1: 名無しさん25/10/28(火)14:07そうだねx9
見えない
ひたすらに視認性が悪い
ひたすらに視認性が悪い
17: 名無しさん25/10/28(火)14:11そうだねx1
>>1
ストーリーでも誰もいないのになんか反応しててよく見たらこいつがいた
ころすぞ…
ストーリーでも誰もいないのになんか反応しててよく見たらこいつがいた
ころすぞ…
2: 名無しさん25/10/28(火)14:07
あくらつ
3: 名無しさん25/10/28(火)14:07
なんかターゲッティングされた?と思ってしばらくいることに気づかない
4: 名無しさん25/10/28(火)14:08そうだねx20
トラップポケモンだからな
卑劣さがウリだ
卑劣さがウリだ
5: 名無しさん25/10/28(火)14:08
見つかりにくい
被弾しにくい
技がそこそこ優秀
被弾しにくい
技がそこそこ優秀
6: 名無しさん25/10/28(火)14:09
>>5
充電と10万は派手に優秀だぞ
充電と10万は派手に優秀だぞ
7: 名無しさん25/10/28(火)14:09そうだねx6
判定が小さいせいでハイドロポンプスカってて駄目だった
8: 名無しさん25/10/28(火)14:09そうだねx1
ゲーム性に適合し数値だけではない戦い方を魅せてくれた
9: 名無しさん25/10/28(火)14:09そうだねx7
トリプル村の村長が生き生きとしてて安心する
10: 名無しさん25/10/28(火)14:09そうだねx4
最小個体狙うべき?
11: 名無しさん25/10/28(火)14:10
迷彩コーデと合わせたら強そう
12: 名無しさん25/10/28(火)14:10
トレーナーも迷彩コーデ発明されてるの面白い
13: 名無しさん25/10/28(火)14:10
マッギョ史上最強の環境
16: 名無しさん25/10/28(火)14:11
>>13
GOのマッギョのほうが暴れてるぞ
GOのマッギョのほうが暴れてるぞ
15: 名無しさん25/10/28(火)14:11
鈍足で耐久そこそこあるのも環境に合ってる
18: 名無しさん25/10/28(火)14:12
トラバサミが残ってたら交代縛れて強そうだったんだが
19: 名無しさん25/10/28(火)14:12
ガラルのやつもいるのかな?
20: 名無しさん25/10/28(火)14:12
こいつとシラスは見えない
シラスは弱いから許すが…
シラスは弱いから許すが…
21: 名無しさん25/10/28(火)14:13そうだねx7
まあそういうポケモンだもんな
22: 名無しさん25/10/28(火)14:13
今作は小さくてそこそこ硬いのが有利なのか
28: 名無しさん25/10/28(火)14:18そうだねx5
>>22
攻撃範囲はデカさ依存だからでかいほど有利と言われることもある
攻撃範囲はデカさ依存だからでかいほど有利と言われることもある
30: 名無しさん25/10/28(火)14:20
>>22
別にそんなことはない
突進技がtier1だからでかければでかいほど有利でもある環境
別にそんなことはない
突進技がtier1だからでかければでかいほど有利でもある環境
75: 名無しさん25/10/28(火)14:32
>>22
ロックオンあるしこの手のゲームに慣れてて注意してれば普通にバレる
割と初見殺し
ロックオンあるしこの手のゲームに慣れてて注意してれば普通にバレる
割と初見殺し
79: 名無しさん25/10/28(火)14:33
>>75
だがいつも注意出来てるかは別…!
乱戦で横からやる!
だがいつも注意出来てるかは別…!
乱戦で横からやる!
85: 名無しさん25/10/28(火)14:35
>>79
その後ろからやる!
その後ろからやる!
23: 名無しさん25/10/28(火)14:14
面白そうだけどオヤブンじゃ意味ないしおうかん使うのもなぁ
24: 名無しさん25/10/28(火)14:15
ギルガルドがダメになるとは思わなかった
25: 名無しさん25/10/28(火)14:16そうだねx2
というか見た目通りの当たり判定にするな
29: 名無しさん25/10/28(火)14:18そうだねx14
>>25
見た目通りだからこれは良いんじゃないか?
ポケモンのサイズに意味出てくるし
見た目通りだからこれは良いんじゃないか?
ポケモンのサイズに意味出てくるし
26: 名無しさん25/10/28(火)14:17
波乗りすると流されていく
27: 名無しさん25/10/28(火)14:17
ちょっとじゃなくアクションゲーム寄りになってるよねこのゲーム
31: 名無しさん25/10/28(火)14:20
オヤブンだから良いわけでもないというのが
おい!当たってないぞ!
おい!当たってないぞ!
32: 名無しさん25/10/28(火)14:20
逆にでかいやつだと迫力凄いよね
33: 名無しさん25/10/28(火)14:21
マップによってはデカすぎて橋に引っかかる!みたいな事もある
34: 名無しさん25/10/28(火)14:21そうだねx12
ってか見た目通りにしないとデカいポケモンに当たったのにスカる減少で文句言われるだけだと思う
35: 名無しさん25/10/28(火)14:21
そういう設定なら許すが…
36: 名無しさん25/10/28(火)14:21
アローの行動速度だったりある意味身体的特徴が特性みたいなものになってるな…
37: 名無しさん25/10/28(火)14:22
服のコーディネートも迷彩仕様にしてる人いるっぽいしステルスアタックが流行ってるのだろうか
41: 名無しさん25/10/28(火)14:24
>>38
・ファジーセーター
・パターンカーゴパンツ
・マグネットパターンキャップ
・スポーツサングラス
・レザーグローブ
・サイケがらサイハイソックス
・ボーダーハイカットスニーカー
・スパンコールスクエアポーチ
・ファジーセーター
・パターンカーゴパンツ
・マグネットパターンキャップ
・スポーツサングラス
・レザーグローブ
・サイケがらサイハイソックス
・ボーダーハイカットスニーカー
・スパンコールスクエアポーチ
39: 名無しさん25/10/28(火)14:23
逆にホエルオーとか出たら餌もいいとこになるのか今作
42: 名無しさん25/10/28(火)14:24
>>39
でもホエルオーでなみのりするの絶対気持ちいいよ
でもホエルオーでなみのりするの絶対気持ちいいよ
44: 名無しさん25/10/28(火)14:24そうだねx4
>>39
ホエルオー位デカくなると雑な範囲攻撃でも相手は回避できないと思う
ついでに俺も巻き込まれる
ホエルオー位デカくなると雑な範囲攻撃でも相手は回避できないと思う
ついでに俺も巻き込まれる
160: 名無しさん25/10/28(火)14:49
>>39
ホエルオーはzaじゃなくても餌じゃねぇかな…
ホエルオーはzaじゃなくても餌じゃねぇかな…
40: 名無しさん25/10/28(火)14:24
デカい奴は視界塞いだりすることも多いのがちょっと困る
43: 名無しさん25/10/28(火)14:24そうだねx4
有利なのはわかるが流石にちょっとダサすぎる…
47: 名無しさん25/10/28(火)14:26
>>43
目立ちたいのか?
目立ちたいのか?
45: 名無しさん25/10/28(火)14:25
オヤブンじゃないSサイズ個体が良いのかな
3Vが惜しいが
3Vが惜しいが
46: 名無しさん25/10/28(火)14:25そうだねx2
トレーナーの視認性下げるのも有利になるの面白すぎる
48: 名無しさん25/10/28(火)14:26
メタルギアでもやってんのかよ
49: 名無しさん25/10/28(火)14:26
もしかしてガチるなら主人公の肌色からちゃんと選ばなきゃならない?
51: 名無しさん25/10/28(火)14:26
こくじんニンジャ最強説
52: 名無しさん25/10/28(火)14:26そうだねx3
いやこれは逆にオシャレさを捨ててダサい都市迷彩スタイルなのが実用性だけを重視してる感じで味が出てる
これでオシャレだったら強すぎ
これでオシャレだったら強すぎ
53: 名無しさん25/10/28(火)14:27そうだねx1
擬態コーデが勝率に影響を与える割合ってヒードランのA個体値を0にするとかそれくらいのレベルな気がする
54: 名無しさん25/10/28(火)14:27そうだねx1
レジェンズの対戦だと普通のポケモンの6ステータスだの技の火力だのだけじゃなくて
移動の速さとかモーションの良さも効いてくる感じ?
移動の速さとかモーションの良さも効いてくる感じ?
59: 名無しさん25/10/28(火)14:28
>>54
ドリルライナーとかドラゴンダイブとか強いよって言ったらどういうことなの…ってなるだろう
ドリルライナーとかドラゴンダイブとか強いよって言ったらどういうことなの…ってなるだろう
61: 名無しさん25/10/28(火)14:28
>>54
今までと違って素早さがそんなに重要じゃないのは結構面白いと思う
今までと違って素早さがそんなに重要じゃないのは結構面白いと思う
65: 名無しさん25/10/28(火)14:30
>>54
ターン制でなくなったギルガルドの動画で一番上もってきた
かげうちに5秒かかってた
ターン制でなくなったギルガルドの動画で一番上もってきた
かげうちに5秒かかってた
66: 名無しさん25/10/28(火)14:30
>>54
モーション悪すぎてギルガルドが死んでるもんな…
モーション悪すぎてギルガルドが死んでるもんな…
55: 名無しさん25/10/28(火)14:27
ホエルオーヘビボンととびはねる覚えるじゃん内定してたら結構嫌な戦い出来たんじゃないか
83: 名無しさん25/10/28(火)14:34
>>55
その代わり誰が何使っても巻き込まれて一瞬で死ぬと思う
花火みてえな儚い存在
その代わり誰が何使っても巻き込まれて一瞬で死ぬと思う
花火みてえな儚い存在
56: 名無しさん25/10/28(火)14:28
ホエルオーはまずバトルゾーンの路地とかに入れないだろあいつ
57: 名無しさん25/10/28(火)14:28
地に足がついてるか飛ぶか浮いてるかでも違ってくるの面白い
58: 名無しさん25/10/28(火)14:28
タイマンではなくバトルロイヤルだからなこれ
60: 名無しさん25/10/28(火)14:28
Aでしばらくやってるけどやっぱりオヤブンみたいに目立つとヘイト高いから
小さく目立たずってのはすごいメリットだと感じる
小さく目立たずってのはすごいメリットだと感じる
62: 名無しさん25/10/28(火)14:29
スレ画もステアップアイテム取ると光って目立つの面白い
63: 名無しさん25/10/28(火)14:29
エアームドがブレバからドリルライナーで往復して轢き殺すの好き
嘘 嫌い
嘘 嫌い
64: 名無しさん25/10/28(火)14:29
某非対称鬼ごっこゲームでもこくじんの隠密が猛威を振るってたからな…
73: 名無しさん25/10/28(火)14:32そうだねx1
>>67
これはまあドロポン撃つのが悪いな…
これはまあドロポン撃つのが悪いな…
68: 名無しさん25/10/28(火)14:30
地面技も地面にだけ判定出るようになって浮いているモーションの奴らは判定回避できるようにならないかな
そしたらふゆう奪われたものたちも少しは報われる
そしたらふゆう奪われたものたちも少しは報われる
69: 名無しさん25/10/28(火)14:31
ファイアローは歩き速度が速いので歩いていわなだれかわせたりするよ
71: 名無しさん25/10/28(火)14:31
>>69
その文言ここ数日で100回は聞いた気がする
その文言ここ数日で100回は聞いた気がする
72: 名無しさん25/10/28(火)14:32そうだねx8
>>69
普通に躱せるポケモンそこそこいるからこればっか言ってる人は実際ランクマやってなさそう
普通に躱せるポケモンそこそこいるからこればっか言ってる人は実際ランクマやってなさそう
77: 名無しさん25/10/28(火)14:33
>>72
いわなだれ弱すぎるの有名だしな
いわなだれ弱すぎるの有名だしな
70: 名無しさん25/10/28(火)14:31
ギルガルドはもはや論外だ
あいつが殴ろうとする間にこっちが抜群とって即死する
あいつが殴ろうとする間にこっちが抜群とって即死する
74: 名無しさん25/10/28(火)14:32
輝石持たせてないニダンギルの方が強い言われてるからな今作のギルガルド…
76: 名無しさん25/10/28(火)14:33
バックスタブ入れた回数が勝敗に直結するなら黒系で固めたほうがそりゃ強い
78: 名無しさん25/10/28(火)14:33そうだねx4
ファイアローが速いというかいわなだれが遅い
80: 名無しさん25/10/28(火)14:33
いわなは避けられないやつのが少ない気はする
81: 名無しさん25/10/28(火)14:34
というかファイアロー自体がそんなに強くない
82: 名無しさん25/10/28(火)14:34
近寄って攻撃するか離れて攻撃するかでもだいぶ違うよね
技選び間違えると凄い遅くなる
技選び間違えると凄い遅くなる
84: 名無しさん25/10/28(火)14:34
最早ニダンギルの方がマシとかならまだしも全体で見てもニダンギルにちゃんと実用性あるっぽいのが酷い
86: 名無しさん25/10/28(火)14:35
>>84
ニダンギルも正直攻撃モーション酷すぎて強くない…
ニダンギルも正直攻撃モーション酷すぎて強くない…
87: 名無しさん25/10/28(火)14:36
>>84
ニダンギルも謎の納刀モーションがあるんだよな…
ニダンギルも謎の納刀モーションがあるんだよな…
88: 名無しさん25/10/28(火)14:36
>>84
ニダンギルの動きでギルガルドのステータスなら良かったのにな
ニダンギルの動きでギルガルドのステータスなら良かったのにな
89: 名無しさん25/10/28(火)14:36
永沢くんみてーな顔しやがって
90: 名無しさん25/10/28(火)14:37
ドロポンはもう使うほうが悪いだろ
105: 名無しさん25/10/28(火)14:42
>>90
現環境だと刺さるのドリュウズ想定くらいか…?見てから穴掘られかねない気もするけど
現環境だと刺さるのドリュウズ想定くらいか…?見てから穴掘られかねない気もするけど
114: 名無しさん25/10/28(火)14:43
>>105
ドリルライナー地震入れたら穴を掘る入るか微妙なラインだと思う
ドリルライナー地震入れたら穴を掘る入るか微妙なラインだと思う
121: 名無しさん25/10/28(火)14:44
>>105
長距離特殊水が他に無いし発生さえすれば必中だから…
というか見られてる時に打つ技じゃ無いし
長距離特殊水が他に無いし発生さえすれば必中だから…
というか見られてる時に打つ技じゃ無いし
91: 名無しさん25/10/28(火)14:38
デカブツなんざ懐に入ればいちこ
92: 名無しさん25/10/28(火)14:38
でんきの層が薄すぎる
97: 名無しさん25/10/28(火)14:40
>>92
耐久力のあるデンリュウ
ガラスの大砲ピカ様
地面複合のスレ画
フェアリー複合のデデンネ
それ以外
耐久力のあるデンリュウ
ガラスの大砲ピカ様
地面複合のスレ画
フェアリー複合のデデンネ
それ以外
110: 名無しさん25/10/28(火)14:42
>>92
そこでこのDLCライチュウXY
そこでこのDLCライチュウXY
118: 名無しさん25/10/28(火)14:44
>>110
既に目が薄そうなんですが
既に目が薄そうなんですが
93: 名無しさん25/10/28(火)14:39
>全体で見てもサナギラスにちゃんと実用性あるっぽいのが酷い
94: 名無しさん25/10/28(火)14:39
それはそれとしてピカの叔父貴は一流の鉄砲玉だと思う
電気の層が厚かったらもうちょい埋まってそうだったが
電気の層が厚かったらもうちょい埋まってそうだったが
100: 名無しさん25/10/28(火)14:41
>>94
電気玉で2倍!充電で2倍!
4倍アタックだ!
って出来るのがピカ位しかいないから多分火力はずっと最上位だと思う
電気玉で2倍!充電で2倍!
4倍アタックだ!
って出来るのがピカ位しかいないから多分火力はずっと最上位だと思う
113: 名無しさん25/10/28(火)14:43
>>100
ロマンある~
ロマンある~
115: 名無しさん25/10/28(火)14:43
>>113
飛んでくるドリルライナー
飛んでくるドリルライナー
126: 名無しさん25/10/28(火)14:44
>>115
ドリュならピカ様出してる場合じゃない
ムドーなら先に殺せ
ドリュならピカ様出してる場合じゃない
ムドーなら先に殺せ
95: 名無しさん25/10/28(火)14:40
バチュルがアニメの再現できるって散々言われてたしな
いないけど
いないけど
103: 名無しさん25/10/28(火)14:41
>>95
正直今作にバチュル系統いなくて良かったと思ってる
イトマルと同じ理由で苦手になりかねない
正直今作にバチュル系統いなくて良かったと思ってる
イトマルと同じ理由で苦手になりかねない
96: 名無しさん25/10/28(火)14:40
メガライチュウでも鉄砲玉していただく所存
98: 名無しさん25/10/28(火)14:40
電気の層が薄いとか言われたら氷タイプ泣いちゃうよ
99: 名無しさん25/10/28(火)14:41
今Gランクだけど親分が強いと言われる理由がわかった
親分じゃないと話にならない
親分じゃないと話にならない
101: 名無しさん25/10/28(火)14:41
サブウェポンにでんき抱えてる奴が多すぎてな…
102: 名無しさん25/10/28(火)14:41
エレザードはやれると思ってるよ
デンリュウしか使ってないけど
デンリュウしか使ってないけど
104: 名無しさん25/10/28(火)14:42
メガライチュウも火力はピカさんには劣りそうだよね…
106: 名無しさん25/10/28(火)14:42
ガラルマッギョはかなりいい性能してる
アローライチュウは技性能いいのに防御性能がアブソル
ガラルヤドランは普通につええなんだあいつ
アローライチュウは技性能いいのに防御性能がアブソル
ガラルヤドランは普通につええなんだあいつ
107: 名無しさん25/10/28(火)14:42
そういや反動で死んだらスコアどうなるんだ?
122: 名無しさん25/10/28(火)14:44
>>107
最後に触ったやつがポイントもらう
全く一切触れられてないなら誰にも点数はいらない
最後に触ったやつがポイントもらう
全く一切触れられてないなら誰にも点数はいらない
108: 名無しさん25/10/28(火)14:42
ガチる理由もあんまりないとは思う
後そこまでガチる程の作り込みしてないとも思う
後そこまでガチる程の作り込みしてないとも思う
112: 名無しさん25/10/28(火)14:43
>>108
バトロワの時点でそこまで厳密にガチれないと思うの…
バトロワの時点でそこまで厳密にガチれないと思うの…
116: 名無しさん25/10/28(火)14:43
>>108
深夜に作業でKまで上げたら外人共がワープしながらドリルライナーとか滝登り撃ってきて選出も何もないなぁとなった
深夜に作業でKまで上げたら外人共がワープしながらドリルライナーとか滝登り撃ってきて選出も何もないなぁとなった
117: 名無しさん25/10/28(火)14:43そうだねx1
>>108
まぁバトロワ形式の時点でワイワイ楽しむのが前提のゲームだと思う
いろんなポケモン使えるカジュアルゲームって意外となかったからいいポジション
まぁバトロワ形式の時点でワイワイ楽しむのが前提のゲームだと思う
いろんなポケモン使えるカジュアルゲームって意外となかったからいいポジション
130: 名無しさん25/10/28(火)14:45そうだねx4
>>117
カジュアルゲームでランク上げにメガ石入れてあるのが食い合わせが悪い…
カジュアルゲームでランク上げにメガ石入れてあるのが食い合わせが悪い…
132: 名無しさん25/10/28(火)14:46
>>130
それはほんとうにそう…
それはほんとうにそう…
134: 名無しさん25/10/28(火)14:46そうだねx2
>>130
でも入れてなかったらマルチ絶対やらなかったから悪手と言い難い…
でも入れてなかったらマルチ絶対やらなかったから悪手と言い難い…
138: 名無しさん25/10/28(火)14:46そうだねx2
>>134
いや悪手だろ
少なくともランク報酬に入れてあるのが悪手だろ
参加報酬にしとけ
いや悪手だろ
少なくともランク報酬に入れてあるのが悪手だろ
参加報酬にしとけ
145: 名無しさん25/10/28(火)14:47
>>134
もうちょっと貰えるラインは下げていいと思った
もうちょっと貰えるラインは下げていいと思った
142: 名無しさん25/10/28(火)14:47
>>130
そこを肯定してる人は誰もいないからお察しである
マフォクシーとブリガロンもクリア前にメガしたかったなぁ
そこを肯定してる人は誰もいないからお察しである
マフォクシーとブリガロンもクリア前にメガしたかったなぁ
109: 名無しさん25/10/28(火)14:42
オヤブンの1番のメリットは3V確定なとこだからあってる
h振り済みなのも有り難すぎる
h振り済みなのも有り難すぎる
131: 名無しさん25/10/28(火)14:45
>>109
デカいと不利なのもあるけど雑に強いのもいい
デカいと不利なのもあるけど雑に強いのもいい
111: 名無しさん25/10/28(火)14:43
コマンドバトルでXSなので命中率が×0.9されますとかだったらぶちころ案件だったけどZA方式だと戦略的要素になってるのは面白い
119: 名無しさん25/10/28(火)14:44
遠隔キャラは小さい方が多分有利なんだけど3V確定が有り難すぎてオヤブンでいいか…ってなってる
120: 名無しさん25/10/28(火)14:44
なんかすぐ過疎りそうだな
123: 名無しさん25/10/28(火)14:44
オヤブンギャラドスのハイドロポンプが当たらないぜ~
124: 名無しさん25/10/28(火)14:44
誰からも被弾しないで反動で落ちた場合って誰にもポイント行かない?
125: 名無しさん25/10/28(火)14:44
オヤブンでHとACの欲しい方がVだったらそれに薬26個食わせるだけで実用品完成するもんね
127: 名無しさん25/10/28(火)14:44そうだねx1
わちゃわちゃを楽しんでくれって感じな気はする今回の対戦
133: 名無しさん25/10/28(火)14:46
>>127
最初の数回は楽しかったけどKに行くまでにちょっと飽きてる
最初の数回は楽しかったけどKに行くまでにちょっと飽きてる
128: 名無しさん25/10/28(火)14:45
体力高いのが強いから…
129: 名無しさん25/10/28(火)14:45
小柄で足が速いのもスナイパーやったり近接から逃げたりして面白いよ
瞑想サンダースとか十分やれる
瞑想サンダースとか十分やれる
159: 名無しさん25/10/28(火)14:49
>>129
やれるけど地味に電気の通り悪いか特殊硬い相手多くて苦しい
めいそうしても壁貼られてぐぬ…ってなる
やれるけど地味に電気の通り悪いか特殊硬い相手多くて苦しい
めいそうしても壁貼られてぐぬ…ってなる
135: 名無しさん25/10/28(火)14:46
なぜ俺は最強トレーナーの称号取った後もランクマし続けているのか…
148: 名無しさん25/10/28(火)14:47そうだねx1
>>135
楽しそうでよかった
楽しそうでよかった
136: 名無しさん25/10/28(火)14:46そうだねx2
ロマンの癖に火力も素早さもないピカ様が本当にロマン砲になれたのは良い事
147: 名無しさん25/10/28(火)14:47
>>136
保護されすぎだろ
理由は分かるけどさ
保護されすぎだろ
理由は分かるけどさ
137: 名無しさん25/10/28(火)14:46
XSはオヤブンより苦行らしいな
139: 名無しさん25/10/28(火)14:46
せめてSランク達成報酬くらいでよかったんじゃないかカロス御三家ナイト
140: 名無しさん25/10/28(火)14:46
メガ石はせめてもうちょっと低い所に置いてくれれば…
141: 名無しさん25/10/28(火)14:47
AC振りピカ様割とアリじゃない?
充電ボルテッカー切らずに10万でムドーしばけるの良さそう
充電ボルテッカー切らずに10万でムドーしばけるの良さそう
143: 名無しさん25/10/28(火)14:47
必中技とかよく知ってるな
どこかにまとめた記事とかあるのか
どこかにまとめた記事とかあるのか
177: 名無しさん25/10/28(火)14:52
>>143
ビーム系は移動でかわせない
足元発生は発生遅い一部除いて移動でかわせない
空を飛ぶ系はまもる出来るの除いて交代でしかかわせない
ビーム系は移動でかわせない
足元発生は発生遅い一部除いて移動でかわせない
空を飛ぶ系はまもる出来るの除いて交代でしかかわせない
144: 名無しさん25/10/28(火)14:47
メガ石は2~3回ぐらい戦ったら取れる所にあって欲しかった
149: 名無しさん25/10/28(火)14:47
>>144
ちゃんとポイント稼いでるなら5戦くらいで取れない?
ちゃんとポイント稼いでるなら5戦くらいで取れない?
162: 名無しさん25/10/28(火)14:50
>>149
1戦3分で1時間は掛かったからインターバル入れても15くらいかな
最初の3戦は楽しかったよ
1戦3分で1時間は掛かったからインターバル入れても15くらいかな
最初の3戦は楽しかったよ
146: 名無しさん25/10/28(火)14:47
1vs1方式も併設の方が良かった気がする
クールタイム調整とか守るとかの読み合いがガチ向き
クールタイム調整とか守るとかの読み合いがガチ向き
156: 名無しさん25/10/28(火)14:48そうだねx1
>>146
横槍の危険と隣り合わせの擬似タイマンは戦略性あると思うけどこれでガチのタイマンは虚無だろ
横槍の危険と隣り合わせの擬似タイマンは戦略性あると思うけどこれでガチのタイマンは虚無だろ
150: 名無しさん25/10/28(火)14:47
参加報酬かせめて1ランク上げるだけで手に入るくらいで…
151: 名無しさん25/10/28(火)14:48
ピカのアニキ今作一番輝いてるのでは?
152: 名無しさん25/10/28(火)14:48そうだねx2
カジュアルゲームというのには3位4位のマイナススタートの所とか細かい所でストレス稼がせるなとは思う
普通に1位40pt4位10ptでやればよくないか?
普通に1位40pt4位10ptでやればよくないか?
158: 名無しさん25/10/28(火)14:49
>>152
3位4位で1匹も倒せてないなんてほぼないだろ
3位4位で1匹も倒せてないなんてほぼないだろ
166: 名無しさん25/10/28(火)14:51そうだねx2
>>158
ほぼ無いし何より順位以外のポイントの比率がデカいこそ
逆にここだけマイナスにしてる意味があんまりない
ほぼ無いし何より順位以外のポイントの比率がデカいこそ
逆にここだけマイナスにしてる意味があんまりない
161: 名無しさん25/10/28(火)14:49
>>152
よほどのことがない限り最終ポイントマイナスとかにはならんし…
よほどのことがない限り最終ポイントマイナスとかにはならんし…
165: 名無しさん25/10/28(火)14:51
>>152
放置とかされても困るし最低限動けばマイナスはいかないと思う
放置とかされても困るし最低限動けばマイナスはいかないと思う
174: 名無しさん25/10/28(火)14:52そうだねx2
>>165
そう思うけど実際初心者の動き見てるとリスキルされ続けて最低限の動きすら出来てないの結構ある
そう思うけど実際初心者の動き見てるとリスキルされ続けて最低限の動きすら出来てないの結構ある
168: 名無しさん25/10/28(火)14:51
>>152
マイナスは本当にモチベが下がる
あと本編と違って降参が無いから負けるの眺め続けるだけなのも結構ストレス
マイナスは本当にモチベが下がる
あと本編と違って降参が無いから負けるの眺め続けるだけなのも結構ストレス
173: 名無しさん25/10/28(火)14:52
>>168
負けるの眺め続けるだけとか意味わかるのだが
ほぼ順位関係ないだろこのゲーム
負けるの眺め続けるだけとか意味わかるのだが
ほぼ順位関係ないだろこのゲーム
176: 名無しさん25/10/28(火)14:52そうだねx5
>>168
捨てゲーしてるだけじゃんそれ
捨てゲーしてるだけじゃんそれ
153: 名無しさん25/10/28(火)14:48
この感じなら8人対戦とかやってみたい
154: 名無しさん25/10/28(火)14:48そうだねx1
もう最悪ランクマ報酬でもいいけどシーズン報酬にするのやめろ
旅でメガマフォクシー使いたかった
旅でメガマフォクシー使いたかった
155: 名無しさん25/10/28(火)14:48
タイマンは交換制限あるなら初手の出し勝ち有利すぎだし交換制限ないならダメージのないサイクル戦繰り返すだけになるんじゃないか
157: 名無しさん25/10/28(火)14:49
6人くらいがよかったと思う
163: 名無しさん25/10/28(火)14:50そうだねx2
二対二とかはありかもしれないけどタイマンは虚無
164: 名無しさん25/10/28(火)14:50
ピカ様はムドとギャラ専門のアサシンだけど
デンリュウと違って不意の一発なら耐えたり相性悪いけど相手ミリだからゴリ押すとか出来ないのが辛い
デンリュウと違って不意の一発なら耐えたり相性悪いけど相手ミリだからゴリ押すとか出来ないのが辛い
167: 名無しさん25/10/28(火)14:51
ストーリーで暴走3体相手とか出来たし3vs3とかやれるんじゃないか
169: 名無しさん25/10/28(火)14:51
タイマンとバトロワよりチーム戦やりたい
ついでにバトルエリアももうちょい広くして防衛拠点的なのも追加して
ついでにバトルエリアももうちょい広くして防衛拠点的なのも追加して
170: 名無しさん25/10/28(火)14:51
2ONは良さそうに思える
片側のポケモン全滅させるのが目標の勝負になるだろうが
片側のポケモン全滅させるのが目標の勝負になるだろうが
171: 名無しさん25/10/28(火)14:51
こくじんにすればよかった
172: 名無しさん25/10/28(火)14:51そうだねx1
ゲーム性的に1人でも放置いると本当につまらんからな
切断で3人の方がまだマシだそれでもつまらなくなるけど
切断で3人の方がまだマシだそれでもつまらなくなるけど
175: 名無しさん25/10/28(火)14:52
俺だけ今サンダーが欲しい
179: 名無しさん25/10/28(火)14:53
>>175
劇薬過ぎるからスピンロトムで
オラッスマホから出てこい
劇薬過ぎるからスピンロトムで
オラッスマホから出てこい
184: 名無しさん25/10/28(火)14:54
>>179
エアスラ強くねえんだよな…
地面透かせる電気ってだけで有用だろうけど
エアスラ強くねえんだよな…
地面透かせる電気ってだけで有用だろうけど
178: 名無しさん25/10/28(火)14:53そうだねx1
>俺だけ今電磁浮遊が欲しい
180: 名無しさん25/10/28(火)14:53
シャドボ横切ってかわされてから2度と使わないと思いました
182: 名無しさん25/10/28(火)14:54
>>180
ボール系マジで弱いのなんなん?
やる気あるの?
ボール系マジで弱いのなんなん?
やる気あるの?
181: 名無しさん25/10/28(火)14:54
中身居りゃ基本マイナスにならないんだし
順位でのマイナス分は放置対策だろ
順位でのマイナス分は放置対策だろ
191: 名無しさん25/10/28(火)14:56
>>181
リスキルで動けずマイナスが普通にあるからどうだろ
リスキルで動けずマイナスが普通にあるからどうだろ
202: 名無しさん25/10/28(火)14:57
>>191
リスキルされるようなポケモンの選出してる方が悪くない?
リスキルされるようなポケモンの選出してる方が悪くない?
205: 名無しさん25/10/28(火)14:58
>>202
まぁそういう人達もメガ石で釣ってランクマに参加させているのが原状なので…
まぁそういう人達もメガ石で釣ってランクマに参加させているのが原状なので…
183: 名無しさん25/10/28(火)14:54
チーム戦は野良で不利のまま突っ込むやつ味方に来た時のストレス半端じゃなさそう
185: 名無しさん25/10/28(火)14:54
曲がる玉と曲がらない玉の格差社会があるからな
186: 名無しさん25/10/28(火)14:54
個人的にランクマで気になるのは時折ラグ酷いことだなあ
他が外人だったりするから海外鯖になってるのかねえ?
他が外人だったりするから海外鯖になってるのかねえ?
198: 名無しさん25/10/28(火)14:57
>>186
Switch1でやってる貧民だとラグアーマーがデフォ
Switch1でやってる貧民だとラグアーマーがデフォ
207: 名無しさん25/10/28(火)14:59
>>198
こっちは2なんだけど相手がSwitch1でもそうなるのか?
こっちは2なんだけど相手がSwitch1でもそうなるのか?
187: 名無しさん25/10/28(火)14:55
シャドボが信頼できない技なのびっくりした
お前波乗りとか10まんボルトと同じ枠じゃないのかよ
お前波乗りとか10まんボルトと同じ枠じゃないのかよ
188: 名無しさん25/10/28(火)14:55
なんか動き速いなこいつってなったのはメガガメノデス
189: 名無しさん25/10/28(火)14:55
霊技全体的に使いにくい…
190: 名無しさん25/10/28(火)14:55
サンダーはXYにいたしDLCで来ないかと思うがXYにいてZAにいないやつ普通にいるから来なくてもなんでだよとは言えないんだよなメガ持ちでもないし
192: 名無しさん25/10/28(火)14:56
最近ミリ耐えでキル逃す事気になるから
神速以外にも速い技入れたけど結構いい感じ
神速以外にも速い技入れたけど結構いい感じ
193: 名無しさん25/10/28(火)14:56
メガガメノデスは今からでも水格闘になれ
194: 名無しさん25/10/28(火)14:56
強者の理論だよ
実際マイナス取ったことあるからしんどいんだ
弱いのが悪いんだけど
実際マイナス取ったことあるからしんどいんだ
弱いのが悪いんだけど
195: 名無しさん25/10/28(火)14:56
電気飛行タイプをお探しであればうってつけのポケモンがいるンガ
196: 名無しさん25/10/28(火)14:56
>>195
メガしろ
メガしろ
201: 名無しさん25/10/28(火)14:57
>>195
岩技搭載してたらムドーにも勝てない哀れな生き物…
岩技搭載してたらムドーにも勝てない哀れな生き物…
209: 名無しさん25/10/28(火)14:59
>>201
下手するとメガ技で等倍即死する…
下手するとメガ技で等倍即死する…
203: 名無しさん25/10/28(火)14:57
>>195
色々物足りない…
色々物足りない…
197: 名無しさん25/10/28(火)14:57
ミリ対策に先制技入れてたけど積み技で残さず落とした方が良いな…となったよ
199: 名無しさん25/10/28(火)14:57
一回だけラグでひたすら攻撃当たらずいきなり死んだりしてた時はマイナスポイントになった
200: 名無しさん25/10/28(火)14:57そうだねx1
マイナス取ることないとは言わないけど連続で取ることはまずない
進化前の旅パとかならまあそうかもね
進化前の旅パとかならまあそうかもね
204: 名無しさん25/10/28(火)14:58
Aで暫く回すまではやったけどリスキルし続けられた事無いし見たことも無いかな
なんか特殊な状況があるのかな
なんか特殊な状況があるのかな
206: 名無しさん25/10/28(火)14:58
壁張り役のデンリュウが凄い勢いで点を取っていく
208: 名無しさん25/10/28(火)14:59
リスキルとか相当カモ認定されないと起こらないだろ
基本一人に粘着してる暇なんてない
基本一人に粘着してる暇なんてない
210: 名無しさん25/10/28(火)14:59
いくら守ってもマイナスになりがちだから
攻撃全振りの方が4位でもポイントはもらえる
攻撃全振りの方が4位でもポイントはもらえる
211: 名無しさん25/10/28(火)14:59
スマブラでもラグいのいっぱいいたしswitchって無線でやってるキッズがわんさかいるんじゃないかラグアーマー?





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