1: 名無しさん25/11/02(日)00:28そうだねx40
[要出典]
2: 名無しさん25/11/02(日)00:29そうだねx18
ハッ!手持ちにスカイバトルできるポケモンがいないようです!
出直してきな!
出直してきな!
3: 名無しさん25/11/02(日)00:30
あの世界では確かに流行ったんだろう一時的にでも
4: 名無しさん25/11/02(日)00:31そうだねx17
廃れた理由が明白過ぎるやつ
5: 名無しさん25/11/02(日)00:32
群れバトルはポケモン同士の関係性とか出てきて面白かったんだけどな
ただ選出を縛るだけでそれで始めたらエモンガで潰しにくるこれは虚無
ただ選出を縛るだけでそれで始めたらエモンガで潰しにくるこれは虚無
6: 名無しさん25/11/02(日)00:35
他の特殊バトルと違って1世代しか存在しなかったのがまあうん…ってなるやつ
11: 名無しさん25/11/02(日)00:47そうだねx1
>>6
思い出のスカイバトル
思い出のスカイバトル
34: 名無しさん25/11/02(日)01:18そうだねx1
>>11
当時のスカイトレーナーの見た目から変わり果てすぎだろ
当時のスカイトレーナーの見た目から変わり果てすぎだろ
7: 名無しさん25/11/02(日)00:36
電通案件
8: 名無しさん25/11/02(日)00:39
そもそもXY内の扱いの時点で既に流行ってなかった
9: 名無しさん25/11/02(日)00:39
オーロット
オーロット
オーロット
ウソッキー
オーロット
オーロット
オーロット
ウソッキー
オーロット
10: 名無しさん25/11/02(日)00:46
えっトリプルバトル知らんと?
12: 名無しさん25/11/02(日)00:48そうだねx4
滅べ
13: 名無しさん25/11/02(日)00:49そうだねx18
特殊ルールあるんじゃなくただ選出制限かかっただけの面倒くさいだけの普通のバトルだし
流行る理由が皆無
流行る理由が皆無
14: 名無しさん25/11/02(日)00:54
さかさバトルの方は流行ってた?
17: 名無しさん25/11/02(日)00:58
>>14
少なくともさかさはスペシャルルールでランクマできた
スカイバトルはそういうの一切ない
少なくともさかさはスペシャルルールでランクマできた
スカイバトルはそういうの一切ない
15: 名無しさん25/11/02(日)00:55
接地⇔飛行を切り替えられたらシステム面としての新しさはあったかもしれないとZAで思った
16: 名無しさん25/11/02(日)00:58
NPCのスカイバトルとプレイヤーのトリプルバトルの評価がだいたい同じ
極々少数の人間だけが面白くて戦略性あると思ってるルールだけど流行ってもないしつまんない
極々少数の人間だけが面白くて戦略性あると思ってるルールだけど流行ってもないしつまんない
18: 名無しさん25/11/02(日)01:00そうだねx1
>>16
スカイバトルはダサい滑空モーションを無駄に増やす羽目になったっていう明確なマイナス要素があるから…
スカイバトルはダサい滑空モーションを無駄に増やす羽目になったっていう明確なマイナス要素があるから…
19: 名無しさん25/11/02(日)01:02
そんなに推したいなら何でスカイバトルするジムリとか出さなかったんですか…
40: 名無しさん25/11/02(日)01:27
>>19
出直しさせたら詰むプレイヤー出かねないし
出直しさせたら詰むプレイヤー出かねないし
42: 名無しさん25/11/02(日)01:30
>>40
…やっぱりコンセプトそのものが間違いなんじゃないか?
…やっぱりコンセプトそのものが間違いなんじゃないか?
20: 名無しさん25/11/02(日)01:04そうだねx1
ルール調整してデカヌチャンとか有りにしようよ
多分流行る
多分流行る
21: 名無しさん25/11/02(日)01:05そうだねx9
特殊ルールっていうかただの縛りルールって感じ
22: 名無しさん25/11/02(日)01:06そうだねx1
ミアレで復活させたいなんて二度と思い上がるんじゃねぇ
23: 名無しさん25/11/02(日)01:07
ていうかGCとかwiiで出来てた羽ばたきでホバリングするモーションなんで未だに入れないんだよ
24: 名無しさん25/11/02(日)01:07
特殊なシステムなしに再現できるのは利点だと思うスカイバトル
しょせんサブミッションレベルというのもそう
しょせんサブミッションレベルというのもそう
25: 名無しさん25/11/02(日)01:09
出直してきな!って言われ続けて結局一度も戦わなかったな
26: 名無しさん25/11/02(日)01:10
プテラってなんだころすぞ
ころされた
ころされた
27: 名無しさん25/11/02(日)01:11
ネイティオとかボーマンダのポーズがダサくなったって恨んでる人結構いた
28: 名無しさん25/11/02(日)01:11
マンダの飛び方マジでおかしいよ…
29: 名無しさん25/11/02(日)01:11
ポケスタのイエローカップとかリトルカップとかああいうの近いというか選出狭めると頭打ちも早いみたいな
そもそも手持ち合ってなきゃ帰りなだからそれ以前な気もする
そもそも手持ち合ってなきゃ帰りなだからそれ以前な気もする
30: 名無しさん25/11/02(日)01:15
宙吊りになってるエアームドとかネイティオとかがバタバタ羽ばたくのも違う気もする
昔は地上に降りてたから違和感無かったんだけども
昔は地上に降りてたから違和感無かったんだけども
31: 名無しさん25/11/02(日)01:16
ボックスがどこでも利用できる時代が来ても入れ替え面倒いのは面倒い
32: 名無しさん25/11/02(日)01:16
スカイバトルは間違いなく映えるから映像とか漫画で見たら面白そう
ゲーム?クソ
ゲーム?クソ
33: 名無しさん25/11/02(日)01:18そうだねx1
呪いが解けるまで大変だった
35: 名無しさん25/11/02(日)01:19
流行ってないバトルを無理やり流行ったことにしようとする奴らは画像も小さい
36: 名無しさん25/11/02(日)01:22
ただの選出制限付きバトルとして水中バトルなり森バトルなり地中バトルなり背景変えただけの低コスト新規要素の一バリエーションなら分かる
38: 名無しさん25/11/02(日)01:25そうだねx1
初3D化と一緒にあるべきでは無かったバトル
39: 名無しさん25/11/02(日)01:27
最早何の説明もなく空中飛んでるSVガブは初見で二度見したよ…
41: 名無しさん25/11/02(日)01:29そうだねx1
>>39
まあ初登場の時点で図鑑説明にジェット機のように空を飛べるって書いてたしそんなに違和感は無い
まあ初登場の時点で図鑑説明にジェット機のように空を飛べるって書いてたしそんなに違和感は無い
43: 名無しさん25/11/02(日)01:32
ガブリアスとサーナイト持ってたのにスカイバトルさせてくれないの理不尽だなってZAで改めて思った
44: 名無しさん25/11/02(日)01:35そうだねx1
逆にサーナイトとかは自分で浮遊できるなら地震とか避けて欲しい
45: 名無しさん25/11/02(日)01:35
今ZAやるためにXYやってるんだけど
スカイバトルでエモンガにボコボコにされてもうこれはいいや…ってなった
スカイバトルでエモンガにボコボコにされてもうこれはいいや…ってなった
59: 名無しさん25/11/02(日)02:27
>>45
そうこれ
金のためにいざ適当な鳥捕まえてバトルするとこれ
マジゴミ
そうこれ
金のためにいざ適当な鳥捕まえてバトルするとこれ
マジゴミ
46: 名無しさん25/11/02(日)01:36
海外のファンゲームとかでやたらフィールドギミックとか盛りまくってくるけどストレスはんぱないからな
47: 名無しさん25/11/02(日)01:37そうだねx1
さかさバトルはだいぶ可能性ありそうなのに消えてしまったな
プログラム組むのがめんどくさいんだろうか…
プログラム組むのがめんどくさいんだろうか…
49: 名無しさん25/11/02(日)01:38そうだねx4
>>47
一発ネタとしては面白いけど毎回出すほどではないと思う
一発ネタとしては面白いけど毎回出すほどではないと思う
52: 名無しさん25/11/02(日)02:07
>>47
XYでスペシャルルールでやったけどメガガル対メガゲンっていう通常と変わらない事態になったのが原因じゃないかなって
XYでスペシャルルールでやったけどメガガル対メガゲンっていう通常と変わらない事態になったのが原因じゃないかなって
48: 名無しさん25/11/02(日)01:37
一切を風靡していたという風潮
50: 名無しさん25/11/02(日)01:40
ダム底に沈んだ村みたいなトリプルと度々ネタにされるスカイバトルはある意味人気はあるからな…
51: 名無しさん25/11/02(日)02:01
3D化して映えそうだからって一点だけで実装されてそうなスカイバトル
53: 名無しさん25/11/02(日)02:11
スカイバトルはやろうと思えば今でもできるよね
ただの選出制限ルールだし
ただの選出制限ルールだし
54: 名無しさん25/11/02(日)02:11そうだねx3
今って技出す時に効くかどうか◎とか×とか出るし逆さにしても意味ないからじゃねえの
66: 名無しさん25/11/02(日)02:55
>>54
相手に使う技がガラッと変わってバランスが一変すると思うよ
問題は一変し過ぎてついていけないし普通のルールの時と一々技構成を改めないとダメなの?ってなるんだが
相手に使う技がガラッと変わってバランスが一変すると思うよ
問題は一変し過ぎてついていけないし普通のルールの時と一々技構成を改めないとダメなの?ってなるんだが
55: 名無しさん25/11/02(日)02:14
ノーマル技が全てのポケモンに刺さるからそりゃやる意義が薄いよさかさルール
56: 名無しさん25/11/02(日)02:20
ZAのスカイバトルは適当に終わらせたから知らんけどZAのスカイバトルではガブとかはOK判定?
57: 名無しさん25/11/02(日)02:23そうだねx3
ルール変わるトリプルやローテと違って使えるポケモン縛るだけだから意味薄いのよね
58: 名無しさん25/11/02(日)02:25
強制バトルじゃなく無視出来るからまあ許せた
強制だったらうん…
強制だったらうん…
60: 名無しさん25/11/02(日)02:28
普通に負の遺産だからな
61: 名無しさん25/11/02(日)02:28
ぶっちゃけ1回もやらんでも何の問題もないからな…
62: 名無しさん25/11/02(日)02:37
XYスタッフは何が面白いと思ってスカイバトルを…?
63: 名無しさん25/11/02(日)02:43
XYはスカイバトルに限らず全体的になんか空回りした作品という印象がある
64: 名無しさん25/11/02(日)02:43そうだねx1
飛んでるポケモン何匹も連れ歩かないし最後まで1匹で全部倒した
65: 名無しさん25/11/02(日)02:46
ポケモンは新しくやれそうなことはとりあえず何かで使ってみるというのを毎作やってるからこういう負の遺産も沢山あるよね
67: 名無しさん25/11/02(日)02:56
>>65
レイドのことも一発ネタにして欲しかった
レイドのことも一発ネタにして欲しかった


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