1: 名無しさん25/10/26(日)20:11
通路で闇討ちとなると範囲の短さがなかなか気になるようになる
2: 名無しさん25/10/26(日)20:12そうだねx6
長いとそれはそれで
不意打ち狙撃し放題になるから難しいんだろうな
不意打ち狙撃し放題になるから難しいんだろうな
3: 名無しさん25/10/26(日)20:13
射程の短さが気になることは多々あるがこれをあまり長くしちゃうと軽々ぶっ壊れるのが素人の俺でも分かるから悩ましい
4: 名無しさん25/10/26(日)20:13そうだねx1
ロックオンは変に切れたり再ロックオンが上手く行かなかったりするから修正されると思う
7: 名無しさん25/10/26(日)20:17そうだねx3
>>4
まずは相手が次のポケモン投げてきたときZL押しっぱで再ロックオンしてくれるだけでいいんだ
まずは相手が次のポケモン投げてきたときZL押しっぱで再ロックオンしてくれるだけでいいんだ
5: 名無しさん25/10/26(日)20:14
射程はともかくもっと大雑把に捉えて欲しいのはある
6: 名無しさん25/10/26(日)20:15
トレーナー戦1000回が虚無すぎる
色々やりながら埋めても700回行ってなかったぞ!
色々やりながら埋めても700回行ってなかったぞ!
14: 名無しさん25/10/26(日)20:24
>>6
リワードのご褒美にたまに王冠貰えるのとけっこうお金貯まるから俺は1000まで楽しめたけどその辺別にいいやって人はキツイよなぁ
リワードのご褒美にたまに王冠貰えるのとけっこうお金貯まるから俺は1000まで楽しめたけどその辺別にいいやって人はキツイよなぁ
8: 名無しさん25/10/26(日)20:18そうだねx2
バトルゾーンは障害物と草むらが少なすぎる!!
9: 名無しさん25/10/26(日)20:19
>>8
居るのを確認した時にタイミングが悪かったらそのまま突撃だ
居るのを確認した時にタイミングが悪かったらそのまま突撃だ
10: 名無しさん25/10/26(日)20:19
ダイブ系やあなをほる系でロックが外れるの腹立つ
11: 名無しさん25/10/26(日)20:21
守るがロックしてないと打てないの誰もおかしいと思わなかったのか
26: 名無しさん25/10/26(日)20:45
>>11
穴を掘られてもただ敵から攻撃を受けるのを待つのおかしいよね
穴を掘られてもただ敵から攻撃を受けるのを待つのおかしいよね
12: 名無しさん25/10/26(日)20:22そうだねx4
結晶まみれの場所に立ってる敵に攻撃したいんだよ結晶にロック吸われるのやめろ!
13: 名無しさん25/10/26(日)20:24そうだねx1
ボックス整理もっと楽にならんかね…
15: 名無しさん25/10/26(日)20:24そうだねx1
カラスバへの選択肢アプデしろ
クソゴミとか言いたいわ
クソゴミとか言いたいわ
18: 名無しさん25/10/26(日)20:30そうだねx6
>>15
もうそのイベント行くことは無いからどうでもいいだろ
もうそのイベント行くことは無いからどうでもいいだろ
20: 名無しさん25/10/26(日)20:38
>>18
暴走メガ×3巡りはもうやりたくねぇな
暴走メガ×3巡りはもうやりたくねぇな
16: 名無しさん25/10/26(日)20:26
まもるが非ロックで使えないのはそらをとぶあなをほる辺りで困るけどそれくらいはリスクあっても別にいい技だと思う
他でいくらでも後出しで機能する技なんだし
他でいくらでも後出しで機能する技なんだし
17: 名無しさん25/10/26(日)20:26そうだねx3
俺はカラスバさんは優しいですね(エンジュ言葉)と解釈した
19: 名無しさん25/10/26(日)20:36そうだねx1
ロック精度はロック失敗で一手遅れるから地味にストレス
割とロック矯正解除もあるしな
割とロック矯正解除もあるしな
21: 名無しさん25/10/26(日)20:38そうだねx2
明らかに視界に入ってるのにロックできないことがあるのが地味にイライラするよね
22: 名無しさん25/10/26(日)20:44
1000戦はもうDLC来てからとかで良くない?
39: 名無しさん25/10/26(日)20:54
>>22
分布が変わった新エリアをはじめからひかおま持ってうろつきたい
分布が変わった新エリアをはじめからひかおま持ってうろつきたい
23: 名無しさん25/10/26(日)20:44
ランクバトルのBGMが起動後の初回は毎度トレーナー戦に戻るの気になる…だいたい変えるの間に合わずにマッチするし
24: 名無しさん25/10/26(日)20:44
右スティックでロックオン対象変更できるの操作ガイド読むまでマジで気が付かなかった
25: 名無しさん25/10/26(日)20:44
1000勝まであと300勝くらいあるから一旦DLC待ちとする
27: 名無しさん25/10/26(日)20:45
トレーナーに見つかって動けなくなるシステムがいらない
先制攻撃喰らって怯むならわかるけど見つかっただけで敵の目の前でクラクラするの意味不明すぎる
先制攻撃喰らって怯むならわかるけど見つかっただけで敵の目の前でクラクラするの意味不明すぎる
28: 名無しさん25/10/26(日)20:46
>>27
相手が暗闇の中なのに視界良すぎなのも辛い
相手が暗闇の中なのに視界良すぎなのも辛い
33: 名無しさん25/10/26(日)20:48そうだねx4
>>27
こっちが先制して技発動しても着弾前に振り向かれると向こうから仕掛けられたことになるだけじゃなく技も無かった事にされるの殺意しか湧かない…
こっちが先制して技発動しても着弾前に振り向かれると向こうから仕掛けられたことになるだけじゃなく技も無かった事にされるの殺意しか湧かない…
29: 名無しさん25/10/26(日)20:46
こっちはスニーキングして殴らなきゃいけないのに向こうは見るだけでいいの狡すぎるよな
30: 名無しさん25/10/26(日)20:47
せめて先制攻撃が当たった方でよかった
31: 名無しさん25/10/26(日)20:47そうだねx1
俺の方が先にあいつのことを見てたのに
32: 名無しさん25/10/26(日)20:48
シュイシュイシュイ…
デレレ!
不意を突かれて動けない!
デレレ!
不意を突かれて動けない!
34: 名無しさん25/10/26(日)20:49
こっちの不意を打つ動きがテンポ悪すぎるからな…
37: 名無しさん25/10/26(日)20:53
>>34
中盤くらいから先制攻撃がハズレカードだって気づくよね
中盤くらいから先制攻撃がハズレカードだって気づくよね
38: 名無しさん25/10/26(日)20:54
>>37
え?
え?
35: 名無しさん25/10/26(日)20:50そうだねx9
😀敵を見つける
😠ポケモンに攻撃を指示する
😟ポケモンが攻撃している間に敵トレーナーが気づく
🤔行動はキャンセルされる
🤔こちらは動けない
🤔敵の先制攻撃
😠ポケモンに攻撃を指示する
😟ポケモンが攻撃している間に敵トレーナーが気づく
🤔行動はキャンセルされる
🤔こちらは動けない
🤔敵の先制攻撃
36: 名無しさん25/10/26(日)20:52
もう技が発動してるんだからどう見ても手遅れだろ!が多い
40: 名無しさん25/10/26(日)20:54
ロックがすぐ外れるのは使い難いから改善して欲しい
41: 名無しさん25/10/26(日)20:55
ロック機能が改善できないなら
せめて主人公がポケモン勝負に勝ったことになる
スキップボタンみたいなの用意してほしい
せめて主人公がポケモン勝負に勝ったことになる
スキップボタンみたいなの用意してほしい
45: 名無しさん25/10/26(日)20:57
>>41
ゲームクリアしたことになるボタン用意したから押して良いよ
ゲームクリアしたことになるボタン用意したから押して良いよ
42: 名無しさん25/10/26(日)20:55
奴をポケモンバトルで拘束せよ!
43: 名無しさん25/10/26(日)20:55そうだねx3
攻撃中に気づかれて先制にならないのはいいよ
なぜこっちが不意打ち受けて止まった扱いに…?
なぜこっちが不意打ち受けて止まった扱いに…?
44: 名無しさん25/10/26(日)20:56
ポケモン無しで接敵したら不意打ち食らった扱いでいいよなぁ
ポケモン出してる時点でもう交戦するつもりなんだから不意打ちも何もないじゃん
ポケモン出してる時点でもう交戦するつもりなんだから不意打ちも何もないじゃん
46: 名無しさん25/10/26(日)20:59
ジャスティスに月謝払って通ったらプレイヤーキャラの性能上がったりとかしない?


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