【ポケモン】個人的にZAで一番おおって思ったのはワイルドゾーンじゃない街中に居る野生ポケモンが普通に捕まえられる事

ポケモン
名無しさん25/10/21(火)15:53そうだねx34
風景に溶け込んでる演出みたいな部分を普通に干渉できるっていいよね
1: 名無しさん25/10/21(火)15:54そうだねx40
今飛んでったあいつ色違いだったなクソが!
2: 名無しさん25/10/21(火)15:54
屋根にオヤブンが棲みついてる家に住んでんのか
3: 名無しさん25/10/21(火)15:55そうだねx10
アニメっぽくていい
4: 名無しさん25/10/21(火)15:55そうだねx8
ジェットボールをください
5: 名無しさん25/10/21(火)15:56そうだねx8
ちょっと路地除くとヤブクロンいるの可愛いよね
うわっオヤブンダストダスいる
6: 名無しさん25/10/21(火)15:56そうだねx9
ゼルダで看板を斬れた時みたいな嬉しさがある
7: 名無しさん25/10/21(火)15:56そうだねx11
あの街中に普通に居るポケモン捕まえられるのほんと新鮮だった
NPCと同じ空間でポケモンが生活してる感が一気に出たんだよな
なんか「世界に本当にポケモンがいる」って錯覚するレベルでリアルになってる
8: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx7
最初に見たとき演出かと思ったら捕まえられてビビった
今までポケセンの外とか噴水の横に居るポケモンってただの飾りだったじゃん
それを普通にボール投げられるってえ?そんな自由になったの!?ってなった
9: 名無しさん25/10/21(火)15:57
街の中のポケモンに干渉できるのポケモンの生態がちゃんと描かれてる感じしてすごいよね
10: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx13
正直あの仕様だけで買って良かったと思ったわ
街中のポケモン捕獲は完全に新しい段階に踏み込んだって感じ
11: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx10
(木にびっしりついてるコクーン)
44: 名無しさん25/10/21(火)16:13そうだねx4
>>11
(ほのおのうず)
12: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx3
今まで背景にいるポケモンって「ふーん雰囲気出してるなー」ぐらいだったけど今回それに手を伸ばせるってのがヤバい
なんか一線超えた感ある
13: 名無しさん25/10/21(火)15:58
でも屋上ならまだしも夜その辺にゴースゴースト居て襲って来たり路地裏にオヤブンダストダスが闊歩してるのはヤバいなこの街って
14: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx6
あれって単純に自由度上がっただけじゃなくて没入感が違うんだよね
15: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx1
街中に溶け込んでる進化前鳥ポケとか路地裏のヤブクロンは平和だな~って思う
やたらと好戦的な進化後鳥ポケとかオヤブンヤブクロンを目にするとニャースの街って感じ
16: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx9
ポケモン連れて歩いてる人とかいいよね…
17: 名無しさん25/10/21(火)15:59
いかにも街にも野生ポケモンいるよっていう当たり前のことをポケモンがようやく表現できたのすごいと思う
18: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx12
(おっ!?…なんだ人のポケモンか…)
21: 名無しさん25/10/21(火)16:00そうだねx4
>>18
道で子供と追いかけっこしてるピッピでこれなった
19: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx2
ゴースは普通に一般人のいる区画で出現する奴も襲ってくるのがやべえ…
20: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx1
ちょっとポケモンの種類物足りないなって感じたけどメガに非ずんばな環境だと仕方ないのかな
でも一杯連れ歩きたいしメガもっと配って欲し~
22: 名無しさん25/10/21(火)16:00
ワイルドエリアも良かったけど街中で普通に野生に遭遇できるっていうギャップが良い
文明の中にも自然があるって感じがしてさ
23: 名無しさん25/10/21(火)16:01そうだねx3
散歩してたポッポにボール投げた瞬間のえ?これ捕まえられるの!?って衝撃
しかも普通にボールに入って捕獲完了
あの瞬間でZAは神ゲー確定した
24: 名無しさん25/10/21(火)16:01そうだねx4
街中で野生が出るってことはもうポケモンの生息範囲がマップに依存してないってことなんだよな
環境と生態の再現って意味でめっちゃ進化してる
27: 名無しさん25/10/21(火)16:02
>>24
図鑑見ると街中によくいる子はそう記載されてるんだよね
33: 名無しさん25/10/21(火)16:05そうだねx6
>>24
この仕様のせいでフラベベの色探しめっちゃ大変だったぞテメー!
25: 名無しさん25/10/21(火)16:02そうだねx8
ポケモンはゲーム的な部分での一進一退に色々言われるけどポケモン世界への没入感を増やすことは頑張り続けてるなって思う
171: 名無しさん25/10/21(火)17:40
>>25
UIはもうちょっと頑張ってほしいな!!となる
26: 名無しさん25/10/21(火)16:02そうだねx18
正直グラフィックの向上よりこういう体験的な進化のほうが嬉しいからゲーフリには頭が上がらない
絵が綺麗とかよりずっと価値ある
28: 名無しさん25/10/21(火)16:02
街の雰囲気壊さずに野生を置いてるのがまたセンスある
そこに居るのが自然って感じの配置だから違和感ゼロ
29: 名無しさん25/10/21(火)16:03そうだねx4
しかも場所によって出る種類違うのも芸細かいよね
裏道だとヤブクロンとか多いし
ちゃんと生態系の説得力持たせてる
30: 名無しさん25/10/21(火)16:04
これまでのポケモンって人とポケモンが共存してるって言いながら実際プレイ上はあんま関われなかったんだよな
ZAでようやくその壁が壊れた感じする
31: 名無しさん25/10/21(火)16:04そうだねx7
バトルも荒削りと言われたらそうだけどアニポケで見たバトルに結構近づいた!!って感動が先に来た
41: 名無しさん25/10/21(火)16:10
>>31
人間殺してくるからポケスペのバトルって感じだった
43: 名無しさん25/10/21(火)16:11
>>41
ダイレクトアタックあるのはたしかにポケスペか
32: 名無しさん25/10/21(火)16:05
街中で捕まえたポケモンってちょっと特別な感じするよね
34: 名無しさん25/10/21(火)16:05そうだねx3
地下道にいるアリアドスは声出た
38: 名無しさん25/10/21(火)16:07そうだねx4
>>34
夜壁に張り付いてる親分イトマルとその子分見た時が一番ビビった
35: 名無しさん25/10/21(火)16:06
捕獲モードみたいなの無しに技とかボール投げられるのは没入感ある
36: 名無しさん25/10/21(火)16:07そうだねx4
演出だけでもいいからバトルコートでNPCがバトルしてるのも見たかったな
37: 名無しさん25/10/21(火)16:07
普通にトレーナーとのバトル中でも俺に技当たるのはちょっと笑う
39: 名無しさん25/10/21(火)16:09そうだねx6
虫はね…
やっぱ大量にいるのはダメだよ…
40: 名無しさん25/10/21(火)16:10そうだねx3
>>39
コクーン怖すぎ問題
42: 名無しさん25/10/21(火)16:10そうだねx5
コクーンいっぱいいる木はライン半分くらいはみ出してるだろあれ!ガチで虫苦手な人だとヤバいと思う
45: 名無しさん25/10/21(火)16:14
イトマルが壁に張り付いてると都会を感じる
多分ピチューブラザーズのOVAかなにかで植え付けられた感覚
47: 名無しさん25/10/21(火)16:15
今回で都会成分も摂取できたし次はヒウンシティをマベスパのニューヨーク程度の大きさにしてくれたら満足かな
49: 名無しさん25/10/21(火)16:16
>>47
マチエールならスパイディじみたアクションもいけそう
48: 名無しさん25/10/21(火)16:15
最初に出てきたのが駐車場にいるコイツでちょっと笑った
50: 名無しさん25/10/21(火)16:17
ミネズミ多いな…
51: 名無しさん25/10/21(火)16:17そうだねx3
街が全部このレベルの規模のポケモンをやりたい
54: 名無しさん25/10/21(火)16:18そうだねx4
>>51
さすがにそれは無理だ…ゲーフリだから無理とかではなくAAAゲームのスタジオでも無理…
77: 名無しさん25/10/21(火)16:29そうだねx4
>>54
街1つがこのレベルならまああるけど
ポケモン本編って伝統的に街10個ぐらいあってそれが全部このレベルの広さはむしろ広すぎてプレイヤーが疲弊しそう
フィールドなんかもっと広くなるし
52: 名無しさん25/10/21(火)16:17
人間にはかいこうせん撃ってくるとくぅ~これこれ!ってなる
53: 名無しさん25/10/21(火)16:18
>>52
ヒスイ人…
55: 名無しさん25/10/21(火)16:18
そういえばXYも最初出てくるのヤヤコマだったな
56: 名無しさん25/10/21(火)16:18
ドブネズミがいそうな所にちゃんといるミネズミ
57: 名無しさん25/10/21(火)16:19
ポケモンよく知らんが色違いってのはレアなの?捕まえるといいことあるの?
58: 名無しさん25/10/21(火)16:19
>>57
嬉しい
59: 名無しさん25/10/21(火)16:19
>>57
色違いは完全にコレクション要素なだけ
61: 名無しさん25/10/21(火)16:19そうだねx1
>>57
はい
気持ちがいい
60: 名無しさん25/10/21(火)16:19
バトル時だけポケモン視点にさせてくれ
62: 名無しさん25/10/21(火)16:20
この路線で詰めて行って最終的にサイバーパンク2077みたいになるかもしれない
63: 名無しさん25/10/21(火)16:20
サブイベントで事件を追っていたら路地裏でミュウツーと出会うみたいな話が見たかった…
64: 名無しさん25/10/21(火)16:20
最初期に露天の上にいるペロッパフ捕まえ損ねて怒らせたのが初全滅だった
65: 名無しさん25/10/21(火)16:21
色チュートリアルでメリープもらえるけどもうちょっといい色を…
66: 名無しさん25/10/21(火)16:21そうだねx4
>>65
かわいいだろピンクのデンリュウ!
71: 名無しさん25/10/21(火)16:25そうだねx1
>>65
https://pokemon-matome.com/wp-content/uploads/2025/10/fu5772640.jpg

見てくれよ俺が今回初めて出会った野生の色違い!

76: 名無しさん25/10/21(火)16:28そうだねx8
>>71
いい色のトランセルだな
67: 名無しさん25/10/21(火)16:21
そろそろ人間とポケモンから産まれたハーフの子どもあたり出てきても
68: 名無しさん25/10/21(火)16:23
ミント売ってる露店の雨よけの上にペロッパフ乗ってるじゃん!
あれ…なんかレベル高いし攻撃も苛烈だな…
69: 名無しさん25/10/21(火)16:23そうだねx1
エリア外でロックオンが出てえっ…これ…ってボール投げたら捕まった時はテンション上がった
70: 名無しさん25/10/21(火)16:24
街一つに絞ってるから人間と街とポケモンのスケール感はかなりある
72: 名無しさん25/10/21(火)16:25そうだねx1
贅沢言わないからこの規模でタマムシシティとかヒウンシティも作ってほしい
73: 名無しさん25/10/21(火)16:26
ドロドロやら岩の塊はポケモントレーナーだらけの街なんだからお前らも除去してよとは思う
74: 名無しさん25/10/21(火)16:26そうだねx2
なんか攻撃されてるなーと思って無視してハシゴ登って振り切ろうとしたらログに金色のヤミラミが映って慌てて引き返した
75: 名無しさん25/10/21(火)16:28そうだねx4
戦闘は本編と別物だからどっちが上とか言いづらいけど
捕獲まわりの体験はレジェンズの方がやっぱり好きだなあって思う
83: 名無しさん25/10/21(火)16:33そうだねx1
>>75
ボールからポケモン出したときに一瞬生じる何も出来ない時間を潰すために
野生にボール当てたら発生する捕獲演出で時間稼ぎするという本編じゃ絶対使わないであろうテクニック
78: 名無しさん25/10/21(火)16:31
>個人的にZAで一番おおって思ったのはワイルドゾーンじゃない街中に居る野生ポケモンが普通に捕まえられる事
>風景に溶け込んでる演出みたいな部分を普通に干渉できるっていいよね
危険だから草むらに入る時はポケモン持とうね!とか言ってたオーキドはなんだったのか
草むら以外にも出るやんアホか
82: 名無しさん25/10/21(火)16:33そうだねx9
>>78
街中にわんさかポケモンが入り込んでくるミアレが異常だって言われてるだろ作中でも!
84: 名無しさん25/10/21(火)16:33
>>78
街中にいる奴は攻撃してこないじゃん(路地裏は除く)
79: 名無しさん25/10/21(火)16:31
スイーツ屋の前で野生のシュシュブとペロッパフとの死闘が発生した
80: 名無しさん25/10/21(火)16:31
でもまあもっとデカい規模で作っても良いタイトルなんだけどな
定期的に発売する都合そこまで規模大きくしない方針なんだけど
81: 名無しさん25/10/21(火)16:32
出す以上新しいポケモンも出さないといけないしね
85: 名無しさん25/10/21(火)16:33そうだねx2
小型の鳥ポケモンと虫ポケモンは出番の出しやすさという点でアニメでも映画でもゲームでも優遇されている
どこでも画面にポンと置ける強みがある彼らこそポケモンの世界観を担っていると言っても過言ではないだろう
86: 名無しさん25/10/21(火)16:34そうだねx4
この路線でまた名探偵ピカチュウやったらいけるのでは?
87: 名無しさん25/10/21(火)16:34
コイキングが飛んできた時はうわっ!て声が出てしまった
88: 名無しさん25/10/21(火)16:35そうだねx1
SVで浜辺のカモメみたいな風景で飛んでる鳥ポケモンとか良かったな
89: 名無しさん25/10/21(火)16:35
この路線でポケモンレンジャー作って
もっと自然感のあるフィールドで
90: 名無しさん25/10/21(火)16:37そうだねx4
アニメみたいな体験をゲームで出来るっていうのはやっぱテンション上がる
91: 名無しさん25/10/21(火)16:37そうだねx2
町中に急に水ポケモン出せないから如何にして水場を配置するかという苦悩を感じる
95: 名無しさん25/10/21(火)16:41そうだねx1
>>91
ミアレはモチーフの都市に川流れてるのがそういうとこで都合良かったな
92: 名無しさん25/10/21(火)16:39
サメハダーが街中で宙に浮いてるのを見るとこれでもいいんだ…と思わされる
100: 名無しさん25/10/21(火)16:42
>>92
コイキングだけビタビタ跳ねてるのどうして…
93: 名無しさん25/10/21(火)16:40
街中で飛行ポケモンを出して背中に乗ってビューンと飛びたい
94: 名無しさん25/10/21(火)16:41
遊んでてウワーアニメとかゲームのイメージイラストの世界だーってテンションが上がった
96: 名無しさん25/10/21(火)16:41
イッシュからやってなかったからメタグロスこんなにピカピカなんだ…ってなった
97: 名無しさん25/10/21(火)16:41そうだねx1
鋼タイプのピカピカ感はだいぶ上がってると思う
98: 名無しさん25/10/21(火)16:42
鋼はSVからだなテカテカ感が露骨になったの
99: 名無しさん25/10/21(火)16:42
ビルに居ついてたゲンガーいなくなっちゃってちょっと寂しいね
101: 名無しさん25/10/21(火)16:43
虫ポケ嫌いになる
イトマルが本当に嫌いになる
102: 名無しさん25/10/21(火)16:44
メリープ以外の初色違いが路上のゴミ袋だったよ
103: 名無しさん25/10/21(火)16:45
前作めっちゃ空飛んでるギャラドスにびっくりした
104: 名無しさん25/10/21(火)16:46そうだねx1
屋上にデデンネいるとこいつ…ってなる
108: 名無しさん25/10/21(火)16:47
>>104
ちちちゃー!
105: 名無しさん25/10/21(火)16:46
(氷ポケのステージはミアレの外に行くんだろうな…)
106: 名無しさん25/10/21(火)16:46
ギャラドスはひこうタイプ持ってるから…
107: 名無しさん25/10/21(火)16:47
屋台があると寄ってくるシュシュプとペロッパフ
の後ろできのみを盗み食いしてるデデンネとエモンガ
109: 名無しさん25/10/21(火)16:48
川にコイキングうようよいるのいいよね
あれなんかアイツ光ってる…
110: 名無しさん25/10/21(火)16:48そうだねx7
レジェンズ次回作への期待は高まった
111: 名無しさん25/10/21(火)16:48
今作初野生色違いはヒトデマンだったわ
今では元気に二足歩行してくれてる
112: 名無しさん25/10/21(火)16:49そうだねx2
ヤブクロンに愛着湧いたわこのゲームで
113: 名無しさん25/10/21(火)16:50そうだねx1
初色違い
https://pokemon-matome.com/wp-content/uploads/2025/10/fu5772700.jpeg
114: 名無しさん25/10/21(火)16:51
野生のアルビノって生き残りにくいっていうけどポケモンの色違いもトレーナーに狩られやすくて生き残りにくそうだな
115: 名無しさん25/10/21(火)16:51そうだねx1
いいよね
https://pokemon-matome.com/wp-content/uploads/2025/10/fu5772703.jpg
116: 名無しさん25/10/21(火)16:52そうだねx1
グラフィックの向上でデフォルメ効いてても虫や爬虫類とかの嫌感が出るのでデザインの変化もそのへんの事情があるのかな カメテテもちょっと嫌だもん
117: 名無しさん25/10/21(火)16:53
虫そんなに嫌いじゃないけど墓地の壁のイトマルの群れと木に密集したコクーンは流石にうおっとはなったな
118: 名無しさん25/10/21(火)16:54
野生ポケモン同士の喧嘩というかバトルって発生する?
120: 名無しさん25/10/21(火)16:55そうだねx1
>>118
無いんじゃないかな?見たことない
127: 名無しさん25/10/21(火)16:58
>>120
そうか残念
ていうか最近のゲームで野良モンスター同士が勝手に戦ってるの眺めてた記憶があるんだけど何だったんだろう
133: 名無しさん25/10/21(火)17:01
>>127
ドラクエモンスターズとか?
145: 名無しさん25/10/21(火)17:08
>>127
モンハンワイルズ?
123: 名無しさん25/10/21(火)16:57
>>118
なんか生態系みたいなのこういうゲームで表現したくなるけどちょっとうるさすぎる気はする
131: 名無しさん25/10/21(火)17:00
>>118
そういやXYには居たクイタランとアイアント見ないな
119: 名無しさん25/10/21(火)16:54
地下道で垂れてるアリアドスも人によっては結構きつそう
121: 名無しさん25/10/21(火)16:56
虫に関しては単体ならまだ平気なんだけどびっしりいるんだもんあいつら
122: 名無しさん25/10/21(火)16:56
野生が勝手に技使い出すと負荷が激増するからね
124: 名無しさん25/10/21(火)16:57そうだねx2
食物連鎖はスナップとか生態図鑑があるから…
125: 名無しさん25/10/21(火)16:58
いつかアローラかホウエンのレジェンズが来たらそういうのあるかもしれない
126: 名無しさん25/10/21(火)16:58
フカマルを守る会とエアームドを守る会なら野良で見たよ
128: 名無しさん25/10/21(火)16:58
一応スナップとかだとやってるけど捕まえられるシリーズだと戦った結果シンボル消滅!は難しそう
129: 名無しさん25/10/21(火)16:59
映画版名探偵ピカチュウで見た奴だ…!ってなる
130: 名無しさん25/10/21(火)17:00
病弱なフォッコのために枝を探しに行ったらオヤブンホイーガがここは通行止めだ…してたの卑怯だよ
132: 名無しさん25/10/21(火)17:00そうだねx4
>>130
大体アニポケの最序盤の回
137: 名無しさん25/10/21(火)17:05
>>130
あの時点でそこそこレベル差あるのと
どくどくで逃げてやるぜしようとしたら毒が効かねぇコンボで
141: 名無しさん25/10/21(火)17:07
>>137
ヒトツキ系いれば割となんとかなるんだがなぁ…
142: 名無しさん25/10/21(火)17:07
>>137
お前は俺か
134: 名無しさん25/10/21(火)17:01そうだねx1
街路樹の横でちょっと休むか…したら斜め上の枝にヒヤップがいて一拍置いてうおってなった
すごい作中世界に入り込んだ感あった
135: 名無しさん25/10/21(火)17:02
>>134
えりかは木登り得意なんだな
136: 名無しさん25/10/21(火)17:03
🦁…!
138: 名無しさん25/10/21(火)17:06
>>136
🦁…!
149: 名無しさん25/10/21(火)17:15そうだねx3
>>136
🦁🦁🦁🦁
🌋🌋🌋🌋
139: 名無しさん25/10/21(火)17:06
タクシーと戦おうとする好戦的なハリマロン
身体能力で人間を見下すケロマツ
弱っているところがスタートのフォッコ
140: 名無しさん25/10/21(火)17:07
ハリマロンは根性がすごいしフォッコは可愛い
ケロマツ…ふざけないでくれ
160: 名無しさん25/10/21(火)17:28
>>140
🐸けろけろっ(笑)
161: 名無しさん25/10/21(火)17:29
>>160
このカエルがよ…性格も微妙だし
143: 名無しさん25/10/21(火)17:08
この仕様はとても嬉しいんだけど背景に紛れ込んでるポケモンが色違いだと音が鳴っても全然わからん…とも思った
144: 名無しさん25/10/21(火)17:08
墓石にイトマルついてたのすげえぞわっとした
リアル調じゃなくてよかった…
146: 名無しさん25/10/21(火)17:09
例えばこんなシチュエーションがある。
147: 名無しさん25/10/21(火)17:10そうだねx1
視界の端にホロベーターや梯子見つけると屋根登って永遠と寄り道することになる…
150: 名無しさん25/10/21(火)17:15
>>147
(ちょっと離れた場所に輝く紫色の柱)
151: 名無しさん25/10/21(火)17:16
>>150
アレ取るところまで寄り道するか…
152: 名無しさん25/10/21(火)17:18そうだねx4
紫の光と見間違えるからミアレの施設は紫の旗掲げるのやめろ
155: 名無しさん25/10/21(火)17:24
>>152
ゼルダbotwで火山の溶岩を未攻略の祠と何度も見間違えたのを思い出した
153: 名無しさん25/10/21(火)17:22
ミアレ中かけずり回って残り5個のネジを探す旅に出るので俺のこと不戦敗にしといてください!!
154: 名無しさん25/10/21(火)17:23そうだねx2
>>153
せめて工務店でゾーンごとの数教えてくれよってなるなった
156: 名無しさん25/10/21(火)17:24
ネジって室内にあるの工務店の中のひとつだけ?
157: 名無しさん25/10/21(火)17:25
ネジは特殊効果あるぬいだけ欲しいなら余剰あるのは優しいと思った
158: 名無しさん25/10/21(火)17:26そうだねx3
ワイルドゾーンでも攻撃してこないやついるのも好き
159: 名無しさん25/10/21(火)17:26
屋根歩いてたら破壊光線飛んできてびっくりした
162: 名無しさん25/10/21(火)17:32
>屋根歩いてたら大地飛んできてびっくりした
163: 名無しさん25/10/21(火)17:33
アスレチックのケツマロはまだいい
野生の奴は古代ヒスイ人になる
164: 名無しさん25/10/21(火)17:34
あのヤンチャムゲットしたかったな
165: 名無しさん25/10/21(火)17:34
いいですよね振り返ると壁にイトマルくっついてるの
いやちょっと生理的に無理かも
166: 名無しさん25/10/21(火)17:34
ヤブクロンと虫多すぎる…
168: 名無しさん25/10/21(火)17:39
>>166
ヤブクロンはゴミ食べてくれるから益ポケなんすよ
167: 名無しさん25/10/21(火)17:36
夜バトルゾーンばかり言われるけどそこらの広場に普通に攻撃してくるゴースト出てくるよね
169: 名無しさん25/10/21(火)17:40
ワイルドエリアじゃない屋根にニャスパーいる!
エリアにいないタイプのポケモンもいるんだな!って数十分かけて捕まえたら
次のワイルドエリアに普通にいたわ
170: 名無しさん25/10/21(火)17:40
虫タイプ無理!って言ってる女キャラたまにいるけど仕方ないかな…と思えるようになってきた
172: 名無しさん25/10/21(火)17:41そうだねx4
正直ターン制バトルで草むら入るとポケモンが襲いかかってくる本編のシステムより没入感が凄い
173: 名無しさん25/10/21(火)17:41
これをベースに拡大していきますよって感じの作品だなあ
174: 名無しさん25/10/21(火)17:41
新作をコンスタントに出してるのも何気にすごく偉いぞポケモン
178: 名無しさん25/10/21(火)17:43そうだねx5
>>174
常に意識してることでもあるからな
そのせいで本編に納期の悪魔の影が見えたりするから良し悪しだが
175: 名無しさん25/10/21(火)17:42
ミネズミ多いなこの街…
176: 名無しさん25/10/21(火)17:43
>あのゴロンダゲットしたかったな
177: 名無しさん25/10/21(火)17:43
色違い全く出ない…
って思ってたらどうでもいい場所で音が鳴って色違い童貞捨てる事になってビックリ
今オヤブン2体同時に戦ってて忙しいのよ!!!
179: 名無しさん25/10/21(火)17:43
シナリオや完成度に関しては色々言いたい事あるけど一年に一回出さないと子供が離れるは否定できないかも…
180: 名無しさん25/10/21(火)17:44
アルセウスをさらに改良してきた感じがする
それでいてまだ先が楽しみな点もある
181: 名無しさん25/10/21(火)17:44そうだねx1
ただ今作のワイルドエリアはちょっと草むらの導線の配置とかがいまいちというか
忍び寄ってモンスターボール投げるっていうステルスアクションの舞台としてはヒスイのが良かったかなって思わなくもない
182: 名無しさん25/10/21(火)17:45
子供の頃の一年ってマジで長いよね
188: 名無しさん25/10/21(火)17:47そうだねx3
>>182
歳取ったら「もう出るの!?」って驚く事ばかり
というかSwitch自体が全然新しく思えるから剣盾もアルセウスもSVも皆新鮮
183: 名無しさん25/10/21(火)17:46
でも俺木蹴ったらスピアーボトボト落ちてくるとかそういうのも見てみたかった
184: 名無しさん25/10/21(火)17:46
ポケモンのテキストセンスって結構好きだから
今作は変人いっぱい出てきて楽しかったな…
サブクエスト埋めるのも苦じゃない
185: 名無しさん25/10/21(火)17:46
SVもSwitch2で遊べば普通に良い作品だし正直マシンパワーで解決できたほうがいい
186: 名無しさん25/10/21(火)17:46
街中という地形上ブッシュが少なくてステルスが難しいというのはたしかに思う
187: 名無しさん25/10/21(火)17:47
ワイルドエリアのメリープすごい可愛くて震えるんだけど
189: 名無しさん25/10/21(火)17:47そうだねx1
>>187
温厚なポケモンかわいいよね
192: 名無しさん25/10/21(火)17:48
>>189
❗️
👁️
194: 名無しさん25/10/21(火)17:50
>>192
え…メリープちゃんなんでそんな怒
ああ後ろの別の方ですかすみません○す
190: 名無しさん25/10/21(火)17:48
小学生の頃は進級が本当に長かったな…と思う
191: 名無しさん25/10/21(火)17:48そうだねx1
粗は見えるけど楽しいしいいか…ってなるシリーズ
ポケモン
193: 名無しさん25/10/21(火)17:50
なんだかんだで自分でモンスター捕獲して最強になるってシナリオは楽しい
195: 名無しさん25/10/21(火)17:50
色違いメリープのクエストで依頼人が帰ったあと寝てるメリープ可愛かった
捕まえた
196: 名無しさん25/10/21(火)17:51
今作は初っ端からの自由度がめちゃくちゃ高めだから攻略見ずに色んな場所探検して色んなポケモン発見する方が楽しかったかもしれない
速攻で攻略サイト調べた身なので何も言えないが
197: 名無しさん25/10/21(火)17:52
初色違いはモココで2体目がオヤブンデンリュウです!
もうちょっと偏りというものを…
198: 名無しさん25/10/21(火)17:55
ヤヤコマとコイキングしか出てない…
コイキング(ギャラドス)なんてありがたあじがないよ~
199: 名無しさん25/10/21(火)17:56
オシャレしてサブクエしてワイルドエリアコンプしてでメインが全然進まない
200: 名無しさん25/10/21(火)17:56
ミアレはポケモンが生活の中にいる良さと生活の中にいる嫌さをどっちも感じられる
201: 名無しさん25/10/21(火)17:57
三日三晩階段登り降りを繰り返してるけどコレ一応エリア3以外の場所の色違いも厳選されてるんだよね?

コメント

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