1: 名無しさん25/10/17(金)14:25そうだねx18
なんとなくは覚えてるけど全部詳細に覚えるのは無理
2: 名無しさん25/10/17(金)14:26そうだねx35
フェアリーがね
難しくてね
難しくてね
3: 名無しさん25/10/17(金)14:27
全部ノーマルにしちまおうぜ!!
4: 名無しさん25/10/17(金)14:27そうだねx26
途中で相性変わったタイプとかもあるしな…
5: 名無しさん25/10/17(金)14:28そうだねx17
世代跨いで変わるな!!
6: 名無しさん25/10/17(金)14:33そうだねx10
定期的にあれっ鋼って毒無効じゃなかったっけってなる
7: 名無しさん25/10/17(金)14:35そうだねx12
あれ…
虫に氷って抜群じゃなかったっけ…?
虫に氷って抜群じゃなかったっけ…?
12: 名無しさん25/10/17(金)14:43
>>7
意味不明すぎるだろそれは…
意味不明すぎるだろそれは…
13: 名無しさん25/10/17(金)14:45
>>7
FFじゃねーか
FFじゃねーか
29: 名無しさん25/10/17(金)14:51そうだねx2
>>7
草の弱点と混ざってるな
草の弱点と混ざってるな
41: 名無しさん25/10/17(金)14:56そうだねx1
>>7
それだったらパラセクトがもっとネタになってる
それだったらパラセクトがもっとネタになってる
8: 名無しさん25/10/17(金)14:36
途中で相性変わった時あったからその辺で躓く
9: 名無しさん25/10/17(金)14:36
水→地面は抜群なのに地面→水は等倍とかやめてほしい
10: 名無しさん25/10/17(金)14:38
タイプ相性で覚えてないよ
知ってる奴の弱点だけ覚えてる
知ってる奴の弱点だけ覚えてる
11: 名無しさん25/10/17(金)14:43
フェアリーの相性はバランス考慮してるようなイメージあるけどちょっと強すぎる
14: 名無しさん25/10/17(金)14:45
鋼⇔エスパーゴースト悪とか変わる前からよくわからん
15: 名無しさん25/10/17(金)14:45
対戦好きな人は常識だと思ってるかもしれないけどいわタイプの相性が地味に直感的じゃなくて難しいんだ!
16: 名無しさん25/10/17(金)14:45
エスパー虫悪あたりは昔からうろ覚え
17: 名無しさん25/10/17(金)14:46
いわにいわってどうなんだっけ
22: 名無しさん25/10/17(金)14:49
>>17
等倍
等倍
18: 名無しさん25/10/17(金)14:47
ポケモン出てもう20年だけど初代の頃から
ノーマル技がゴーストに効かないのなんで…?ってなる
逆もそうだけど
ノーマル技がゴーストに効かないのなんで…?ってなる
逆もそうだけど
19: 名無しさん25/10/17(金)14:48
確かドラゴンには鋼が抜群で
フェアリーはドラゴンに強くて
フェアリーは毒に弱い
フェアリーはドラゴンに強くて
フェアリーは毒に弱い
20: 名無しさん25/10/17(金)14:48そうだねx3
微妙に変わるのが拍車をかける
21: 名無しさん25/10/17(金)14:49そうだねx4
フェアリー増えたぐらいのタイミングで鋼とゴーストの相性が変わってるのはDS時代以来の人には罠だと思う
23: 名無しさん25/10/17(金)14:49
世代跨いで変わるから昔からやってる人のが混乱多そう
24: 名無しさん25/10/17(金)14:49
初代~GBAまで虫技使った記憶ない
32: 名無しさん25/10/17(金)14:51
>>24
メガホーン以外は弱いしそもそも使う機会がないからな
メガホーン以外は弱いしそもそも使う機会がないからな
25: 名無しさん25/10/17(金)14:49そうだねx2
いわにでんき!!!
26: 名無しさん25/10/17(金)14:50
なんでフェアリーにあくがイマイチなんだよ!!!!
27: 名無しさん25/10/17(金)14:50
鋼耐性多すぎ問題は子供ながらに思った
131: 名無しさん25/10/17(金)15:16
>>27
これでも減ったからな
正確には2個減って1個増えた
これでも減ったからな
正確には2個減って1個増えた
28: 名無しさん25/10/17(金)14:51
じめんといわとこおりとみずで混乱する
ええい全部ぶっ放してしまえ!
ええい全部ぶっ放してしまえ!
30: 名無しさん25/10/17(金)14:51
考えてみると氷は自属性しか半減ないのか?
31: 名無しさん25/10/17(金)14:51
虫草毒はあまり使わないから未だに相関があまりわかってない
33: 名無しさん25/10/17(金)14:51
ゲフリは自覚してるならなんとかしろ
34: 名無しさん25/10/17(金)14:52そうだねx4
べつにまんべんなく耐性のバランス取ってるわけではなく
氷は攻撃的な属性、鋼は防御的な属性としてデザインされているだろう
氷は攻撃的な属性、鋼は防御的な属性としてデザインされているだろう
80: 名無しさん25/10/17(金)15:07
>>34
耐性優秀なフェアリーに抜群取れるから攻撃面悪くねえんだよな鋼…
耐性優秀なフェアリーに抜群取れるから攻撃面悪くねえんだよな鋼…
35: 名無しさん25/10/17(金)14:52
相性上は等倍ですが特性で攻撃側のステータスを半減して計算するので実質半減です
36: 名無しさん25/10/17(金)14:53
炎はフェアリーを半減するけど弱点つけるわけじゃないとかも
37: 名無しさん25/10/17(金)14:53
鋼→水が△なの本当にすぐ抜ける
38: 名無しさん25/10/17(金)14:54
氷いまだに受けが弱すぎるのは何なんだよのレベルで呪われてる
39: 名無しさん25/10/17(金)14:54
草にテコ入れはしろ
40: 名無しさん25/10/17(金)14:54
弱点はわかる
等倍と半減はばなな
等倍と半減はばなな
42: 名無しさん25/10/17(金)14:56そうだねx2
同タイプへの攻撃が等倍だったりいまひとつだったり抜群だったりしてややこしいんだ!
43: 名無しさん25/10/17(金)14:56そうだねx7
タイプ1
タイプ2
特性による可変
メガシンカによる変化
テラスタルによる追加
タイプ2
特性による可変
メガシンカによる変化
テラスタルによる追加
キィーーーッ!!
44: 名無しさん25/10/17(金)14:56
明らかなフェリアリー優遇はなんなん
45: 名無しさん25/10/17(金)14:58そうだねx1
フェアリーが強いというか強い奴が後からフェアリーになったというか
46: 名無しさん25/10/17(金)14:58
竜が炎水草電半減なのはここ10年以内に始めた人は気づいてないかもしれない
氷やフェアリーにお手軽技やポケモン多いからとりあえずぶつけとけば倒せるし
氷やフェアリーにお手軽技やポケモン多いからとりあえずぶつけとけば倒せるし
47: 名無しさん25/10/17(金)14:58
操作説明は見られるのに何でタイプ相性は見られねえんだよってなる
そこ一番重要な所でしょ
そこ一番重要な所でしょ
48: 名無しさん25/10/17(金)14:58
モニターの横に相性表貼っておかないと俺は無理だ…
49: 名無しさん25/10/17(金)15:00
虫(ライダー)だから悪に強い
って例えが印象的で一発で覚えた
って例えが印象的で一発で覚えた
50: 名無しさん25/10/17(金)15:00そうだねx1
ピッピがフェアリー化するのはわかるが
ふうせんポケモンがフェアリー得てんじゃねぇぞこら!
ふうせんポケモンがフェアリー得てんじゃねぇぞこら!
51: 名無しさん25/10/17(金)15:01
俺はエスパーはゴーストに強いと思っていたマン
56: 名無しさん25/10/17(金)15:02
>>51
初代はバグだかでそうじゃないっけ
初代はバグだかでそうじゃないっけ
71: 名無しさん25/10/17(金)15:05そうだねx1
>>56
初代は毒持ちのゴース系統しかゴーストいなかったから
初代からやってる人ほど勘違いしやすい
初代は毒持ちのゴース系統しかゴーストいなかったから
初代からやってる人ほど勘違いしやすい
236: 名無しさん25/10/17(金)15:35
>>71
ゴース系統しかゴーストいないのにどくあるから結局ダメじゃねーか!
強いダメージのゴースト技がナイトヘッドで攻撃に依存しないのもダメじゃねーか!!
って当時ブチキレてたから勘違いはしたことねえぜ!!
むしもどくついてんのばっかだし!むし技でロクなのねえからマジふざけんなよエスパー…だったぜ!!
続編の金銀が出た?流石にゴーストむし問題は改善されてるだろう…
ゴース系統しかゴーストいないのにどくあるから結局ダメじゃねーか!
強いダメージのゴースト技がナイトヘッドで攻撃に依存しないのもダメじゃねーか!!
って当時ブチキレてたから勘違いはしたことねえぜ!!
むしもどくついてんのばっかだし!むし技でロクなのねえからマジふざけんなよエスパー…だったぜ!!
続編の金銀が出た?流石にゴーストむし問題は改善されてるだろう…
52: 名無しさん25/10/17(金)15:01
テラスタルはむしろ単タイプになるから分かりやすいし…
弱点の解消に使われる事が多いからこいつはテラスタルでこうやってくるとか覚えようとすると無理
きよめのしおキョジオーンとかになると更に無理
弱点の解消に使われる事が多いからこいつはテラスタルでこうやってくるとか覚えようとすると無理
きよめのしおキョジオーンとかになると更に無理
53: 名無しさん25/10/17(金)15:01
フライングプレス!?
54: 名無しさん25/10/17(金)15:01
虫→エスパーはわかる
逆にしても無効位いいだろ
逆にしても無効位いいだろ
289: 名無しさん25/10/17(金)15:49
>>54
スピアーのレス
スピアーのレス
294: 名無しさん25/10/17(金)15:51
>>289
スピアー以外も文句言っていいやつ多くないか?
スピアー以外も文句言っていいやつ多くないか?
55: 名無しさん25/10/17(金)15:02
初代は炎と格闘が不利だったからバランス考えて鋼と悪はこれらが弱点
…だよね?
…だよね?
57: 名無しさん25/10/17(金)15:02
エスパーとかあくとかフェアリーとかゴーストあたりはわかんない
58: 名無しさん25/10/17(金)15:02
バカが!鋼にはゴーストタイプも悪タイプは半減だ!
64: 名無しさん25/10/17(金)15:03
>>58
だが!今は
だが!今は
59: 名無しさん25/10/17(金)15:02
技に相性の表記ないと大分困る
60: 名無しさん25/10/17(金)15:03そうだねx1
どく、あく、フェアリーの関係が混乱する
61: 名無しさん25/10/17(金)15:03
複合で虫や草を等倍にしてくる奴が多すぎる
62: 名無しさん25/10/17(金)15:03
同タイプ同士ですら無効や今一つじゃないタイプが有る
63: 名無しさん25/10/17(金)15:03
タイプがいま何種類あるのかすらおぼろげ
65: 名無しさん25/10/17(金)15:04
攻撃喰らう時は無効化するけどこっちから攻撃した時は威力上がらないとかあるのがホントややこしい
66: 名無しさん25/10/17(金)15:04
知能の無い虫にエスパー技が効かないのはわかる
…知能が無い…?
…知能が無い…?
67: 名無しさん25/10/17(金)15:04
たまに相性無視する特殊な技がある・・・
68: 名無しさん25/10/17(金)15:04
いつも思うけど草タイプが通る時って大体みずタイプも通るからみずタイプで良くない?ってなる
76: 名無しさん25/10/17(金)15:06
>>68
そういう奴から水地面に狩られていく
そういう奴から水地面に狩られていく
69: 名無しさん25/10/17(金)15:04
フシギダネとかの毒タイプはエスパー技が痛くて邪魔だなって思ってたけど
草毒はすごい優秀な組み合わせだったんだな
草毒はすごい優秀な組み合わせだったんだな
70: 名無しさん25/10/17(金)15:05
草の複合タイプ
草じゃない方の技ばかり使いがち
草じゃない方の技ばかり使いがち
72: 名無しさん25/10/17(金)15:05
草単は弱い
73: 名無しさん25/10/17(金)15:05
タイプ3つ持つ状態になることあるんだっけ
74: 名無しさん25/10/17(金)15:05
俺はいつもキモッたまやふゆうに騙される…
75: 名無しさん25/10/17(金)15:05
フェアリーさえいなければ
77: 名無しさん25/10/17(金)15:06
ほのお みず こおり…
こおり!?ってなった昔
こおり!?ってなった昔
78: 名無しさん25/10/17(金)15:06
毒の防御相性がよく分かってない
79: 名無しさん25/10/17(金)15:07
鋼が草を得たところで大して強くも…あれ?
81: 名無しさん25/10/17(金)15:07
したでなめる ナイトヘッド
初代はくそ以下って言われたらまあはい
しかもバグの始末
初代はくそ以下って言われたらまあはい
しかもバグの始末
82: 名無しさん25/10/17(金)15:07
氷と岩はもう技だけで良くないですか
抜群の通りを2.5倍ぐらいにしてさ
抜群の通りを2.5倍ぐらいにしてさ
83: 名無しさん25/10/17(金)15:07
かくとうとむしはどっちがどっちに強いんだっけってなる
虫をプチっと潰せるで思い出せるけど直感だと等倍に感じちゃう
虫をプチっと潰せるで思い出せるけど直感だと等倍に感じちゃう
84: 名無しさん25/10/17(金)15:07
今回の早期特典のパケ版は中にサーナイトの説明冊子が折りたたみで入ってて折りたたみの内側は相性早見表だった
やさしみ…
やさしみ…
85: 名無しさん25/10/17(金)15:08
いわとかじめんは防御的なイメージに反してかなり攻撃的
86: 名無しさん25/10/17(金)15:08そうだねx1
未だにゴーストとエスパーの関係を誤認する事がある
87: 名無しさん25/10/17(金)15:08
>>86
ポケポケやれば悩まなくて済むよ
ポケポケやれば悩まなくて済むよ
90: 名無しさん25/10/17(金)15:09
>>86
これはマジで初代が悪い
これはマジで初代が悪い
101: 名無しさん25/10/17(金)15:11
>>86
ゴース~ゲンガーのせいだな
ゴース~ゲンガーのせいだな
112: 名無しさん25/10/17(金)15:13
>>86
普通の奴は幽霊見えないけど霊能力者は幽霊見えるから恐怖だろ?
普通の奴は幽霊見えないけど霊能力者は幽霊見えるから恐怖だろ?
88: 名無しさん25/10/17(金)15:08そうだねx2
単体は覚えたけど複合になると途端に駄目
等倍周りは全然覚えてない
等倍周りは全然覚えてない
89: 名無しさん25/10/17(金)15:08
水タイプ
クソチートです
クソチートです
91: 名無しさん25/10/17(金)15:09そうだねx2
鋼複合は弱くなる組み合わせ探す方が難しいだろ
94: 名無しさん25/10/17(金)15:09
>>91
完全に防御バフアップする位の感覚
ストライク君はいい進化貰いやがって
完全に防御バフアップする位の感覚
ストライク君はいい進化貰いやがって
92: 名無しさん25/10/17(金)15:09
かくとうは残突打の打のイメージするとわかりやすい
93: 名無しさん25/10/17(金)15:09
音技…?波動技…?弾技…?
95: 名無しさん25/10/17(金)15:10
なんすか
鋼単は微妙って言いたいんすか
鋼単は微妙って言いたいんすか
96: 名無しさん25/10/17(金)15:10
鋼もらったら受けとして半分ぐらいは保管してくれるから‥
4倍多いけどそこはまあバランスレベル
4倍多いけどそこはまあバランスレベル
97: 名無しさん25/10/17(金)15:11
でんきも弱点一個くらい追加しない?
98: 名無しさん25/10/17(金)15:11
初代の段階でどうして岩と地面を分けたのかがわからない
99: 名無しさん25/10/17(金)15:11そうだねx3
何故か分からんがフェアリーに格闘が効くってイメージが離れない
111: 名無しさん25/10/17(金)15:13
>>99
可愛らしく愛くるしい生き物は物理暴力に弱いナイーブな概念
可愛らしく愛くるしい生き物は物理暴力に弱いナイーブな概念
116: 名無しさん25/10/17(金)15:14
>>99
ファンタジーな羽虫なので毒殺と鉄武器に殺される
殴りとか悪い奴の攻撃は耐えるしドラゴンは無効
ファンタジーな羽虫なので毒殺と鉄武器に殺される
殴りとか悪い奴の攻撃は耐えるしドラゴンは無効
100: 名無しさん25/10/17(金)15:11
水は毒弱点ぐらいなってもいいだろうに尽きる
汚染されろ
汚染されろ
102: 名無しさん25/10/17(金)15:12
実際相性の数とか減らしたらやっぱりみんな荒れるんだろうか
106: 名無しさん25/10/17(金)15:12
>>102
強弱の総数同じにしてランダムじゃんけんにしたら文句は言われないと思う
強弱の総数同じにしてランダムじゃんけんにしたら文句は言われないと思う
103: 名無しさん25/10/17(金)15:12
氷とかいう攻めだけクソ強いタイプ
104: 名無しさん25/10/17(金)15:12
というか初代の時点でタイプ多すぎる…
105: 名無しさん25/10/17(金)15:12
>未だにゴーストと地面の関係を誤認する事がある
107: 名無しさん25/10/17(金)15:12
マジで鋼が入ってるから弱いってポケモンほぼなくない?
114: 名無しさん25/10/17(金)15:14
>>107
岩鋼は結構居そう
どちらかと言うと鋼視点で岩があるから弱いって感じだろうけど…
岩鋼は結構居そう
どちらかと言うと鋼視点で岩があるから弱いって感じだろうけど…
108: 名無しさん25/10/17(金)15:13
虫→悪はネタとしてコスられすぎて逆に覚えたわ
109: 名無しさん25/10/17(金)15:13そうだねx1
虫→フェアリー半減は未だに素で忘れる
フェアリー自体相性調整みたいなものだったのにただでさえ不遇気味の虫がなんか悪いことしたのかよ
フェアリー自体相性調整みたいなものだったのにただでさえ不遇気味の虫がなんか悪いことしたのかよ
126: 名無しさん25/10/17(金)15:15
>>109
蜻蛉が悪いとこはある
蜻蛉が悪いとこはある
133: 名無しさん25/10/17(金)15:16
>>126
許さんぞヤンヤンマ…
許さんぞヤンヤンマ…
130: 名無しさん25/10/17(金)15:16
>>109
妖精エロといえば虫姦ですよねなイメージあるからいつも間違えてしまって困る
妖精エロといえば虫姦ですよねなイメージあるからいつも間違えてしまって困る
188: 名無しさん25/10/17(金)15:25そうだねx2
>>109
フェアリー追加前の5世代はトンボ抜きでも虫技の通りがよかったって言うリアルでやってないとピンとこない話がある
フェアリー追加前の5世代はトンボ抜きでも虫技の通りがよかったって言うリアルでやってないとピンとこない話がある
192: 名無しさん25/10/17(金)15:26
>>188
悪とエスパー相手に食えてた時代…
悪とエスパー相手に食えてた時代…
227: 名無しさん25/10/17(金)15:31
>>188
言われてみればラティオスクレセリア全盛期だったか
ハッサムウルガモスも暴れてたな…
言われてみればラティオスクレセリア全盛期だったか
ハッサムウルガモスも暴れてたな…
110: 名無しさん25/10/17(金)15:13
でもやたらめったら複雑だからこそ成立してるとこはあると思うんだよな
今更減らされてもってなりそう
今更減らされてもってなりそう
113: 名無しさん25/10/17(金)15:14
ゲンガー浮いてません
はい…ゲンガー浮きます
いやいやゲンガー着地します
はい…ゲンガー浮きます
いやいやゲンガー着地します
115: 名無しさん25/10/17(金)15:14
増やされたらやめてくれっておもうけど
今ある耐性を削るのなら覚えられそう
今ある耐性を削るのなら覚えられそう
117: 名無しさん25/10/17(金)15:14
フェアリーのタイプ相性は直感じゃなくてバランスが根底にあるから覚えにくい
118: 名無しさん25/10/17(金)15:14
複合タイプややこしいけど複合タイプのおかげで使われるケースもあるのがね…
119: 名無しさん25/10/17(金)15:14
鋼氷とか通るのは4倍にされているからまあまあ使いづらそう
サンドパン遺骸にいたっけ
サンドパン遺骸にいたっけ
120: 名無しさん25/10/17(金)15:14そうだねx2
妖精なんだから逆に悪には弱くあれよ
141: 名無しさん25/10/17(金)15:18
>>120
悪い事すると罰当たるよ的な…
悪い事すると罰当たるよ的な…
121: 名無しさん25/10/17(金)15:14
水と氷ですらどうかと思うのに岩と地面て…
122: 名無しさん25/10/17(金)15:14
俺はフェアリーと悪が覚えられなくてずっと怪しい
123: 名無しさん25/10/17(金)15:15
鋼の弱点のうち地面と格闘は無効タイプあるし炎も対策手段豊富だから
鋼複合で4倍持つことが特別デメリットという感じはしない
鋼複合で4倍持つことが特別デメリットという感じはしない
124: 名無しさん25/10/17(金)15:15
フェアリー→ドラゴンは何なんだろう
125: 名無しさん25/10/17(金)15:15
チェストフェアリー!
格闘も倒す!悪も倒す!ドラゴンも倒す!
格闘も倒す!悪も倒す!ドラゴンも倒す!
127: 名無しさん25/10/17(金)15:16
たまに何のイメージで弱点なのか分からない組み合わせがいる
128: 名無しさん25/10/17(金)15:16
複合はもう個別にこいつにはこれで覚えてた
種類増えすぎてもうなんもわからんになった
種類増えすぎてもうなんもわからんになった
129: 名無しさん25/10/17(金)15:16
ゲーム内でわかりやすくまとめて欲しい
132: 名無しさん25/10/17(金)15:16
タイプ単位よりポケモンごとに相性覚えた方がいっそ楽な気すらする
134: 名無しさん25/10/17(金)15:16
ボスゴドラ「僕何か悪いことしましたか?」
135: 名無しさん25/10/17(金)15:16
初見のタイプ誤認は楽しいからな
なあゴルーグ
なあゴルーグ
157: 名無しさん25/10/17(金)15:21
>>135
(岩か鋼だろ…)
(岩か鋼だろ…)
136: 名無しさん25/10/17(金)15:17
なんすか貯水って
なんで受けまで補完するんすか
なんで受けまで補完するんすか
137: 名無しさん25/10/17(金)15:17
>なあドータクン
138: 名無しさん25/10/17(金)15:17
固いもの順
拳>鋼>岩>氷
拳>鋼>岩>氷
139: 名無しさん25/10/17(金)15:17
エスパーがゴーストに強いと思ってたし岩は電気無効だと思ってた
140: 名無しさん25/10/17(金)15:17
ZAが久々のポケモンだったけどヤンチャム…笹咥えてるからこいつは草だな!
違った
違った
146: 名無しさん25/10/17(金)15:19
>>140
せめていわくだきは覚えて…
お前のタイプを言ってみろ!
せめていわくだきは覚えて…
お前のタイプを言ってみろ!
142: 名無しさん25/10/17(金)15:18
こういう誤認やうろ覚えもゲーム体験として面白いところなのかもしれない
ガチやるなら覚えきれるレベルだしな
ガチやるなら覚えきれるレベルだしな
143: 名無しさん25/10/17(金)15:18
正直虫タイプはなんかもう半分くらい効果抜群なイメージになってしまう
実際に見ると全然そんなことはないんだが
実際に見ると全然そんなことはないんだが
159: 名無しさん25/10/17(金)15:21
>>143
飛行複合が多すぎて飛行の弱点まで印象の中で押し付けられてる
飛行複合が多すぎて飛行の弱点まで印象の中で押し付けられてる
144: 名無しさん25/10/17(金)15:18
フリーズドライ「やっほ」
147: 名無しさん25/10/17(金)15:19
>>144
熱湯「水タイプの面汚しめ…」
熱湯「水タイプの面汚しめ…」
145: 名無しさん25/10/17(金)15:19
ボスゴドラ君はスペックみるとスンッってなる
148: 名無しさん25/10/17(金)15:20
虫は!草と悪と後なんか一つに強い!
多分電気!
多分電気!
149: 名無しさん25/10/17(金)15:20そうだねx2
レジェンズは特性消えたの結構でかいな…って
156: 名無しさん25/10/17(金)15:21
>>149
タイプ相性よりも特性の方が複雑怪奇すぎて…
タイプ相性よりも特性の方が複雑怪奇すぎて…
165: 名無しさん25/10/17(金)15:22
>>156
無効にする特性が混乱させるよな
無効にする特性が混乱させるよな
150: 名無しさん25/10/17(金)15:20
ボスゴドラはメガ化してまで岩消すあたり相当嫌だったんだろうな当人
151: 名無しさん25/10/17(金)15:20
今作ネットで確認しながらバトルするのしんどいから
相当混乱した戦い方になってる
相当混乱した戦い方になってる
152: 名無しさん25/10/17(金)15:20
初代がゴースゴーストゲンガーしか居なくてエスパー効いてたのが混乱の元
あといわタイプも岩地面複合しか居なくて氷効いてたのも混乱の元
あといわタイプも岩地面複合しか居なくて氷効いてたのも混乱の元
153: 名無しさん25/10/17(金)15:20
虫岩とかいう奇跡の複合タイプ
虫がついてて弱くならない
虫がついてて弱くならない
154: 名無しさん25/10/17(金)15:20
いわはでんき無効じゃない…?
160: 名無しさん25/10/17(金)15:21そうだねx1
>>154
違います…
違います…
170: 名無しさん25/10/17(金)15:23
>>154
ダイパ辺りまで出張り続けたイシツブテとイワークが悪い
ダイパ辺りまで出張り続けたイシツブテとイワークが悪い
155: 名無しさん25/10/17(金)15:21
鋼岩がダメというよりあの複合してる奴に限って技か配分がよくないことが多い
鋼虫だってミノマダムみたいなのは微妙だし
鋼虫だってミノマダムみたいなのは微妙だし
158: 名無しさん25/10/17(金)15:21
岩と岩って相性別に悪くないのいまだに間違える
161: 名無しさん25/10/17(金)15:21
じめんならじめん半減しろよ
大地は繋がってんだろ
大地は繋がってんだろ
166: 名無しさん25/10/17(金)15:22
>>161
地盤同士がぶつかって表面割れてんだから仲良くはないだろ
地盤同士がぶつかって表面割れてんだから仲良くはないだろ
162: 名無しさん25/10/17(金)15:22
お外のwikiで属性じゃんけんゲーの解説かなんかで18属性対立は前代未聞とか言われててダメだった
163: 名無しさん25/10/17(金)15:22
初代はバグでエスパーにゴースト無効だったけど
これによる勘違いはぜんぜん聞かないな…
これによる勘違いはぜんぜん聞かないな…
164: 名無しさん25/10/17(金)15:22
攻めとしての氷は強いのに受けとしての氷弱すぎ問題
172: 名無しさん25/10/17(金)15:23
>>164
そこに草複合の御大がスーッと
そこに草複合の御大がスーッと
174: 名無しさん25/10/17(金)15:23
>>164
その代わりなんか種族値が極端な奴が爆誕しやすい
クレベースとかレジアイスしかり
その代わりなんか種族値が極端な奴が爆誕しやすい
クレベースとかレジアイスしかり
182: 名無しさん25/10/17(金)15:25
>>174
その辺でバランス取ってんだろうな~ってのがわかる
実際クレベースは氷単タイプなのに受けとして活躍してるからな…
その辺でバランス取ってんだろうな~ってのがわかる
実際クレベースは氷単タイプなのに受けとして活躍してるからな…
183: 名無しさん25/10/17(金)15:25
>>164
だからわざだけ持ってれば良いのよ氷
だからわざだけ持ってれば良いのよ氷
167: 名無しさん25/10/17(金)15:23
タイプ組み合わせの多さで特徴付けられるから1000種類とかいう膨大なキャラクターをだせたのかもしれない
168: 名無しさん25/10/17(金)15:23そうだねx2
ゲーム中で特性の説明少ないイメージ
「相手の◯◯はかたやぶりだ!」ってメッセージ見た時だから何だよと思った記憶
「相手の◯◯はかたやぶりだ!」ってメッセージ見た時だから何だよと思った記憶
175: 名無しさん25/10/17(金)15:23
>>168
頭突きバカでよく見たやつだ
頭突きバカでよく見たやつだ
184: 名無しさん25/10/17(金)15:25
>>168
あのタイミングでこそ効果説明欲しいよね
あのタイミングでこそ効果説明欲しいよね
169: 名無しさん25/10/17(金)15:23
ノンストップで次の相手出てくるからタイプ相性脳内にないとぐちゃぐちゃにされる
171: 名無しさん25/10/17(金)15:23
同タイプ同士はよくわからん
173: 名無しさん25/10/17(金)15:23
>ピカブイは特性消えたの結構でかいな…って
176: 名無しさん25/10/17(金)15:23
いつだったかバンギラスに10万ボルト打ってるピカチュウの絵にツッコんでるやつが総ツッコミ受けてた時あったな…
191: 名無しさん25/10/17(金)15:26
>>176
じめんに電気ってあんまり効かないんだっけ…?
じめんに電気ってあんまり効かないんだっけ…?
205: 名無しさん25/10/17(金)15:28
>>191
そもそもバンギラスが いわ/あく
その絵自体もGOの一枚絵だったから無効存在しないじゃんって話だったが
そもそもバンギラスが いわ/あく
その絵自体もGOの一枚絵だったから無効存在しないじゃんって話だったが
211: 名無しさん25/10/17(金)15:29
>>205
なるほど
ポケモン学は難しいな…
なるほど
ポケモン学は難しいな…
209: 名無しさん25/10/17(金)15:28そうだねx1
>>191
はい早速出ましたな…ツッコミ受ける奴が
はい早速出ましたな…ツッコミ受ける奴が
177: 名無しさん25/10/17(金)15:24
がんじょうが無かったらもうだめだ…
178: 名無しさん25/10/17(金)15:24
後から増えたなら分かるけど最初から水と氷とか岩と地面とか似たような属性で分ける必要あったのか?
179: 名無しさん25/10/17(金)15:24
ノーマルって未だに強いのかわかってない
あかねのミルタンクのイメージがあるから俺の中では強い
あかねのミルタンクのイメージがあるから俺の中では強い
189: 名無しさん25/10/17(金)15:25
>>179
強豪じゃない?
弱点突けないってだけで別に特別弱い相性ってわけでもないのになんか色々性能盛られがちだから
強豪じゃない?
弱点突けないってだけで別に特別弱い相性ってわけでもないのになんか色々性能盛られがちだから
195: 名無しさん25/10/17(金)15:26
>>179
耐性としては優秀だと思う
攻撃通して強いってのはないけどアホみたいな性能の技もあるし
耐性としては優秀だと思う
攻撃通して強いってのはないけどアホみたいな性能の技もあるし
196: 名無しさん25/10/17(金)15:26そうだねx1
>>179
強いノーマルポケモンはたまにいる
ノーマルタイプだから強いってポケモンはあんまりいない
強いノーマルポケモンはたまにいる
ノーマルタイプだから強いってポケモンはあんまりいない
197: 名無しさん25/10/17(金)15:26
>>179
どっちかというと弱点少な目という部分で耐久ステを補佐して
ころがる地獄に繋がってると思う
どっちかというと弱点少な目という部分で耐久ステを補佐して
ころがる地獄に繋がってると思う
180: 名無しさん25/10/17(金)15:24
アロキュウは本当よく生き残ってるなって思う
雪のB1.5倍様々
雪のB1.5倍様々
200: 名無しさん25/10/17(金)15:27
>>180
あいつ大体襷か壁もセットで動いてるからな
あいつ大体襷か壁もセットで動いてるからな
181: 名無しさん25/10/17(金)15:25
アクジキングみたいなきったねえステと弱点のかけ合わせも生まれる
185: 名無しさん25/10/17(金)15:25
はがねのいまひとつが多すぎて覚えられてない
186: 名無しさん25/10/17(金)15:25
対戦やってないから今ってエスパーあんまり強くないって聞いてびっくり
201: 名無しさん25/10/17(金)15:27
>>186
元々エスパータイプが強いと言うかエスパータイプのポケモンと技が強いだけだったとこもあるからな
いうて今とされるような最強のポケモンの一匹はエスパーだけど
元々エスパータイプが強いと言うかエスパータイプのポケモンと技が強いだけだったとこもあるからな
いうて今とされるような最強のポケモンの一匹はエスパーだけど
187: 名無しさん25/10/17(金)15:25
バカめ!岩タイプなんだよ!
イワークもゴローンも電気を無効化するんだ!
バンギラスやボスゴドラに効くわけがない!
イワークもゴローンも電気を無効化するんだ!
バンギラスやボスゴドラに効くわけがない!
190: 名無しさん25/10/17(金)15:26
鋼も岩も氷も砕ける拳どうなってんだよ
範馬勇次郎か?
範馬勇次郎か?
207: 名無しさん25/10/17(金)15:28
>>190
実際そういうイメージはタイプ相性に反映されてると思う
悪に強い虫と格闘とフェアリーしかり
実際そういうイメージはタイプ相性に反映されてると思う
悪に強い虫と格闘とフェアリーしかり
193: 名無しさん25/10/17(金)15:26
ノーマルはなんというかガチグマがやばい
194: 名無しさん25/10/17(金)15:26
今からでもポケカの分類に合わせて欲しい
198: 名無しさん25/10/17(金)15:26
虫からエスパー悪が抜群はそういうものだと覚えて
虫から格闘がいまひとつはエスパー悪との三角関係も踏まえるとまあそういうもんかって納得する
格闘から虫も半減なのが分からなくなってくる
虫から格闘がいまひとつはエスパー悪との三角関係も踏まえるとまあそういうもんかって納得する
格闘から虫も半減なのが分からなくなってくる
199: 名無しさん25/10/17(金)15:26
弱点突かれやすいタイプにはどんどんフィルターとかハードロックみたいな弱点軽減系特性配れ
202: 名無しさん25/10/17(金)15:27
基本耐久型のノーマルは対戦シーンに入り込めやすい
203: 名無しさん25/10/17(金)15:27
>>202
ガチグマとかすげえなと思ったけど昔からカビゴン強いしな…
ガチグマとかすげえなと思ったけど昔からカビゴン強いしな…
204: 名無しさん25/10/17(金)15:27
ポリゴン2「照れるっすね」
206: 名無しさん25/10/17(金)15:28
かくとうが何故か拳と正義の複合だからな
208: 名無しさん25/10/17(金)15:28
アカネのミルタンクに泣かされたガキは多い
210: 名無しさん25/10/17(金)15:28
ノーマルだからこその強みってゴースト無効と弱点の少なさと一部の強技をタイプ一致で撃てるくらいか
214: 名無しさん25/10/17(金)15:29
>>210
あと手足がある奴が比較的多いから覚える技が優秀なことが多い
あと手足がある奴が比較的多いから覚える技が優秀なことが多い
212: 名無しさん25/10/17(金)15:29
あくに格闘抜群なのは仮面ライダーみたいで覚えてる
218: 名無しさん25/10/17(金)15:30
>>212
虫が抜群なのも仮面ライダーで覚えると良い
虫が抜群なのも仮面ライダーで覚えると良い
213: 名無しさん25/10/17(金)15:29
地面と岩分ける必要なかっただろ
215: 名無しさん25/10/17(金)15:30
プテラに電気技は効果無効だと思ってたよ俺は
216: 名無しさん25/10/17(金)15:30
ミルタンクに関しては
メロメロでの♂♀の倍率が調整されてた
地味に早い
踏みつけ・転がるコンボ
絶望のミルクのみ
純ノーマルの耐久
パッと上げてもごり押すとあまりに難しい
メロメロでの♂♀の倍率が調整されてた
地味に早い
踏みつけ・転がるコンボ
絶望のミルクのみ
純ノーマルの耐久
パッと上げてもごり押すとあまりに難しい
217: 名無しさん25/10/17(金)15:30
コイルって強くね?
219: 名無しさん25/10/17(金)15:30
ノーマルはそのもの汎用性が強いと言えなくはない
220: 名無しさん25/10/17(金)15:30
あくがエスパー対策のタイプすぎるなって今見ると思う
221: 名無しさん25/10/17(金)15:30
エスパーがどれだけ弱体化しようとラティとかクレセとかテテフとかイヤなエスパータイプの名前は残り続けるんだが
222: 名無しさん25/10/17(金)15:31
色んなタイプがスナック感覚でかみつくかみくだく使ってくるから
旅パだとエスパーやゴーストが辛い!!
旅パだとエスパーやゴーストが辛い!!
223: 名無しさん25/10/17(金)15:31
フェアリー→ドラゴンは納得は出来てないけどなんか経験で染み付いちゃって違和感を覚えなくなった
224: 名無しさん25/10/17(金)15:31
バンギラスの地面感は異常
228: 名無しさん25/10/17(金)15:32
>>224
すなおこしの印象強すぎ
すなおこしの印象強すぎ
235: 名無しさん25/10/17(金)15:35
>>228
ヨーギラスまで岩地面なのがまた…
ヨーギラスまで岩地面なのがまた…
243: 名無しさん25/10/17(金)15:36
>>235
派生進化で悪に染まらない子でてこないかな…
派生進化で悪に染まらない子でてこないかな…
251: 名無しさん25/10/17(金)15:38
>>243
善ギラス…?
善ギラス…?
257: 名無しさん25/10/17(金)15:40
>>251
番長に対する風紀委員長とか生徒会長になるのかしら白学ランな
番長に対する風紀委員長とか生徒会長になるのかしら白学ランな
225: 名無しさん25/10/17(金)15:31
>鋼って強くね?
226: 名無しさん25/10/17(金)15:31
エスパータイプは搦め手特化という第二の人生歩んでるから…
229: 名無しさん25/10/17(金)15:33
なんかエンペルトを当時旅パに入れてたが微妙に使いづらかった記憶ある
タイプ的には強そうなんだが
タイプ的には強そうなんだが
231: 名無しさん25/10/17(金)15:34
>>229
シンオウが炎タイプ極端に少なかったり水の通りがイマイチなのはある
シンオウが炎タイプ極端に少なかったり水の通りがイマイチなのはある
233: 名無しさん25/10/17(金)15:35
>>229
思ったより地面や格闘が飛んできて耐性よりも弱点の方で足引っ張りがちだった
あと鋼技使いたい相手も想像以上に少ない
思ったより地面や格闘が飛んできて耐性よりも弱点の方で足引っ張りがちだった
あと鋼技使いたい相手も想像以上に少ない
248: 名無しさん25/10/17(金)15:37
>>233
攻撃面で鋼の需要はフェアリー追加が大きいからDP環境だとどうしてもね
攻撃面で鋼の需要はフェアリー追加が大きいからDP環境だとどうしてもね
230: 名無しさん25/10/17(金)15:33そうだねx1
何なら子供の頃もちゃんと覚えてたかと言われたら怪しい
232: 名無しさん25/10/17(金)15:34
ノーマルドラゴン技はほぼ抜群取れないし無効されるタイプもあるけどその代わり技威力高いものあるから等倍でゴリ押すイメージ
234: 名無しさん25/10/17(金)15:35そうだねx3
複合はフェアリー、ゴースト、悪、ノーマル辺りが重なり出すと自信なくなる
237: 名無しさん25/10/17(金)15:35
初代ダイパのエンペルトは受けに回ってもいいけど
攻めとしては技がどうにも噛み合ってなかった
後どうやっても猿が上取ってくる
攻めとしては技がどうにも噛み合ってなかった
後どうやっても猿が上取ってくる
238: 名無しさん25/10/17(金)15:35
最近フェアリー増えるまではまだ覚えてたんだけどね
239: 名無しさん25/10/17(金)15:36
フェアリー混ざった複合はスレ画になる


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