【ポケモン】弱いとは聞いていたがこんなに弱いギルガルド初めて見たってぐらい弱いな…

ポケモン
1: 名無しさん25/10/27(月)20:43そうだねx42
所詮はターン制バトルに愛されて育ったイカサマ野郎だ
2: 名無しさん25/10/27(月)20:43
とくせい:スロースタート
3: 名無しさん25/10/27(月)20:44そうだねx3
どうして特性なくしたんですか…?
11: 名無しさん25/10/27(月)20:47そうだねx29
>>3
こいつだけあるだろ
4: 名無しさん25/10/27(月)20:44
おぼっちゃまのギルガルドに不意打ちされたけどこいつが攻撃する前にしんそく撃てた
16: 名無しさん25/10/27(月)20:48そうだねx26
>>4
しんそく効かねえだろ
5: 名無しさん25/10/27(月)20:44
実質無敵時間つきの隙消しみたいな事してたやつ
それが無いとこんなんだった
6: 名無しさん25/10/27(月)20:46
鋼ゴーストで範囲もあるから普通の性能してたら普通に使われただろうに
8: 名無しさん25/10/27(月)20:47
>>6
できたよ!輝石ニダンギル!
7: 名無しさん25/10/27(月)20:46そうだねx16
よっこらせっと攻撃!
9: 名無しさん25/10/27(月)20:47そうだねx3
なんなら輝石ニダンギルの方がマシなレベル?
15: 名無しさん25/10/27(月)20:48そうだねx18
>>9
なんなら輝石無しでもニダンギルの方が強いまである
弱いとか以前にこのシステムで戦闘することを想定されていないレベル
10: 名無しさん25/10/27(月)20:47そうだねx1
モタ…モタ…
12: 名無しさん25/10/27(月)20:47
シールドで受けてブレードで攻める!
13: 名無しさん25/10/27(月)20:48
ニダンギルも謎の納刀モーションで他のポケモンより隙大きいんだ
14: 名無しさん25/10/27(月)20:48
ダンデさんはよくこの子をお使いでチャンピオンをやれましたね
17: 名無しさん25/10/27(月)20:48そうだねx8
テストしてなんかおかしいと思わなかったのだろうか
それともスタッフ全員一族郎党に至るまで皆殺しにされてるから復讐のためにこんなのにしたのか?
26: 名無しさん25/10/27(月)20:51そうだねx10
>>17
わざわざストーリーの大詰め直前に全滅させないと開かない部屋のボスさせてる辺りわかって配置してると思う
苛めか?
35: 名無しさん25/10/27(月)20:53
>>17
ここで弱いと思わせておけばチャンピオンズで暴れさせてもいいかなって…
47: 名無しさん25/10/27(月)20:57そうだねx6
>>17
過去に開発から特殊型は予想外だったと言われるぐらいだ
スカスカっぷりが違う
146: 名無しさん25/10/27(月)21:21
>>47
あのCで想定してなかったはないだろ!
151: 名無しさん25/10/27(月)21:22
>>146
メガガル初紹介をなんと!子供がでてくるんですよ!ってウケ狙いのギャグみたいな口調で話してたし
当時の開発の対戦環境の想定はめちゃくちゃ甘いと思われる
18: 名無しさん25/10/27(月)20:48
システム上もっと噛み合わないはずのGOのが普通に強かったぞお前
20: 名無しさん25/10/27(月)20:49
理論上最強
21: 名無しさん25/10/27(月)20:49
逆にギガスはミアレに来たら頑張れないかな…
23: 名無しさん25/10/27(月)20:50
>>21
開始○秒間はスロースタートするみたいな仕様になってそう
24: 名無しさん25/10/27(月)20:51
>>21
クレベースより鈍足だったら接近技当たらなそう
30: 名無しさん25/10/27(月)20:52
>>24
スロースタート終わったらめっちゃ素早くなってキモそう
22: 名無しさん25/10/27(月)20:50
多数のポケモンプレイヤーの時間を奪ったモーションの罪
25: 名無しさん25/10/27(月)20:51
よっこらせっと…
シャキーン
27: 名無しさん25/10/27(月)20:51
モーションそのままなのが悪いんだけどもうちょい何とかしてほしかったな
28: 名無しさん25/10/27(月)20:51そうだねx1
アローを見ろ特性奪われてるのにまあまあ強いぞ
33: 名無しさん25/10/27(月)20:53
>>28
岩雪崩を歩いているだけで避けられる強化を受けてる…
56: 名無しさん25/10/27(月)21:01そうだねx8
>>33
それはファイアローに限らん
29: 名無しさん25/10/27(月)20:52
ターン制バトルでだけインチキムーブしてた奴
31: 名無しさん25/10/27(月)20:52
お遊戯的な事ならミアレの外でやってくんない?
32: 名無しさん25/10/27(月)20:53
むしろアローは特性なくなったところで普通にめちゃ速い移動力貰ってるからな…
34: 名無しさん25/10/27(月)20:53
色違いがめちゃくちゃ粘りやすいところに湧くから許すが…
36: 名無しさん25/10/27(月)20:54
ここからM次元でブレード特化のメガギルガルドXとシールド特化のメガギルガルドYに分岐するよ
嘘だったらユカリ様の奴隷になっていいよ
41: 名無しさん25/10/27(月)20:54そうだねx18
>>36
こいつは奴隷になりたいだけだ
ジャスティスの会に入会させる
37: 名無しさん25/10/27(月)20:54
特性なんて再現しない方がマシだったやつ
38: 名無しさん25/10/27(月)20:54
NPCが使うと大体初手キンシ構えて様子見るからちょっと待ってフォルムチェンジモーションに入った瞬間技選ぶとソードフォルムを殴って倒せる
39: 名無しさん25/10/27(月)20:54
クチートもなんかわざわざ振り向いたりしてない?気のせい?
40: 名無しさん25/10/27(月)20:54
シールド→ブレードもひどいけど
ブレード→シールドがカス
使うならキンシより守る入れた方がいい
42: 名無しさん25/10/27(月)20:54そうだねx3
即座にフォルムチェンジできる仕様だったらなかなか頼りになるやつだったと思う
盾フォルム自体はやっぱ硬い
46: 名無しさん25/10/27(月)20:57
>>42
即時変身できたとしても攻撃モーション中に攻撃を食らうことが多いこの作品だとやっぱり噛み合ってはないと思う
48: 名無しさん25/10/27(月)20:58
>>46
まぁそこカバーできたら強すぎるし
変化技とか安定で撃てるだけでも戦い用ある
43: 名無しさん25/10/27(月)20:55
仮にDLCでメガをもらったとしても非メガ時の弱さが解消されるわけじゃないのがまた…
44: 名無しさん25/10/27(月)20:56
ユナイトのギルガルド持ってきて
45: 名無しさん25/10/27(月)20:57
鬼火覚えろ
49: 名無しさん25/10/27(月)20:58そうだねx2
シャキーン!
……
ズォオオ
ボッ
50: 名無しさん25/10/27(月)20:58そうだねx3
ポケモンは常にライブ感で生きてるよ
その時やれることをやってるんだ
色んなポケモンの進化方法見てるとわかる
51: 名無しさん25/10/27(月)20:59
ダイマ環境も弱かったしもう強い時代のほうが少ないんじゃないか
52: 名無しさん25/10/27(月)20:59
常に盾フォルムで攻撃の時だけ剣になる仕様にしたら強すぎたんだと思われる
58: 名無しさん25/10/27(月)21:02そうだねx1
>>52
ほぼそれが後攻前提ギルガルドだった
53: 名無しさん25/10/27(月)21:00そうだねx1
ミミッキュも攻撃キャンセルされてコテンするために固まってそう
63: 名無しさん25/10/27(月)21:04そうだねx1
>>53
一定時間経過でフォルムチェンジ繰り返すモルペコとか使うとストレスが溜まるレベル
221: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>63
モルペコは技自体は高性能だから
54: 名無しさん25/10/27(月)21:00そうだねx4
これまで強い時代があったんだし1作品ぐらい弱くてもいいやろ
55: 名無しさん25/10/27(月)21:01
こいつは修正来ても許すよ…
57: 名無しさん25/10/27(月)21:02
岩タイプかわうそ…
59: 名無しさん25/10/27(月)21:03
岩雪崩は遅すぎて結構なやつが歩いて避けられる…
60: 名無しさん25/10/27(月)21:03
今までのブレードフォルムシールドフォルムをこっちで大真面目に考えると
今までは後隙一切無しでフォルムチェンジできてたのおかしいだろ
61: 名無しさん25/10/27(月)21:04
スイッチ遅いだけならまだマシでスイッチ後攻撃に移るまでもちょっとラグあるのが笑うしかない
スイッチ中含めて最悪技出す前に3回くらい殴られる…
62: 名無しさん25/10/27(月)21:04
いわなだれ君はまだいいよ
がんせきふうじ君は命中上がる前よりもかわいそうな事になってる
69: 名無しさん25/10/27(月)21:07そうだねx1
>>62
「当たらなかった岩はその場に残る」の残ったから何だよ感…
64: 名無しさん25/10/27(月)21:04そうだねx1
岩技で一番信頼できるのロックブラストかもしれんってレベル
66: 名無しさん25/10/27(月)21:06そうだねx5
>>64
俺はエッジが好き
75: 名無しさん25/10/27(月)21:08そうだねx2
>>64
俺はステルスロック派
65: 名無しさん25/10/27(月)21:04
上方修正されてパリィモンスターになったら許さない
67: 名無しさん25/10/27(月)21:06
加速を奪われたバシャーモどうなるんだろ
76: 名無しさん25/10/27(月)21:09そうだねx2
>>67
別に普通では
そもそもこのゲームのSはいつもより重要じゃなくない?
79: 名無しさん25/10/27(月)21:10
>>76
Sの重要度が低いからもろい両刀だけ残る上に膝がないんだよバシャ…インファフレドラはあるだろうけど
91: 名無しさん25/10/27(月)21:11
>>79
それは確かに
ブレイブバードとか身を削る技が多いからなぁ
とはいえエンブオーより技と種族値が合わないってこともなさそう
81: 名無しさん25/10/27(月)21:10
>>67
命削りまくりだがフレドラブレバ持ちだったり
とびはねるあなをほるで消えたりで意外と強い技は揃ってる
そんで加速前提だったおかげで素のAが160あるから火力は出る
地面弱点かつ耐久低めなのがどうかなって感じだが
68: 名無しさん25/10/27(月)21:06そうだねx1
岩石封じの残る岩なんなんだよこれ!
73: 名無しさん25/10/27(月)21:08そうだねx1
>>68
色々考えてみたらアニポケの逆輸入かなって…
ザクロがもっと大量に降らせて相手の行動封じて攻める手法してた
70: 名無しさん25/10/27(月)21:07
ほぼ当たるようになったエッジは強過ぎる
71: 名無しさん25/10/27(月)21:07
ストーリーならロクブラもいいけど歩いて避けられちゃうからなあ
あの外れやすさに定評のあったエッジが一番当てやすい…
72: 名無しさん25/10/27(月)21:07
テイルズのグランドダッシャーみたいでかっこいいぜストーンエッジ
106: 名無しさん25/10/27(月)21:14
>>74
無慈悲すぎてダメだった
77: 名無しさん25/10/27(月)21:09
勝手にフォームチェンジして死んでいくのギルガルドが頭悪すぎるみたいで嫌だよ!
78: 名無しさん25/10/27(月)21:09
ポケモン自体のモーションってもしかして原作のやつそのままなのか?
数が多いから仕方ないとは思うけど酷いやつは流石にオリジナルモーション作ってやれよ
80: 名無しさん25/10/27(月)21:10
モーションに関しちゃ結構手が入ってないか?
その上で格差はあるけど
82: 名無しさん25/10/27(月)21:10そうだねx1
ランクマでロックブラスト使うと意外とフルヒットは難しい…
118: 名無しさん25/10/27(月)21:15そうだねx1
>>82
連続技は動かれてると無力に等しいから獲物がよそ見して他殴ってる時に後ろからスナイパーするのがいいと思う
83: 名無しさん25/10/27(月)21:10
特別扱いされてるみたいでいいじゃん
88: 名無しさん25/10/27(月)21:11
>>83
レジギガスみたいでやんした…
84: 名無しさん25/10/27(月)21:10
ユナイトのがんせきふうじも壁作る技だから公式の扱いがそういうもんになってる
85: 名無しさん25/10/27(月)21:10そうだねx2
変身モーションきっちり入れてるって分むしろ愛され過ぎて弱いんじゃないのか
120: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>85
実態はただのモーションの流用なのである
86: 名無しさん25/10/27(月)21:11そうだねx1
特性格差無いならジュカイン案外やれるかもな…
その辺を置いといてもラグは絶対に強いんだが
90: 名無しさん25/10/27(月)21:11そうだねx7
>>86
このシステムの水地面の重量戦車タイプ絶対強いよな…
87: 名無しさん25/10/27(月)21:11
XYの頃と比較するとリザードンのモデルとか顔が厳つくなってて隔世の感がある
89: 名無しさん25/10/27(月)21:11
なんならシナリオボス枠も貰ってるから優遇はされてるんですけどね…
92: 名無しさん25/10/27(月)21:12
実質なまけ
99: 名無しさん25/10/27(月)21:12
>>92
行動してから怠けろ
93: 名無しさん25/10/27(月)21:12
ラグは絶対流行るから草技が必須になりそう
94: 名無しさん25/10/27(月)21:12
スレ画が弱いってことが逆説的に立ち回りとかタイミングとか間合いの取り方で何もかも無双できる程はアクション要素無いって事の裏返しな気がする
95: 名無しさん25/10/27(月)21:12
キンシのリキャスト7ぐらいにしてみません?
それでも弱いと思うけど
96: 名無しさん25/10/27(月)21:12
冷静に考えて岩石封じのS下げる理屈よくわかんないし…
110: 名無しさん25/10/27(月)21:14
>>96
まさに岩石で道を塞がれるんじゃないか?
97: 名無しさん25/10/27(月)21:12
変形のないギルガルドなんてギルガルドじゃねえよなぁ!!ってこだわりはわかるけどさ…
98: 名無しさん25/10/27(月)21:12そうだねx1
ランクマの仕様上一撃で死にやすい耐久のポケモンがマジで生かしにくい…
111: 名無しさん25/10/27(月)21:14
>>98
こっちが散る前に1~2枚潰せるなら勝ちなんだけど取りきれずに0ポイント落ちしちゃうと一気に辛い
100: 名無しさん25/10/27(月)21:12
ラグが流行る→草が流行る→メガニウムが流行る
これね!
103: 名無しさん25/10/27(月)21:13そうだねx1
>>100
バナでも良くない?
114: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>103
メガメガのソラビ短縮が活きたりしないかな…
119: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>114
ソラビ短縮はワザプラスの仕様だから他のくさタイプでも使えるぞい
132: 名無しさん25/10/27(月)21:18
>>119
あれプラスの仕様だったのかなら採用理由一個減るわね
101: 名無しさん25/10/27(月)21:13
ラグは地震と滝登りとか一致で放てて耐久もあって使いたいな
102: 名無しさん25/10/27(月)21:13
俺だけナットレイ使いたい
104: 名無しさん25/10/27(月)21:13
今回草技をサブウェポンで持ってるやつ少ないよね
草結びとかないし
105: 名無しさん25/10/27(月)21:14
フリドラ持ちはずっと需要ありそうだな
107: 名無しさん25/10/27(月)21:14そうだねx1
今のランクマもメガメガニウム強いぜ!
フェアリー付くの強すぎる
112: 名無しさん25/10/27(月)21:14
>>107
アムドグロスキツくない?
117: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>112
そいつら居たら別のやつに変えるから…
108: 名無しさん25/10/27(月)21:14
ラグ流行るかな
今でさえフリーズドライが対ギャラとかでかなり重宝されてるのに
109: 名無しさん25/10/27(月)21:14
ラグ対策はフリドラ持ちのグレイシアとかになりそう
113: 名無しさん25/10/27(月)21:15
つまり移動速度が速ければバシャも強そうってことか
115: 名無しさん25/10/27(月)21:15
ミミッキュも居たら弱かっただろうな
122: 名無しさん25/10/27(月)21:16
>>115
特性でフォルムチェンジがあるやつは全員弱いと思われる
もっともポワルンとチェリムはフォルムチェンジ出来そうにないが
137: 名無しさん25/10/27(月)21:19
>>122
チェリムはレジェアルで太陽さえ出てればポジフォルムになれる仕様だったぜ
143: 名無しさん25/10/27(月)21:20
>>122
天候技ないからどっちも能動的にFCする手段ないんだよね
116: 名無しさん25/10/27(月)21:15
耐性と数値は悪くないし徹底的に攻撃は一切しないとかでなんとかならんの?
それやる程は補助技ない感じ?
128: 名無しさん25/10/27(月)21:17
>>116
なんと鬼火がない
129: 名無しさん25/10/27(月)21:17
>>116
相手倒した数でポイント付くゲームで毒も無しに延々と耐えようとか無理だよ
耐性悪くないって言っても地面技飛び交ってるしな
121: 名無しさん25/10/27(月)21:16
まあシステムに愛された奴だからシステムが変わればこうなる
123: 名無しさん25/10/27(月)21:16そうだねx1
メガメガ使うならいかにマジシャで複数巻き込めるかってとこじゃないか
124: 名無しさん25/10/27(月)21:16
でも何の支障もないレベルで高速変形したらそれはそれで違和感あるだろうからまあ出た時点でこうなるよなって可哀想さはある
125: 名無しさん25/10/27(月)21:17
いあいぎりがあれば…
126: 名無しさん25/10/27(月)21:17
>>125
このシステムだと即出るクールタイム短いとかありそうだしな
127: 名無しさん25/10/27(月)21:17
素早さは技の発生早くしても別にバランス壊れない気がするんだがな
130: 名無しさん25/10/27(月)21:17
ンショ…ンショ…
134: 名無しさん25/10/27(月)21:19
>>130
お待たせ!今から相手をぶっ殺
144: 名無しさん25/10/27(月)21:20
>>134
ぶっ殺されてる…
131: 名無しさん25/10/27(月)21:17
旅パのラストひと枠をギルガルドにするかヘラクロスにするかで迷ってた時期があった…
133: 名無しさん25/10/27(月)21:18そうだねx2
XYを遊んだプレイヤーほど思い入れ強そうだからなスレ画…
136: 名無しさん25/10/27(月)21:19そうだねx1
>>133
俺の旅パのエース…
135: 名無しさん25/10/27(月)21:19そうだねx3
ゲームシステムが違えば強い要素も少なからず変わるのがいいところだからなあ
ターン制で強かったんだしこういう時くらい休んでおけ
138: 名無しさん25/10/27(月)21:19そうだねx1
わざ名上に出しながら変形
ってくらいのスピード感でやるだけで大分違ったと思う
上でもあるけどよいしょっと…の間で後出しでもわざぶち込めるのが酷い
139: 名無しさん25/10/27(月)21:19
耐久といえば最小サイズのメレシーで悪さ出来るんじゃないかと思って潜ってみたら
確かに攻撃中々当たらないし当たっても中々落ちないんだがその代わりにこっちの攻撃もしょぼくて落とす前に交代されたり獲物横取りされたりした
140: 名無しさん25/10/27(月)21:19
紙耐久のブレードフォルムになってから隙晒すからなまけよりタチが悪い
141: 名無しさん25/10/27(月)21:20
チェリムは太陽出てるとポジフォルムになった上で特別にAとDの種族値1.5倍になってたからね
フラワーギフトの再現してもらってた超優遇組
142: 名無しさん25/10/27(月)21:20そうだねx1
XYの旅パはギルガルドかアローのどちらかは大体入ってるよね
145: 名無しさん25/10/27(月)21:20
>>142
火リは空を飛ぶふかふか要員だし旅パだけじゃなくクリア後でも重宝する
147: 名無しさん25/10/27(月)21:21そうだねx1
アローの欠点はメインウェポンがことごとく我が身を削るのが気になるくらいしかなかった
148: 名無しさん25/10/27(月)21:21
リフレクターいやなおときんぞくおんキングシールドで支援専用とかやってみたけど
シナリオだとデバフ短いのもあってそんなこといちいちやってらんないし
ランクマなんて仕様噛み合わなさすぎて無理なの見え見えだしで早々に諦めた
2on2対戦とか追加されるなら割と輝くかもしれん
149: 名無しさん25/10/27(月)21:22そうだねx1
XY旅パのアローは中盤の炎技の貧弱さに悩む
150: 名無しさん25/10/27(月)21:22
剣盾でもダイマと微妙に相性悪いしSVでは出禁だし何か恨みでもあったのか
152: 名無しさん25/10/27(月)21:22
アローなんかおかしくない?技の出が速くない?
そらをとぶで避けて火炎車で避けて…攻撃しながら避けるんだけどあいつ
153: 名無しさん25/10/27(月)21:22
今作バフもデバフも短すぎてなんか対戦の殺し殺され見たいなスピード感ならともかく旅であんま使えんよね
ワザプラスの延長された長さでやっと多少使えるくらい
154: 名無しさん25/10/27(月)21:23
メガギルガルドになったら覚えておけよ貴様ら…
157: 名無しさん25/10/27(月)21:23
>>154
ズミのエースから水が消えたみたいにガンピのエースだから鋼消えそう
155: 名無しさん25/10/27(月)21:23そうだねx1
メガシンカ反対!
なめんなよ!ギルガルド怒ってる!!
156: 名無しさん25/10/27(月)21:23
でも今の開発の嗅覚はSV発売直後にこりゃやべぇなってパオの攻撃緊急で下げるくらいにはあるよ
159: 名無しさん25/10/27(月)21:24そうだねx1
>>156
そのまま発売に至ってる時点であんまり信用できる嗅覚ではないな…
158: 名無しさん25/10/27(月)21:24
何が酷いってきせきニダンギルはそこそこくらいには強い
160: 名無しさん25/10/27(月)21:24
Kまで登って思ったけどカバルドン強くね!?
硬いから自分含めてみんな相手したがらないのにじしんで周り削ってくるし
163: 名無しさん25/10/27(月)21:25
>>160
範囲攻撃で漁夫の利狙うのが最適解だからな…
165: 名無しさん25/10/27(月)21:26
>>160
あいつやべーコイツつえーって色々な奴が出ては消えしてる中馬鹿みたいに効率の良い数値とすなおこしでずっと食ってる奴だから…
時期の割に数値が効率よすぎる
173: 名無しさん25/10/27(月)21:28
>>165
砂とあくびステロに気を取られがちだけど種族値がまず強いからZAで暴れるのも納得
161: 名無しさん25/10/27(月)21:25そうだねx1
俺ガメノデスがズミのエースなの開発側に忘れられてたのではって疑ってるわ…
181: 名無しさん25/10/27(月)21:29
>>161
ポケマス的にはプロスターなのかもしれん
183: 名無しさん25/10/27(月)21:30
>>181
ポケマスは監修してるの株ポケの人だからゲフリ関係ないし…
188: 名無しさん25/10/27(月)21:31そうだねx1
>>183
流石に関係ないは言いすぎだろ…。
162: 名無しさん25/10/27(月)21:25
ニダンギルというかヒトツキもだけど
納刀モーションのせいで攻撃動作長いのはちょっと気になるところかな…
164: 名無しさん25/10/27(月)21:26
クソ鍵は…
166: 名無しさん25/10/27(月)21:26そうだねx1
ズミのエースガメノデスだったの素で忘れてた
ブロスターだったとばかり…
169: 名無しさん25/10/27(月)21:27
>>166
シェフなのもあってブロスターのイメージのが強いな確かに
172: 名無しさん25/10/27(月)21:28
>>169
でもカメノテも食材なんですよ
177: 名無しさん25/10/27(月)21:29
>>172
鉄腕DASHでしか食べてるの見たことない…
167: 名無しさん25/10/27(月)21:26
ズミさんブロスターのイメージだったな…たぶん初期のポケマスの印象
168: 名無しさん25/10/27(月)21:26
マッギョが気付かれにくいからランクマで採用とかちょっと目からウロコ
170: 名無しさん25/10/27(月)21:27そうだねx1
>>168
元々そういうポケモンだから
ターン性よりポケモンの個性際立ってるよね
171: 名無しさん25/10/27(月)21:27そうだねx4
>>168


Xで見て笑ってしまった

176: 名無しさん25/10/27(月)21:29
>>171
やっぱ波乗りなんだわ
178: 名無しさん25/10/27(月)21:29
>>171
普通にそういう避け方できるんだこのゲームって感動しちゃった…
180: 名無しさん25/10/27(月)21:29そうだねx1
>>171
ドロポン素通りなの二重の意味でずるすぎる
186: 名無しさん25/10/27(月)21:31
>>180
やっぱり波乗りだよな
182: 名無しさん25/10/27(月)21:30
>>171
スマブラカービィのしゃがみみたいなことしやがって
220: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>168
薄いボディが役に立つシリーズ本当に初めて見たかもしれない
174: 名無しさん25/10/27(月)21:28
忘れがちだけどこいつは大会上位の採用率100%を達成して種族値ナーフを食らってる問題児だ
175: 名無しさん25/10/27(月)21:28
まあいいかこんなクソみたいなポケモン…
179: 名無しさん25/10/27(月)21:29
カバルドンが弱い環境の方が少ないか?
184: 名無しさん25/10/27(月)21:30
ちっちゃいマッギョ探すか…!
185: 名無しさん25/10/27(月)21:30そうだねx4
ガメよりブロスターの方がカッコいいから許すが…
187: 名無しさん25/10/27(月)21:31
ほろびのうたの効果時間で1ターン10秒ほどと
わかったわけだが
キングシールドの再発動に15秒かかるのはどういう意味だテメー
189: 名無しさん25/10/27(月)21:31
ポケマスまともにやってない俺ですらブロスターのイメージのが強いズミ
190: 名無しさん25/10/27(月)21:32
ドラミドロがメガ貰ったんだから対のブロスターにもありますよね…?
194: 名無しさん25/10/27(月)21:33
>>190
対なんだ…
191: 名無しさん25/10/27(月)21:32
ニダンギルの方が好きだからニダンギルで戦ったほうが強いのありがたい
素直に喜んでいいのかこれ
198: 名無しさん25/10/27(月)21:34そうだねx2
>>191
色違いクソかっこいいよな
192: 名無しさん25/10/27(月)21:32
やっべ殺されるとこだった~ドロポン間に合ってよかったって思ってたとこにこの仕打ち食らったら俺憤死してると思う
193: 名無しさん25/10/27(月)21:32
四天王エース枠のガメノデスカエンジジドラミドロがメガシンカしたのにそういやスレ画だけなかったな
エース枠合ってるか記憶あやふやだが
196: 名無しさん25/10/27(月)21:34
>>193
あやふやにも程がある…
ズミ ガメノデス
ガンピ ギルガルド
パキラ ファイアロー
ドラセナ オンバーン
195: 名無しさん25/10/27(月)21:33
メガブロスターってもうキャノン砲そのもののエビになってそう
197: 名無しさん25/10/27(月)21:34
マンタインも貰ってないしバクガメスもないから諦めろん
199: 名無しさん25/10/27(月)21:34
溜め技は本家でも必中でいいと思う
それでも使われないと思うけど
200: 名無しさん25/10/27(月)21:34
XYの記憶喪失してる奴が多すぎる
201: 名無しさん25/10/27(月)21:35
>>200
思い出の殆どがフラダリなんだよ!
203: 名無しさん25/10/27(月)21:35そうだねx1
>>201
無味無臭で1番つまらんナンバリングだしな
205: 名無しさん25/10/27(月)21:36そうだねx1
>>200
ジムリーダーが全然思い出せない・・・
211: 名無しさん25/10/27(月)21:37
>>205
チャンピオンも全然思い出せない…
202: 名無しさん25/10/27(月)21:35
昔から思ってたけどデザインはニダンギルの方がいいんだよな
スレ画は盾を手で持つな
204: 名無しさん25/10/27(月)21:36
XYと言えばピカチュウ縛りを潰したゴルーグですよね!
206: 名無しさん25/10/27(月)21:36
ギルガルドとは逆にZAのシステムに愛されて本家シリーズよりも強いポケモンって誰がいる?
209: 名無しさん25/10/27(月)21:37
>>206
メガガブ
212: 名無しさん25/10/27(月)21:37
>>206
メガガブ
214: 名無しさん25/10/27(月)21:38
>>206
当たり判定クソ狭いマッギョとか
あとはすばやさがあんま関係ない分メガの配分効率が他より10良いと言えるガブとか
216: 名無しさん25/10/27(月)21:38そうだねx2
>>206
マッギョ
207: 名無しさん25/10/27(月)21:36そうだねx1
XY本編とか虚無に近いからポケマスの方が正式でいいよ
だからズミのエースはブロスターでいい
208: 名無しさん25/10/27(月)21:37そうだねx7
あーいつものXY叩きわいちゃった…
210: 名無しさん25/10/27(月)21:37そうだねx1
XYは初めて着替え機能が実装されたから印象深いよ
215: 名無しさん25/10/27(月)21:38
>>210
zaの着せ替えも気合入ってて嬉しい
カロス地方といえばオシャレだから
218: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>210
キャラストーリーとかは評価されない分そういうシステムは評価されてるの見るが
キャラストーリーは年数経過しても独自性が失われないのに対して着替えはもうZAの方が上位互換だなぁ
213: 名無しさん25/10/27(月)21:38
ポケマスでズミ&ブロスター、ドラセナ&ドラミドロだったのが紛らわしい
225: 名無しさん25/10/27(月)21:39そうだねx1
>>213
紛らわしいじゃなくてそっちが正解なだけだろ
XYが間違ってる
217: 名無しさん25/10/27(月)21:38
XYがドンピシャ世代で覚えてるって層も居るんだけど
20代前半でエアライド発売以降に生まれてる年代だから自分の子供世代…って現実を受け止めろ
235: 名無しさん25/10/27(月)21:43
>>217
ハッキリ言っちゃうとその世代は妖怪世代なのでポケモンとしては存在しない
この世代の共通のネタとして一瞬で盛り上がって一瞬で去ったせいで前後の年台と話が合わないってのがあるくらい
219: 名無しさん25/10/27(月)21:39
XYっつったらポケパルレだろ
Switchになってから直接触れ合えるモードなくてつらたん
229: 名無しさん25/10/27(月)21:40
>>219
ポケモン全部に固有のモーションとか判定とか付けるの大変すぎるから…
222: 名無しさん25/10/27(月)21:39
ジムリはコル二シトロンマーシュは覚えてる
他誰がいたっけ
224: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>222
ウルップ
223: 名無しさん25/10/27(月)21:39
ジムリーダー一覧見たらあーいたなーって思い出したわ特にビオラさん
アニメのクソ強いアメタマが印象深い
226: 名無しさん25/10/27(月)21:39
XYはYYコミュニケーションの出来がすこぶる良くてな…
対戦も気軽で名無しの間でも流行ってた
231: 名無しさん25/10/27(月)21:40
>>226
3DSのネットワークサービスが終了したからもう存在しなしない長所になってしまったね…
227: 名無しさん25/10/27(月)21:40
マッギョはロワイヤルのNPC相手ですらしばらくどこ…?ってなるからな
228: 名無しさん25/10/27(月)21:40
こいつの切り替えが早かったらそれこそ無敵ジャンケンだ
今でもグロスが大暴れしてるのに
230: 名無しさん25/10/27(月)21:40
このルールならダグトリオってもしかして強かったかもしれないのでは?
232: 名無しさん25/10/27(月)21:41
>>230
絵に描いたような高速紙耐久だから微妙だろ
238: 名無しさん25/10/27(月)21:45
>>232
こう…マッギョみたいに姿勢が低いなって思って
233: 名無しさん25/10/27(月)21:41
>>230
すばやい事の恩恵ってクールタイムの減少なんだけど
通信対戦とかになってくるとわざを複数回連打できる程生き残る事の方が稀なゲーム性だから
すばやくて脆い奴が軒並み微妙な感じだしどうだろう…
234: 名無しさん25/10/27(月)21:42
どうせならドサイドン見たかった
通信交換辛そうだけど
236: 名無しさん25/10/27(月)21:44
素早さステータスとは別で移動力のマスクデータがあるよね
飛んでるやつは攻撃上から来るから障害物超えて当てやすいのなんの
240: 名無しさん25/10/27(月)21:46
>>236
けど飛んでるやつは近距離だと当たりにくい技がある
237: 名無しさん25/10/27(月)21:45そうだねx1
あの妖怪大ブームの頃にひたすらポケモンやってたキッズとか相当捻くれてるか教室で浮いてただろうしな…

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