【ポケモン】何がいけなかったんだろう

ポケモン
1: 名無しさん25/06/03(火)20:48そうだねx8
バージョン商法
2: 名無しさん25/06/03(火)20:49そうだねx25
ダイパキッズの期待が高すぎた
3: 名無しさん25/06/03(火)20:49そうだねx36
望んだ事自体が間違っていた気さえしてくる
14: 名無しさん25/06/03(火)20:53そうだねx2
>>3
例え出てきたものが間違いでもリメイクを望んだことは間違いなんかじゃないんだから───!
4: 名無しさん25/06/03(火)20:49そうだねx1
五影会談襲撃
5: 名無しさん25/06/03(火)20:49そうだねx34
プラチナのリメイクを求めなかったこと
6: 名無しさん25/06/03(火)20:50そうだねx16
バージョン商法もSDキャラも別にいいけどプラチナ要素は入れようぜ…
7: 名無しさん25/06/03(火)20:51
バグを修正したこと
8: 名無しさん25/06/03(火)20:51そうだねx28
自分達のルビサファリメイク叩かれたからって外注にしたこと
9: 名無しさん25/06/03(火)20:52
そもそも今までのがリメイクじゃなかったんだなって
リメイクしろって外注したらこうなるんだなって
10: 名無しさん25/06/03(火)20:52そうだねx15
壁引っかかり
エアプには分からないと思うが
19: 名無しさん25/06/03(火)20:55そうだねx5
>>10
これのせいで移動のストレスヤバいよね
26: 名無しさん25/06/03(火)20:56
>>19
ギチ…ギチ…って移動になる…
343: 名無しさん25/06/03(火)21:22
>>10
最近やっててなんでこれこんな移動変なの?って思ってたけどみんな思ってたんだ…
355: 名無しさん25/06/03(火)21:23
>>343
unityで作られたインディーゲームやってるとよくある挙動なのも笑う原因の一つなんだ
368: 名無しさん25/06/03(火)21:24
>>10
マス目が原作から変わった都合によるマップ移動の気持ち悪さはやらないと分からない
11: 名無しさん25/06/03(火)20:52
うおー!
154: 名無しさん25/06/03(火)21:10
>>11
指人形とか今にして思えば些細な要素だった
12: 名無しさん25/06/03(火)20:52そうだねx9
アルセウスはまだ粗はあっても実験作的に面白かったAZに繋がると思いたい
内容がショボイリメイクというより壊滅的バグ量なのはひどすぎた
13: 名無しさん25/06/03(火)20:53そうだねx14
自転車の操作性
マジで糞糞糞糞糞
15: 名無しさん25/06/03(火)20:53そうだねx11
開発期間クソ短くしてイルカに納期を急かしたこと
16: 名無しさん25/06/03(火)20:54そうだねx31
ダイパリメイクへの期待の高さ知っててこれ出せるの本当にやばいと思う
17: 名無しさん25/06/03(火)20:55そうだねx14
リメイクの基準がHGSSだと暗に思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
18: 名無しさん25/06/03(火)20:55そうだねx4
必死に盛り上がってたの見てて微笑ましかった
24: 名無しさん25/06/03(火)20:56そうだねx4
>>18
2頭身表示された時の盛り下がり具合凄かったな…
32: 名無しさん25/06/03(火)20:57そうだねx3
>>24
PVで流れたBGMのイントロが最大瞬間風速
20: 名無しさん25/06/03(火)20:55そうだねx3
まあダイパに限らず〇〇キッズとか皆殺しにしたほうが良いから…
21: 名無しさん25/06/03(火)20:55そうだねx25
リメイク出せって声を完全に潰すためにわざとやったのかとすら思う
22: 名無しさん25/06/03(火)20:56そうだねx2
あの2頭身のキャラグラは未だに慣れない
23: 名無しさん25/06/03(火)20:56そうだねx6
テンガン山の段差とかいう最大の難所
33: 名無しさん25/06/03(火)20:57
>>23
ウルトラネクロズマよりはるかに初見殺ししてそう
25: 名無しさん25/06/03(火)20:56そうだねx12
しっかり売り上げという数値で結果を見せたダイパキッズは褒め称えられるべき
27: 名無しさん25/06/03(火)20:56
最初からバグだらけだった赤緑世代に俺の何が分かるってんだ!あァ!?
28: 名無しさん25/06/03(火)20:57
どんなもの出しても売れるから真面目に作るのバカらしくなったのかな
29: 名無しさん25/06/03(火)20:57そうだねx14
シンプルに出来が悪い!
30: 名無しさん25/06/03(火)20:57そうだねx8
エピソードデルタちゃんと喜んでたら追加エピ無しにならなかったのに…
35: 名無しさん25/06/03(火)20:58そうだねx8
>>30
追加要素を面白くしろという要望なのに最初から作らないのは論外なんだわ
31: 名無しさん25/06/03(火)20:57
壁に当たると急減速するせいでスティック操作したくなくなるし自転車も血管切れそうになるからほとんど使わなかったな…
34: 名無しさん25/06/03(火)20:57
色違いマナフィもハマナスパークもやりきったから本格的に用済み…
と思いきや第四世代以前のポケモンの置き場としては割と良いらしくて複雑
44: 名無しさん25/06/03(火)20:59
>>34
あと台座錬金が簡単だから四世代以前の奴に努力値振りたきゃ使うくらい
36: 名無しさん25/06/03(火)20:58
地雷臭すぎて買わなかったが外野として見てる分には面白かった
37: 名無しさん25/06/03(火)20:58そうだねx5
一部終わってる仕様除けば別にクソゲーって程酷い訳でも無いから
何が悪かったかと言われるとこの内容でフルプライスだったところに尽きる
中古屋でセールで売ってるの買う分にはお得くらいの内容
38: 名無しさん25/06/03(火)20:58
ダイパ未プレイで予備知識なしでやった分には大きな不満はなかった
というか大抵の不満点は(レトロゲーだから仕方ないな)って勝手に納得してた
39: 名無しさん25/06/03(火)20:58
これの次がBWだっけ?
リメイクはもう当分出さなくて良いんじゃないかな
67: 名無しさん25/06/03(火)21:02
>>39
5世代飛ばされてA-Z6世代関連の話なんだよな…どうすんだろ
40: 名無しさん25/06/03(火)20:58
ひかおまがほぼゴミなのも酷い
41: 名無しさん25/06/03(火)20:59そうだねx3
任天堂の怠慢
42: 名無しさん25/06/03(火)20:59そうだねx5
そもそもプラチナという決定版があるのにダイパだされてもみたいなのあるだろ
45: 名無しさん25/06/03(火)20:59そうだねx4
>>42
これまでのリメイク否定しないで
103: 名無しさん25/06/03(火)21:06
>>45
スレが以前のリメイクがマイチェン版の要素も拾ってたの知らないんだ
49: 名無しさん25/06/03(火)21:00そうだねx13
>>42
HGSSもORASも第三バージョン要素入れてたのにね…
43: 名無しさん25/06/03(火)20:59
というかORASでも頭身上げたりマップの作り直しはやれてたのにこっちできてないのは技術力の問題なのか手抜きなのかどっちなんだ
46: 名無しさん25/06/03(火)20:59
>>43
イルカだから技術力の問題
47: 名無しさん25/06/03(火)20:59
キッサキジムの氷床を斜め歩きで無視して入口からジムリーダーへ直通できたの起きた時は笑ったけどこのくらいの粗が簡単に見つかるし可愛いものなゲームだった…
48: 名無しさん25/06/03(火)21:00
お前のようなものは生まれてさえこないでくれ
50: 名無しさん25/06/03(火)21:00そうだねx4
バグと遭遇したらアンチになるゲーム
65: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx1
>>50
BGM流しただけでバグ起きるからミュートで遊んでる人以外アンチになる
51: 名無しさん25/06/03(火)21:00
四天王が強くなって喜んでた名無しはどこ…?
56: 名無しさん25/06/03(火)21:01そうだねx6
>>51
賛否あるってだけだけど個人的にはコレまだ解放されてない要素を敵だけたっぷり使ってくるのが不快寄りだったから個人的には嬉しくなかった
58: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx9
>>51
そういうの2周目かバトル施設でやれよな!
64: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx1
>>51
あれだけなら嫌いじゃないけどこのソフトの話をする上では些事というか
52: 名無しさん25/06/03(火)21:01
いるか?
53: 名無しさん25/06/03(火)21:01そうだねx5
あれだけダイパリメイクって叫んでおいてプラチナ要素ないことに怒るとか理不尽過ぎるだろ
54: 名無しさん25/06/03(火)21:01そうだねx7
ダイパのリメイクと言ってダイパほぼそのまま出してくる奴がいるか
FRLGを赤緑ほぼそのままで出すようなもんだろそれ
55: 名無しさん25/06/03(火)21:01
これを擁護する気もないけど元のダイパもレスポンス最悪すぎて遊べたもんじゃないから第4世代はプラチナ以外選択肢ないよね
57: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx3
しっかりリメイク作りました!か新作に時間かけたいからリメイク作れません!のどっちかにして欲しかった
59: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx3
リマスター名乗らなかったこと
60: 名無しさん25/06/03(火)21:02
ストーリー上の敵にガチ対戦の強さは求めてないというか…
何を考えたらあの四天王のバランスになるんだろう
61: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx1
地下大洞窟はマジでフリーズしまくるから勘弁してほしかった
62: 名無しさん25/06/03(火)21:02
移植って言ってたら怒られなかったかな…
83: 名無しさん25/06/03(火)21:04そうだねx1
>>62
地下通路の大幅改変とか許し難いぞそれ…当時出なかったポケモン補完するようなエリア作ったの自体はいいけど秘密基地のなんだこの石像置き場は本当に酷い
63: 名無しさん25/06/03(火)21:02
SVを機にやってみたけどそんなに酷かったかな
73: 名無しさん25/06/03(火)21:03そうだねx2
>>63
なんかやけに何もかも最悪のゲーム扱いしたい奴が時々居るけど分類としては微妙ゲーだと思うよ
ダイパやったことない人間が2~3000円くらいで買ってやる分には普通のゲーム
87: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx8
>>73
文句言ってるのの多くは発売日にフルプライスで買ってるんだよ…
98: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx5
>>87
なんならWパックで掴んじまったよ…
106: 名無しさん25/06/03(火)21:06そうだねx4
>>98
俺とお前だけは泣いていい
117: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>87
ポケセンオンラインで買った
冊子以外はうん…
66: 名無しさん25/06/03(火)21:02そうだねx1
操作性の悪さが目立つがポケッチの使いづらさも相当酷い
76: 名無しさん25/06/03(火)21:03
>>66
そんな…ダイパの仕様をそのままお出ししただけなのに…
86: 名無しさん25/06/03(火)21:04そうだねx9
>>76
画面1個減ってんの考えろ
68: 名無しさん25/06/03(火)21:03
イルカ自体は実績あるのにこれ一作でめちゃくちゃ言われるようになっちゃった可哀想な会社
80: 名無しさん25/06/03(火)21:03
>>68
でぇじょうぶだゲーフリの方がしょうもないのは知れ渡ってる
82: 名無しさん25/06/03(火)21:04そうだねx1
>>68
イルカの他の実績って?
93: 名無しさん25/06/03(火)21:05
>>82
ポケモンホーム
124: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>82
スクエニバンナムセガでいっぱい
https://www.ilca.co.jp/works/
141: 名無しさん25/06/03(火)21:08
>>124
他全部足してもダイパリメイク未満やな…
91: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx5
>>68
適材適所の真逆を行っただけだと思うよ
あとこれ一作だけじゃなくHOMEも酷い
69: 名無しさん25/06/03(火)21:03
開発体制的にゲーフリ自身は本編で手一杯だからもうリメイクは諦めろって最後通告したかったのかもしれない
70: 名無しさん25/06/03(火)21:03
ポケモンで穢土転生するな
71: 名無しさん25/06/03(火)21:03
BWやるならレジェンズ方式でいいと思う
というかN関連の掘り下げが足りんから変にリメイクよりそういう外伝やってくれ
72: 名無しさん25/06/03(火)21:03
レジェアルの予習用って言い訳もA-Zがリメイクなしで出るから使えなくなっちまったぜ
74: 名無しさん25/06/03(火)21:03
ダイパはアルセウス関連で話を壮大にできるけど
ゼクロムレシラムキュレムはたいしてお話し広がらないし
75: 名無しさん25/06/03(火)21:03
hgssのスタッフの事憎んでそうゲーフリ
77: 名無しさん25/06/03(火)21:03
FRLGから追加要素多めのリメイクがずっと続いたのに急にオリジナルからそう変わらんもの出されても喜べないよな…
78: 名無しさん25/06/03(火)21:03
NARUTOと謎の親和性を発揮してたゲーム
79: 名無しさん25/06/03(火)21:03
ミカルゲの捕獲難度が頭おかしい
105: 名無しさん25/06/03(火)21:06
>>79
それは元からだからまぁそんなもん
118: 名無しさん25/06/03(火)21:07そうだねx5
>>105
クソな要素をそのままにするなよ…
126: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>105
元は友達1人いれば楽勝だよ!
81: 名無しさん25/06/03(火)21:04
色違いアルセウスを狙えると言う一点では評価に値すると思う
88: 名無しさん25/06/03(火)21:05
>>81
あと色違いダークライと色違いシェイミと色違いマナフィとレジェンズアルセウスのホーム図鑑埋め
99: 名無しさん25/06/03(火)21:05
>>81
switchでリセマラをするという苦行を乗り越えられたらの話だけどな!
84: 名無しさん25/06/03(火)21:04
これよりDSのプラチナ買ったほうが良さそう
と思ったけど流石にスレ画のほうが遊びやすいか
96: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx1
>>84
こっちのガンテツボールも普通には手に入らないんで移送手段さえあるならプラチナかなあ…
100: 名無しさん25/06/03(火)21:05
>>84
輸送とか考えないなら別にプラチナでいい
85: 名無しさん25/06/03(火)21:04
秘密基地がただの物置なの割と酷いよなこれ…
89: 名無しさん25/06/03(火)21:05
セーブが早いダイパと考えると遊ぶ分にはダイパよりはいい
プラチナと比べるとうーん
104: 名無しさん25/06/03(火)21:06
>>89
プラチナと比べるとやり込み要素がうっっすい
90: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx4
イルカはDPとHOMEのクソさだけで叩かれるには十分すぎる
92: 名無しさん25/06/03(火)21:05
イルカの実績って言ったって後からでた変なワンピースのRPGもクソゲーだったろ
94: 名無しさん25/06/03(火)21:05そうだねx8
https://pokemon-matome.com/wp-content/uploads/2025/06/fu5122537.jpg
95: 名無しさん25/06/03(火)21:05
じゃあ外注じゃないSV本編はどうかっていうとあっちもバグだの処理落ちだの酷くて
ストーリーは良かったけど
108: 名無しさん25/06/03(火)21:06
>>95
あっちは無茶してオープンワールドにした弊害だし理由がまだ分かる
133: 名無しさん25/06/03(火)21:08
>>95
リメイクを作る時間的余裕はなくてオープンワールドを作り込む技術的余裕もないけど
新作だけは短いスパンで出し続けないといけないノルマがあるので…
97: 名無しさん25/06/03(火)21:05
低コストで売れちゃったから開発側は成功体験として刻まれてるのでは
101: 名無しさん25/06/03(火)21:06
今DSのポケモンやるとセーブ長すぎて別の意味でキレる
111: 名無しさん25/06/03(火)21:06
>>101
HGSSはめちゃくちゃ早いから…
102: 名無しさん25/06/03(火)21:06そうだねx5
別にプラチナ要素を完全に無かったことにしたわけでもないから
完璧なダイパのリメイクかというとそうでもないの凄い
128: 名無しさん25/06/03(火)21:07そうだねx3
>>102
プラチナを徹底排除してたら炎ポケモンの分布がカスなのもタワータイクーン戦がシロナのBGMなのもポケッチのアプリ移動が一方向なのも拘りとしてまだわかるんだよね
でも強化四天王の手持ちにプラチナ要素持ってきたりしてるからブレブレ
107: 名無しさん25/06/03(火)21:06
今なら中古でお安く買えるかな?
114: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>107
一時期セールだとワンコインだったけど今はその底値ではないと思う
115: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>107
今2000円より高いの?
123: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>107
幻色違いのために必要になったからむしろ値上がりしてる
その前はゲオで900円とかで買えたんだが…
129: 名無しさん25/06/03(火)21:07
>>107
ポケモンだし2000円以上するよ
109: 名無しさん25/06/03(火)21:06そうだねx4
どうせ文句言う奴は買わねえから
という言い訳が非常に使い辛いゲーム
110: 名無しさん25/06/03(火)21:06そうだねx5
でもORASが不評判定でスレ画が良作判定だよ?
こっち路線の方が正しかったって事なんだよね
122: 名無しさん25/06/03(火)21:07そうだねx7
>>110
この評価仕様の穴を突いたバグ技みたいで好き
137: 名無しさん25/06/03(火)21:08そうだねx6
>>110
ゲームサムネの評価真に受けてるやつがまだいたとはね
150: 名無しさん25/06/03(火)21:09
>>137
ユーザーは間に受けるのバカだけど制作サイドとしては無視できないから…
112: 名無しさん25/06/03(火)21:06
ポケモン暗黒期のXYでケツに火がついたと思ったんだがな妖怪ウォッチ倒して逆に奢り高ぶったか
今はまあまたマシだが
113: 名無しさん25/06/03(火)21:06そうだねx5
ダイパ自体がほぼプラチナの評価ってぐらいわりと問題作なのにそのまま持ってくるな
116: 名無しさん25/06/03(火)21:07
バイクになるやつこれ?
119: 名無しさん25/06/03(火)21:07
SVにも🐬先生いたけどAZもいんのかな
120: 名無しさん25/06/03(火)21:07
売れまくって賞も取ったから何もいけなくない
121: 名無しさん25/06/03(火)21:07
アルセウスだとミカルゲの色違い狙えるくらいポコポコ捕まえられるのにね
125: 名無しさん25/06/03(火)21:07
BWの下画面はCギアだからまあなくなっても大丈夫かな…
142: 名無しさん25/06/03(火)21:08
>>125
ていうかBWに関してはPDW要素とかすれ違い要素を今の環境に落とし込むのが難しすぎるのが問題だと思う
127: 名無しさん25/06/03(火)21:07
これが売り上げトップだった時があるの今でも頭おかしいと思う
360: 名無しさん25/06/03(火)21:24そうだねx2
>>127
すぐに上書きしてくれたレジェアルありがとう…
130: 名無しさん25/06/03(火)21:07
なんかしらんけど中古市場がだいぶ高騰してるやつ
134: 名無しさん25/06/03(火)21:08
>>130
厳選目的だろうか
131: 名無しさん25/06/03(火)21:07
ダイパ思い出補正だけで今遊ぶとマジでやべえからなあれ…
戦闘開始にワンテンポ挟まるしなみのりがバカほど遅いし
166: 名無しさん25/06/03(火)21:10
>>131
めっちゃノロノロ減るHPゲージいいよね…
132: 名無しさん25/06/03(火)21:08
色違い出ても音鳴らなくなったりアルセウスより劣化してるのはわからない
135: 名無しさん25/06/03(火)21:08
こんな出来でもアルセウスより売れてるからやめらんねえな
136: 名無しさん25/06/03(火)21:08そうだねx2
この辺で短納期で仕上げ出来てないやらかししまくってるの本当にひどかった
一番ひどいのは本編もリメイクも短納期にしたくせに株ポケ直下の名探偵ピカチュウは伸びに伸びて旬終わってから剣盾ベースで出てきたところ
138: 名無しさん25/06/03(火)21:08
ゲオもゲーム売り場は縮小傾向にあるからなー
BDSPに限らず買いたい中古があるなら早い方がいい
139: 名無しさん25/06/03(火)21:08
そういえば元々のDPも謎の場所っていうとんでもないバグを生んだソフトだったな…
140: 名無しさん25/06/03(火)21:08
ダイパまんますぎてプラチナ要素が全然なかったのが…
143: 名無しさん25/06/03(火)21:08
リアタイでダイパやってるとエメラルドのはやさにびびる
144: 名無しさん25/06/03(火)21:08そうだねx6
ベストセールス賞!
皮肉か?
146: 名無しさん25/06/03(火)21:09
ルビサファリメイクでメガ進化入れてきたんだから、せめてリージョンフォームは欲しかった
まあヒスイに取られたんだろうけど
147: 名無しさん25/06/03(火)21:09
うおー
148: 名無しさん25/06/03(火)21:09そうだねx2
剣盾今思うとゲームとしてはちゃんと成り立ってたんだよな…
152: 名無しさん25/06/03(火)21:09
>>148
最新作がゲームとしてダメだったら本当に手に負えんわ
202: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx2
>>152
DPと比較したら些細かもしれないけれど
SVのカクカク具合はゲームとしてかなり駄目だったと思うよ
153: 名無しさん25/06/03(火)21:09そうだねx3
>>148
剣盾の問題点は微妙なマルチ要素だけだったからな…
157: 名無しさん25/06/03(火)21:10そうだねx2
>>153
それはちょっと…
158: 名無しさん25/06/03(火)21:10
>>157
え?
164: 名無しさん25/06/03(火)21:10
>>153
え!?全世界向けのゲームで4桁パス!?
171: 名無しさん25/06/03(火)21:11
>>148
シナリオならムゲンダイナ周りの駆け足具合に待てなかったのかよ!?とかゲームバランス的なとこならダイジェットとかツッコミどころはあるけど間違いなく成立はしてた
174: 名無しさん25/06/03(火)21:11そうだねx2
>>148
初期のボリュームは明らかに少なかったけどまあDLCまで含めるなら許せるライン
酢昆布使えるし
149: 名無しさん25/06/03(火)21:09
逆にいきけなくなかった部分探す方が難しいだろ
151: 名無しさん25/06/03(火)21:09そうだねx5
あくまでもダイパのリメイクなんで~って作るの大変なバトルフロンティア作らない言い訳にしてるのが気に食わん
おいORASお前も他人事みてぇな顔してんじゃねぇぞお前もだよ
155: 名無しさん25/06/03(火)21:10そうだねx1
これで第四世代リメイク完了してるのはファンの人可愛そうだと思う
162: 名無しさん25/06/03(火)21:10
>>155
ぶっちゃけアルセウスでお釣りが来るレベルの優遇だ
178: 名無しさん25/06/03(火)21:11
>>155
レッツゴー!ピカチュウの第四世代が来るまで我慢だぞ
156: 名無しさん25/06/03(火)21:10
2頭身の期待はずれさと操作性の悪さで減点されてる中でチャレンジモードとか無しにあの難易度設定なのがかなり気に入らなかった
159: 名無しさん25/06/03(火)21:10そうだねx1
剣盾は駆け足なシナリオがあれ?ってなるだけで結構楽しかったよ
160: 名無しさん25/06/03(火)21:10
知り合いがラッキーとかのHPの減りが早くなってるの嘆いててびっくりした
その後も滅茶苦茶楽しそうに思い出語ってくるから需要はあったんだなってなった
161: 名無しさん25/06/03(火)21:10
伝説のポケモンがオモチャみたいなサイズになる連れ歩きは良いとか悪いとかよりもう制作のポケモン愛がないだろって悲しくなったよ
あれにゴーサイン出る環境なのやばいって
194: 名無しさん25/06/03(火)21:12
>>161
HGSSでもそんなもんだったろ
225: 名無しさん25/06/03(火)21:14そうだねx3
>>194
ドット時代に熱量あるスタッフ1人が全ポケモンドット描き上げた案件と全ポケモン出るわけでもないゲームが3Dモデル縮小しただけでSD頭身に合わせた調整すらしてないBDSPで比較するの失礼すぎる
230: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>194
とぐろ撒いたままのアーボが移動するとかはなかったよ
163: 名無しさん25/06/03(火)21:10
結局バグ取り全部されたのか顛末を知らない
165: 名無しさん25/06/03(火)21:10
レジェンズアルセウスがあるからいいじゃんとはならないか
167: 名無しさん25/06/03(火)21:10そうだねx1
正直問題点だけで言えば剣盾の方が多いレベルだ
175: 名無しさん25/06/03(火)21:11そうだねx4
>>167
いや…
186: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx2
>>167
減点多くても元々の獲得点数ダンチだから差し引いたとて剣盾のが圧倒的に得点上ではある
168: 名無しさん25/06/03(火)21:11
本腰入れてやってないけど剣盾はダイベンがクソめんどい印象あった
169: 名無しさん25/06/03(火)21:11
HOMEのソフト図鑑コンプ需要があるからか投げ売られてた価格は地味に持ちなおしてる
170: 名無しさん25/06/03(火)21:11
BWキッズもリメイクが出たらダイパキッズ先輩を見習って売り上げに貢献しろよ
172: 名無しさん25/06/03(火)21:11
オリジンフォルムもっと推そうよ
173: 名無しさん25/06/03(火)21:11
操作し辛くて必要な部分以外で自転車乗らなかった
176: 名無しさん25/06/03(火)21:11
ゲオのセールでブリブリパールを500円で買っておいて良かった
177: 名無しさん25/06/03(火)21:11
剣盾はわりとブラックナイトを始めちゃうよ!とレイドNPCの微妙さくらいかなあ
インターネット関連は大体不満があるけどSVのレイドがぶっちぎった
179: 名無しさん25/06/03(火)21:11
グラフィック的には本当にただ3Dにしましたってだけで特に当時から進化したって感じでもないなと思った
180: 名無しさん25/06/03(火)21:11
年1回新作出すために納期詰めてくる株ポケと
客が求めてるものを理解してない頓珍漢な仕様書書いたゲーフリと
過酷な状況とはいえバグ取り切れてないイルカ全部悪い
181: 名無しさん25/06/03(火)21:12
HGSSが例外的に面白かっただけで基本的にポケモンのリメイクって過去作世代にしか出現しないポケモンを最新作に持って行くためのツールでしか無くない?
185: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx2
>>181
待てよFRLGも面白かったよ
190: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx2
>>181
これも元々の仕様だとただのリメイクで
やる気ある1社員が連れ歩きやりたいので俺が全部やります!!!できました!ってやれたから良かっただけだしな
216: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx1
>>190
少数の情熱でなんとかなるレベルはDSまでだったんだなって
寂しい話だ
241: 名無しさん25/06/03(火)21:15
>>216
なんでもかんでも3D化すりゃいいってもんじゃないよなって思う
191: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx3
>>181
FRLGもあの当時できるものとしては結構良かったぞナナシマ追加とか
182: 名無しさん25/06/03(火)21:12
ダイベンの終わってる技構成の連中とか課金要素でコレかよって結構言われてたような…
187: 名無しさん25/06/03(火)21:12
>>182
そうじゃないと未だにダイベンスレとか立たないからな…
195: 名無しさん25/06/03(火)21:12
>>182
あれに関してはちょうど良い難易度調整ではあると思う
238: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>195
ちょうど良い調整なら鉱石削ってまで良ルート固定に全力尽くしたりされてないよカイオーガとかジガルデとか
183: 名無しさん25/06/03(火)21:12
面白いところ全部元のダイパのお陰のせいでリメイク部分全部評価できないというやつ
215: 名無しさん25/06/03(火)21:13
>>183
ダメな部分も大半はダイパそのままのせいだから
これリメイクと言えるのか?ってなる
184: 名無しさん25/06/03(火)21:12
他のイルカが担当してるゲームはちゃんと等身高いあたり
あの酷いグラフィックは良かれと思ってやってたんだな
192: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx2
>>184
恐らくゲーフリ側の指定だよこれ
188: 名無しさん25/06/03(火)21:12そうだねx3
最新シリーズ基準のリメイクがやりたかったんであって下手に3D化しただけのものは求められてなかったんだよね
205: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx4
>>188
FRLGHGSSORAS考えると退化でしかない
217: 名無しさん25/06/03(火)21:13
>>188
これでむしろ赤緑からのをこの形式でリメイクしていきますならまだ許された
そんな手抜き具合
189: 名無しさん25/06/03(火)21:12
外注にしてももっとまともな所あったろ
203: 名無しさん25/06/03(火)21:13
>>189
納期がきつすぎてどこに投げても変わらなかったと思う
207: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx2
>>189
まともなところはこんな無茶な期間の仕事受けないから
193: 名無しさん25/06/03(火)21:12
てんかいのふえのイベント見れるのこれだけじゃない?
196: 名無しさん25/06/03(火)21:12
剣盾みたいな3Dのリメイクが期待されてたのはさすがに夢見すぎだろと思った
197: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx2
ブランドに胡坐かいてこんな手抜き作品で儲けてるクリエイターが居るの嫌だなあ
198: 名無しさん25/06/03(火)21:13
最近になってやっと剣盾DLC触ったけどダイベンはソロで攻略させる気ないよねこれ
221: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>198
だから未だに大便してるお嬢様が集ってるんだ
222: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>198
Switch4台用意すればソロでもできるぜ?
233: 名無しさん25/06/03(火)21:14そうだねx1
>>222
それはソロとは言わねえよ!
199: 名無しさん25/06/03(火)21:13
BWは1と2でリメイクやり辛いしイッシュ要素はSVのDLCで入れてきたしもしかしてリメイクやらないんじゃないかと
200: 名無しさん25/06/03(火)21:13
剣盾とこれくらいかな
変な奴らで盛り上がってたのは
201: 名無しさん25/06/03(火)21:13
ポケッチのボタン1個なの絶対許さない
204: 名無しさん25/06/03(火)21:13
つまらないわけじゃないけどウルトラサンムーン詰んで他の思い出した
206: 名無しさん25/06/03(火)21:13
リメイクだとORASが一番好きというかXYの通信周りが良かったから快適だった
208: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx4
最初期にフルプラで買った上でバグに遭遇しまくった奴とそれ以外とで大分評価は分かれると思う
今安くに買ってやるなら小粒な残念要素以外は別にって感じ
209: 名無しさん25/06/03(火)21:13
リメイクとしてカスだけど正直バグ酷すぎてそう言うレベルですらねえ
210: 名無しさん25/06/03(火)21:13
低いレベルで争うなと言いたいが剣盾はまだキャラ人気とか褒めるとこがあるのに対してこっちなんもないからな
211: 名無しさん25/06/03(火)21:13
まぁ本命はアルセウスでスレ画はそのオマケに作ったって感じなのかな
212: 名無しさん25/06/03(火)21:13
ORASはちょっと度を超えてダメなところがあっただけでつまらなかった訳では無い
227: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>212
今考えるとエピデル批判してたの相当なジジイだろ…ってなる
228: 名無しさん25/06/03(火)21:14
>>212
それは想像力が足りないだけだろ
213: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx3
ダイパ→金銀リメイクやXY→ルビサファリメイクみたいに
当時の最新ソフトのクオリティを踏襲したリメイクが欲しかった
214: 名無しさん25/06/03(火)21:13
俺がやりたかったのは剣盾等身で着せ替えができるダイパリメイクだった…
240: 名無しさん25/06/03(火)21:15
>>214
着せ替えでゲームコーナーがBGMだけ残った悲しい場所になったの思い出した出したくなかった
218: 名無しさん25/06/03(火)21:13そうだねx1
HGSSの評価って大部分が連れ歩きに集約されない?
226: 名無しさん25/06/03(火)21:14そうだねx3
>>218
え?
246: 名無しさん25/06/03(火)21:15
>>218
実は金銀のクソすぎたレベルスケールを大幅に修正したりしてるよ
ジムリーダーの手持ちのレベルとか殆ど変わってる
スレ画はダイパから据え置き
258: 名無しさん25/06/03(火)21:16そうだねx2
>>246
待てよ据え置きどころか難化してるよ
272: 名無しさん25/06/03(火)21:17
>>258
レベルはそのまんまだけど努力値振らせて技構成をあくらつにしてるからな…
254: 名無しさん25/06/03(火)21:15そうだねx3
>>218
ゲムボの金銀やった事ないでしょ
全然密度が違うぞ
259: 名無しさん25/06/03(火)21:16
>>218
さすがにそれだけで評価されるわけないだろ
GBプレイヤーとランニングシューズ自動化とか下画面のカスタムも便利

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