名無しさん25/10/30(木)05:41+
ピカチュウのとこに他にも色んなポケモンの名前が入る
1: 名無しさん25/10/30(木)05:45
電気玉充電ボルテッカーの鉄砲玉
サビ組の精神が形になったようだ
サビ組の精神が形になったようだ
2: 名無しさん25/10/30(木)05:45そうだねx5
勝率そこまで求められてなくて緩いだけな気もする
127: 名無しさん25/10/30(木)07:59
>>59
ピカチュウはガチだよ…
ピカチュウはガチだよ…
3: 名無しさん25/10/30(木)05:46そうだねx2
3分で終わるから深く考えてる暇ねえ!
4: 名無しさん25/10/30(木)05:46
タイマンじゃないのもデカい
88: 名無しさん25/10/30(木)07:41
>>5
なんか幕末京都って単語が脳裏によぎった
なんか幕末京都って単語が脳裏によぎった
92: 名無しさん25/10/30(木)07:42そうだねx1
>>5
戦い方が上手すぎる
戦い方が上手すぎる
6: 名無しさん25/10/30(木)05:53
漁夫の利ワンチャン性能が高いってだけで別に強い訳ではないからな
ボルテッカーにしても正面から見合えば大抵相手のが行動早くてワンパンだし
ボルテッカーにしても正面から見合えば大抵相手のが行動早くてワンパンだし
7: 名無しさん25/10/30(木)05:55
素早さだけじゃなくダメージ計算もかなり差が小さくなってる?
8: 名無しさん25/10/30(木)05:56
ボルテロマン砲ならやっぱ攻撃上がるように性格厳選か
9: 名無しさん25/10/30(木)05:58
>>8
ミント屋言っていじっぱり以外の攻撃上げるミント買って食わせればいいよ
ミント屋言っていじっぱり以外の攻撃上げるミント買って食わせればいいよ
22: 名無しさん25/10/30(木)06:08
>>12
ほえー
ほえー
10: 名無しさん25/10/30(木)05:58そうだねx4
>>8
ミントで良くね?
ミントで良くね?
11: 名無しさん25/10/30(木)05:58
図体が小さいのもかなりの追い風な気がする
24: 名無しさん25/10/30(木)06:13
>>11
回避率に反映されたりしなかったからなコマンドバトル
回避率に反映されたりしなかったからなコマンドバトル
12: 名無しさん25/10/30(木)06:00そうだねx3
ボルテッカーもだけど10万ボルトが強いんだよ両刀にして性格も特攻上げて
わざプラスで撃てば大抵の水タイプ1確できるし遠くからどんだけ逃げても当てられるし
わざプラスで撃てば大抵の水タイプ1確できるし遠くからどんだけ逃げても当てられるし
13: 名無しさん25/10/30(木)06:00そうだねx7
火力ならピカさんなんだけど
マッギョエモンガデデンネも真面目に検討されて結果出してるのおもしれ
マッギョエモンガデデンネも真面目に検討されて結果出してるのおもしれ
14: 名無しさん25/10/30(木)06:01
性格厳選なんて言葉が死語になってもう何年経つか…いい時代だ
15: 名無しさん25/10/30(木)06:02
小さいことで見づらいし遮蔽物に隠れやすい
場合によっては攻撃がスカる
場合によっては攻撃がスカる
16: 名無しさん25/10/30(木)06:02
闇討ちするなら親分個体選べないのが辛い所
王冠が足らぬ
王冠が足らぬ
17: 名無しさん25/10/30(木)06:02
なんかエモンガ急に増えた気がする
俺がヘラクロス使い始めたからそう思ってるだけな気もする
俺がヘラクロス使い始めたからそう思ってるだけな気もする
18: 名無しさん25/10/30(木)06:05そうだねx1
>>17
フォロワー多い人がこいつ強いぜってポストしてバズったからまあ
フォロワー多い人がこいつ強いぜってポストしてバズったからまあ
19: 名無しさん25/10/30(木)06:06
アムドへの回答の一つだからなエモンガ
小さいのも良い
小さいのも良い
20: 名無しさん25/10/30(木)06:07
ライラーイ!
21: 名無しさん25/10/30(木)06:07そうだねx2
この混戦でロックが外れる技は強いな
23: 名無しさん25/10/30(木)06:09そうだねx2
良くも悪くもいつもの対戦のセオリーと違いすぎる
たのしい
たのしい
25: 名無しさん25/10/30(木)06:13
マルチってオヤブンはでかいから不利になる?
26: 名無しさん25/10/30(木)06:14そうだねx1
>>25
オヤブンは攻撃範囲が特別に大きくなってると聞いた
オヤブンは攻撃範囲が特別に大きくなってると聞いた
27: 名無しさん25/10/30(木)06:15
検証してる動画あったけど確かに一部の技の範囲はでかくなってたな
28: 名無しさん25/10/30(木)06:17
突進技の判定とかもでかくなるので轢殺向き
狙われると的
狙われると的
29: 名無しさん25/10/30(木)06:17
じゃあオヤブンマッギョとか最強なんじゃないか…?
30: 名無しさん25/10/30(木)06:18そうだねx4
>>29
オヤブンは目立つから隠密型はXS狙いが基本よ
オヤブンは目立つから隠密型はXS狙いが基本よ
31: 名無しさん25/10/30(木)06:19
小さくて薄いことが強みのマッギョをでかくしてどうする
32: 名無しさん25/10/30(木)06:21
>>31
俺のマッギョを見てもらえる
俺のマッギョを見てもらえる
34: 名無しさん25/10/30(木)06:22
対面だとドロポンが当たらないんだよなマッギョ
平べったすぎて
平べったすぎて
35: 名無しさん25/10/30(木)06:24そうだねx2
サイズ差に意味が出来たんで個体厳選が帰ってくるとはなぁ…
36: 名無しさん25/10/30(木)06:27
俺もこのゲームで初めてマッギョに遭遇したときは動揺したわ
37: 名無しさん25/10/30(木)06:29
ゾーン11でなんか急にケンカ売られてる!?どこ!?誰!?と思ったらだいたい犯人はマッギョ
38: 名無しさん25/10/30(木)06:31
>俺もこのゲームで初めて色マッギョに遭遇したときは動揺したわ
39: 名無しさん25/10/30(木)06:32
マッギョは主要技が10万ボルト大地の力なのも強い
どちらも相手の座標で炸裂するからほぼ回避不可能
どちらも相手の座標で炸裂するからほぼ回避不可能
40: 名無しさん25/10/30(木)06:32
マッギョはどこまで行っても低種族値の電気タイプなせいで10万以外な貧弱すぎる(強みのはずの地震も微妙)
小型活かして横槍するって考えてもエアームドが有効打無くなるエモンガとか単純に打点高いピカでいいじゃんって気がする
小型活かして横槍するって考えてもエアームドが有効打無くなるエモンガとか単純に打点高いピカでいいじゃんって気がする
41: 名無しさん25/10/30(木)06:33そうだねx1
折角だからいつもと違うポケモン使いたいってのはあるけどエモンガマッギョはネタがバレたら弱い奴じゃないか
43: 名無しさん25/10/30(木)06:36
>>41
結局の所デンリュウにできない事やろうって前提ありきの運用ではある
結局の所デンリュウにできない事やろうって前提ありきの運用ではある
150: 名無しさん25/10/30(木)08:05
>>41
エモンガはまあ地面無効鋼飛行半減だから…
エモンガはまあ地面無効鋼飛行半減だから…
42: 名無しさん25/10/30(木)06:34
マッギョはサブウェポン思ったより火力ねぇな…ってなる
デデンネはサブウェポン思ったより種類ねぇな…ってなる
痛し痒し…
デデンネはサブウェポン思ったより種類ねぇな…ってなる
痛し痒し…
44: 名無しさん25/10/30(木)06:36
電気タイプは環境最強のエアームドを落とせるなら及第点とも言える
それ以外の仕事(壁張りとか)もできるならしたいが
それ以外の仕事(壁張りとか)もできるならしたいが
45: 名無しさん25/10/30(木)06:37
電気はエレザード使ってみたけど破壊光線が結構楽しかった
撃つ前に潰されることも多いが
撃つ前に潰されることも多いが
46: 名無しさん25/10/30(木)06:40
そもそもなんでデンリュウが電気タイプのトップtier独走してんだよとは思う
49: 名無しさん25/10/30(木)06:44そうだねx1
>>46
素早さを無視すればほぼライコウだし・・・
あと単純に電気の層が薄い
素早さを無視すればほぼライコウだし・・・
あと単純に電気の層が薄い
50: 名無しさん25/10/30(木)06:44
>>46
第6世代を振り返るとサンダーや雷おっさんが居ないから
第6世代を振り返るとサンダーや雷おっさんが居ないから
71: 名無しさん25/10/30(木)07:29そうだねx2
>>46
そもそも電気タイプのトップ層はそんなに一般ポケモン枠いない
そもそも電気タイプのトップ層はそんなに一般ポケモン枠いない
102: 名無しさん25/10/30(木)07:49
>>71
普段のポケモンで何いる?と考えると大体ジバコイルとヒートかウォッシュのロトムだもんな一般でんき
普段のポケモンで何いる?と考えると大体ジバコイルとヒートかウォッシュのロトムだもんな一般でんき
47: 名無しさん25/10/30(木)06:40
サンダースって選択肢に上がらない感じ?
48: 名無しさん25/10/30(木)06:41
>>47
たまに見かけるけど技範囲が他より狭いからきつそう
たまに見かけるけど技範囲が他より狭いからきつそう
55: 名無しさん25/10/30(木)07:04
>>47
リフレクターと充電ないのが残念だけど他より背が低くて足が速いって強味がある
リフレクターと充電ないのが残念だけど他より背が低くて足が速いって強味がある
170: 名無しさん25/10/30(木)08:11そうだねx1
>>55
充電ない電気タイプって存在意義が…
充電ない電気タイプって存在意義が…
187: 名無しさん25/10/30(木)08:19
>>170
C高めで瞑想あるから火力に不便する程じゃなかった
それより物理耐久低くてリフレクター無い方が辛い
C高めで瞑想あるから火力に不便する程じゃなかった
それより物理耐久低くてリフレクター無い方が辛い
51: 名無しさん25/10/30(木)06:45
AC振りピカチュウが活躍出来る素晴らしいゲーム
52: 名無しさん25/10/30(木)06:46
鈍足低耐久でも使いようはあるポケモンって歴史上初めてなんじゃないか
53: 名無しさん25/10/30(木)06:49そうだねx4
発売前には想像できなかったくらい面白い環境してるな
54: 名無しさん25/10/30(木)06:56
デンリュウはリフレクター張れるのが大きい
56: 名無しさん25/10/30(木)07:07
思ったよりいつもの癖で対面タイマン限定で考えている人が多かったんだなって思う対戦周り環境の変遷
57: 名無しさん25/10/30(木)07:08そうだねx4
本編じゃ使わないようなポケモンが活躍できるのはとてもいい
58: 名無しさん25/10/30(木)07:10
思ったより変なポケモンでも戦えるな?ってバレ始めた
59: 名無しさん25/10/30(木)07:14そうだねx4
>>58
というよりAになった後はガチガチに戦う必要ないというか…
というよりAになった後はガチガチに戦う必要ないというか…
64: 名無しさん25/10/30(木)07:19そうだねx1
>>59
ここもいいところな気がする
ここもいいところな気がする
60: 名無しさん25/10/30(木)07:15そうだねx3
アニメで見てたようなポケモンバトルしてる感で言ったら過去最高
75: 名無しさん25/10/30(木)07:34そうだねx2
>>60
地形利用がまさにそれ
対戦でトレーナーへのダイレクトアタックが可能ならポケスペだったな
地形利用がまさにそれ
対戦でトレーナーへのダイレクトアタックが可能ならポケスペだったな
61: 名無しさん25/10/30(木)07:15そうだねx3
誉を捨てた戦術が割と機能するの楽しそうだな
こういう対戦環境つくれたの偉いよZA
こういう対戦環境つくれたの偉いよZA
62: 名無しさん25/10/30(木)07:16
ストーリーでもそうだけどロック外し厄介だよなぁ
63: 名無しさん25/10/30(木)07:19そうだねx1
種族値高いやつもシンプルに強いしとくせいなくてアクション要素あるとこんなに変わるんだな…
65: 名無しさん25/10/30(木)07:21そうだねx2
思ったよりメガシンガこそパワー!メガシンカこそジャスティス!って感じでもなかったのは嬉しい
67: 名無しさん25/10/30(木)07:22
>>65
メガシンカも強いけど普通の持ち物も強え
メガシンカも強いけど普通の持ち物も強え
66: 名無しさん25/10/30(木)07:22
俺の推しは今作でも弱くてかなしい
68: 名無しさん25/10/30(木)07:24そうだねx2
ゴツメのダメージがなかなか馬鹿にできない
69: 名無しさん25/10/30(木)07:24そうだねx1
まもるを技枠関係なく標準装備で使える技にしても面白そうな気がする
相応にリキャスト重くする必要があるけど
相応にリキャスト重くする必要があるけど
70: 名無しさん25/10/30(木)07:28
ノーマルジュエルギガインパクトガルーラとかも楽しい
72: 名無しさん25/10/30(木)07:29そうだねx7
今回限りで終わらせるの本当に惜しいから開拓して行って欲しい
まあゲッコウガナイトでランクマに釣ってるのは広く普及するつもりがある証左かもしれないけど
まあゲッコウガナイトでランクマに釣ってるのは広く普及するつもりがある証左かもしれないけど
73: 名無しさん25/10/30(木)07:30
遠距離技やロックオンシステム考えるとこれくらいが平等なのかなって探ったんだろう…
74: 名無しさん25/10/30(木)07:33
まもるを筆頭にロックオンしてないと使えないのはおかしい技を直して欲しい気持ちはある
76: 名無しさん25/10/30(木)07:35
デデが最強ンネ
77: 名無しさん25/10/30(木)07:35
頬袋で回復はできないンネ
78: 名無しさん25/10/30(木)07:36
シーズン2からゼルイベ解禁されないかな
130: 名無しさん25/10/30(木)07:59
>>78
はええよ
はええよ
135: 名無しさん25/10/30(木)08:00
>>130
そっか…
そっか…
79: 名無しさん25/10/30(木)07:36そうだねx2
ごほうびがほぼ道端で拾うようなのがね
80: 名無しさん25/10/30(木)07:36
その場から手元に戻る回避技がもっと欲しかった
テレポートはあるんだけどプラスしないと溜め長いし使い手に乏しい
テレポートはあるんだけどプラスしないと溜め長いし使い手に乏しい
81: 名無しさん25/10/30(木)07:36
実質ポケモンの回避行動が交代とメガシンカと技だけだから…
って結構あるからバランスとれてるのか
って結構あるからバランスとれてるのか
82: 名無しさん25/10/30(木)07:37そうだねx1
現環境においてどう使えばいいか一番よくわからない電気ネズミがお前だ
デデンネ
デデンネ
83: 名無しさん25/10/30(木)07:38
ち!
84: 名無しさん25/10/30(木)07:39
タイマンじゃない事と交代回数に制限がある事の2点がかなりいい調整
85: 名無しさん25/10/30(木)07:39
メガ来るしと思ってライチュウ育てたけどあんまり対人じゃ強くなさそうだ
近接型としては脆すぎるし
近接型としては脆すぎるし
86: 名無しさん25/10/30(木)07:40
メガライチュウは既に先行き怪しいのが
90: 名無しさん25/10/30(木)07:42
>>86
まあなんか他にもポケモン追加されるだろうしそれ次第?
まあなんか他にもポケモン追加されるだろうしそれ次第?
87: 名無しさん25/10/30(木)07:41
こんなにもギルガルドが弱いポケモンも初かもしれん
89: 名無しさん25/10/30(木)07:41
趣味でライチュウ使ってるけど別に戦えなくはないよ
正面から殴り合いに行ったら瞬殺されるのは別にライチュウに限った話じゃないしな
正面から殴り合いに行ったら瞬殺されるのは別にライチュウに限った話じゃないしな
91: 名無しさん25/10/30(木)07:42
よく考えないで交代しまくると交代できなくなるから立ち回りがマジで大事ね
93: 名無しさん25/10/30(木)07:43
メガライチュウ2種類あるのにどっちもタイプ追加無いんだよな…
94: 名無しさん25/10/30(木)07:45
種族値がなんかこういい感じになるんだろう
95: 名無しさん25/10/30(木)07:45
ディグダとかいたら強かったかもしれん
96: 名無しさん25/10/30(木)07:46
小さくて火力あったらそれだけで採用価値はあるけど
メガ枠の余裕が無いんだよね
メガ枠の余裕が無いんだよね
97: 名無しさん25/10/30(木)07:47
そういやZAロワイヤルではお世話になってるけど対人だとどうなんだろうしんそくカイリュー
98: 名無しさん25/10/30(木)07:47
穴を掘るとか大活躍だな
99: 名無しさん25/10/30(木)07:48
追尾性能がえぐいんよな穴掘り
110: 名無しさん25/10/30(木)07:52
>>99
ほぼ(?)必中だし遠距離から発動だしスナイプ技として使ってるわ
ほぼ(?)必中だし遠距離から発動だしスナイプ技として使ってるわ
100: 名無しさん25/10/30(木)07:48
ライチュウ自体は両刀型の種族値してるからACどちらか削れば合計100以上盛れる
つーかそれくらいしないと恐らく居場所がない
ピカ様の火力超えられるかも怪しいし
つーかそれくらいしないと恐らく居場所がない
ピカ様の火力超えられるかも怪しいし
101: 名無しさん25/10/30(木)07:49
H振り基本のせいで一致弱点ついても落とせないとかザラ
600族やっぱり硬い
600族やっぱり硬い
103: 名無しさん25/10/30(木)07:50
カイリューは結構見かけるし強い
104: 名無しさん25/10/30(木)07:50
今回はH振りが基本のうえにダメージが0.75倍に抑えられてる
だから弱点付いてもミリ残しが頻発しやすい
だから弱点付いてもミリ残しが頻発しやすい
108: 名無しさん25/10/30(木)07:52
>>104
なんか4倍弱点喰らっても生き残ってるの頻繁にあったから何でだ?って思ってたけどそう言う事ね
なんか4倍弱点喰らっても生き残ってるの頻繁にあったから何でだ?って思ってたけどそう言う事ね
114: 名無しさん25/10/30(木)07:54
>>104
A振りクレベースの氷柱落としでガブ落とせなかったことあるけどそういうことか…
A振りクレベースの氷柱落としでガブ落とせなかったことあるけどそういうことか…
105: 名無しさん25/10/30(木)07:50
そらをとぶとかあなをほるとか一瞬場から消える系ずるすぎない?
109: 名無しさん25/10/30(木)07:52
>>105
避けろもできるしこれ確か必中技だしな
避けろもできるしこれ確か必中技だしな
106: 名無しさん25/10/30(木)07:51
エレキブルとかここにいたら輝けたかもしれない
107: 名無しさん25/10/30(木)07:51
穴を掘るは奇襲強いけど撃ち合いはあんまり強くない気がしてきた
111: 名無しさん25/10/30(木)07:53
ポケモンもっと増やしてほしい
DLCでどのくらい増えるかねぇ?
DLCでどのくらい増えるかねぇ?
112: 名無しさん25/10/30(木)07:53
ミリ残しからの横取り
後だしが有利なのがよくわかる
後だしが有利なのがよくわかる
113: 名無しさん25/10/30(木)07:53そうだねx1
うずしおほのおのうずメガカイリューとかやってみたい
見た目だけは強いぞ
見た目だけは強いぞ
115: 名無しさん25/10/30(木)07:55
ドラゴンダイブとヘビーボンバーは着弾速いから守るでギリギリ防げる
穴を掘るは影分身じゃないと無理
穴を掘るは影分身じゃないと無理
116: 名無しさん25/10/30(木)07:56
まとわりつくどくどくコンボできせきホイーガに殺された
知らないコンボ使われると悔しさより感心しちゃう
知らないコンボ使われると悔しさより感心しちゃう
122: 名無しさん25/10/30(木)07:57
>>116
削り殺すなら引けないようにするしかないよなと思ってたけど可能なんだな…
削り殺すなら引けないようにするしかないよなと思ってたけど可能なんだな…
131: 名無しさん25/10/30(木)07:59そうだねx3
>>116
めっちゃ漁夫の利されそう
めっちゃ漁夫の利されそう
117: 名無しさん25/10/30(木)07:56
テレポート戦術まで出てきた
118: 名無しさん25/10/30(木)07:56
ドリュウズとハガネールだとどっちが使いやすいのかね
125: 名無しさん25/10/30(木)07:58
>>118
戦い方組み立てやすいのはドリュウズ
戦い方組み立てやすいのはドリュウズ
133: 名無しさん25/10/30(木)08:00
>>118
その2体ならドリュが無難に使いやすい気がする
その2体ならドリュが無難に使いやすい気がする
137: 名無しさん25/10/30(木)08:01
>>118
個人的にハガネール
技範囲広いのと最強岩技の諸刃を振り回せるのは偉い
物理アタッカーだと弱点つける相手でも硬いから敬遠してくれるし
個人的にハガネール
技範囲広いのと最強岩技の諸刃を振り回せるのは偉い
物理アタッカーだと弱点つける相手でも硬いから敬遠してくれるし
145: 名無しさん25/10/30(木)08:04
>>118
ハガネールはA種族値が低すぎる
やっぱりAが正義よ
ハガネールはA種族値が低すぎる
やっぱりAが正義よ
119: 名無しさん25/10/30(木)07:57
ユカリ様のBGMイントロと最初が妙にマッチしてて好き
120: 名無しさん25/10/30(木)07:57そうだねx2
もしかしてこのゲームよく出来てるのでは?
121: 名無しさん25/10/30(木)07:57
シーズン1っていつまで?
123: 名無しさん25/10/30(木)07:57
>>121
11月5日まで
11月5日まで
124: 名無しさん25/10/30(木)07:57
最近はボルトチェンジが回避技に近い感覚で振れると気付いた
132: 名無しさん25/10/30(木)07:59そうだねx1
>>124
どうでもいい遠くの奴にボルチェン命令だけだしといて
本当に殺したいやつに俺が近付いておくのも良いぞ
どうでもいい遠くの奴にボルチェン命令だけだしといて
本当に殺したいやつに俺が近付いておくのも良いぞ
126: 名無しさん25/10/30(木)07:58
テールナーでものすごいキル稼いでる人いた…
128: 名無しさん25/10/30(木)07:59そうだねx1
まとわりどくどくはウツボットにやられた…どくどくは置いといても交代封じ技割と強いんじゃないかこれ
129: 名無しさん25/10/30(木)07:59
まとわりつくの拘束時間結構長いんだよな
自分で使うと恐らくキル取れなくて微妙なんだろうけど
自分で使うと恐らくキル取れなくて微妙なんだろうけど
134: 名無しさん25/10/30(木)08:00
メガライチュウ来るけどアローラライチュウより強くなる未来が見えない
136: 名無しさん25/10/30(木)08:01
ポケモンによって技の射程距離ってかわる?
コイツにスゲー遠くから狙撃されたんだけど
コイツにスゲー遠くから狙撃されたんだけど
140: 名無しさん25/10/30(木)08:03
>>136
ポケモンというか技による
10万ボルトみたいな座標着弾系は一度ロックオンされたらどんなに離れても多分届く
ポケモンというか技による
10万ボルトみたいな座標着弾系は一度ロックオンされたらどんなに離れても多分届く
138: 名無しさん25/10/30(木)08:02
諸刃強いんだよなこのゲーム…
139: 名無しさん25/10/30(木)08:02
トレーナーのロック距離には制限あるけど一度ロックして発動モーション入ったら10万は無制限だと思う
141: 名無しさん25/10/30(木)08:03
どうせ最終的な死からは逃れられないから反動ダメそこまで気にしなくてもいいんだよね
その局地の大爆発はもう逃げればいいのバレてるけど
その局地の大爆発はもう逃げればいいのバレてるけど
142: 名無しさん25/10/30(木)08:04
このゲーム一番どうにもならないの発生遅くて着弾遅くて射程も微妙なやつだと思う
バブルこうせんお前のことだよ
バブルこうせんお前のことだよ
143: 名無しさん25/10/30(木)08:04
ゼルネアスとイベルタル解禁されてもゼルネアスしか使われんだろタイプ的に!
146: 名無しさん25/10/30(木)08:05
>>143
タイマンならそうだけどメタグロスがかなり多いからなあ
タイマンならそうだけどメタグロスがかなり多いからなあ
152: 名無しさん25/10/30(木)08:06
>>143
役割考えると地味に多いじめん透かす枠でイベルタルかなとも
役割考えると地味に多いじめん透かす枠でイベルタルかなとも
158: 名無しさん25/10/30(木)08:08そうだねx5
>>152
ひこう属性のギガドレイン持ってるってやばげなやつでもある
ひこう属性のギガドレイン持ってるってやばげなやつでもある
154: 名無しさん25/10/30(木)08:07
>>143
イベルタルはデスウイングで回復できるし好みによると思う
イベルタルはデスウイングで回復できるし好みによると思う
144: 名無しさん25/10/30(木)08:04そうだねx2
食うとどくどくまとわりつく強え!ってなったけどあれで1点だと思うと使う側はヒヤヒヤもんだよな
147: 名無しさん25/10/30(木)08:05
飛び道具は即ヒットするタイプが強いよね
逆に一番弱いのは落石タイプ
岩雪崩とか岩雪崩とか
逆に一番弱いのは落石タイプ
岩雪崩とか岩雪崩とか
148: 名無しさん25/10/30(木)08:05
ボスゴドラが自力でもろはのずつき覚えるようになってたのね
149: 名無しさん25/10/30(木)08:05
電気出した途端地震とライナー持ちが寄ってたかってくるの嫌すぎる
サンダーよこせ
サンダーよこせ
155: 名無しさん25/10/30(木)08:07
>>149
そこでエモンガですよ
そこでエモンガですよ
157: 名無しさん25/10/30(木)08:08
>>155
全てが足りねえ
ボルトロスでもいいよ
全てが足りねえ
ボルトロスでもいいよ
151: 名無しさん25/10/30(木)08:06
ゼルネアス
イベルタル
メタグロス
こうして並べてみるとまるで伝説みたいな名前の響きだな…
イベルタル
メタグロス
こうして並べてみるとまるで伝説みたいな名前の響きだな…
153: 名無しさん25/10/30(木)08:06そうだねx3
岩雪崩が全然当たらなくてストーンエッジがそこそこ頼れるのは本編と真逆だな・・・
156: 名無しさん25/10/30(木)08:07
岩石封じ使ってみて笑ったわ何だよこれ
159: 名無しさん25/10/30(木)08:08そうだねx1
強いフェアリーがいない以前に鋼が多すぎてあんまりフェアリー出したくないんだよね…
162: 名無しさん25/10/30(木)08:08
>>159
サーナイト出してると皆嬉々として狙うよね
サーナイト出してると皆嬉々として狙うよね
166: 名無しさん25/10/30(木)08:10
>>162
グロスムドードリュが今サーナイトの元に!
グロスムドードリュが今サーナイトの元に!
163: 名無しさん25/10/30(木)08:10
>>159
あくかくとうが少ないから必然的に役割対象がドラゴン勢になるけど撃ち勝てるかな…ってのもある
あくかくとうが少ないから必然的に役割対象がドラゴン勢になるけど撃ち勝てるかな…ってのもある
160: 名無しさん25/10/30(木)08:08そうだねx1
ロックブラストも使いにくい
NPCと違ってプレイヤーには当たらん
NPCと違ってプレイヤーには当たらん
161: 名無しさん25/10/30(木)08:08
どくどくでなくともまとわりつくで有利相手逃がさないのは強そう
アタッカーと兼任できるのは何がいたかな
アタッカーと兼任できるのは何がいたかな
175: 名無しさん25/10/30(木)08:14
>>161
ガメノデスペンドラーウツボットアリアドスビビヨン
うぬら五体か…
ガメノデスペンドラーウツボットアリアドスビビヨン
うぬら五体か…
164: 名無しさん25/10/30(木)08:10
フェアリーの層が薄くてドラゴンが野放しになっているのXYの時の体感すぎて懐かしくなってきた
171: 名無しさん25/10/30(木)08:12そうだねx1
>>164
層が薄いというより出番がそもそもないっていうか…出てくるドラゴンってガブとカイリューだから氷の方が正直効くし
層が薄いというより出番がそもそもないっていうか…出てくるドラゴンってガブとカイリューだから氷の方が正直効くし
165: 名無しさん25/10/30(木)08:10
スマホからロトム引き摺り出して扇風機にぶち込んだら強いのかな今作
167: 名無しさん25/10/30(木)08:11そうだねx3
デスウイングはずっと悪じゃないんだ…と思ってる
168: 名無しさん25/10/30(木)08:11
フェアリーの層が薄いからってゼルネアスぶち込むのは劇薬過ぎる
169: 名無しさん25/10/30(木)08:11
イベルタル毒も鋼も覚えないんだよね
死の象徴なんだから毒くらい使えてもいいだろ
死の象徴なんだから毒くらい使えてもいいだろ
173: 名無しさん25/10/30(木)08:12
>>169
悪巧みできない時点でゲームバランス調整よ
悪巧みできない時点でゲームバランス調整よ
172: 名無しさん25/10/30(木)08:12
ドラゴンもドラゴンで強いタイプとは言えないっつーか種族値の暴力=ドラゴンみたいな感じ
174: 名無しさん25/10/30(木)08:12
あなをほるととびはねるで消えるとロック外れるライフハック
176: 名無しさん25/10/30(木)08:14そうだねx4
単純に技としてげきりんもダイブも強力だからドラゴン技は本編より輝いてると思うよ
177: 名無しさん25/10/30(木)08:16
弱点をほぼ突けない代わりに高火力の技を高種族値で押し付けてくるのがドラゴンというタイプだ
183: 名無しさん25/10/30(木)08:18
>>177
ガブ死ぬほどいるから抜群自体はよく取れるぞ
ガブ死ぬほどいるから抜群自体はよく取れるぞ
178: 名無しさん25/10/30(木)08:16
ダイヴはみんな積んでるよね
げきりんはそこまで見てないかも…混乱のデメリット薄いから強いはずなんだが
げきりんはそこまで見てないかも…混乱のデメリット薄いから強いはずなんだが
179: 名無しさん25/10/30(木)08:17
毒や火傷で死ぬとポイントって誰に入る?
ラストアタックした人?
ラストアタックした人?
182: 名無しさん25/10/30(木)08:18
>>179
入らない
入らない
180: 名無しさん25/10/30(木)08:17
逆鱗ダイブ両搭載するかって言われたらね
結局何故かダイブないマンダくらいしか使わないなんでないんだ
結局何故かダイブないマンダくらいしか使わないなんでないんだ
181: 名無しさん25/10/30(木)08:18
逆鱗は結構強引に持って行けて好き
ダイブは相手が使うと強いのに自分で使うとタイミングが意外と難しい
ダイブは相手が使うと強いのに自分で使うとタイミングが意外と難しい
184: 名無しさん25/10/30(木)08:18そうだねx1
ドラゴンダイブ強いゲームマジで初めて見た
186: 名無しさん25/10/30(木)08:19
>>184
ノブナガの野望
ノブナガの野望
185: 名無しさん25/10/30(木)08:19
ドラゴンダイブお見合いいいよね…
189: 名無しさん25/10/30(木)08:20
>>185
ダイブ読みで膠着してたらクロー撃たれるやつ
ダイブ読みで膠着してたらクロー撃たれるやつ
188: 名無しさん25/10/30(木)08:20そうだねx1
遅延戦術が仕様上不可能だから火力デフレさせても問題ないのは盲点だった
本編のバトルも3分で終わらせてくれ…
本編のバトルも3分で終わらせてくれ…
201: 名無しさん25/10/30(木)08:24
>>188
本編の対戦時間長いよね…
本編の対戦時間長いよね…
190: 名無しさん25/10/30(木)08:20そうだねx4
ここでは理知的な議論しててもいざカウントダウン始まるとうおおおおお!!!やれやれやれ!!!!になるから平和
192: 名無しさん25/10/30(木)08:21
>>190
焦りすぎてガブにかみなりパンチ撃っちゃう時すらある
焦りすぎてガブにかみなりパンチ撃っちゃう時すらある
193: 名無しさん25/10/30(木)08:22そうだねx4
>>192
焦って無効技撃っちゃうのあるあるだよね…
焦って無効技撃っちゃうのあるあるだよね…
207: 名無しさん25/10/30(木)08:25
>>193
ミリ残り狩りたすぎておかしくなる
ミリ残り狩りたすぎておかしくなる
194: 名無しさん25/10/30(木)08:22
>>190
バトロワなのもあるけどアドリブ展開になるよねゲーム進めば進むほど
その上で事前準備とかも無駄にはならんし
バトロワなのもあるけどアドリブ展開になるよねゲーム進めば進むほど
その上で事前準備とかも無駄にはならんし
197: 名無しさん25/10/30(木)08:23
>>190
いや自分は漁夫の利狙って遠くから冷静に戦況伺うよ
固まった!うおおおおお!!!やれやれやれ!!!!
いや自分は漁夫の利狙って遠くから冷静に戦況伺うよ
固まった!うおおおおお!!!やれやれやれ!!!!
191: 名無しさん25/10/30(木)08:21
フリドラない氷以上に不可解だな充電ない電気
196: 名無しさん25/10/30(木)08:23
>>191
サンダースは進化前がノーマルだからそもそもそんなに自力で電気技覚えないからね
サンダースは進化前がノーマルだからそもそもそんなに自力で電気技覚えないからね
195: 名無しさん25/10/30(木)08:22
襷サンダースは結構いけたな
S振りで10万連打視野になるのと位置取り速いから火力自体はかなりある
S振りで10万連打視野になるのと位置取り速いから火力自体はかなりある
198: 名無しさん25/10/30(木)08:23そうだねx1
本編でも麻痺の存在感このくらいにして欲しい
氷技飛んでくる頻度のせいか氷クソ強く感じるけど
氷技飛んでくる頻度のせいか氷クソ強く感じるけど
199: 名無しさん25/10/30(木)08:24
技のカーソルを覚えなきゃいけないポケスタ風味
200: 名無しさん25/10/30(木)08:24そうだねx1
このルールで2vs2とかやりたくない?
204: 名無しさん25/10/30(木)08:24
>>200
動物園になるからだめです
動物園になるからだめです
205: 名無しさん25/10/30(木)08:24
>>200
4vs4くらいがいい
4vs4くらいがいい
210: 名無しさん25/10/30(木)08:26
>>200
プラベでいいからやりたい
プラベでいいからやりたい
202: 名無しさん25/10/30(木)08:24
バレパンどころか三色パンチすら便利すぎる
203: 名無しさん25/10/30(木)08:24
このルールでも襷が強いのやらないと不思議しかないよね
実際やると思った以上に発動する
実際やると思った以上に発動する
206: 名無しさん25/10/30(木)08:25
トレーナーの元に戻る系の技が補助技としてすげー便利
鈍足なカメックスがクイックターンであっという間に距離取れてありがたい
鈍足なカメックスがクイックターンであっという間に距離取れてありがたい
208: 名無しさん25/10/30(木)08:26
移動速度の高さも結構重要だよね
エアームド速くね?
エアームド速くね?
209: 名無しさん25/10/30(木)08:26そうだねx2
咄嗟だと長年染み込んだタイプ相性すら頭から飛ぶ今作で敵と味方の区別が出来る自信がねえ!
211: 名無しさん25/10/30(木)08:26
テメェの頭はハッピーセットかよ!>
212: 名無しさん25/10/30(木)08:27そうだねx1
火傷死とかは付与させたやつに入った気がするけど積極的につけないからわかんね
213: 名無しさん25/10/30(木)08:27
プラベ用ルール増やして
無制限フラットルール無いの困ってるんだ
無制限フラットルール無いの困ってるんだ
214: 名無しさん25/10/30(木)08:27そうだねx3
技は3×4を位置把握してないといけないから混乱する
同じ技やタイプはなるべく統一した位置に配置しよう
同じ技やタイプはなるべく統一した位置に配置しよう
215: 名無しさん25/10/30(木)08:27
仲間がキルとればいいチームバトルだとまとわりつくとかどくどくとかの補助技も出番ありそう
216: 名無しさん25/10/30(木)08:27
2vs2のガンダムさせろとは言わないけどせめて定型文チャットくらいは欲しいよね
ルビサファであったやつ
ルビサファであったやつ
218: 名無しさん25/10/30(木)08:28そうだねx2
>>216
マラカッチ かちです
マラカッチ かちです
217: 名無しさん25/10/30(木)08:28
感謝します
219: 名無しさん25/10/30(木)08:28
初運用のポケモンだと技打ち間違えるのは大分新鮮
220: 名無しさん25/10/30(木)08:29
心までミアレ人になるな
221: 名無しさん25/10/30(木)08:29そうだねx5
展開早い乱闘で勝敗が撃破数のみだからまだ笑ってられるだけで少しでも競技性協力性出したらクソつまらんと思うよこれ
227: 名無しさん25/10/30(木)08:33そうだねx2
>>221
協力は面白いと思う
競技性はもうちょいブラッシュアップしていってからがいいなー
協力は面白いと思う
競技性はもうちょいブラッシュアップしていってからがいいなー
222: 名無しさん25/10/30(木)08:30
↑炎パン
←氷パン
↓雷パン
これだけは各ポケ統一してる
←氷パン
↓雷パン
これだけは各ポケ統一してる
223: 名無しさん25/10/30(木)08:30
伝説は高い種族値でみんなつえーってなるのかなこのシステムだと
225: 名無しさん25/10/30(木)08:31
>>223
ワンパン耐えて殴り返されるだけでもそれこそピカチュウとかは一気にキツくなると思うぜ!
ワンパン耐えて殴り返されるだけでもそれこそピカチュウとかは一気にキツくなると思うぜ!
224: 名無しさん25/10/30(木)08:31
足の速さがすばやさと相関してなくてよかったような物足りないような
226: 名無しさん25/10/30(木)08:32
伝説は倒したら2ポイントとかにするとバランスとれるかもしれん
235: 名無しさん25/10/30(木)08:36
>>226
メガジガルデになるまでに20ポイントくらい持っていかれそう
メガジガルデになるまでに20ポイントくらい持っていかれそう
228: 名無しさん25/10/30(木)08:33
もしメガシンカできる伝説来たら数値的に無法になるのか…?
232: 名無しさん25/10/30(木)08:35
>>228
実際ジガルデは強いんだろうか
実際ジガルデは強いんだろうか
229: 名無しさん25/10/30(木)08:34
ポケスロンでもいいぞ!
230: 名無しさん25/10/30(木)08:34そうだねx1
パーティーゲーみたいなもんだしいっそトレーナーにもダイレクトアタックしたい
231: 名無しさん25/10/30(木)08:35
まあ600族のメガシンカが実質的に伝説ポケモンみたいな種族値になるし
233: 名無しさん25/10/30(木)08:36そうだねx1
特性なし+広い技範囲+メガあり+もしかしたら浮き移動で速度ありで本当に久しぶりにミュウツーが輝けるかもしれないのか
237: 名無しさん25/10/30(木)08:37
>>233
近距離技の出が早いからXもワンチャン輝けるか?
近距離技の出が早いからXもワンチャン輝けるか?
234: 名無しさん25/10/30(木)08:36
DLCで技増やしてくれ
原始の力とか地獄車とかロッククライムとか
ダイビングとつららばりと雪雪崩も欲しい
この環境ならロケットずつきもいけるんじゃないか
原始の力とか地獄車とかロッククライムとか
ダイビングとつららばりと雪雪崩も欲しい
この環境ならロケットずつきもいけるんじゃないか
236: 名無しさん25/10/30(木)08:37
でんじふゆうくれ
238: 名無しさん25/10/30(木)08:37
混戦でも誰ロックオンしてるか分かりやすくしてほしい
239: 名無しさん25/10/30(木)08:38
ジガルデは無に帰す光がフェアリー貫通だから天下取れる
240: 名無しさん25/10/30(木)08:38
ジガルデは地面物理が強い10~100%とヤケクソみたいな特殊火力のメガで性能がガラッと変わるのが難しそう
241: 名無しさん25/10/30(木)08:38
ガリョウの性能次第ではメガレックウザがやばいことなるのかな?
244: 名無しさん25/10/30(木)08:42
>>241
氷4倍のままだから冷パン祭りが加速するだろうな
氷4倍のままだから冷パン祭りが加速するだろうな
242: 名無しさん25/10/30(木)08:39
ジガルデはスワームチェンジ中が完全に無防備なのが辛い
243: 名無しさん25/10/30(木)08:40
現環境だとデスウィングしてればクソ強いイベルタルが頭一つ抜けてる
ゼルネアスは鋼がきついしジガルデはガブメタが刺さる
ゼルネアスは鋼がきついしジガルデはガブメタが刺さる


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