1: 名無しさん25/10/15(水)23:17そうだねx2
虫に弱いから
5: 名無しさん25/10/15(水)23:24
>>1
これって仮面ライダーモチーフなんだっけ
これって仮面ライダーモチーフなんだっけ
8: 名無しさん25/10/15(水)23:44そうだねx52
>>6
キショい
キショい
10: 名無しさん25/10/15(水)23:46そうだねx3
>>8
タイプ相性っていう根幹の設定に仮面ライダー入れたゲームフリークがキショいんだから仕方がない
タイプ相性っていう根幹の設定に仮面ライダー入れたゲームフリークがキショいんだから仕方がない
9: 名無しさん25/10/15(水)23:46そうだねx79
>>6
そういうの書くのはpixiv百科事典だけにしなさいって前にも言ったでしょ!
そういうの書くのはpixiv百科事典だけにしなさいって前にも言ったでしょ!
11: 名無しさん25/10/15(水)23:46そうだねx7
>>9
それは悪が虫に弱いのを仮面ライダーが理由だって言ってる奴に言えよ
それは悪が虫に弱いのを仮面ライダーが理由だって言ってる奴に言えよ
17: 名無しさん25/10/15(水)23:55そうだねx9
>>9
マチエールイベントが仮面ライダーモチーフじゃないかって与太は前々からあった
マチエールイベントが仮面ライダーモチーフじゃないかって与太は前々からあった
33: 名無しさん25/10/16(木)00:07そうだねx3
>>28
じゃあやっぱり
これも入ってていいんじゃない?
じゃあやっぱり
これも入ってていいんじゃない?
101: 名無しさん25/10/16(木)00:27そうだねx5
>>6
これに×6もいいねが入っている恐怖
これに×6もいいねが入っている恐怖
2: 名無しさん25/10/15(水)23:18そうだねx3
英語圏で使ってるdarkと違って闇だと実体がなさげでゴーストとだいぶニュアンスが被ってしまうから実体のある悪
3: 名無しさん25/10/15(水)23:19
悪い事したんだろ
悪魔が
悪魔が
4: 名無しさん25/10/15(水)23:23
悪はあっても正義は無いのか
7: 名無しさん25/10/15(水)23:31
暴れてたエスパーを殺すために作られたタイプだとしても無効はやりすぎ
12: 名無しさん25/10/15(水)23:47そうだねx9
ハッキリ言ってタイプ相性を仮面ライダーって言ってる方が圧倒的に気持ち悪いからな…
13: 名無しさん25/10/15(水)23:49そうだねx4
ZAがWじゃねってのもタイプが仮面ライダーだからって話の延長にあるんだから
そっちだけキショいって言ってるのはおかしいぜ
そっちだけキショいって言ってるのはおかしいぜ
14: 名無しさん25/10/15(水)23:50
ドラゴン·フェアリー·ゴースト辺りに倍打でノーマルが弱点のせいぎ属性作るべき
15: 名無しさん25/10/15(水)23:51
>>14
格闘に正義が入ってる様子だから無理だろう
格闘に正義が入ってる様子だから無理だろう
16: 名無しさん25/10/15(水)23:52そうだねx5
お前よりアブソルが言うだろ…
18: 名無しさん25/10/15(水)23:56
まあこいつは虫に弱くないんだが…
19: 名無しさん25/10/15(水)23:57
悪っていうか根暗・陰湿の方が近いと思う
20: 名無しさん25/10/15(水)23:58
アブソルは悪じゃないよ~
21: 名無しさん25/10/16(木)00:00
邪悪というよりは悪太郎みたいなニュアンスなんだろうが字面は最悪だよね
22: 名無しさん25/10/16(木)00:01
金銀の悪タイプ連中見るとやっぱり普通に海外と同じ闇タイプで良かったんじゃねぇのってなる
23: 名無しさん25/10/16(木)00:02
善タイプも光タイプもないのに悪だけ独立して存在してるの面白い
24: 名無しさん25/10/16(木)00:03
悪にしろ闇にしろ正義とか光が無いの片手落ちだよな
25: 名無しさん25/10/16(木)00:03
初めてあくタイプが出てきた時って謎のレア感あったよな
26: 名無しさん25/10/16(木)00:04
そんなこと言われたらノーマルタイプがなんなのか気になってしまう
27: 名無しさん25/10/16(木)00:05
他タイプのファンタジーな技と違ってリアルな卑劣さの技ネーミングなのがなんか好き
28: 名無しさん25/10/16(木)00:05そうだねx1
悪が虫(バッタ)に弱いってのは仮面ライダーがモチーフ以上にしっくりくる理屈がない・・・
29: 名無しさん25/10/16(木)00:06
ノーマル単体はまだわかるけどノーマル複合は何がノーマルなんだよ
30: 名無しさん25/10/16(木)00:06
あくタイプらしいあくタイプって言うとダークライくらいしか思い浮かばない
31: 名無しさん25/10/16(木)00:07
エスパーが虫に弱いのもよく分からん
38: 名無しさん25/10/16(木)00:09
>>31
思考が単純な奴に弱い説あるけどそれなら格闘タイプにも弱くなるはずだよな
まあただのバランス調整でいいのでは
思考が単純な奴に弱い説あるけどそれなら格闘タイプにも弱くなるはずだよな
まあただのバランス調整でいいのでは
52: 名無しさん25/10/16(木)00:14
>>31
虫の知らせって言うぐらいだから…
虫の知らせって言うぐらいだから…
55: 名無しさん25/10/16(木)00:15そうだねx3
>>52
それただの協力関係じゃん!別に弱くねえだろ!
それただの協力関係じゃん!別に弱くねえだろ!
32: 名無しさん25/10/16(木)00:07
せいぎタイプを生やせ
34: 名無しさん25/10/16(木)00:07
あくってなんか字面だけだと攻撃力高いイメージあるけどよくよく思うと結構普通な気がする…
35: 名無しさん25/10/16(木)00:07
そんなモチーフあるなら金銀の時点でもっと仮面ライダーっぽいやつ出てきてるだろ
36: 名無しさん25/10/16(木)00:07
タイプ相性みたいな根幹に入り込んでるんだったら服装のモチーフにあるくらい当然にすら思えるしな
37: 名無しさん25/10/16(木)00:08そうだねx7
いやキショいから消えろよ
42: 名無しさん25/10/16(木)00:10そうだねx4
>>37
しつこく悪が虫に弱いのは仮面ライダーが由来って言ってる子自身が気持ち悪さに気付くまでは仕方がないだろう
しつこく悪が虫に弱いのは仮面ライダーが由来って言ってる子自身が気持ち悪さに気付くまでは仕方がないだろう
281: 名無しさん25/10/16(木)01:14
>>37
しつこく悪が虫に弱いのは仮面ライダーが由来って言ってる子自身が気持ち悪さに気付くまでは仕方がないだろう
しつこく悪が虫に弱いのは仮面ライダーが由来って言ってる子自身が気持ち悪さに気付くまでは仕方がないだろう
39: 名無しさん25/10/16(木)00:09そうだねx8
緑なのはジガルデが緑だからだろ…
40: 名無しさん25/10/16(木)00:10
エスパーは精神統一するから虫で気が散るんじゃない?
41: 名無しさん25/10/16(木)00:10
黒緑はそもそも今回メインのジガルデだろ…
43: 名無しさん25/10/16(木)00:10
マジかよヒトデマン最低だな
44: 名無しさん25/10/16(木)00:11そうだねx1
格闘強いヤツは思考能力自体は高いからその理屈はおかしい
単純な馬鹿ぢからとか大力はノーマルの管轄だろう
単純な馬鹿ぢからとか大力はノーマルの管轄だろう
47: 名無しさん25/10/16(木)00:13
>>44
そのばかぢからが正に格闘タイプに分類されてるので違いますね…
そのばかぢからが正に格闘タイプに分類されてるので違いますね…
45: 名無しさん25/10/16(木)00:12
バランス調整のつもりなら初代の虫技あんな少なくねえだろ…
いやまあ初代のこと言い出すとそもそも対戦とか入れたの開発後期だったからとかになるとはいえ
いやまあ初代のこと言い出すとそもそも対戦とか入れたの開発後期だったからとかになるとはいえ
46: 名無しさん25/10/16(木)00:13
人間に害悪なの基本あくよりどくかゴーストタイプばかりよね
49: 名無しさん25/10/16(木)00:13そうだねx2
>>46
毒に強い生物のが少ないだろ!
毒に強い生物のが少ないだろ!
48: 名無しさん25/10/16(木)00:13そうだねx6
pixiv百科事典みたいなことマジであるんだな
50: 名無しさん25/10/16(木)00:14そうだねx3
鋼がエスパー半減だった(過去形)のも含めエスパーへのお仕置き以上の理由ねぇと思うよ
59: 名無しさん25/10/16(木)00:17そうだねx2
>>50
今考えると鋼って氷エスパー半減で炎格闘弱点ってすげぇ露骨な追加タイプだなってなる
今考えると鋼って氷エスパー半減で炎格闘弱点ってすげぇ露骨な追加タイプだなってなる
51: 名無しさん25/10/16(木)00:14
普段ならはいはい突っ込み待ちつまんねだけど
これに関してはガチでそう思ってんだろうなって気持ち悪さがある
これに関してはガチでそう思ってんだろうなって気持ち悪さがある
53: 名無しさん25/10/16(木)00:15
どくタイプ大杉
54: 名無しさん25/10/16(木)00:15
草はそろそろ弱点減らして御三家でもうちょいバランスとって欲しい欲があります…
56: 名無しさん25/10/16(木)00:15そうだねx1
あらゆるものに仮面ライダーを見出そうとするのはすごいと思う
60: 名無しさん25/10/16(木)00:17
>>56
というかあんだけモチーフ出してたらどっか掠るだろってお互い
それで共通点は無理がありすぎる
というかあんだけモチーフ出してたらどっか掠るだろってお互い
それで共通点は無理がありすぎる
57: 名無しさん25/10/16(木)00:15
フェアリーと虫ってお互いめちゃくちゃ相性悪いか良いかのどっちかだと思うのに別にそんなことないの納得いってない
79: 名無しさん25/10/16(木)00:22そうだねx1
>>57
まあ対戦バランスというシンプルな理由だからな…
虫→フェアリーは抜群どころか等倍になるだけで環境から消えかねない
まあ対戦バランスというシンプルな理由だからな…
虫→フェアリーは抜群どころか等倍になるだけで環境から消えかねない
112: 名無しさん25/10/16(木)00:29
>>79
そんなに変わるもんなんだ…
そんなに変わるもんなんだ…
126: 名無しさん25/10/16(木)00:32
>>112
第7世代の基準でいえばスカーフランドのとんぼで等倍だと守護神3体ですら乱数3発になるといえば半減になってる理由がわかるでしょ
第7世代の基準でいえばスカーフランドのとんぼで等倍だと守護神3体ですら乱数3発になるといえば半減になってる理由がわかるでしょ
58: 名無しさん25/10/16(木)00:15そうだねx2
悪と虫のタイプ相性についてキショいこと言ってたヤツにお前の言ってることコレくらいおかしい事だぞって感覚的に理解できる話が知れたのは助かった
今後有効に使わせてもらうよ
今後有効に使わせてもらうよ
61: 名無しさん25/10/16(木)00:18
赤と緑はスカイライダーモチーフで金と銀はビルドモチーフなのかな?
62: 名無しさん25/10/16(木)00:18そうだねx3
フェアリーもそうだけど納得性とか絶対考えてない
単なる強タイプお仕置き目的だろ追加タイプは…
単なる強タイプお仕置き目的だろ追加タイプは…
63: 名無しさん25/10/16(木)00:18
よく考えたらエスパー周りの相性関係殆どよくわからないじゃないか
65: 名無しさん25/10/16(木)00:19そうだねx1
>>63
まず毒に抜群が意味わからん…
まず毒に抜群が意味わからん…
67: 名無しさん25/10/16(木)00:20そうだねx1
>>65
触らなくて良いから…?
触らなくて良いから…?
64: 名無しさん25/10/16(木)00:19
悪タイプを闇タイプとかにしちゃうとシザリガーやサメハダーのどこが闇なのってなるからやっぱり悪でよかったんじゃない?
66: 名無しさん25/10/16(木)00:20そうだねx2
>>64
でも海外だとDARKだし…
でも海外だとDARKだし…
68: 名無しさん25/10/16(木)00:20
エスパーがむしに弱いのはエスパーとショッカーの語感に似てるから
69: 名無しさん25/10/16(木)00:20
あくノーマルって悪いのか普通なのか分からんな…
そもそもあくノーマルっていたっけ…?
そもそもあくノーマルっていたっけ…?
75: 名無しさん25/10/16(木)00:21
>>69
こう…クズ市民的な…
こう…クズ市民的な…
70: 名無しさん25/10/16(木)00:21
フェアリーの弱点はなんとなく納得出来るけどドラゴンに強いのは意味不明過ぎる
71: 名無しさん25/10/16(木)00:21そうだねx1
大昔にエスパーは超能力の効かない虫とオバケが苦手みたいなのを見たような気がするんだけどたぶん児童向け雑誌とかだから信憑性は薄い…
77: 名無しさん25/10/16(木)00:22
>>71
虫が効かない理由がないしお化けは逆にスーパーパワーなんだから効くだろって思っちゃうわ
虫が効かない理由がないしお化けは逆にスーパーパワーなんだから効くだろって思っちゃうわ
81: 名無しさん25/10/16(木)00:23
>>77
超能力と霊能力は明確に別枠な世界だからね…
超能力と霊能力は明確に別枠な世界だからね…
72: 名無しさん25/10/16(木)00:21
ポケモンにウルトラマンが入ってるは言われてる事だけどライダーは聞いたことねぇなぁ
73: 名無しさん25/10/16(木)00:21
飛行タイプが岩や氷が弱点なのもよくわからない
石とか雹を当てられたら痛いから?
石とか雹を当てられたら痛いから?
82: 名無しさん25/10/16(木)00:23
>>73
鳥は変温動物だから寒いのに弱いからとかかな
岩はよくわかんない
鳥は変温動物だから寒いのに弱いからとかかな
岩はよくわかんない
83: 名無しさん25/10/16(木)00:24
>>82
大昔は投石で鳥を狩ったりしてたからじゃないかな
大昔は投石で鳥を狩ったりしてたからじゃないかな
133: 名無しさん25/10/16(木)00:33そうだねx4
>>82
鳥は恒温動物だよ……
鳥は恒温動物だよ……
86: 名無しさん25/10/16(木)00:24
>>73
飛んでると弓に弱いみたいなノリで物理飛び道具のイメージだろうか
飛んでると弓に弱いみたいなノリで物理飛び道具のイメージだろうか
74: 名無しさん25/10/16(木)00:21
エスパーは鋼に半減されっぱなしなのもよく分かんない
76: 名無しさん25/10/16(木)00:21
EVILとPHYの相性とかGAIJINは意味不明だろうが
日本人も意味不明だから安心してくれと言いたい
日本人も意味不明だから安心してくれと言いたい
78: 名無しさん25/10/16(木)00:22
>>76
Darkだよ!
Darkだよ!
80: 名無しさん25/10/16(木)00:23そうだねx1
バランスのために鋼盛りすぎたせいで後々鋼ゴーストとかヤバいことになってたからな…
84: 名無しさん25/10/16(木)00:24
どくタイプとか出てきた時点でもう整合性諦めてたと思う
87: 名無しさん25/10/16(木)00:25
>>84
最初からじゃねーか!
最初からじゃねーか!
92: 名無しさん25/10/16(木)00:25そうだねx1
>>87
だからそういう話だろ!
最初から整合性なんかねえよ!
だからそういう話だろ!
最初から整合性なんかねえよ!
85: 名無しさん25/10/16(木)00:24そうだねx5
だいたい鋼が悪に強かったりそうでも無くなったりするんだぞ
モチーフも考察もクソもない
ゲームバランスだけだ
モチーフも考察もクソもない
ゲームバランスだけだ
88: 名無しさん25/10/16(木)00:25そうだねx2
大体生物の話したら炎と雷に弱くねえ奴いなくなるからな
89: 名無しさん25/10/16(木)00:25
虫が悪に強い実際の理由は初代で弱すぎた虫タイプに生きる場を与えるためだと思う
まぁ悪タイプを狩るのに虫タイプが使われたことって歴代でもほとんど無いような気がするが
まぁ悪タイプを狩るのに虫タイプが使われたことって歴代でもほとんど無いような気がするが
90: 名無しさん25/10/16(木)00:25そうだねx2
そもそもカプセル怪獣から着想を得てるシリーズに特撮絡めんなっていうのもなんかおかしい気がする
110: 名無しさん25/10/16(木)00:28そうだねx10
>>90
ウルトラシリーズの1アイテムから着想を得たって話と何にでも特撮を絡めて考えるのは全く違うだろ
ウルトラシリーズの1アイテムから着想を得たって話と何にでも特撮を絡めて考えるのは全く違うだろ
120: 名無しさん25/10/16(木)00:30
>>90
きっしょ
きっしょ
91: 名無しさん25/10/16(木)00:25そうだねx1
コイキング→ギャラドスとか見ると一石二鳥という言葉からとってた可能性が…
93: 名無しさん25/10/16(木)00:26
初代のどくだっけ複合しかなかったのって
95: 名無しさん25/10/16(木)00:26そうだねx1
>>93
ベトベターとかドガースとか単タイプよ
ベトベターとかドガースとか単タイプよ
103: 名無しさん25/10/16(木)00:27そうだねx1
>>95
アーボも毒単だな
アーボも毒単だな
94: 名無しさん25/10/16(木)00:26
毒がエスパーに弱いってのもよくわからない
105: 名無しさん25/10/16(木)00:27
>>94
ヒーラー的な?
ヒーラー的な?
96: 名無しさん25/10/16(木)00:26
エスパーが強かったから鋼はエスパーに耐性持ってるのはまあ納得するしかないけどその後悪霊は鋼に等倍になったのになんでエスパーだけ取り残されてるんだよ
97: 名無しさん25/10/16(木)00:26
ひこうタイプって長いこと単タイプが存在しなかったのってなんでなの?
98: 名無しさん25/10/16(木)00:26そうだねx3
現実の生き物モチーフにしたら毒だらけになるのは当然だから…
99: 名無しさん25/10/16(木)00:27
フェアリーの虫耐性はなんなんだろう
五世代って虫が猛威を振るってたの?
五世代って虫が猛威を振るってたの?
100: 名無しさん25/10/16(木)00:27そうだねx1
超能力で食べる前からこれ毒りんごだよねって分かるみたいな
102: 名無しさん25/10/16(木)00:27そうだねx1
ホウオウの時にやろうとしてたらしい3タイプを早めにやっておいたほうが良かったんじゃないかと思う
そしたらこいつ〇〇入ってねえのかよ!ってならなかっただろいやオトスパスとかわけわかんねえの出すからどうせ意味ねえか
そしたらこいつ〇〇入ってねえのかよ!ってならなかっただろいやオトスパスとかわけわかんねえの出すからどうせ意味ねえか
104: 名無しさん25/10/16(木)00:27そうだねx1
キチガイがルーパチしながら自分でいれてるだけでしょ
106: 名無しさん25/10/16(木)00:28
なんで虫がフェアリーに弱いんだよと聞かれたらとんぼがえりが強すぎるというシンプルな理由だからな…
A130の不一致とんぼですら等倍だと3割くらい準伝フェアリー削られちゃうからそりゃ半減にするしかないわって
A130の不一致とんぼですら等倍だと3割くらい準伝フェアリー削られちゃうからそりゃ半減にするしかないわって
107: 名無しさん25/10/16(木)00:28
ノーマルタイプってなんだよ
108: 名無しさん25/10/16(木)00:28そうだねx1
>>107
おおよそ獣タイプ
おおよそ獣タイプ
109: 名無しさん25/10/16(木)00:28そうだねx1
>>107
ホモやレズでは無い
ホモやレズでは無い
117: 名無しさん25/10/16(木)00:30
>>107
普通の奴
無属性
神属性
全属性
普通の奴
無属性
神属性
全属性
111: 名無しさん25/10/16(木)00:29そうだねx2
フェアリーの相性は理由が先っていうよりメタ的に設定された感がありすぎて好きじゃない
113: 名無しさん25/10/16(木)00:29そうだねx2
>>111
そんなこと言ったら悪の時点でそうだし…
そんなこと言ったら悪の時点でそうだし…
114: 名無しさん25/10/16(木)00:29そうだねx1
複合しか無かったタイプは初代にはたくさんいるぞ
まず一系統しかいないドラゴンとゴーストがそうだし他にも岩も飛行も氷も複合タイプしかいない
まず一系統しかいないドラゴンとゴーストがそうだし他にも岩も飛行も氷も複合タイプしかいない
119: 名無しさん25/10/16(木)00:30
>>114
カイリュー以外ドラゴン単じゃねーか!
カイリュー以外ドラゴン単じゃねーか!
124: 名無しさん25/10/16(木)00:31
>>119
あっ…カイリュー以外忘れてたごめん…
あっ…カイリュー以外忘れてたごめん…
115: 名無しさん25/10/16(木)00:30
ノーマルタイプなのに複合があるって最初に作った時違和感感じなかったのかとなる
116: 名無しさん25/10/16(木)00:30
やっぱりとんぼがえり強すぎだよな
威力60にナーフした方がいい
威力60にナーフした方がいい
121: 名無しさん25/10/16(木)00:30そうだねx3
>>116
語尾に
語尾に
123: 名無しさん25/10/16(木)00:31そうだねx1
>>116
そうだなテクニシャンの威力も30からにするか
そうだなテクニシャンの威力も30からにするか
130: 名無しさん25/10/16(木)00:33
>>116
ハッサム(とエテボース)の事考えるなら40とかで十分だと思うんだよね
ハッサム(とエテボース)の事考えるなら40とかで十分だと思うんだよね
118: 名無しさん25/10/16(木)00:30
単飛行登場まで時間かかりすぎ!
122: 名無しさん25/10/16(木)00:30
でんきがじめん無効なのに岩には普通に通るのが小さい頃は納得いってなかったな
125: 名無しさん25/10/16(木)00:31
初めて飛行以外にノーマルとの複合が登場したのってビーダルのいるDPかな
もっと先にいたかな?
もっと先にいたかな?
127: 名無しさん25/10/16(木)00:32そうだねx3
ひこう
ノーマル
を見るに雑魚には一旦ノーマルタイプを付けておく風潮があったのだと思われる
ノーマル
を見るに雑魚には一旦ノーマルタイプを付けておく風潮があったのだと思われる
128: 名無しさん25/10/16(木)00:32そうだねx2
岩と地面を分けてるのがまずなんなんだよと昔から思っている
五行思想的にも変
五行思想的にも変
132: 名無しさん25/10/16(木)00:33
>>128
まぁ五行どころじゃねぇからな
まぁ五行どころじゃねぇからな
129: 名無しさん25/10/16(木)00:33
英語のdarkタイプはまだしっくりくる
131: 名無しさん25/10/16(木)00:33
地面タイプがいわなだれしてきても別に違和感ないしなんでだろうね
134: 名無しさん25/10/16(木)00:33そうだねx4
岩と地面分けたのって初代の序盤で硬いやつでも水か草で4倍弱点付けば勝てるってのを極端にしたかっただけのような気がする
135: 名無しさん25/10/16(木)00:34
とは言え岩と地面の性質が同じかと言われるとまぁ微妙だわな
136: 名無しさん25/10/16(木)00:34そうだねx3
格闘が硬いもの全般に強いのも普通逆だろ
138: 名無しさん25/10/16(木)00:35
>>136
硬いもの砕けなくて何が格闘だよ
硬いもの砕けなくて何が格闘だよ
137: 名無しさん25/10/16(木)00:34
たまにコイツ岩だよな見た目的に…って攻撃したら地面で弱点取れなかった時が一番ムカつく
139: 名無しさん25/10/16(木)00:35そうだねx1
岩タイプの奴らが一律地面タイプですって言われたら(まぁ地面って岩石の類内包してるんだろうな)ってなる
地面タイプの奴らが一律岩タイプですって言われたら正直違和感ある
岩タイプ消そう
地面タイプの奴らが一律岩タイプですって言われたら正直違和感ある
岩タイプ消そう
140: 名無しさん25/10/16(木)00:35そうだねx1
岩が砂嵐の中だと特防が上がるなんてまるで意味わからんし…
141: 名無しさん25/10/16(木)00:35
キメラが出るまでは化石ポケモンに必ず岩タイプが付いてたのってなんか意味というか拘りみたいなものあったんだろうか
化石から復元されたんだから岩が混じってる的な
化石から復元されたんだから岩が混じってる的な
148: 名無しさん25/10/16(木)00:36
>>141
普通に生存してるカブトも岩入ってるし単純に昔は多かったってだけじゃないかね
普通に生存してるカブトも岩入ってるし単純に昔は多かったってだけじゃないかね
142: 名無しさん25/10/16(木)00:35
海外だとダークタイプってよく言われるけど英語以外の言語は悪だったり闇だったりするぞ
143: 名無しさん25/10/16(木)00:36
メタグロス使いたいから鋼の耐性返してくれー
144: 名無しさん25/10/16(木)00:36
寧ろエスパーが固いものに強いとかの方がまだ理解は出来る
超能力なんだから
超能力なんだから
159: 名無しさん25/10/16(木)00:39
>>144
うーん…そうかな…
格闘が硬いものに強いのとファンタジーレベルは同じくらいじゃないか
うーん…そうかな…
格闘が硬いものに強いのとファンタジーレベルは同じくらいじゃないか
177: 名無しさん25/10/16(木)00:41
>>159
ファンタジーレベルの話したら今度は格闘に失礼だよ
瓦割れる格闘家はいても超能力で瓦割れる人間はいねえんだから
ファンタジーレベルの話したら今度は格闘に失礼だよ
瓦割れる格闘家はいても超能力で瓦割れる人間はいねえんだから
170: 名無しさん25/10/16(木)00:41
>>144
鋼の意思があれば催眠にはかからない的な…
鋼の意思があれば催眠にはかからない的な…
145: 名無しさん25/10/16(木)00:36
岩や鋼を砕く拳にはロマンを感じるがノーマルをボコって生きるだけの拳は悲しいだろ
146: 名無しさん25/10/16(木)00:36
鋼ある今岩いらねえよな
147: 名無しさん25/10/16(木)00:36
虫は思考が読めないからエスパーは一方的にやられる
悪い奴はエスパーとか信じない
悪人でも虫に噛まれたら痛い
悪い奴はエスパーとか信じない
悪人でも虫に噛まれたら痛い
150: 名無しさん25/10/16(木)00:37そうだねx4
>>147
最後がありならなんでもありじゃねえか
最後がありならなんでもありじゃねえか
153: 名無しさん25/10/16(木)00:37
>>147
その理屈だと悪人をぶん殴るのが気持ちいいみたいじゃん
その理屈だと悪人をぶん殴るのが気持ちいいみたいじゃん
149: 名無しさん25/10/16(木)00:37
水タイプが氷技持ってて草落としてくるのムカつく!って思ってたけど今もそうなの?
151: 名無しさん25/10/16(木)00:37
岩なんて初代にわざ2つしかなかったんだし消せば良かったのに…
152: 名無しさん25/10/16(木)00:37
氷←岩←鋼←格闘と強度に序列があるのは面白い
いや面白くねえよ氷脆すぎて悲惨なんだよ
いや面白くねえよ氷脆すぎて悲惨なんだよ
158: 名無しさん25/10/16(木)00:39
>>152
実際に一番脆いんだからしょうがねぇだろ
実際に一番脆いんだからしょうがねぇだろ
154: 名無しさん25/10/16(木)00:38そうだねx1
ポケモンって冷静に考えてタイプ相性複雑すぎるな
よく最初からこんなの作ってたもんだ
よく最初からこんなの作ってたもんだ
161: 名無しさん25/10/16(木)00:39
>>154
こんなに続くと思ってなかったからそこまで考えずに作っただけじゃねえかなあ…
結果上手いことハマったから怪我の功名だとは思うけど
こんなに続くと思ってなかったからそこまで考えずに作っただけじゃねえかなあ…
結果上手いことハマったから怪我の功名だとは思うけど
163: 名無しさん25/10/16(木)00:39
>>154
フレーバー要素で考えたと思う要素が多すぎる
まずタイプの多さに対して技が全然ないし
フレーバー要素で考えたと思う要素が多すぎる
まずタイプの多さに対して技が全然ないし
155: 名無しさん25/10/16(木)00:38
だから効く効かないの話したら炎雷毒はみんな効くわ!
164: 名無しさん25/10/16(木)00:40
>>155
まぁ防御側もタイプの力があるからな…
まぁ防御側もタイプの力があるからな…
156: 名無しさん25/10/16(木)00:38
ほのおタイプとねつタイプがあるようなもんだよな…
157: 名無しさん25/10/16(木)00:38
超闘はなんか人間に喩えられてたような気がする…
160: 名無しさん25/10/16(木)00:39
虫と草も同じで良かった感ある
165: 名無しさん25/10/16(木)00:40
>>160
それはなんか違う…
それはなんか違う…
171: 名無しさん25/10/16(木)00:41そうだねx1
>>160
ポケカだと実際草虫はまとめられたけど違和感ないな
でもエスパーと毒をまとめたのは不自然だった
ポケカだと実際草虫はまとめられたけど違和感ないな
でもエスパーと毒をまとめたのは不自然だった
162: 名無しさん25/10/16(木)00:39
このpixiv百科ガーでどこでも暴れ出すやつまだ住み着いてたのか
169: 名無しさん25/10/16(木)00:40そうだねx6
>>162
ルーパチでもしてたのかってくらい前の終わった話題蒸し返すな
ルーパチでもしてたのかってくらい前の終わった話題蒸し返すな
166: 名無しさん25/10/16(木)00:40
たぶん古代では常に砂嵐が吹いてて競争相手が特殊技使うポケモンばっかりだったから岩タイプが環境を取ってたんだろう
167: 名無しさん25/10/16(木)00:40
はがねが電気抜群じゃないのは嘘だろ!?ってなったなあ
水と同じでめっちゃ電気通すじゃんって納得いかなかった
水と同じでめっちゃ電気通すじゃんって納得いかなかった
173: 名無しさん25/10/16(木)00:41
>>167
通すけど通すだけみたいな
通すけど通すだけみたいな
168: 名無しさん25/10/16(木)00:40
虫と草は別なのはわかる
毒????
毒????
172: 名無しさん25/10/16(木)00:41そうだねx2
むしタイプはまずポケモンのコンセプトというか雰囲気からして必須と言える
174: 名無しさん25/10/16(木)00:41
そりゃアルミホイルしたらエスパーの毒電波はシャットアウトよ
175: 名無しさん25/10/16(木)00:41
くさ→トンボにぶつかると死ぬ
エスパー→ トンボにぶつかると死ぬ
あく→ トンボにぶつかると死ぬ
エスパー→ トンボにぶつかると死ぬ
あく→ トンボにぶつかると死ぬ
176: 名無しさん25/10/16(木)00:41
ノーマルタイプが格闘に弱いのって深い意味はないんだろうけどなんか悲しくなるな
181: 名無しさん25/10/16(木)00:43そうだねx1
>>176
普通の奴と鍛えてる奴が喧嘩したら鍛えてる奴の方が強い
普通の奴と鍛えてる奴が喧嘩したら鍛えてる奴の方が強い
178: 名無しさん25/10/16(木)00:42そうだねx2
今はポケカの毒は悪分類だけど
毒が超分類なのはあまりにも色だけすぎる
毒が超分類なのはあまりにも色だけすぎる
179: 名無しさん25/10/16(木)00:42そうだねx1
元々バランスなんか取るつもりないゲームだったの考えたら頑張っている…かもしれない
182: 名無しさん25/10/16(木)00:43
>>179
最初の想定は対戦要素の無いRPGだからな…
それにしても特定のタイプまともな技少な過ぎはどうかと思うが
最初の想定は対戦要素の無いRPGだからな…
それにしても特定のタイプまともな技少な過ぎはどうかと思うが
180: 名無しさん25/10/16(木)00:43そうだねx1
各モンスターに個別に弱点属性を設定するよりルールとして相性を制定した上でタイプを振り分けるのは面白い試みだと思う
ポケモン以前にもあったのかもしれないけど
ポケモン以前にもあったのかもしれないけど
183: 名無しさん25/10/16(木)00:43
初代の属性なんてフレーバーでしか無かったからな
相性云々よりも属性ごとの技の種類の格差がまずひどい
相性云々よりも属性ごとの技の種類の格差がまずひどい
195: 名無しさん25/10/16(木)00:46そうだねx1
>>183
りゅうのいかり
ダブルニードル
りゅうのいかり
ダブルニードル
200: 名無しさん25/10/16(木)00:47そうだねx1
>>195
したでなめるも忘れるな
したでなめるも忘れるな
184: 名無しさん25/10/16(木)00:44そうだねx4
スレ早々キショク悪い特撮おじさんが大暴れしてて草タイプ
185: 名無しさん25/10/16(木)00:44そうだねx1
そもそも昔はタイプで攻撃属性決めてたのもわからん
破壊光線はどう見ても特殊攻撃だろ
破壊光線はどう見ても特殊攻撃だろ
186: 名無しさん25/10/16(木)00:45そうだねx2
>>185
そこはまぁ技術的な問題とかじゃないかね
そこはまぁ技術的な問題とかじゃないかね
197: 名無しさん25/10/16(木)00:46
>>185
3色パンチの悪口はもっと言え
3色パンチの悪口はもっと言え
187: 名無しさん25/10/16(木)00:45
フェアリーは強い弱いはもう全くわからんから
こういうもんだと呑み込んでる
こういうもんだと呑み込んでる
191: 名無しさん25/10/16(木)00:45
>>187
毒と鋼に弱いのは割と分かる
毒と鋼に弱いのは割と分かる
209: 名無しさん25/10/16(木)00:49
>>187
フェアリーは古代の力と考えるとしっくり来る
フェアリーは古代の力と考えるとしっくり来る
216: 名無しさん25/10/16(木)00:51そうだねx1
>>209
ドラゴン無効にはしっくりくるのかよ
ドラゴン無効にはしっくりくるのかよ
221: 名無しさん25/10/16(木)00:53
>>216
古代神話とかで英雄がドラゴン退治するじゃん
古代神話とかで英雄がドラゴン退治するじゃん
188: 名無しさん25/10/16(木)00:45そうだねx2
初期のゲーフリはかくとうタイプに実在格闘家モチーフ入れたりエスパータイプに実在エスパー人間モチーフ入れたりでマジで黎明期しかできない無茶なことやってる
怒られた
怒られた
194: 名無しさん25/10/16(木)00:46そうだねx1
>>188
ユリゲラーはあまりにも分かり易すぎるからもっとぼかせよ!
ユリゲラーはあまりにも分かり易すぎるからもっとぼかせよ!
196: 名無しさん25/10/16(木)00:46
>>188
初期じゃなくてもやってますよね?格闘家…
初期じゃなくてもやってますよね?格闘家…
189: 名無しさん25/10/16(木)00:45
ノーマルって複合タイプになった時点でノーマルじゃなくなると思うんですけど?
190: 名無しさん25/10/16(木)00:45そうだねx1
ひこうタイプがある意味一番困らせてる
いや…3世代でふゆう特性でひこう要素を表現しよう!って始めたのが悪いのか…?
いや…3世代でふゆう特性でひこう要素を表現しよう!って始めたのが悪いのか…?
192: 名無しさん25/10/16(木)00:45
単タイプだけでも多いのに複合タイプまである
193: 名無しさん25/10/16(木)00:45
スーパーファイティングはなんとなく人間に例えられているような気がするだからそれが有効かどうかなんて言うのは格闘技に対して失礼に当たると思うんだ
198: 名無しさん25/10/16(木)00:47
改めて見直すと初代のエスパータイプミュウツーとフーディン以外イロモノしかいねえ
205: 名無しさん25/10/16(木)00:48
>>198
でもつえーぜ!まさこ!
でもつえーぜ!まさこ!
199: 名無しさん25/10/16(木)00:47
それは技術的な問題よね?
201: 名無しさん25/10/16(木)00:47そうだねx3
ユリゲラーは激おこしたけど
沢村の方がキモいから怒った方が良かったと思う
沢村の方がキモいから怒った方が良かったと思う
212: 名無しさん25/10/16(木)00:50そうだねx1
>>201
でもユンゲラーの設定は普通にキレてもしょうがないと思う
でもユンゲラーの設定は普通にキレてもしょうがないと思う
202: 名無しさん25/10/16(木)00:47そうだねx1
ケーシィ系はエドガー・ケイシーにユリ・ゲラーときて
一番最後がフーディーニなのはゲーフリ流の皮肉なのか??
一番最後がフーディーニなのはゲーフリ流の皮肉なのか??
206: 名無しさん25/10/16(木)00:48そうだねx1
>>202
正直この流れめちゃくちゃ好き
正直この流れめちゃくちゃ好き
203: 名無しさん25/10/16(木)00:47
というかこんなにたくさんのモチーフを使っていたら重複する部分も出てくるはずなので類似性というのは無理がある
204: 名無しさん25/10/16(木)00:48
任天堂法務部はその頃存在してなかったのかな?
207: 名無しさん25/10/16(木)00:48
沢村海老原といてカポエラって1人命名法則から外れてるの獺
208: 名無しさん25/10/16(木)00:49そうだねx2
フーディーニならむしろ格闘タイプに弱いはず
210: 名無しさん25/10/16(木)00:50そうだねx2
>>208
死因の話は色々センシティブ…!
死因の話は色々センシティブ…!
211: 名無しさん25/10/16(木)00:50
ポケモンで一番疑問が多く浮かぶのはみずタイプ
なんで陸で魚が戦えるんだ…?なんで魚は皆水のないところで水を発射できるんだ…?水生生物なのにみずタイプじゃない奴は何なんだ…?
なんで陸で魚が戦えるんだ…?なんで魚は皆水のないところで水を発射できるんだ…?水生生物なのにみずタイプじゃない奴は何なんだ…?
213: 名無しさん25/10/16(木)00:51そうだねx3
確実に言えるのはスプーンまげを固有技に持ってくるあのセンスは良くも悪くもあの時代+初期作じゃないと不可能だったな…と思う
214: 名無しさん25/10/16(木)00:51そうだねx2
スリーパーが実在モチーフじゃなくて本当に良かったと思う
215: 名無しさん25/10/16(木)00:51そうだねx1
初代の不遇技と言えばいわおとしの命中が異様に低かったのを思い出す
223: 名無しさん25/10/16(木)00:53
>>215
そもそも今も全体的に命中低いのなんなんだよ!
そもそも今も全体的に命中低いのなんなんだよ!
217: 名無しさん25/10/16(木)00:52そうだねx1
あのバカヂカラは確かに格闘タイプに分類されるので違うんだが…
218: 名無しさん25/10/16(木)00:53そうだねx2
良くも悪くも初期のポケモンはオタク趣味とかパロ要素が前面に出てたし金銀のベータ版とか見るとその色は更に強かったよね
219: 名無しさん25/10/16(木)00:53
だから武術が効果的かどうかを言うのは武術に対して失礼だと思うユリ・ゲラーはあまりにも分かりやすいな
220: 名無しさん25/10/16(木)00:53
あきらかに何かを想起させる部分はあるけどダゲキは特定のモチーフなんていません!
222: 名無しさん25/10/16(木)00:53
冷笑とかじゃなくてもう真面目にポケモンの追加タイプは
ゲームバランス弄る目的って考えるのが一番しっくり来るだろ…
ゲームバランス弄る目的って考えるのが一番しっくり来るだろ…
228: 名無しさん25/10/16(木)00:55
>>222
それはその通りなんだけどその上でフレーバー的な納得がいかないのはやっぱ突っ込まれる
突っ込みであって批判ではない
それはその通りなんだけどその上でフレーバー的な納得がいかないのはやっぱ突っ込まれる
突っ込みであって批判ではない
224: 名無しさん25/10/16(木)00:54
まず根本のアイデアがカプセル怪獣だしウルトラマンみたいのとか怪獣みたいのもいてあの時代の特撮の影響は露骨に受けてる
225: 名無しさん25/10/16(木)00:54そうだねx1
ゲームのタイプ相性なんてこの世界はそんなもんなんだで納得すりゃいいのよ
226: 名無しさん25/10/16(木)00:54
クエスパトラで久々に実在人物モチーフが来た
227: 名無しさん25/10/16(木)00:55
>>226
まぁもう随分前に亡くなってるからセーフ
まぁもう随分前に亡くなってるからセーフ
229: 名無しさん25/10/16(木)00:56そうだねx1
昔のノリだったら哲学者とか物理学者とかプロレスラーとかもっとネタにしてる
230: 名無しさん25/10/16(木)00:56
だって考察つってもさ
ピクシーとかが突然「あっ俺ドラゴンに強かった!」とか「俺鋼苦手だったわ…」とかになるんだぞ
ゲームの都合で割り切るほうがまだ賢い
ピクシーとかが突然「あっ俺ドラゴンに強かった!」とか「俺鋼苦手だったわ…」とかになるんだぞ
ゲームの都合で割り切るほうがまだ賢い
232: 名無しさん25/10/16(木)00:56そうだねx1
>>230
ノーマル単だった世界とフェアリーだった世界があるだけだよ
ノーマル単だった世界とフェアリーだった世界があるだけだよ
231: 名無しさん25/10/16(木)00:56
ウルトラシリーズのアイテムをモチーフにした作品に特撮を取り入れてはいけないというのはおかしい気がするが…
そんなことを言ったらもう邪悪よね…
そんなことを言ったらもう邪悪よね…
233: 名無しさん25/10/16(木)00:57
エスパーにも虫ばつぐんだから賢い?とうわっ虫だ気持ち悪い!ってなるイメージしてた
234: 名無しさん25/10/16(木)00:57
日本人も意味不明だから安心して相性を制定した上でタイプを振り分けるのは面白い試みだと思う
スリーパーが実在モチーフじゃなくてもやってますよね?
スリーパーが実在モチーフじゃなくてもやってますよね?
235: 名無しさん25/10/16(木)00:58
初代からずっと思ってるカマキリモチーフなのにカマキリ要素が薄い上に名前もストライク要素が全然ないストライク
247: 名無しさん25/10/16(木)01:01
>>235
そもそもカマキリっぽい怪獣でしかないって言うか
そもそもカマキリっぽい怪獣でしかないって言うか
236: 名無しさん25/10/16(木)00:58そうだねx1
虫がブンブン飛んでたら念力を集中出来ないみたいなイメージだった


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