【ポケモン】新規メガシンカも良いけど既存のメガシンカやシステムそのものにもテコ入れが欲しい

ポケモン
1: 名無しさん25/06/01(日)02:08
アブソルは素の種族値から変えろよ見かけ倒しののろまめ
10: 名無しさん25/06/01(日)02:16そうだねx1
>>1
ダイパ以前のポケモンはこれ直してやるべき
2: 名無しさん25/06/01(日)02:09
ダイマックスで一時的にHP2倍になるしメガシンカもHP上がって良いと思う
3: 名無しさん25/06/01(日)02:10
本当に極一部やばいけど持ち物フォルムチェンジでいいと思うんだよなもう
禁伝みたいにパーティに投入できる数はルールで縛って
9: 名無しさん25/06/01(日)02:16
>>3
変身シーケンスの演出消えてもいいはあまりに悲しい…
12: 名無しさん25/06/01(日)02:19
>>3
ギャラドスクチートヤミラミオニゴーリボーマンダメタグロスなんかはそのパターンだと弱体化するからなぁ…
4: 名無しさん25/06/01(日)02:10
最弱の伝説だと思うこいつ
5: 名無しさん25/06/01(日)02:12そうだねx9
伝説…?
6: 名無しさん25/06/01(日)02:12
メガでもいまいちだった子はもう普通の進化系として追加でいいんじゃないかな
7: 名無しさん25/06/01(日)02:13
>>6
ピジョットやジュカインが更に進化だって!?
8: 名無しさん25/06/01(日)02:14
今更だけど顔は太極図
背中の毛は天使の翼
尻尾は悪魔の羽根
って凄い中二臭いデザインしてるよね
11: 名無しさん25/06/01(日)02:16
まず全体としてメガストーンは持ち物じゃなくて手に入れただけで大事な物として機能して他の持ち物持てて
種族値アップも本当にヤバい奴が下限の+100で元の強さとか考慮して+120とか+150する奴もいて
特性もコンボ前提ではなく単騎で盤面ひっくりかえせるようなメガ特性にしてほしい
59: 名無しさん25/06/01(日)02:52
>>11
お前メガガルーラが持ち物持って良いと思ってんのか
60: 名無しさん25/06/01(日)02:52
>>11
種族値に関しては基本的に一律合計650に引き上げとかでいいどうせ1バトルに1体なんだから
+する量を定量にしようとするから強いやつ弱いやつの格差が結局デカいままなんだ
13: 名無しさん25/06/01(日)02:20
メガで特性変わるのは普通に有用だからな
サーナイトもトレース結構役に立つのよね
14: 名無しさん25/06/01(日)02:21
ちょうどシルヴァディのスレ見ても思ったけど持ち物縛るのやめて欲しいよな…
バッグの中も無駄にごちゃつくし楽しい人いるのか
15: 名無しさん25/06/01(日)02:21
戦闘中のタイプチェンジも戦略の一つだしなぁ
16: 名無しさん25/06/01(日)02:22
ダイマとテラスが持ち物縛り無くて任意の1体を強化って路線だし持ち物じゃなくても良い気がするんよね
17: 名無しさん25/06/01(日)02:23
ZA抜擢御三家はメガ貰えんのかね流石に
18: 名無しさん25/06/01(日)02:24
いつ見てもナイスデザインだと思うスレ画
なんかかっこいい寄りの色気あるよね
19: 名無しさん25/06/01(日)02:24
大多数のメガシンカの性能自体もだけどシステムもテコ入れいるよね
20: 名無しさん25/06/01(日)02:25
天災の予兆を教えてくれるのに悪タイプ扱いされるのかわいそう
23: 名無しさん25/06/01(日)02:27
>>20
他の悪タイプと同じ相性してるんだしまあ悪なんだろ多分…
26: 名無しさん25/06/01(日)02:29
>>20
アブソルが災厄を呼ぶと言い張った古代ホウエン人は自然への敬意が足りてるのか足りてないのかわからない
21: 名無しさん25/06/01(日)02:27
素直に追加進化としてくれよって思うポケモンがいないわけでもないが
まぁやっぱ演出のかっこよさとかあるから好きだなメガシンカ
サンムンの図鑑説明はなかったことにしてくれ
22: 名無しさん25/06/01(日)02:27
今回はリージョン進化はしないんかな御三家
24: 名無しさん25/06/01(日)02:27
現れると天災が起こるんだ
疫病神に違いない
25: 名無しさん25/06/01(日)02:28
格闘が抜群だからきっと悪…ノーマルかもしれん
27: 名無しさん25/06/01(日)02:29
メガシンカは苦しい!みたいな設定必要だったか?ってずっと思ってる
30: 名無しさん25/06/01(日)02:30
>>27
隠してた爪を出す程度では済まない戦いの時だけの変異なんてのがそもそも無理ある
31: 名無しさん25/06/01(日)02:30
>>27
ZAで「苦しむって研究結果があったけどそんなことなかったみたい」ってフォロー入らないかなって…
後の作品の図鑑説明で気軽に設定覆すこと今までもあったし…
32: 名無しさん25/06/01(日)02:31そうだねx1
>>27
リスクあるフォームをパートナーとの絆で乗り越えて使いこなすってロマンあるじゃん
39: 名無しさん25/06/01(日)02:32そうだねx1
>>32
乗り越えるというか苦しみながら戦ってる状態なんすけどこれ…
41: 名無しさん25/06/01(日)02:32
>>32
説明文的にどいつも乗り越えてはいなさそうだが…
28: 名無しさん25/06/01(日)02:29
でも悪の波動とか滅びの歌使えるし…
29: 名無しさん25/06/01(日)02:29
ヒスイリージョンって4世代にメガみたいな独自仕様なかったから出てきたとこあるだろうしZAで新しい姿っての出すから素直にメガの方がいいと思うんだよな
チャンピオンズのおかげでこれっきりにならないし
33: 名無しさん25/06/01(日)02:31
チルタリスなんかは無効タイプの変化に加えてノーてんきで天候縛れるときもあるから戦闘中に任意でメガできるからこその面白さはあるんだよな
いやまあ如何せん本人の性能が乏しいから活用できる機会はあまりなかったけども
34: 名無しさん25/06/01(日)02:31
メガとは関係ないけど破滅フラエッテって今度こそ貰えたりするのかな
35: 名無しさん25/06/01(日)02:31
アローラの土人が勝手に言ってるだけだから…
36: 名無しさん25/06/01(日)02:32そうだねx4
SMの悪趣味な図鑑説明全部なかったことにしろ
44: 名無しさん25/06/01(日)02:34
>>36
隕石落としておけばよかったなアローラに
37: 名無しさん25/06/01(日)02:32
システムからして変わるんだしあんま気にしなくていいと思う
38: 名無しさん25/06/01(日)02:32そうだねx1
メガは苦しいとか言い出したのSMの露悪的な図鑑の路線だしなあ
40: 名無しさん25/06/01(日)02:32
苦しまないならずっとフォルムチェンジしておけばいいじゃん
なんで戻すんだ
42: 名無しさん25/06/01(日)02:33
痛みとかはアローラ地方限定の話で本場カロスならなんか絆の力で中和されるとか設定足していいよ
43: 名無しさん25/06/01(日)02:33
アニメは既存のメガシンカだけで回してるけどシーズンの変わり目がちょうど発売時期と被るし
パルデア御三家のメガシンカとか解禁されるだろうか
45: 名無しさん25/06/01(日)02:34
公式図鑑サイトでもUSUMの露悪図鑑説明じゃなくてSMの無難な説明文採用してる辺り失敗だったと思ってそう
46: 名無しさん25/06/01(日)02:35
ほんらい あらそいを このまないため たたかいの ための この すがたに かわることを とても きらっている。
47: 名無しさん25/06/01(日)02:36
東京タワーだのナパーム弾だの失敗だらけだからなオーキド一族製図鑑は
48: 名無しさん25/06/01(日)02:38
赤いツメや シッポの 先端は ヘルガー 自身が 苦しむほどの 高温で すでに 溶けかけている。(メガヘルガー)
本来 争いを 好まないため 戦いの ための この 姿に 変わることを とても 嫌っている。(メガアブソル)
メガシンカの エネルギーを 浴びた 胸の 宝石は 膨張し 皮膚を 引き裂いて 飛び出した。(メガヤミラミ)

これ以外のやつも全部露悪かグロいUSUMの図鑑説明文

49: 名無しさん25/06/01(日)02:38
メガは苦しいみたいなノリは剣盾のリーグカードの過去の汚職ネタとかSVのスグリとか最近でも我慢できずに漏れてる
51: 名無しさん25/06/01(日)02:39
>>49
ボタンのペパーへの大失言と違ってスグリは正しく青春だ
50: 名無しさん25/06/01(日)02:39
絆があるから苦しくて痛くて嫌な姿でも耐えてメガシンカしてくれるって捉えることも出来るけどなんか嫌だ
52: 名無しさん25/06/01(日)02:39
うちのリザードンは絆パワーで喜んでるんで…
53: 名無しさん25/06/01(日)02:41
ポケモンとトレーナーの絆によって命懸け大爆発滅びの歌辺りも肯定されとけ
54: 名無しさん25/06/01(日)02:42
絆の自主退場技
55: 名無しさん25/06/01(日)02:42
愛のミストバースト
56: 名無しさん25/06/01(日)02:43
感動のすてゼリフ
57: 名無しさん25/06/01(日)02:47
メガシンカを解除するのと引き換えに強力な一撃を繰り出すメガ技とか
58: 名無しさん25/06/01(日)02:48
◯◯ナイトじゃなくてメガストーンで一括にしとけ
61: 名無しさん25/06/01(日)02:52
常時メガした上で持ち物フリーでも環境にかすりもしない奴らそこそこいるだろ
62: 名無しさん25/06/01(日)02:55
メガガルは持ち物の如何以前に特性がまずナーフ対象だと思う
追加効果発生しなくしろ
63: 名無しさん25/06/01(日)02:57
悪趣味図鑑はそんなヤバい力を主人公と相棒でなら制御できる!ってことなんだろうが分かりづらいんだわ…
いやアニメには明確にメガシンカのデメリットをトレーナーとポケモンの絆が無効化する描写があったりはするんだけどね

コメント

タイトルとURLをコピーしました