1: 名無しさん25/07/11(金)16:39そうだねx4
技いつでも思い出せるのも地味に便利で好き
2: 名無しさん25/07/11(金)16:39
旅パの選択肢を狭めるドラゴン
3: 名無しさん25/07/11(金)16:40
秘伝技も忘れられるらしいな
4: 名無しさん25/07/11(金)16:50そうだねx7
秘伝技ってマジでいらねえ要素だったなって思う
5: 名無しさん25/07/11(金)16:51
色んな奴が出るからってのとか飴があるから即レベル追いつけるからってのとか本当に色々ある
良い時代になったもんだ
良い時代になったもんだ
6: 名無しさん25/07/11(金)16:53
秘伝要員入れとくのも嫌いじゃなかったけどやっぱ自由枠増える方が楽しいね
7: 名無しさん25/07/11(金)16:57そうだねx1
選択肢が多すぎて微妙
5世代までがちょうどいい
5世代までがちょうどいい
26: 名無しさん25/07/11(金)17:41
>>7
選択肢が増えるとその分自由度が無くなってくるのがね
最近のはもっと好きにやらせろって思う
選択肢が増えるとその分自由度が無くなってくるのがね
最近のはもっと好きにやらせろって思う
28: 名無しさん25/07/11(金)17:54そうだねx6
>>26
????????
????????
8: 名無しさん25/07/11(金)16:58
こいつが旅のお供になったの滝登り自力取得するようになった剣盾からだろっていつも思う
9: 名無しさん25/07/11(金)16:58そうだねx13
>>8
誰もそんな話してないから勝手にキレないで…
誰もそんな話してないから勝手にキレないで…
10: 名無しさん25/07/11(金)16:59
昔の作品のランダムエンカで同じポケモンばっかり出るのがもう若干しんどく感じる
13: 名無しさん25/07/11(金)17:00
>>10
シンボルエンカウントって(ここの区域のポケモン全部捕まえられたのか…?)って疑心暗鬼をあんましなくてよくなったの結構デカいよね
シンボルエンカウントって(ここの区域のポケモン全部捕まえられたのか…?)って疑心暗鬼をあんましなくてよくなったの結構デカいよね
11: 名無しさん25/07/11(金)16:59そうだねx3
最初の草むらの5種類くらいの奴からスタートよりは今のちょっと逸れるだけで無数に選べる奴の方が好きだな俺は
12: 名無しさん25/07/11(金)17:00
ひでんマシンは何回でも使えるようにしてほしい
14: 名無しさん25/07/11(金)17:01
SVは新ポケ縛りすると水枠で困るのと格闘おすぎになるから既存ポケありのがちょうど良かったな
15: 名無しさん25/07/11(金)17:03
DLCで伝説拾ってこれる剣盾の無法さ
16: 名無しさん25/07/11(金)17:04
旅くらいその世代の奴で固めるかって気持ちはあるけどXYSMはその世代の奴らが不甲斐なかったりそもそもろくに出てこなかったりで諦めた
23: 名無しさん25/07/11(金)17:16
>>16
パルデアですら固めると特殊がマジで不足するし世代統一って結構しんどいよ
パルデアですら固めると特殊がマジで不足するし世代統一って結構しんどいよ
17: 名無しさん25/07/11(金)17:07
秘伝枠はミラコラが最適解だったと思うけど今後どうするんだろうか
20: 名無しさん25/07/11(金)17:13
>>17
秘伝枠とかいらんよそもそも…
秘伝枠とかいらんよそもそも…
18: 名無しさん25/07/11(金)17:11そうだねx1
SVはマップにここにはこんなポケモン出ますって出るのも良かった
アレのおかげでキラーメの存在に気づけた
アレのおかげでキラーメの存在に気づけた
24: 名無しさん25/07/11(金)17:17
>>18
ただあれ確度が低くて現地に行ってもいねーじゃねーか!ってなるのが良くない…
ただあれ確度が低くて現地に行ってもいねーじゃねーか!ってなるのが良くない…
21: 名無しさん25/07/11(金)17:15
昔はともかく今秘伝技によって行動範囲広がる感覚弱いしなぁ…
22: 名無しさん25/07/11(金)17:16
旅パ失敗の象徴
25: 名無しさん25/07/11(金)17:26
SVでダイパぶりに復帰したらいっぱい居すぎて手持ち6匹に収めるのが心苦しかった
27: 名無しさん25/07/11(金)17:47
5世代は5世代でもBWとBW2では自由度全く違う…
後者はやり過ぎ
後者はやり過ぎ
29: 名無しさん25/07/11(金)17:55そうだねx3
選択肢が増えるってことは自由度が高くなるってことじゃないのか…?
30: 名無しさん25/07/11(金)17:56
SVとかポケモン多すぎて旅パ迷いまくりだったけど
選択肢が増えると自由度が下がるってふしぎなこと考える人もいるもんだな…
選択肢が増えると自由度が下がるってふしぎなこと考える人もいるもんだな…
31: 名無しさん25/07/11(金)17:58そうだねx1
選択肢が増えると自由度がなくなるの意味が全く分からない…
32: 名無しさん25/07/11(金)17:58
波乗り滝登りぐらい普通に戦闘でも使える技なら良かったんだけどな
移動のため仕方なく覚えさせる技ばかりだったのが駄目
移動のため仕方なく覚えさせる技ばかりだったのが駄目
33: 名無しさん25/07/11(金)18:00
自由度がありすぎると逆に何やったらいいか分かんなくて途方に暮れるみたいな言い回しなら理解できなくもない
自分の場合はなるべくその地方新規のポケモンorこれまで旅パで採用してこなかったポケモンでタイプバランス考えつつ組みたいなあとかやって旅してるけど
自分の場合はなるべくその地方新規のポケモンorこれまで旅パで採用してこなかったポケモンでタイプバランス考えつつ組みたいなあとかやって旅してるけど
34: 名無しさん25/07/11(金)18:03そうだねx1
自由度と試行錯誤を間違えて覚えてないか…?
35: 名無しさん25/07/11(金)18:03そうだねx5
たまに義務教育全部スキップしたのかと思うような日本語使うやついるよな
36: 名無しさん25/07/11(金)18:03
コイキングあとルリリorマリルなどが捕まえやすいと
案外その地方の水に限定してみると層が薄いことに気が付かなかったりする
案外その地方の水に限定してみると層が薄いことに気が付かなかったりする
37: 名無しさん25/07/11(金)18:05
Slash 威力50追加効果なし←分かる
秘伝の居合切り 威力50追加効果なし←えぇ…?
秘伝の居合切り 威力50追加効果なし←えぇ…?
38: 名無しさん25/07/11(金)18:06そうだねx1
居合い切りってCutじゃなかったっけ
40: 名無しさん25/07/11(金)18:09
>>38
ごめんなさい間違えました自爆します
ごめんなさい間違えました自爆します
41: 名無しさん25/07/11(金)18:11そうだねx6
>>40
やめろ俺たちを巻き込むな
やめろ俺たちを巻き込むな
39: 名無しさん25/07/11(金)18:09
昔のポケモンで技も碌なものがないのがザラな中限られたまともな戦力として運用できるメンバーを選んでいくのが楽しいといえば楽しくはあった
でも学習装置の仕様クソすぎて正直何体も育てるより単騎エースの方がクリアするだけなら楽
でも学習装置の仕様クソすぎて正直何体も育てるより単騎エースの方がクリアするだけなら楽
42: 名無しさん25/07/11(金)18:13
SVは特殊アタッカーとしてデルビルとラルトスが最初の道路に置かれてるから…
43: 名無しさん25/07/11(金)18:17
対戦に反映されなくていいからドーピングでどのポケモンもステータスカンストできないかな
好きなポケモンで無双したい
ポケダンやってるとそう思う
好きなポケモンで無双したい
ポケダンやってるとそう思う
44: 名無しさん25/07/11(金)18:21そうだねx1
>>43
旅だとなついてたら瀕死耐えたり急所に当てたりするのはいい塩梅だと思う
旅だとなついてたら瀕死耐えたり急所に当てたりするのはいい塩梅だと思う
45: 名無しさん25/07/11(金)18:27
>>44
演出としては良いんだけどクリア後のこと考えると設定でオンオフ切り替えたい
演出としては良いんだけどクリア後のこと考えると設定でオンオフ切り替えたい
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