてるのか無防備に近寄ってくるやつが多すぎた
184: 名無しさん25/10/26(日)02:27
Kまであげるのしんどい
188: 名無しさん25/10/26(日)02:28
>>184
Kまでなんてマジで適当にやっててもすぐ上がるだろ…
別に1位や2位取らなくてもいいぞ
197: 名無しさん25/10/26(日)02:30
>>184
いいからドリュギャラでドリライ滝登りして地震飛び跳ねる穴を掘るする作業に戻れ
メガも忘れんな
185: 名無しさん25/10/26(日)02:27
動き回ってれば降格はまずないから気楽にいろいろ試せて良い対戦システムだと思う
186: 名無しさん25/10/26(日)02:27
ワザプラス実際どれだけ効果あがってるんだろう
187: 名無しさん25/10/26(日)02:27
パーティーゲーム感が強い
189: 名無しさん25/10/26(日)02:28
ガチ勢はもちろん強いけどガチ勢じゃなくても昇格簡単なのはマジでいいシステムだと思う
190: 名無しさん25/10/26(日)02:28
総合でみてギャラかドリュ最強なんだけれどそのぶんメタラれて環境回ってるの面白いね
マンダはかみなりのキバ入れてるとギャラ相手に強気に狩れていいね
キバ入力後の発生めっちゃ早いわ
191: 名無しさん25/10/26(日)02:28そうだねx2
いざやってみると加点!が多くてKまでならサクサク上がる
194: 名無しさん25/10/26(日)02:29
>>191
4位なのにファーストアタックラストアタックアイテム取得最多攻撃数最多とかで何十点もプラス貰えたりする
192: 名無しさん25/10/26(日)02:29
ストーリーもまだ中盤まで行ってないくらいだけどランクマそろそろやりたい…
195: 名無しさん25/10/26(日)02:29
>>192
lv50フラットだから足りなくても参加はできるよ
ただ実際のlv50くらいのあたりまで進んでた方が使えるポケモン多くて戦いやすいんじゃないかなって思う
自分はそうしてた
193: 名無しさん25/10/26(日)02:29
倒した数同じだと同率1位になるからKまでは時間切れまで放置するの流行らねぇかなって一瞬思った
200: 名無しさん25/10/26(日)02:30そうだねx1
>>193
1位が30点くらいだから倒した方が遥かにポイント高いしする意味ない
196: 名無しさん25/10/26(日)02:29
A直前まで行くと流石にかなり勝てなくなったな
それまでは適当にやってたら全然勝てた
198: 名無しさん25/10/26(日)02:30
Aランクで遊んでても総合ポイントがマイナスになったの1回だけだな
199: 名無しさん25/10/26(日)02:30
このスレで聞くことじゃないかもしれんけど20番ワイルドゾーンの真ん中ってどのオヤブンも出る?
201: 名無しさん25/10/26(日)02:30
>>199
御三家とか一部でない
204: 名無しさん25/10/26(日)02:31
>>199
出ないのもいる
通信進化の一部(ハッサムペロリームペロッパフ)とかあと御三家も出ない
206: 名無しさん25/10/26(日)02:31
>>199
フレフワンペロリームハッサムヤドキングはでないから通信必須って聞いた
209: 名無しさん25/10/26(日)02:32
>>206
ヤドキングはガラルヤドキングで代替できるぞ
202: 名無しさん25/10/26(日)02:31
結局メガって何体入れるのが正解なんだろ
205: 名無しさん25/10/26(日)02:31
>>202
別に持ち物持たせて技プラスでよくね感はある
まあ弱くはないが
211: 名無しさん25/10/26(日)02:32
>>202
3は流石に腐ると思う弱いは絶対ないけどなんやかんやメガらない時間の方が長いしな
203: 名無しさん25/10/26(日)02:31
ストーリー中でもメガ進化できるなら大丈夫大丈夫
ギャラの飛び跳ねるとか一部はメインウェポンのレベル技はほしい所あるけど
207: 名無しさん25/10/26(日)02:32
メガしないと数値自体微妙なのいるし構築次第だよ
208: 名無しさん25/10/26(日)02:32
明確に動き変わるからメガ採用してる
後派手で楽しい
210: 名無しさん25/10/26(日)02:32
通信進化出ないかー…つながりのヒモくだち
214: 名無しさん25/10/26(日)02:33
>>210
どうせひかおま目的なら5回通信進化するんだからとっとと消化しよう
218: 名無しさん25/10/26(日)02:34
>>210
カイリキーはでたと思う
ゲンガーハガネールとか一部はサイドミッションで出るけど
212: 名無しさん25/10/26(日)02:32
オヤブンって当たり判定広いけどこっちの攻撃の判定もなんか広くない?気のせいかな・・・?
213: 名無しさん25/10/26(日)02:33
>>212
勿論めっちゃ変わる
215: 名無しさん25/10/26(日)02:33
メガ枠は2つが限度だなって思ってる
元から強い600族は珠とか半減木の実持たせた方が強いと思う
216: 名無しさん25/10/26(日)02:33
シャワーズ 固定砲台から急に波乗りで動き出したり回復しながら身を固めて逃げ出したり急に器用になりすぎた
サンダース あいも変わらずサブウェポン不足で刺さらない時はとことん刺さらない
ブースター 両刀にして爆発力を高めた地雷戦術が強い
エーフィ  壁張りしながらサイキネシャドボだ足を止めたらしぬ
ブラッキー 自分は硬くても点が取れない…
リーフィア 地震の真ん中に穴を掘り適当に場を荒らして乙る前に交代
グレイシア サイズ的にフリドラが使い辛くシャワーズとの差別化が難しい
ニンフィア キスおばけ
217: 名無しさん25/10/26(日)02:33
オススメ持ち物はせんせいのツメです!
219: 名無しさん25/10/26(日)02:34
ゲッコウガナイト欲しいだけなら全員メガでいいし倒せそうなやつのケツ追いかけ回して殴るの頑張るだけでいいよ
220: 名無しさん25/10/26(日)02:35
ドリュギャラ最早テンプレレベルだけど残り一枠に並ぶやつがいないよななんか
221: 名無しさん25/10/26(日)02:35そうだねx1
当たり判定はまあいいんだけど自分の出したオヤブンに視界遮られることがまあまああるのが辛い
222: 名無しさん25/10/26(日)02:35
ゲンガーとフーディンは20番に出る
223: 名無しさん25/10/26(日)02:35
オーダイルはメガシンカした途端に重戦車になるからああいうのにメガ枠割きたいんだよな
224: 名無しさん25/10/26(日)02:35そうだねx2
Kまで上がらないって人にKなんて簡単だよ!というのもなんだか
227: 名無しさん25/10/26(日)02:36そうだねx4
>>224
いやだってやってりゃすぐ上がるペースだもの
流石に諦めるの早すぎとしか
228: 名無しさん25/10/26(日)02:36
>>224
とはいえ敵を倒せなくてもファーストメガシンカやファーストアタックとかで加点にはなるんだから数こなすしかないぜ
229: 名無しさん25/10/26(日)02:37
>>224
(俺があげた時は楽だったが今は環境変わってるかもな…)ってのもあって迂闊には言いにくい
232: 名無しさん25/10/26(日)02:37
>>224
つってもKまでは皆適当だしメガして暴れてたら終わるし
225: 名無しさん25/10/26(日)02:36
メガムドーとか理想的なメガ枠
226: 名無しさん25/10/26(日)02:36
図鑑も229まで埋まったから捕獲ミッションと死合いだけが残って虚無感がやばい
∞20回まではいいけどさぁ
233: 名無しさん25/10/26(日)02:38
>>226
捕獲は全部やらなくてもひかおまは取れる
死合いは必須
230: 名無しさん25/10/26(日)02:37
今はエアームド絡みの方がダルさある
231: 名無しさん25/10/26(日)02:37
メガヤドランは種族値の伸びが無駄無くて凄いぞ
技も冷ビはもちろん火炎放射も覚えるのがえらい
サイキネは捨ててきた
241: 名無しさん25/10/26(日)02:39
>>231
両壁と電気技覚えそうな顔して覚えないのがな
評価されてる感じのスターミーより強くねと思ったがそこで差ついてるっぽいな
244: 名無しさん25/10/26(日)02:39
>>231
技遅いのどうしてる?
250: 名無しさん25/10/26(日)02:41
>>244
あんま気にしてない
撃ち合いするのは波乗りぐらいで火炎放射や冷ビはアサシンみたいな動きする
あと1つの枠は悪巧み
234: 名無しさん25/10/26(日)02:38
俺はメガエアームドは無敵だと思っているので電気技で死ぬぞ

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