【ポケモン】こんなにムービー凝りまくるならもうボイスつけてくれよと思った

ポケモン
1: 名無しさん25/10/27(月)10:38そうだねx22
なんなら剣盾からずっと思ってる
2: 名無しさん25/10/27(月)10:38
アニメとか他ゲームとの兼ね合いかな
279: 名無しさん25/10/27(月)11:36
>>2
容量がクソデカくなる
現代のゲームに締める容量のかなりの割合が音声だから
基本1回しか使えなくて使い回し出来ないので…
3: 名無しさん25/10/27(月)10:39そうだねx1
アニポケ出る時のサプライズ感減るからじゃね
8: 名無しさん25/10/27(月)10:41そうだねx31
>>3
いらんわそんなもん
4: 名無しさん25/10/27(月)10:39そうだねx24
日本語だけなら余裕だけど他の言語がね…
6: 名無しさん25/10/27(月)10:40そうだねx30
どうした急に
7: 名無しさん25/10/27(月)10:41そうだねx4
いつもの
9: 名無しさん25/10/27(月)10:42そうだねx5
各言語の声の収録が面倒だし
10: 名無しさん25/10/27(月)10:43そうだねx3
デフォルトで言語数多いから大変なのか
11: 名無しさん25/10/27(月)10:44そうだねx3
つべでSV発売直前に公式でナンジャモの動画上げてくれてたけどあのくらいのでいいからもっと出して
12: 名無しさん25/10/27(月)10:44そうだねx13
多言語対応なんて他のゲームもいくらでもやってるだろ
17: 名無しさん25/10/27(月)10:46そうだねx3
>>12
そうか?字幕対応の方が多くない?
13: 名無しさん25/10/27(月)10:44
各国で全ポケモンの名前を収録するとさ
87: 名無しさん25/10/27(月)11:10そうだねx1
>>13
ギャラがかさむ……
14: 名無しさん25/10/27(月)10:45
1000体以上のポケモン名を叫ぶ仕事つらそう
15: 名無しさん25/10/27(月)10:46そうだねx9
別に対応言語全部ボイスいれる必要はねえのよ
8カ国対応ボイスは日英のみとか普通にある
16: 名無しさん25/10/27(月)10:46そうだねx1
ボイスを付ける事がどういう意味とメリット・デメリットがあるかは
それこそポケモン製作が分かってないはずないから
付かないってなったらいつまでも付くことはなさそうだと思う
20: 名無しさん25/10/27(月)10:49そうだねx5
>>16
……
184: 名無しさん25/10/27(月)11:24
>>20
株ポケやゲーフリよりポケモンわかってる有識者きたな…
18: 名無しさん25/10/27(月)10:47そうだねx4
収録が面倒なら字幕でいいだろ
19: 名無しさん25/10/27(月)10:49そうだねx5
本家で出すとCV固定になるの嫌ってそうではある
21: 名無しさん25/10/27(月)10:50
最近のゲームは主人公をキャラクリするタイプでもセリフ喋ってくれる事多くて嬉しい
その代わり声のタイプが少なかったりするけど…
22: 名無しさん25/10/27(月)10:51そうだねx2
ポケモンに関しては結構ボイスいらない派も多いから…
23: 名無しさん25/10/27(月)10:51
ゴニョゴニョした映画の議事録資料見る限り少なくともゲーフリ側はめちゃくちゃそういうの考えてるんだなってなった
24: 名無しさん25/10/27(月)10:51そうだねx3
ピカチュウに大谷ボイスつけただけで結構荒れたしな
25: 名無しさん25/10/27(月)10:52
レジェンズでわずかだけど声付いたのが意外だったレベル
26: 名無しさん25/10/27(月)10:52そうだねx3
カットシーン凝れば凝るほど声だけが無い違和感がすっごい
27: 名無しさん25/10/27(月)10:53そうだねx7
ドラクエもそうだけど主人公に声要らないって言ってる人絶対ジジイでしょ
28: 名無しさん25/10/27(月)10:53
AZの語りだけでもボイス欲しかった
作中で死ぬキャラなんて超珍しいし
29: 名無しさん25/10/27(月)10:54そうだねx13
だってボイス入れるより1体でも多い種類のポケモン入れて欲しいし…
30: 名無しさん25/10/27(月)10:54そうだねx10
正直いらねえ
つける理由がなさすぎる
31: 名無しさん25/10/27(月)10:54
CV付けて声優に不祥事とか起こったら困るからね
33: 名無しさん25/10/27(月)10:55そうだねx9
>>31
じゃあアニメも無音の方がいいんじゃね
32: 名無しさん25/10/27(月)10:54
フルボイスだとテンポ悪くなって微妙だから掛け声系だけとかでいいよ
34: 名無しさん25/10/27(月)10:55
ムービー多すぎるとは思った
37: 名無しさん25/10/27(月)10:55そうだねx2
>>34
SVよりかなり少ないぞ
39: 名無しさん25/10/27(月)10:56そうだねx1
>>37
嘘だろ!?体感の問題か…
35: 名無しさん25/10/27(月)10:55そうだねx3
声合ってないとか言い出すやつもいるだろうしな
36: 名無しさん25/10/27(月)10:55そうだねx1
声ある前提みたいなムービーになるから違和感デカい
38: 名無しさん25/10/27(月)10:56そうだねx2
ボイス入れるよりポケモン入れたほうがマシだからな
優先度が違うだろ
41: 名無しさん25/10/27(月)10:57そうだねx5
>>38
まさか容量の話とかしてる?
冗談だよな?
48: 名無しさん25/10/27(月)10:58そうだねx6
>>41
何も他人のレスを勝手に妄想してるバカですと自己紹介しなくても
40: 名無しさん25/10/27(月)10:56そうだねx4
確かに声入れる暇あったら全ポケモン入れろってのが先にくる…
42: 名無しさん25/10/27(月)10:57そうだねx3
そりゃあったらあったで嬉しいというのは分かるとしても
他に労力を使って欲しい所が山ほどあるっていうのが正直なところ
43: 名無しさん25/10/27(月)10:57そうだねx3
口パクが変すぎるんだよな今
44: 名無しさん25/10/27(月)10:58そうだねx6
容量じゃなくて工数とか予算の話だろ
45: 名無しさん25/10/27(月)10:58そうだねx2
アニメのワンピとか見てると長いシリーズに公式で声付けるのはな
46: 名無しさん25/10/27(月)10:58そうだねx2
ポケモン増やしてもどうせDLCの方だしなぁ…気持ちもある
47: 名無しさん25/10/27(月)10:58
見せ場のムービーくらいはフルボイスでいいよ
あとはペルソナとかブレワイみたいにうーん…とかおう!みたいな掛け声つけてくれれば
49: 名無しさん25/10/27(月)10:59そうだねx1
カードやソシャゲとかだとあんだけトレーナーキャラ売りしてんのに本編では声も付けないの不思議なんだよね
53: 名無しさん25/10/27(月)11:00
>>49
開発元が違うからな
東方とかでも本編はボイス無しで同人はつけてる方針が受けてるのもある
63: 名無しさん25/10/27(月)11:02そうだねx4
>>53
個人制作で制作方針がはっきりしてるのと比べるのは違くね?
50: 名無しさん25/10/27(月)10:59
言語対応もあるからね…
51: 名無しさん25/10/27(月)11:00
予算足りないは流石にポケモンで無いだろう
カットシーンにボイス入れろとは言わんがレンダリング変わる決めのムービーだと流石に欲しいとは思う
52: 名無しさん25/10/27(月)11:00そうだねx3
今時の絵面のゲームでボイスないから違和感が勝るわ
DQ11と同じ感覚
56: 名無しさん25/10/27(月)11:01そうだねx3
>>52
絵面がそうだからボイス入れろはさすがに無理筋だろう…
69: 名無しさん25/10/27(月)11:06そうだねx3
>>56
見た目が今時のゲームなら他の部分も今時のゲームらしく作って欲しいって意見がそんなにおかしいか?
例に挙げたDQ11だって違和感があるって意見多かったからSでボイスが付いたんだし
73: 名無しさん25/10/27(月)11:08そうだねx3
>>69
絵柄が今風でもボイス無しのゲームなら他にもあるのにか?
82: 名無しさん25/10/27(月)11:10そうだねx3
>>73
ムービーつけてて字幕だけは結構珍しい気はするが…
54: 名無しさん25/10/27(月)11:01そうだねx4
この辺りの議論なんて社内じゃやってるだろうし
その答えがこれ
55: 名無しさん25/10/27(月)11:01
DSぶりにポケモンやって喋らないんだ…ってなった
キャラは可愛いね
57: 名無しさん25/10/27(月)11:01
ピカチュウの鳴き声もう一回CV大谷育江さんにする?
61: 名無しさん25/10/27(月)11:02
>>57
また紛争起こすって言ってるようなもんだろ
62: 名無しさん25/10/27(月)11:02
>>57
違くて…
58: 名無しさん25/10/27(月)11:02
2~3年スパンで出し続けないといけないゲームだからボイス無駄に取る暇あったら他にやることあるだろってだけで
5年10年開発させてもらえる大作なら付けろやと思うけどそうじゃないからな
59: 名無しさん25/10/27(月)11:02そうだねx3
正直ボイス入れるなら同じ工数と金でポケモンの鳴き声増やしてよ
65: 名無しさん25/10/27(月)11:03そうだねx1
>>59
電子音のパターンなんて適当に増やせばいいのに
60: 名無しさん25/10/27(月)11:02
ポケカそんなにトレーナー売りしてるか?
64: 名無しさん25/10/27(月)11:03そうだねx4
現状ポケモンも本編ではつけないって方針ではっきりしてるだろ
66: 名無しさん25/10/27(月)11:04
トレーナー推しは株ポケ主導みたいだし
67: 名無しさん25/10/27(月)11:04そうだねx1
ピカチュウがボロクソ言われてたのはピカチュウだけボイス付きだったからだろ
ピカ版みたいな特殊個体なら話は別だけどさ
68: 名無しさん25/10/27(月)11:05
>>67
まあそういうことだろ
パートボイスでも一部キャラクターでもボイスつけるだけでNPCだのジムトレーナーだの際限がなくなる
70: 名無しさん25/10/27(月)11:07
ボイス実装で日本語収録だけに収まるはずもないし
しかも欧米はDEI文化が声優界隈に蔓延ってるから余計にやる理由がないわな
71: 名無しさん25/10/27(月)11:08そうだねx1
将来的に必要だと思えば付けるだろうし
72: 名無しさん25/10/27(月)11:08そうだねx1
まずポケモンは超絶巨大なグッズマーケット持ってるので納期が絶対優先
そして現状でもボイス収録なしでギリギリの納期
ここにボイス収録足してスケジュール圧迫したらゲーム内容悲惨なもんになる
だからボイスはなくて良いなくても売れるんだから
74: 名無しさん25/10/27(月)11:08
声が無いことに最初は確かに驚いたけどすぐに気にならなくなった
75: 名無しさん25/10/27(月)11:08
さておきボイスが付くのなら
まずは今回気になった台詞周りの校正には工数が割かれるだろうか
77: 名無しさん25/10/27(月)11:09そうだねx1
>>75
そこは最初から割けよ…
79: 名無しさん25/10/27(月)11:09
>>77
それは
そう
76: 名無しさん25/10/27(月)11:09
今作のエンドロールで各国翻訳班がどれくらい居たか見てないのか…?
81: 名無しさん25/10/27(月)11:09
>>76
あれにボイス担当が増えたら地獄だわな…
78: 名無しさん25/10/27(月)11:09
文字が謎言語なんだから喋る言葉も謎言語にしとけば多国語対応しなくていいんだけどな
91: 名無しさん25/10/27(月)11:11そうだねx3
>>78
続編や移植で言語担当がいないと地獄を見る
風のクロノアのファントマイル語で分かったことだ
80: 名無しさん25/10/27(月)11:09そうだねx5
⋯あるか?今どきムービーでボイス無しのA級タイトル
83: 名無しさん25/10/27(月)11:10そうだねx3
>>80
A級になんで限定すんの?
90: 名無しさん25/10/27(月)11:11そうだねx4
>>83
ポケモンが世界に誇るA級タイトルだからだけど
92: 名無しさん25/10/27(月)11:11
>>83
見た目が今時のゲームって指定だからでしょ
96: 名無しさん25/10/27(月)11:12
>>92
別に絵面指定ならそれ以外でもよくねえか?
85: 名無しさん25/10/27(月)11:10
>>80
ドラクエやゼルダですらついてるご時勢でちょっと思い浮かばないな
139: 名無しさん25/10/27(月)11:18
>>80
そういうのはアホほど長い開発期間かけてるからな
ポケモンは定期的に新作出さないといけないから納期がキツキツ
84: 名無しさん25/10/27(月)11:10
シナリオに関してはほぼ毎回納期の割喰ってんなというのが伺えるので…
89: 名無しさん25/10/27(月)11:11そうだねx2
>>84
まあ結局現状の結論はコレではある
そもそもボイス付けようって所に至れないんじゃないか
98: 名無しさん25/10/27(月)11:12そうだねx5
>>84
ストーリーは嫌いじゃないけどガイとタウニーは未調理の状態だろこれ!
86: 名無しさん25/10/27(月)11:10そうだねx5
ボイスあるとうるさいから要らない
色々やってるときごちゃごちゃ話されても頭に入ってこないし
88: 名無しさん25/10/27(月)11:11
ゲーム出してグッズで稼ぐのが株ポケの業態である以上ゲームの工数はこれ以上増やせないってのがマジである
100: 名無しさん25/10/27(月)11:13
>>88
ゲーフリより株ポケの方が発言力デカいっぽいの何なんだろうね
ただの版権管理会社だと思ってた
109: 名無しさん25/10/27(月)11:14そうだねx1
>>100
営業と現場みたいなもんだろうからまあ…
112: 名無しさん25/10/27(月)11:15
>>100
ポケモンコンテンツがの主体は明らかにゲームではない
収益規模が段違いなんで
ただグッズを売るにはゲーム出さないといけないのでゲーム事業は大事という関係
93: 名無しさん25/10/27(月)11:11
キャラと一緒に移動する場面とか作って欲しいけど面倒なんだろうな
94: 名無しさん25/10/27(月)11:12
ドラクエって日本語と英語しかついてなかったけどポケモン並みの10言語以上付けてるゲームあるのかな
125: 名無しさん25/10/27(月)11:16そうだねx1
138: 名無しさん25/10/27(月)11:18
>>94
モンハンだって今時は多言語字幕に2言語ボイスにモンハンボイスだよ
95: 名無しさん25/10/27(月)11:12そうだねx5
勝手にフルボイス全部俺でもしてろよ
97: 名無しさん25/10/27(月)11:12そうだねx5
キャラに声帯が欲しいならポケマスなされ
105: 名無しさん25/10/27(月)11:13
>>97
ポケマスとアニメで声が違うのすげえモヤモヤするんだけど気にならない人は気にならないんだろうな…
129: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx1
>>105
媒体ごとの違いを楽しめるから結構好き
149: 名無しさん25/10/27(月)11:19
>>129
あと声がイメージと違う!を無くしやすいのもある
市場デカいから絶対そういう層が普通のゲームより多いし
106: 名無しさん25/10/27(月)11:13そうだねx1
>>97
引いたキャラの全ボイス聞けない時点で片手落ちなのよ
110: 名無しさん25/10/27(月)11:14そうだねx4
>>106
まあこういう奴がいるからボイス無しでいいよな
99: 名無しさん25/10/27(月)11:12そうだねx1
言語によって固有名称すら変わるの大変だよな
101: 名無しさん25/10/27(月)11:13そうだねx3
ボイスオンオフできるようにして
ボイスいらない人はオフにすればいいんじゃないの
115: 名無しさん25/10/27(月)11:15
>>101
そのボイスがないからこんなクソスレが立つんだけどね
311: 名無しさん25/10/27(月)11:42そうだねx1
>>101
ボイスは追加有料パックにしてくれや
オフする人にとっては容量も無駄だからそもそもボイス部分をDLしないようにしてほしいからね
102: 名無しさん25/10/27(月)11:13そうだねx1
ZAやってると技名叫びたくなる
103: 名無しさん25/10/27(月)11:13
別に全部にボイス付けなくても最初と最後のムービーシーンくらいは喋ってよくねと思う
別に言語対応にしても元から字幕あるんだから厳しい言語は英語に字幕でいいだろ
104: 名無しさん25/10/27(月)11:13そうだねx4
カットシーンでセリフ前提の間があって口パクがあって声だけ無きゃそりゃ不自然だろ…
108: 名無しさん25/10/27(月)11:14そうだねx5
>>104
そんなこと思うのお前だけ
225: 名無しさん25/10/27(月)11:30そうだねx1
>>108
お前だけと言うわりに同じこと言ってる人随分見かけるけど…

107: 名無しさん25/10/27(月)11:13そうだねx1
ムービーは本当にテンポ悪いから声付けた方が良いと思う
111: 名無しさん25/10/27(月)11:15そうだねx1
ボイス無いのはどういうこだわりなの?
116: 名無しさん25/10/27(月)11:15そうだねx2
>>111
金がかかる
113: 名無しさん25/10/27(月)11:15そうだねx5
ポケモンだけやってるやつと色んな名作ゲームやってるやつで意見大割れしていそう
124: 名無しさん25/10/27(月)11:16
>>113
剣盾ですごい!カメラが動かせる!ってやってたからなポケモン…
128: 名無しさん25/10/27(月)11:17
>>113
ポケモンだけやってたらボイスいるとか思っちゃうんだな…
153: 名無しさん25/10/27(月)11:19そうだねx3
>>113
大作だけじゃなくて色んなゲームやってるけど
ポケモンはグッズを売る為のゲームで納期が一番大事で
ゲフリは「ポケモンが沢山出てくるゲーム」を作る必要があるのでボイスに工数割くより出せるポケモンを増やす方向に工数を割く
だからポケモン新作にボイスつけろはもっと抜本的に売り方が変わらないと無理だろうなと思ってる
ゲーム色々やってたらボイス付ければどんなゲームも営利的に良くなるわけじゃないってのは知ってるはず
166: 名無しさん25/10/27(月)11:21
>>153
ZAはトレーナーにだいぶフォーカス当たってるけど…
あいつら全員モブに置き換えてその分ポケモン増やせよ
202: 名無しさん25/10/27(月)11:27そうだねx1
>>166
買わないわ俺…
183: 名無しさん25/10/27(月)11:24そうだねx2
>>153
進化途中とか含めてほぼ全部のポケモンに公式ぬいがあるのイカれてるよ…
114: 名無しさん25/10/27(月)11:15
剣盾の頃から観客の声援はあるのにキャラの声がなくて不自然だとはずっと思ってるよ
117: 名無しさん25/10/27(月)11:15そうだねx3
ここ見ててもボイス付けたら面倒臭いやつよってきそうで嫌だ…
123: 名無しさん25/10/27(月)11:16そうだねx7
>>117
いい年してポケモンやってるおっさんほどじゃないから大丈夫だって
118: 名無しさん25/10/27(月)11:15
初代になかったから急にボイスつけると親御さんがびっくりしちゃう
119: 名無しさん25/10/27(月)11:15
普段はともかくラスボス戦ムービーぐらいは声での演技をプラスしてほしいな…
120: 名無しさん25/10/27(月)11:16
あとFEとかそれこそドラクエで思ったけど名前つけれるゲームと相性悪すぎる
121: 名無しさん25/10/27(月)11:16そうだねx1
ボイス追加DLCで解決!
122: 名無しさん25/10/27(月)11:16
今クリーチャーズはどれくらい強いんだろ
126: 名無しさん25/10/27(月)11:16そうだねx2
ボイスいるというよりカットシーンいらねえだろって話だよね
130: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx2
>>126
そもそも3Dがいらねえ
ドットに戻せ
132: 名無しさん25/10/27(月)11:17
>>130
無茶言うな
137: 名無しさん25/10/27(月)11:18
>>130
それこそ余計に金かかるだけだろ
147: 名無しさん25/10/27(月)11:18そうだねx2
>>126
まじで違和感でしかないからな…
127: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx2
ボイス付けたからといって凄く売れるとも思えんしな
135: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx2
>>127
まあつけなくても売れるならつけなくていいよね?でしかないだろうね
131: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx2
回避と被弾以外にも行け!と戻れ!は欲しかったかも
141: 名無しさん25/10/27(月)11:18
>>131
???
133: 名無しさん25/10/27(月)11:17そうだねx4
ボイスはあったら嬉しいけどなくてもいいや
別物ではあるけどどっかにリソース割くならグラフィックとかゲーム本編の作りを頑張ってほしい
145: 名無しさん25/10/27(月)11:18
>>133
グラとかいらねえだろ
150: 名無しさん25/10/27(月)11:19そうだねx2
>>145
グリだよなやっぱ
134: 名無しさん25/10/27(月)11:17
フルボイスになったらリストラポケとか増えそうじゃん
136: 名無しさん25/10/27(月)11:17
ボイスもだけど歌もつけないよな
142: 名無しさん25/10/27(月)11:18そうだねx2
>>136
エド・シーラン…!
146: 名無しさん25/10/27(月)11:18そうだねx2
>>136
ネズさんのライブシーンとか歌って欲しかったな
152: 名無しさん25/10/27(月)11:19そうだねx2
>>146
あれシュールすぎるよな
159: 名無しさん25/10/27(月)11:20そうだねx6
>>146
声つけないのにこういうシーン作るのはある意味すごいなとはなるが…
148: 名無しさん25/10/27(月)11:19
>>136
エドシーラン…
154: 名無しさん25/10/27(月)11:19
>>136
D・O・G・A・R・S ドガース!
140: 名無しさん25/10/27(月)11:18
主人公にセリフはいらない教は根強い
143: 名無しさん25/10/27(月)11:18
この前のポケマスデーで持ってないフラダリボルケニオンが出たから今回のFを見ると「………」ってなる
144: 名無しさん25/10/27(月)11:18そうだねx1
ゼルダみたいにパートボイスでいいと思う
会話でおおー!とかわぁ!とかえ?みたいな掛け声だけ出てくるパターン
169: 名無しさん25/10/27(月)11:21そうだねx2
>>144
ムービーシーンで口パクパクしてるのにボイスがないのが不自然だからボイスが欲しいんだよ
普段操作してる時は別にあってもなくてもどっちでもいい
175: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx1
>>169
まあいらないよなムービー
コレに関しては同意
181: 名無しさん25/10/27(月)11:23
>>144
これやって炎上したのがピカチュウだろ
185: 名無しさん25/10/27(月)11:24そうだねx4
>>181
ピカチュウは周囲が電子音の中ゴリゴリの育江ボイスで鳴かれても浮きまくるって話でしかないのでは…
191: 名無しさん25/10/27(月)11:25
>>181
別にいつもの声でやっててくれれば普通に受け入れられたんじゃないかな…
151: 名無しさん25/10/27(月)11:19
ホミカ…
155: 名無しさん25/10/27(月)11:20そうだねx5
ボイス無くていいとか言ってるやつポケモン以外のゲームやったことなさそう
165: 名無しさん25/10/27(月)11:21そうだねx3
>>155
納期最優先で声つけるくらいなら他に工数割いてくれたほうが利があるからだよ
156: 名無しさん25/10/27(月)11:20
まあ真面目に言うとゲームでボイスつけると移植やらリメイクやらで参加声優全員の許可が必要になるから現実的じゃないのよ
多言語対応ともなると海外の声優もだろ?
157: 名無しさん25/10/27(月)11:20
カービィもなんか歌だけつけるようになったからそのうち歌は出るようになるかもしれない
158: 名無しさん25/10/27(月)11:20
カットシーン…そんなに…?
160: 名無しさん25/10/27(月)11:20
ボイス(音声)は未だに良い圧縮法がないからデータ食うのだ
162: 名無しさん25/10/27(月)11:21
>>160
別にいいよ
どうしてもって言うなら俺が圧縮方法開発するし
167: 名無しさん25/10/27(月)11:21そうだねx3
>>162
えぇ…頼もしい…
168: 名無しさん25/10/27(月)11:21そうだねx3
>>162
早くしろ
171: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx4
>>162
金になるからとっととやったほうがいいよ
182: 名無しさん25/10/27(月)11:23
>>162
今すぐやれ
161: 名無しさん25/10/27(月)11:21
最悪声つかないならまあそういう方針なんだねでいい
身振り手振りしてる間テキスト送れないからボイスなしの利点すらないのが微妙にイラつく
163: 名無しさん25/10/27(月)11:21
今回のエンディングも一応歌詞あるんだよな
ボーカル中川翔子だけど…
170: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx1
ボイスに割く容量があるなら入国ポケモンもっと増やせ
172: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx1
フルボイスじゃなくても良いけどちょっとした掛け声くらいはあると嬉しい
173: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx1
ポケモンの場合フルボイスにしたらボイスの容量だけでストレージ埋まるんじゃまいか?
174: 名無しさん25/10/27(月)11:22そうだねx5
ボイスボイスってそれくらいしかイチャモンつけられないんだな
176: 名無しさん25/10/27(月)11:23そうだねx1
KONAMIが強いんだっけボイスコンパクト化
昔聞いた話だが
177: 名無しさん25/10/27(月)11:23そうだねx3
ムービーがいらないんだよな
ボイスが欲しいわけじゃないからズレてる
178: 名無しさん25/10/27(月)11:23
ボイスつけたら海外声優経由のリークとか増えそう
179: 名無しさん25/10/27(月)11:23そうだねx2
声優に拘ってるのは声優の有無が魅力に直結するキャラ売りゲームばっかりやってる人ではないかな
キャラグッズで売るのでもなくてそのキャラに触りたい欲でゲームを買わせるゲーム
ここでよくスレが立つソシャゲが典型例だけど
多分ゲーム沢山やってれば声優の必要性がわかるはずだって言ってる人は自分で思ってるほど「色んなゲーム」はやってない
187: 名無しさん25/10/27(月)11:25
>>179
A級限定にしてるあたりが顕著なんだよな
もっとクソゲーもやれ
180: 名無しさん25/10/27(月)11:23
https://tasuketsu.com/vote/4KEAL2bp1lBdMjLJKPyU
正々堂々投票で決着つけよう
ボイスは必要が不要か
190: 名無しさん25/10/27(月)11:25そうだねx2
>>180
必要って意見が多いな
192: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx1
>>190
投票1名
207: 名無しさん25/10/27(月)11:28そうだねx5
>>180
それキャッシュ削除すると無限に投票できるから正々堂々は出来ないサイトだよ
222: 名無しさん25/10/27(月)11:30そうだねx4
>>180
掲示板のそうだねくらい意味ない
186: 名無しさん25/10/27(月)11:25そうだねx1
630匹以上のモンスターグラフィックをカラバリほぼ無し(3おっさんがノイズ)で個別モーション付きで実装してるRPG
って言うとどれだけポケモンが凄いことしてるか良く分かるだろ
そこにボイス入れられるほどの容量あるわけないし
仮に容量あったらあったで1008匹まで実装させるほうが先だろ
199: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx2
>>186
SVの容量ってたった10Gしかないけど…
229: 名無しさん25/10/27(月)11:30
>>199
では他に10Gでモンスターが600種以上登場するゲームを挙げてみてください
216: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx2
>>186
普通なら過去ポケモンのモデルとかモーションとかどんどん蓄積されて楽になっていくわけだが…
234: 名無しさん25/10/27(月)11:31そうだねx1
>>216
この辺クリーチャーズの仕事のはずだけどXYからアップデートされてる感じしないんだよな
人気のやつは若干修正されてたりするけど
235: 名無しさん25/10/27(月)11:31そうだねx1
>>216
グラフィックはSVで一新したよ
188: 名無しさん25/10/27(月)11:25そうだねx2
ピカチュウってもう声戻ってなかったっけ
189: 名無しさん25/10/27(月)11:25
開発期間と対応言語考えるとボイス収録までする余裕ないだけなんじゃ
206: 名無しさん25/10/27(月)11:27そうだねx3
>>189
それが一番わかりやすい理由でしょ
俺は声付こうが付かなかろうがどっちでもいいが手間をそっちにとられて他の部分が削られるならなくてもいいよ
218: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx1
>>189
元からボイス付ける予定があったけど削ったのと元から付ける気が無いのは別じゃない
228: 名無しさん25/10/27(月)11:30そうだねx1
>>218
この対応言語数でつける理由ある?
193: 名無しさん25/10/27(月)11:26
最近だとball pitとかslush and daggerとかもやれ
194: 名無しさん25/10/27(月)11:26
グリ戦の直前まで来たけどボイス関係特に気になってない…後でそんな変なシーン出てくるの?
197: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx3
>>194
いや?
ムービー気にしてる一部のやつしか言ってない
195: 名無しさん25/10/27(月)11:26
映画みたいに日本語音声つけてあと字幕で対応はやっぱダメなのか
196: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx4
ボイスなんかで金かけたくないんでしょ
ZAとか露骨に低コストで作ってるし
200: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx3
>>196
ボイスは別に金かからん
時間がすっげーかかる
ポケモンは納期厳しいからマジ相性悪い
211: 名無しさん25/10/27(月)11:28
>>200
時間がすげーかかるうえ納期厳しいなら金は掛かるじゃん…コストって言った方がわかりやすくはあるんだけろうけど
198: 名無しさん25/10/27(月)11:26そうだねx1
ポケモンはもっといい意味での手抜きや使い回ししていいと思うけど
モブの見た目は剣盾とかレジェアル方面で進めてほしかったなとは思う
201: 名無しさん25/10/27(月)11:27そうだねx1
ポケモンだとまず全ポケ実装してないとボロクソ言われそう
203: 名無しさん25/10/27(月)11:27そうだねx2
マスターズやってりゃいいんじゃないですかね…
204: 名無しさん25/10/27(月)11:27
ボイスは欲しいなと思うけど対応言語の数考えたら文句は言えねえ
205: 名無しさん25/10/27(月)11:27
そういう売り方のゲームじゃないからでだいたい結論出ちゃうから
多分子供に売れなくなったらもう少し大友が喜ぶ売り方になるかもね
208: 名無しさん25/10/27(月)11:28そうだねx2
ボイス収録したらもっとソフト出る期間伸びそう
話書いて声優呼んで収録してという手間がクソ増える
もし対戦シーンにまで入れるならNPCとポケモンの数だけセリフも増えて容量もヤバそう
213: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx1
>>208
主人公とかはともかくバトレボみたいな実況は欲しいかも
209: 名無しさん25/10/27(月)11:28そうだねx1
レジェンズシリーズはあってもいいんじゃねと思う
210: 名無しさん25/10/27(月)11:28
>>209
要らない
212: 名無しさん25/10/27(月)11:28そうだねx2
だれかゲフリに就職して全世界ローカライズ班の動きを調整して半年くらいでボイス収録完了できるような施工管理しろ
これをできるやつがいないというだけの話だ
215: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx2
>>212
じゃあ君がやってくれよな
217: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx1
>>215
無理!
214: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx1
エンドクレジット見ると言語編集のスタッフの数見たらボイスありにするとさらに大変だろうなと思ったよ
219: 名無しさん25/10/27(月)11:29そうだねx1
本家はまあ色々と難しいかもしれんけどレジェンドは実験作っぽいしボイス入れてみてもいいのにとは思った
220: 名無しさん25/10/27(月)11:29
ID早出しで負けた…
221: 名無しさん25/10/27(月)11:30そうだねx1
こういう外伝よりももっと小規模なゲームならあってもいいかもな
それこそぽこあとかならボイスつくんじゃない?
223: 名無しさん25/10/27(月)11:30
威勢のいいウンコだな
ピカチュウのウンコかな?
236: 名無しさん25/10/27(月)11:31そうだねx3
>>223
いつもより多くて心配だ
224: 名無しさん25/10/27(月)11:30そうだねx2
ゼルダとかFEは当たり前にやってんだしポケモンだけ出来ないってことはないだろ
237: 名無しさん25/10/27(月)11:31そうだねx2
>>224
作品出すペースどれくらい違うか調べてきたら
241: 名無しさん25/10/27(月)11:32そうだねx4
>>224
納期とかが全然違うからですかね…
257: 名無しさん25/10/27(月)11:34
>>224
ゼルダは任天堂だけどポケモンはゲームフリークだからそもそも制作してる所が違うんだ
263: 名無しさん25/10/27(月)11:34
>>224
三年に一度完全新作出してから張り合ってくださる?

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