【ポケモン】初心者なのに気付いてしまったんだけど

ポケモン
名無しさん25/10/20(月)20:10そうだねx1
耐性に穴が少ないポケモンだけで手持ち固めたらもしかして最強なんじゃないか?
1: 名無しさん25/10/20(月)20:12そうだねx7
こいつちょっと前までは弱点なしだったんだよな
2: 名無しさん25/10/20(月)20:15そうだねx20
ちょっと前(12年前)
4: 名無しさん25/10/20(月)20:15そうだねx12
素の防御特防低いと等倍でもなんだかんだ通るから…
5: 名無しさん25/10/20(月)20:16そうだねx14
>>ポケットモンスター X・Y』(ポケットモンスター エックス・ワイ)は、2013年10月12日に株式会社ポケモンから発売されたニンテンドー3DS用ロールプレイングゲーム[3]
つまり5年くらい前か…
6: 名無しさん25/10/20(月)20:16
弱点ないことだけが取り柄だったのに
7: 名無しさん25/10/20(月)20:16そうだねx5
>>6
そうでもないぞ!!
26: 名無しさん25/10/20(月)20:26
>>7
弱点ないけどだからどうしたってレベルだからな!
8: 名無しさん25/10/20(月)20:16
バトル前にNPCから弱点をわざわざ教えてもらえるのこいつぐらいだろ
9: 名無しさん25/10/20(月)20:17そうだねx20
これは極秘情報なんだけど
強いポケモンの強い技で殴られると
弱点をつかれなくてもひんしになるよ
10: 名無しさん25/10/20(月)20:17
つまり弱点少なくて色んな弱点突ける技範囲広いポケモンだけで手持ち組めば良いって事だろ!?
32: 名無しさん25/10/20(月)20:28そうだねx1
>>10
例えば弱点がじめんタイプしかないデンリュウに
れいとうパンチとかほのおのパンチを覚えさせて効果抜群をとったときのダメージと
デンリュウのタイプ一致わざである10まんボルトで与えられるダメージがあんまり変わらなかったら
パンチ技をけずって光の壁とか覚えさせた方がよくねってなるだろ?
105: 名無しさん25/10/20(月)20:44
>>32
ンン…
11: 名無しさん25/10/20(月)20:18そうだねx3
突かれる弱点少ないからノーマル最強って言ってるNPCがまんま出てくる
15: 名無しさん25/10/20(月)20:20そうだねx2
>>11
相性なんて覚えられないおじさん…
12: 名無しさん25/10/20(月)20:19
もしかして強ポケ呼ばわりされてるポケモンはみんな相性不利ぶち抜けるのか…?
13: 名無しさん25/10/20(月)20:20そうだねx6
>>12
逆だろう
相性不利ぶち抜けるから強ポケだ
14: 名無しさん25/10/20(月)20:20
上からパワーで押さえつければヨシ!
16: 名無しさん25/10/20(月)20:21
それなら特性ある時のシビルドンが最強だ
20: 名無しさん25/10/20(月)20:24
>>16
数値不足で普通に負けるんだよな…
23: 名無しさん25/10/20(月)20:25
>>16
実際この理論でシラスが高値で売れたダイパ初期
39: 名無しさん25/10/20(月)20:30そうだねx6
>>23
ダイパにシラスいねえだろ
17: 名無しさん25/10/20(月)20:23
相性不利あっても極端すぎるやつは補完できるやつと組めばええになったりもするね
18: 名無しさん25/10/20(月)20:23そうだねx2
種族値の暴力にはかてねえんだ
19: 名無しさん25/10/20(月)20:23
シビルドンは接地してる方が見た目好きだけど浮遊ないとなあ…
21: 名無しさん25/10/20(月)20:24そうだねx2
SVでハッサム使ってたけど普通にインフレし過ぎて等倍~半減の攻撃が痛いということに気付いた
22: 名無しさん25/10/20(月)20:25
ポケモンってもしかして属性相性ゲーじゃなかったのか…
24: 名無しさん25/10/20(月)20:25
特性で食ってるようなやつなのに奪うなんて…!
25: 名無しさん25/10/20(月)20:25
フェアリー前にもきもったま有ったなそういえば
27: 名無しさん25/10/20(月)20:26
初代のエスパー!
金銀のカビゴン!
28: 名無しさん25/10/20(月)20:27
歴史よく知らないけどポケモンの強さもインフレしてるの?
毎週追加されるわけじゃないのに?
31: 名無しさん25/10/20(月)20:28
>>28
してるというか強いやつを毎作用意されてるというか
40: 名無しさん25/10/20(月)20:31
>>28
世代ごとにインフレはしてる
44: 名無しさん25/10/20(月)20:32そうだねx2
>>28
能力値の合計値は通常ポケモンだと最大値はすごいデメリットとかついてない限り600ってのは赤緑の頃から変わってない
新作になるにつれて数値の無駄がどんどんなくなってきてる
29: 名無しさん25/10/20(月)20:27
いたずらごころと自己再生の方が弱点ないことより厄介だった
30: 名無しさん25/10/20(月)20:28
ノーマルは種族値の暴力してくるからな
33: 名無しさん25/10/20(月)20:29
開き直ってタイプ一致等倍で殴れば良いスレ画やミカルゲよりスサムネンクとかドラピオンの方があれコイツ何で殴れば…?ってなりがちだった少年時代
34: 名無しさん25/10/20(月)20:29そうだねx2
弱点が少ないやつより弱点多くとも半減が多いやつの方がいいんだ
37: 名無しさん25/10/20(月)20:30
>>34
でも2倍弱点沢山あったり4倍弱点持ちとか使うの怖くない?
43: 名無しさん25/10/20(月)20:31そうだねx2
>>37
弱点の技を持ってないことが確定してる相手にだしたり
覚えられてもまず採用されてないような相手にだすんだよ
なんでかくとうわざ覚えてるんだよ負けだ
46: 名無しさん25/10/20(月)20:32そうだねx2
>>37
ハッサムとかギャラドスとか逆に相手が何してくるかわかりやすいじゃん?
35: 名無しさん25/10/20(月)20:29そうだねx1
むしろ等倍でゴリ押しされることが増えて弱点が少ないメリット薄まってるのが今だと思う
36: 名無しさん25/10/20(月)20:30
高い防御と高い攻撃と広い技範囲で殴り勝てばいいのでは…
38: 名無しさん25/10/20(月)20:30
初心者はまずじゃくてんほけんを知らないから…
41: 名無しさん25/10/20(月)20:31
分かりました
手持ち全部600族にします
42: 名無しさん25/10/20(月)20:31そうだねx2
スレ画は弱点無いというよりいたずらごころ持ちなのが強いからな
45: 名無しさん25/10/20(月)20:32
>>42
じゃあZAだと弱いのか…
47: 名無しさん25/10/20(月)20:33そうだねx1
>>45
鬼弱いよ
メガしても火力ないし耐久も元のHが低いから全然耐えないし
控えめに言ってもメガ最弱クラス
48: 名無しさん25/10/20(月)20:33
SVは御三家クラスの種族値520超えほいほい出すようになったな…
って印象だったけどZAの新規メガは大体やる気ない強化に見えて困惑している
54: 名無しさん25/10/20(月)20:35
>>48
チャンピオンズで出番あるのかな新規メガ勢
49: 名無しさん25/10/20(月)20:33そうだねx1
弱点ないって話ってミカルゲばっか語られるよな
50: 名無しさん25/10/20(月)20:34
ZAだと数値強いけど特性がねとか素早さ低いのがねって奴らが復権してるのはちょっと笑う
51: 名無しさん25/10/20(月)20:34そうだねx1
タイプに穴がなくて種族値にも恵まれたやつなんて…
52: 名無しさん25/10/20(月)20:34
最低だなシビルドン
60: 名無しさん25/10/20(月)20:35
>>52
ふゆうと引き換えに素早さが曖昧になってプラマイトントン
53: 名無しさん25/10/20(月)20:34
ヤミラミは技範囲も広そうなのに弱いって事は
もしかして技範囲ってそんなに重要じゃない…?
59: 名無しさん25/10/20(月)20:35そうだねx2
>>53
結局は種族値の突き抜けた数値配分よ
68: 名無しさん25/10/20(月)20:37
>>53
ヒョロガリの小器用な攻撃よりヘビー級のシンプルなハードパンチのが痛いみたいなやつ
パワーや技が弱いと弱点突いたところでっていうかヤミラミは元々嫌がらせタイプだ
55: 名無しさん25/10/20(月)20:35
今でも思うんだけど
フェアリー本当に追加する必要あった?
57: 名無しさん25/10/20(月)20:35
メガクチートとかは流石に特性分の強化されてるけどメガヤミラミなんもないのか…
61: 名無しさん25/10/20(月)20:36そうだねx2
みてくれよこの地面or炎しか弱点のないドータクン
65: 名無しさん25/10/20(月)20:36そうだねx2
>>61
ある意味最強のポケモンだな!
69: 名無しさん25/10/20(月)20:37
>>61
二択外すと半減か無効なのふざけんなすぎる
77: 名無しさん25/10/20(月)20:39
>>69
炎は耐熱でも等倍だからとりあえず炎技なげとけば…ええ!
84: 名無しさん25/10/20(月)20:40そうだねx1
>>77
…と相手は考えるはずだから…あえて耐熱!
113: 名無しさん25/10/20(月)20:47
>>84
でも大体のポケモンがじしん持ちだよなぁって葛藤がある
ドータクン使う側が葛藤してたら本末転倒なんだけどな…
121: 名無しさん25/10/20(月)20:49そうだねx1
>>113
浮いてる鋼にプレミアム感があった時代だからな…
いまでもアーマーガアやエアームドはだいぶ強いけど
126: 名無しさん25/10/20(月)20:49
>>121
そいつらタイプだけじゃなくて種族値の振り方も強いしな
62: 名無しさん25/10/20(月)20:36そうだねx1
なんだかんだ可愛いんだよなヤミラミ
63: 名無しさん25/10/20(月)20:36
全身が弱点でできてる何故か強いでもちょっと弱いバンギラス
64: 名無しさん25/10/20(月)20:36
穴が少ないけど活躍してないポケモン意外と多いな…
66: 名無しさん25/10/20(月)20:36
砂補正ないし微妙かなと思ったら相変わらず硬えわバンギ
67: 名無しさん25/10/20(月)20:37
くさこおりなんて絶対弱いじゃん…
70: 名無しさん25/10/20(月)20:38
特性無しだとメガリザードンとか急に物足りなく見えるな…
74: 名無しさん25/10/20(月)20:39
>>70
メガ永続じゃなくなると途端にXが使いづらい…
メガ貯めるターンは引っ込めてればいいとは言え
71: 名無しさん25/10/20(月)20:38
弱点なしはロマンがあった
72: 名無しさん25/10/20(月)20:38
そういえば昔のメタグロスって炎と地面しか弱点じゃなかったの?
600属で4倍弱点なしで弱点2つだけとか最強に見える
78: 名無しさん25/10/20(月)20:39
>>72
はい
ドータクンとか種族値下がるけどその上で弱点どっちか消せる特性だったからクソ強かったし
80: 名無しさん25/10/20(月)20:39
>>72
実際めちゃくちゃ強かったよバランス考えてHPの種族値も低めに設定されてる
けど鋼の耐性ナーフと現代のインフレで到底ついていけてない
85: 名無しさん25/10/20(月)20:40
>>72
五世代までの悪ゴーストにも耐性あったの今考えると訳わからんな…
ゴーストはまだ心霊を解き明かすのは科学だからみたいなこじつけ効かなくもないけど悪はマジで何故…?
90: 名無しさん25/10/20(月)20:41
>>72
そんなに最強なのに威力500で全体攻撃のだいばくはつ使えるんだぜ
今じゃ見る影もないがね!
73: 名無しさん25/10/20(月)20:38
種族値ゴミだけど優秀なタイプと変化技といたずらごころでテクい事するタイプだからZAのシステムだとマジで使えない
75: 名無しさん25/10/20(月)20:39そうだねx1
それは実際最強だったから…
76: 名無しさん25/10/20(月)20:39
でもヤミラミはアルセウス以外全部参戦してる実績持ちだから…
82: 名無しさん25/10/20(月)20:40
>>76
ユナイトのヤミラミは害悪すぎて一周回って好きだった
79: 名無しさん25/10/20(月)20:39
実際グロスの全盛期は凄く強かった
83: 名無しさん25/10/20(月)20:40そうだねx1
特性なくなったせいで威嚇もスカイスキンも無くなった可哀想な存在だっているんです😢
でもそれより悲惨な虫けらがいるという恐ろしい事実
特性無しは恐ろしいわ
86: 名無しさん25/10/20(月)20:40
コメットパンチの威力が100だったのに今は90なのは十中八九メタグロスのせいです
87: 名無しさん25/10/20(月)20:41
次も特性なしで行くのかなレジェンドシリーズ
109: 名無しさん25/10/20(月)20:45
>>87
正直技で殴るだけのゲームになるからやめてほしい
りゅうのまいが削除されてるのだけでも激おこなのに
89: 名無しさん25/10/20(月)20:41
PP返ってきて…
92: 名無しさん25/10/20(月)20:42
ユナイトのヤミラミ死ぬほど弱体化されたあとに特に目立った強化もなくユーザーも強化を求めていないとかいうとんでもないキャラ
103: 名無しさん25/10/20(月)20:44
>>92
何やらかしたらそんなボロクソな評価になるんだ…
93: 名無しさん25/10/20(月)20:42
旧世代だとドーミラーとかドータクンも道中で相手にするのめんどくさい感じあった
106: 名無しさん25/10/20(月)20:44
>>93
なんか雨降ってね!?
110: 名無しさん25/10/20(月)20:46
>>106
雨パに組み込むと弱点が減ってカチカチになるぞ!
95: 名無しさん25/10/20(月)20:42
大爆発に都合がよすぎると噂のグロス
96: 名無しさん25/10/20(月)20:42
がんじょう持ちは洞窟ステージのお約束だから…
97: 名無しさん25/10/20(月)20:42そうだねx4
ゴミとか粘着呼ばわりされたら普通消すだろ
100: 名無しさん25/10/20(月)20:43そうだねx4
>>97
触らなくていいから
98: 名無しさん25/10/20(月)20:43そうだねx5
いきなりフェアリーがどうこう言いだすのXY粘着だから消した方がいいよ
スレ名無しが粘着ならdel入れるけど
99: 名無しさん25/10/20(月)20:43
ポケモン難しすぎるよ~
102: 名無しさん25/10/20(月)20:44
昔は平気だったのに今じゃお化けにびっくりしてKOよ
108: 名無しさん25/10/20(月)20:45
>>102
ゲンガーも血に足ついた生活して長い
104: 名無しさん25/10/20(月)20:44そうだねx4
最近たまに賛同者を見かけて良くも悪くも継続は力なんだなって感じるXY粘着
107: 名無しさん25/10/20(月)20:44
マスカーニャ、弱かった!?
111: 名無しさん25/10/20(月)20:47
風船浮遊ドータクンだ!
112: 名無しさん25/10/20(月)20:47そうだねx2
インフレしてる割には古いポケモンも強いらしいのはよく分からなくなってくる
昔から強かったの?
116: 名無しさん25/10/20(月)20:48そうだねx1
>>112
おれたちのヘラクロスは昔から最強なんだ!1!1!!
119: 名無しさん25/10/20(月)20:48
>>112
総合値のインフレはしてない(低い奴らがいないという意味ではない)から技次第で化けたりする
120: 名無しさん25/10/20(月)20:49
>>112
種族値ってのが強いポケモンがトータルで600前後って部分は変わらないから
その配分次第なところがあるから馬鹿みたいなぶっ壊れはなかなかない感じかな?
125: 名無しさん25/10/20(月)20:49
>>120
ハバカミとかいうアホはいる
128: 名無しさん25/10/20(月)20:50
>>120
ばかみたいな悪い意味でのぶっ壊れ配分だったパルシェンも殻を破る習得とスキルリンク強化でぶっ壊れになったし
すべては技と環境よ
114: 名無しさん25/10/20(月)20:47そうだねx1
泥仕合になるのだけは嫌だから耐久する方向のやつは弱くするはずっと精神として残ってる感じはある
115: 名無しさん25/10/20(月)20:48
最近の世代は一般ポケモンでもほとんど専用特性か専用技持ってるしね
117: 名無しさん25/10/20(月)20:48
インフレって言っても合計種族値の上限はあるからな
昔から合計500以上あるやつなら環境が噛み合って暴れるなんてよくある話だ
118: 名無しさん25/10/20(月)20:48
みがわりもくその役にも立たなくなってるなZA
122: 名無しさん25/10/20(月)20:49そうだねx1
環境で変わるっていう意味ではカイリューが目新しいな
123: 名無しさん25/10/20(月)20:49
耐性が多くて高耐久かつ高火力のポケモンで固めたら最強だよ
124: 名無しさん25/10/20(月)20:49
久々のポケモンだけどポケモンが生きてる感じがして楽しい!これナデナデしたりコミュニケーション取れないんですか?
131: 名無しさん25/10/20(月)20:52
>>124
ベンチにすわったりカフェでお茶したり
136: 名無しさん25/10/20(月)20:55
>>124
3DSポケモンはなでなでとか出来たぞ!
127: 名無しさん25/10/20(月)20:50
すばやさとかは各世代の平均種族値見てみたい
129: 名無しさん25/10/20(月)20:51
>>127
ホウエンの悪口はよせ
130: 名無しさん25/10/20(月)20:52そうだねx1
つまりシビルドンが最強ってこと
134: 名無しさん25/10/20(月)20:54
>>130
ZA世界では浮遊を失った…
135: 名無しさん25/10/20(月)20:54
>>134
だがさらなる力を手に入れた
137: 名無しさん25/10/20(月)20:55
>>130
配分に無駄なければ最強のポテンシャルあると思う
現実は無駄まみれの両刀なんだが
144: 名無しさん25/10/20(月)20:57
>>137
最低限の耐久はあるし技のレパートリーもでんきタイプにあるまじき広さだし…
132: 名無しさん25/10/20(月)20:52
剣盾のサンダーとか元々強かったのに環境とマッチして暴れてた典型みたいなイメージ
133: 名無しさん25/10/20(月)20:54そうだねx1
ヤミラミまだ普通の進化とか貰ってなかったんだね…
138: 名無しさん25/10/20(月)20:55
600族も種族値の配分次第でかなり扱い変わるのがなかなか
139: 名無しさん25/10/20(月)20:56そうだねx1
>>138
むしろ合計値が同じだからこそ綺麗に振ってるやつと汚く振ってるやつで差が出てしまうからな
140: 名無しさん25/10/20(月)20:56
電気単品って不器用だよね
複合になるとちょっとは器用になるけど弱点増えるし
141: 名無しさん25/10/20(月)20:56
ZAだと1vs3だからマジで弱点少ないポケモンほど強くない?
142: 名無しさん25/10/20(月)20:57そうだねx2
両刀種族値!70くらいの中途半端なS!これだけで簡単にポケモンをゴミにできます
143: 名無しさん25/10/20(月)20:57
合計種族値531のゴーゴート!
145: 名無しさん25/10/20(月)20:57
ピュールがもう進化出来ないポケモンがメガシンカすると言っててさ
ヤミラミやクチートには今後追加進化が来ないのは確定なんだなって
146: 名無しさん25/10/20(月)20:57
Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto

Hijik Ksomushi Uenohara Kagurazaka Kureo Aonen SageG Kusoguihi An Akuryo Duney Komiya Kyuoh Hagezoukin Shaniga Tounyoubyou Hieji FAji Sofuji Hatsushiba Sabaaki Negipan Domoto irts

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