【ポケモン】咄嗟に判断出来ない…

ポケモン
1: 名無しさん25/10/27(月)20:47そうだねx3
ポケモンの名前を見てもタイプがわからない
たまに姿を見てもタイプがわからない
2: 名無しさん25/10/27(月)20:49そうだねx1
今は○とか△とか付いてるだろ
5: 名無しさん25/10/27(月)20:50そうだねx18
>>2
ZAは見えづらい…
3: 名無しさん25/10/27(月)20:49
カラマネロにゴーストタイプ出して返り討ちにあったよ俺は
4: 名無しさん25/10/27(月)20:50そうだねx16
割と覚えてるけどフェアリータイプの相性だけは全然なんだ!
7: 名無しさん25/10/27(月)20:51
>>4
鋼と毒とか鉱毒系に弱いと覚えるといいぞ
8: 名無しさん25/10/27(月)20:51
>>7
虫とフェアリーって言われても分からないんだ!
6: 名無しさん25/10/27(月)20:50そうだねx5
こいつノーマルだっけフェアリーだっけ…はよくある
9: 名無しさん25/10/27(月)20:52
対戦やってた頃はその場で検索して技構成も見てた
10: 名無しさん25/10/27(月)20:53
何で抜群取れないんだ?ってことが多々ある
11: 名無しさん25/10/27(月)20:53そうだねx12
昔の記憶が強すぎてああそうかお前フェアリーになったんだな…と鋼に悪霊通るんだったな…が頻発する
12: 名無しさん25/10/27(月)20:53そうだねx5
弱点はつけるけど相手にも弱点つかれてやべえってなったり咄嗟の判断が難しい
14: 名無しさん25/10/27(月)20:53
試しに早見表生成してみた
中身精査してないから間違ってるかは知らない
https://gemini.google.com/share/564bc390737f
15: 名無しさん25/10/27(月)20:53そうだねx4
サーナイトのフェアリータイプが邪魔で困ってる
毒相手に出せないじゃないか
16: 名無しさん25/10/27(月)20:54
パケ版に一覧ついてて助かる
17: 名無しさん25/10/27(月)20:54
覚えられる技の幅が広すぎて相手が何出してくるか把握出来ないんだ!
19: 名無しさん25/10/27(月)20:55
>>17
弱点だけどまぁそこまでメジャーなタイプじゃないし撃ってこないだろ…ってのをピンポイントで撃たれる
18: 名無しさん25/10/27(月)20:54
フェアリーは物心ちゃんとついてから追加されたタイプなので逆に覚えてる
ガキの適当プレイング時代のタイプ相性の方が曖昧
20: 名無しさん25/10/27(月)20:55そうだねx8
>>18
ゴーストタイプにエスパー攻撃は抜群
みんな知ってるね
21: 名無しさん25/10/27(月)20:56
今でもグロスに悪技抜群なのは違和感ある
まぁ技自体の威力低くて決定打にならないんだが
22: 名無しさん25/10/27(月)20:57
ガキの頃は覚えられてたって言うけど俺はガキの頃からそんなに…
23: 名無しさん25/10/27(月)20:57
ばかにしないでよ!火が水に水が雷に草が火と氷によわいのくらいしってるわよ!
24: 名無しさん25/10/27(月)20:57そうだねx1
サーナイトに悪技撃って等倍でなんで!?って未だにちょいちょいなる
25: 名無しさん25/10/27(月)20:57
名前見てもタイプが推測できない
見た目と実態のタイプがあわない
覚えられる技が把握できなくて予想外に弱点をつかれる
もちろん相性表も暗記できないし複合と特性込みだと何がなんだか
このゲームすっげえ難しい
26: 名無しさん25/10/27(月)20:58
虫→毒は抜群
毒→虫も抜群
そんなの常識
27: 名無しさん25/10/27(月)20:58
もう結構な古参のアーマルドとか何だっけコイツってなるしな…
28: 名無しさん25/10/27(月)20:58
フェアリータイプのことがいまだによくわからん
29: 名無しさん25/10/27(月)20:58
多少覚えてても急な判断を迫られるんだ!
43: 名無しさん25/10/27(月)20:59そうだねx3
>>29
ZAだと瞬時にタイプ相性判断しないといけなくてつらあじ
30: 名無しさん25/10/27(月)20:58そうだねx5
相手は〇〇か…ならこいつを出して弱点を効果は抜群だ!シューン…
なにっ!?
ってなるの多すぎる…
31: 名無しさん25/10/27(月)20:58
相性じゃないけどこいつなんか他のタイプついてるんだっけって言うのをよく忘れる
32: 名無しさん25/10/27(月)20:58そうだねx7
今作はバトル中のんびり考えられないから余計に焦る
37: 名無しさん25/10/27(月)20:59
>>32
交代する時も事前にわかんねえからな
33: 名無しさん25/10/27(月)20:58
ターン制のこれまでは恥を捨てて毎回調べてたよ
リアルタイムで進まれると困る!覚えられない!
34: 名無しさん25/10/27(月)20:58
フェアリー→炎は半減だけど
炎→フェアリーは等倍なんだよね
35: 名無しさん25/10/27(月)20:59そうだねx5
毒タイプには…サーナイトだな! あっいや待ってフェアリーだから効果抜群取られるあっあっあっってなった自分はスレ画の事笑えないよ…
36: 名無しさん25/10/27(月)20:59
今のポケモンって装備アイテム?とかで弱点消したりとかできないの
38: 名無しさん25/10/27(月)20:59
初代の偏りきった複合タイプで勘違いして覚えたのが若干尾を引いてるとこある
39: 名無しさん25/10/27(月)20:59そうだねx2
ユレイドルの相性はいつも曖昧になる
49: 名無しさん25/10/27(月)21:00
>>39
ぽにおの仮面3種の組み合わせはどれもえっあっえっってなる
40: 名無しさん25/10/27(月)20:59
あれ?こいつひこう半減なんだ?は本当によくある
41: 名無しさん25/10/27(月)20:59そうだねx2
抜群取る分には覚えている
半減受け?わかりませんね…
42: 名無しさん25/10/27(月)20:59
自分のポケモンの技の位置にすら混乱する
44: 名無しさん25/10/27(月)21:00そうだねx1
いまだにはがねでんき間はえっと…なる
52: 名無しさん25/10/27(月)21:01
>>44
でんきくさ間もえっと…ってなる
45: 名無しさん25/10/27(月)21:00
覚えられないからクチートとオーダイルに三色噛み技を付ける
46: 名無しさん25/10/27(月)21:00
虫と格闘は同タイプ除いて唯一のお互い半減だぞ!
50: 名無しさん25/10/27(月)21:01
>>46
相互半減ってそこ唯一なのか…
47: 名無しさん25/10/27(月)21:00そうだねx3
>サーナイトには…毒タイプだな! あっいや待ってエスパーだから効果抜群取られるあっあっあっってなった自分はスレ画の事笑えないよ…
48: 名無しさん25/10/27(月)21:00
今作のランクマだと特に覚えられてないと話にならないな…
51: 名無しさん25/10/27(月)21:01
俺の旅パいっつも組長ギャラドスに何もできず3人抜きされる
53: 名無しさん25/10/27(月)21:01
今はロトム機材のおかげで技使う前にバツグンだよ!とか教えてくれるから良い時代になったよね
DS時代くらいまで全部暗記だったしな
54: 名無しさん25/10/27(月)21:01
なんで途中で相性が変わるんだ!
55: 名無しさん25/10/27(月)21:01
フェアリーに通るようになったとはいえそれでも鋼と毒技の通りが悪い
56: 名無しさん25/10/27(月)21:02そうだねx2
なんでメガるとタイプが変わるんだ!
57: 名無しさん25/10/27(月)21:02そうだねx5
岩と地面って一緒だろ!
82: 名無しさん25/10/27(月)21:07
>>57
なんで両方ほのおタイプに抜群なのに耐性持ってんのは岩だけなんだよ…
なんで両方草タイプに抜群取られるのに岩だけ草タイプに等倍なんだよ…
58: 名無しさん25/10/27(月)21:02
かくとうどく辺りの耐性は覚えてない
59: 名無しさん25/10/27(月)21:02
今は教えてくれるけど結局それ見てえっ………!?ってなる
60: 名無しさん25/10/27(月)21:03
むし周り毎回なんかよくわかんなくなる
61: 名無しさん25/10/27(月)21:03
虫が混乱の元過ぎる
62: 名無しさん25/10/27(月)21:03
スコヴィランもだいぶ混乱した
63: 名無しさん25/10/27(月)21:03
タイプ相性は覚えられるけどお前何タイプだっけってのはちょくちょくある
64: 名無しさん25/10/27(月)21:04
>>63
ダダリンは今でも水鋼だろって思い込みが抜けきらない
ゴースト草…?
65: 名無しさん25/10/27(月)21:04
相性は覚えてる
ただ相手が思ってたのとちがくて…
66: 名無しさん25/10/27(月)21:04
攻めの相性は割と覚えてるけど守りの相性はうろ覚えだ…
対戦やってないと基本的にばつぐんで一撃なのが通常運転なせいだ
67: 名無しさん25/10/27(月)21:04
逆さバトルは意外とタイプ相性覚えるのによかったのかもしれない
68: 名無しさん25/10/27(月)21:04
炎草水あたりはよく使うから流石にわかるけど悪とか毒とかあんまり使わないタイプわかんない…
69: 名無しさん25/10/27(月)21:04
1番タイプ耐性が強いポケモンてハッサム?
ほのお4倍弱点だけどそれ以外は全て等倍以下で
こおり・エスパー・むし・ドラゴン・はがね・フェアリー・ノーマル
これら全て半減ってすごくない?強くない?
剣舞バレパンのイメージしかないけど耐性すごすぎる
70: 名無しさん25/10/27(月)21:04
あんまりぶつからない相性はたまに忘れる
71: 名無しさん25/10/27(月)21:04そうだねx2
フライングプレスの相性が分からないトレーナーは多い…
72: 名無しさん25/10/27(月)21:05そうだねx1
効果抜群のタイプや効果がないタイプは言える自信あるけど今ひとつのタイプは自信ない
73: 名無しさん25/10/27(月)21:05
受けるタイプは変わるけど使ってくる技は変わらないっていうSVのテラレイドがポケモンやってきて一番混乱したかもしれん
74: 名無しさん25/10/27(月)21:05
毒を岩とか格闘にぶつけるあたりも曖昧
75: 名無しさん25/10/27(月)21:05
クソっ覚えてる技4つとも半減と無効しかねえ!
76: 名無しさん25/10/27(月)21:06
虫は燃やせ!っていうのはなぜかよく覚えている
77: 名無しさん25/10/27(月)21:06
単タイプでもスレ画になる場合があるのに複合になったらもう…ね
78: 名無しさん25/10/27(月)21:06
CPUの超反応が辛い
79: 名無しさん25/10/27(月)21:06
単体でもあやしい所あるのに複合になると死ぬ
80: 名無しさん25/10/27(月)21:06
全作やってるわけじゃなくて飛び飛びだし対戦は全くしてない勢だけど虫とフェアリーに関しては全く自信がない
81: 名無しさん25/10/27(月)21:07
はがねの弱点つけるやつがすぐにピンとこないわ!
83: 名無しさん25/10/27(月)21:07
ヘルプから見れる相性表見て色々へーってなる
むしってエスパーに強いんだなぁ思考が読めない的なことなんだろうか
84: 名無しさん25/10/27(月)21:08
>>83
超能力使うのに虫さんトコトコで集中できなくなる的な感じかもしれない
エッチだね
85: 名無しさん25/10/27(月)21:08
俺はポッポにゴースト技で挑むぞ
86: 名無しさん25/10/27(月)21:09そうだねx5
もうなんでもいいや一致技高火力でゴリ押しちまえ!
98: 名無しさん25/10/27(月)21:11そうだねx1
>>86
おら!じしん!……飛行タイプ?
103: 名無しさん25/10/27(月)21:12
>>98
浮遊がないレジェンズ環境って素晴らしいね…
87: 名無しさん25/10/27(月)21:09
複合タイプはよくわからん…
88: 名無しさん25/10/27(月)21:09
地味に純粋な飛行タイプがトルネロスまで出なかったのなんなんだよ
89: 名無しさん25/10/27(月)21:09そうだねx1
虫はもっと通り良くしてくれ
90: 名無しさん25/10/27(月)21:09
メタグロスに噛み砕くなんか撃っても効かねえだろうが…
91: 名無しさん25/10/27(月)21:09
今回シビルドンに地震当たって???ってなったのが俺だ
92: 名無しさん25/10/27(月)21:10
赤緑しかやってなかったから
ほのおにこおりが今ひとつでびっくりした
93: 名無しさん25/10/27(月)21:10
いまだに
フェアリー→虫に納得いってない
妖精なんて虫に食われるイメージだろ!
いやまあ5世代の虫暴れた名残での6世代での調整ってのもわかるけどさ…
94: 名無しさん25/10/27(月)21:10
4すくみ以上になるとなかなか覚えらんねぇ
って思ってる俺がポケモンの相性を覚えられるわけがなかった
95: 名無しさん25/10/27(月)21:10そうだねx5
フラベベずっと草フェアリーだと思ってた
どう見ても草だろう!
96: 名無しさん25/10/27(月)21:11
色眼鏡のおかげでガンガンさざめき通せたメガヤンマとか愛用してた
97: 名無しさん25/10/27(月)21:11
ゴルーグ…はがねいわとかそういうんだなたぶん…
99: 名無しさん25/10/27(月)21:11
フェアリーはよくわかんない露骨な調整感が嫌だ
110: 名無しさん25/10/27(月)21:13
>>99
そこはどっちかというと最初露骨になるの避けたら何も止まんなかったのが失敗で…
100: 名無しさん25/10/27(月)21:11そうだねx4
地震当たるか当たらないかがうろ覚えなんだ!
だって全員グラフィックは浮いてるだろう!
101: 名無しさん25/10/27(月)21:11
そろそろもう2~3個ぞくせい増やして複雑化しようぞ!
102: 名無しさん25/10/27(月)21:11
はがねはほのおに弱くていわに強い
あとなんだっけ…
111: 名無しさん25/10/27(月)21:13
>>102
かくとうははがねを破壊する
ほのおに弱いぶんこおりに強いよ
104: 名無しさん25/10/27(月)21:12
ユカリでアマルルガ久々に見て戸惑ったけどとりあえず地震撃った
105: 名無しさん25/10/27(月)21:12
フェアリー系はマジでイメージが掴みづらくて困る
106: 名無しさん25/10/27(月)21:12そうだねx5
フェアリーというタイプがいるのはいいとしてなんでドラゴン無効なんだ…?っていう不自然さとか歪さは常に感じている
109: 名無しさん25/10/27(月)21:13
>>106
むしろドラゴンに食われるなり焼かれるなりしてる側だろファンタジー的にってのはまあはい
121: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>109
そんなこと言い出したらドラゴンが無敵タイプになるぞ
129: 名無しさん25/10/27(月)21:16
>>121
無敵タイプとして世に出たのに調整で雑にフェアリーしばかれトカゲにされた…
107: 名無しさん25/10/27(月)21:12
うわあああマッチョに殴られたら痛いと今まで思い込んでたけど冷静になるとそんなに痛くない!
162: 名無しさん25/10/27(月)21:23そうだねx1
>>107
ピッピのレス
108: 名無しさん25/10/27(月)21:13
近年だとミミズズが鋼ってウソでしょ…って思った
最低でも地面は付いとけよ
112: 名無しさん25/10/27(月)21:13
フェアリーは5世代で暴れてた竜闘に対するお仕置きタイプだからな…
113: 名無しさん25/10/27(月)21:13
水に電気がよく通るのが弱点扱いならはがねなんて通りまくってんだろとも思う
114: 名無しさん25/10/27(月)21:14そうだねx1
妖精なんて虫に犯されてナンボなのに…
115: 名無しさん25/10/27(月)21:14
鋼が炎格闘に弱いのはまあ溶かされてりボコボコされることなんだろう
手癖でぶつけてるけど地面はなんでだ?
116: 名無しさん25/10/27(月)21:14
昔アニメ見てたせいか岩は電気に強いイメージがあったけど別に効くんだなって
119: 名無しさん25/10/27(月)21:15
>>116
あれ本当は地面の方で無効になるはずなんだけどまあハイ
125: 名無しさん25/10/27(月)21:16
>>116
初代は岩単タイプがいなくて岩地面複合や岩水、岩飛行しかいないから誤解しやすいのは仕方ないと思う
127: 名無しさん25/10/27(月)21:16
>>116
初代とかはじめんいわ複合が多すぎるからな…
134: 名無しさん25/10/27(月)21:17
>>127
これのせいで水が岩そのものに効くのか今でもふわっとしてる
130: 名無しさん25/10/27(月)21:16
>>116
AG編でツツジがサトシのピカチュウに岩タイプのノズパスに電気タイプのピカチュウで挑むなんて本気!?って言ってたのを鮮明に覚えている
117: 名無しさん25/10/27(月)21:14
フェアリーは散々対戦で暴れ散らかしたからほぼわかる
118: 名無しさん25/10/27(月)21:15
鉄の建物なんで地震でガタガタよ!
120: 名無しさん25/10/27(月)21:15
なみのりが効かなければれいとうビームを撃てばいい!
これで十分よ!
122: 名無しさん25/10/27(月)21:15
鋼に霊と悪が通るようになりました!
→うn
超は半減のままです!
→は?
123: 名無しさん25/10/27(月)21:15
そのタイプに対して抜群取れるけど受けた時半減にはならないってのも多い
124: 名無しさん25/10/27(月)21:16
初代はいわじめんの複合が多かったから相性ごっちゃになるよね
126: 名無しさん25/10/27(月)21:16そうだねx2
バランス調整で歪にするならフェアリーとむしの関係は逆でよかっただろと今でも思ってる
132: 名無しさん25/10/27(月)21:17
>>126
とんぼがえりが暴れてたからね
バランス調整です
128: 名無しさん25/10/27(月)21:16
ゴジラとモスラが戦ったらどっちが強いかって話ですよ
131: 名無しさん25/10/27(月)21:16
鋼が地面に弱いのは地震で倒壊する建物のイメージだと思ってる
133: 名無しさん25/10/27(月)21:17
地面に埋めたら鋼は朽ちる
135: 名無しさん25/10/27(月)21:18
ドラゴンってドラゴンにしか抜群取れないのに無効にされるタイプが増えるって事は相当の悪さしたのか
136: 名無しさん25/10/27(月)21:18
>>135
第五世代のりゅうせいぐん発射大戦時代を知らないものは幸運である…
137: 名無しさん25/10/27(月)21:18
>>135
鋼でしか半減できないのが凶悪だった
140: 名無しさん25/10/27(月)21:19
>>135
ドラゴンを半減するのも鋼しかいなかったから…
141: 名無しさん25/10/27(月)21:19
>>135
虫と逆でドラゴンタイプ持ちって種族値の暴力がヤバいのが多い
サブウェポンも強いし
138: 名無しさん25/10/27(月)21:19
ドラゴンは今くらいじゃないとドラゴンポケモン自体が強すぎる
139: 名無しさん25/10/27(月)21:19
ポケモンの妙なところはノーマルに弱点があるところだよ
なんであるんだよ
144: 名無しさん25/10/27(月)21:19
>>139
ノーマルってだいたい獣くらいの意味だし…
142: 名無しさん25/10/27(月)21:19そうだねx2
昔の話だけど 氷タイプがドラゴン半減できるようになればそれでよかったと思うんですよね
143: 名無しさん25/10/27(月)21:19
マンダのりゅうせいぐんは強い
145: 名無しさん25/10/27(月)21:20
本場の妖精って羽生えた女の子がふわふわうふふじゃなくて日本で言う悪鬼妖怪の類に近いやつだから…
146: 名無しさん25/10/27(月)21:20
今相性表眺めてるけどなんか…思ってるよりもでんきタイプの通り悪いな…
152: 名無しさん25/10/27(月)21:20
>>146
その代わり耐性が優秀だから
157: 名無しさん25/10/27(月)21:21
>>146
電気の強みは受けだから…
ナンジャモがムウマージ電気テラスタルしたのマジでお前やったな?ってなったし
159: 名無しさん25/10/27(月)21:22
>>146
一般電気がロトム以外ほぼ息してない辺り電気タイプって割と隠れた弱タイプな気がする
弱点1個しかないって言ってもその弱点が超メジャータイプだし耐性微妙だし
147: 名無しさん25/10/27(月)21:20
格闘も暴れてたからフェアリーの耐性にちゃんと含まれてる
148: 名無しさん25/10/27(月)21:20
鋼に耐性全て背負わせてるせいでだいぶ歪になってるところあると思う
149: 名無しさん25/10/27(月)21:20
げきりんだのりゅうせいぐんだの高威力の一致技をぶっ飛んだAやCでバカスカ撃ってきたから…
165: 名無しさん25/10/27(月)21:24
>>149
もしかして中途半端な種族値のドラゴン達は割食ったの?
150: 名無しさん25/10/27(月)21:20
仮面ライダーは悪に強いだけはまぁ忘れないな…
151: 名無しさん25/10/27(月)21:20そうだねx1
こおりの耐性はもうちょいなんとかしてくれ
儚すぎる
153: 名無しさん25/10/27(月)21:20
受けの氷タイプペラッペラすぎる
154: 名無しさん25/10/27(月)21:21
ラティの眼鏡流星群で相手は死ぬ
なおラティより早いのは環境におっさんしかいない
155: 名無しさん25/10/27(月)21:21
氷の強さの恩恵受けてるのだいたい水タイプ
156: 名無しさん25/10/27(月)21:21
昔なんかで見た
最も優秀なタイプ複合は鋼フェアリーもしくは水地面
158: 名無しさん25/10/27(月)21:21
>>156
ヌオーに草結びを放てっ!
164: 名無しさん25/10/27(月)21:24
>>156
くさはがねも強いぞ
160: 名無しさん25/10/27(月)21:22
やはり時代はハピームドを必要としている…
161: 名無しさん25/10/27(月)21:23
元がしょうもなかったからというのもあるが毒はかなり躍進した方
163: 名無しさん25/10/27(月)21:23
相互半減とかお前ら何なんだ!
166: 名無しさん25/10/27(月)21:24
地面に弱いやつはやりにくいからな…
100/100はやっぱりよくない
167: 名無しさん25/10/27(月)21:26
メガニウムに虫って効果抜群じゃないのか…!
171: 名無しさん25/10/27(月)21:26
>>167
メガニウムは虫抜群だ
メガメガニウムは等倍だけど
168: 名無しさん25/10/27(月)21:26
5世代くらいまではガブも基本げきりんなりで暴れて鋼相手に地震や炎キバで対処してとまあ止めにくかった
169: 名無しさん25/10/27(月)21:26
ピクシー(フェアリー)
プクリン(ノーマルフェアリー)
170: 名無しさん25/10/27(月)21:26
第四世代 さいみんじゅつ最強時代
第五世代 システムもやばいしりゅうせいぐんがヤバい
第六世代 もうなんかヤバイ
第七世代 もうなんかヤバイし弱いと思ってたレヒレが強い
だから第八世代でそこそこまともな対戦環境が始まった時は感動もひとしおだった
173: 名無しさん25/10/27(月)21:27
>>170
サンダーザシアンについて何か思う所は?
181: 名無しさん25/10/27(月)21:28そうだねx1
>>173
始まったときはって書いてあるんだから禁伝いないのくらいわかるだろ
186: 名無しさん25/10/27(月)21:30
>>181
なんだ環境始めしかやってないのか
187: 名無しさん25/10/27(月)21:30そうだねx5
>>186
(分かんなかったんだな…)
192: 名無しさん25/10/27(月)21:31そうだねx7
>>186
退くべきとこ退けないの恥ずかしさしかないよ
176: 名無しさん25/10/27(月)21:27そうだねx3
>>170
>第八世代 ダイジェットがやばい
172: 名無しさん25/10/27(月)21:26
ひこうはがねも強い
雷炎だけだから仮に特防厚いやつが出てくるとめちゃくちゃ厄介になると思う
178: 名無しさん25/10/27(月)21:27
>>172
強いですよね テッカグヤ
190: 名無しさん25/10/27(月)21:31
>>178
実際はねやすめとか持ってたら完全にバケモンになってたと思う
198: 名無しさん25/10/27(月)21:33
>>190
耐久や積み技0でもかなりのバケモノとしてやっていける
構成する全てが強い
206: 名無しさん25/10/27(月)21:35
>>198
耐久に関しては宿り木というクソ技が…
184: 名無しさん25/10/27(月)21:29
>>172
現時点でもアーマーガアが結構…
174: 名無しさん25/10/27(月)21:27
タイプちょっと減らしても良いんじゃないか?
175: 名無しさん25/10/27(月)21:27
ドラゴンの手前にガッサみたいな殺さないといけない奴等がいたから皆おかしくなってた
177: 名無しさん25/10/27(月)21:27
悪はライダーキックで覚えやすい
179: 名無しさん25/10/27(月)21:28
それはそうと順調に世は大超高速超火力時代!が加速していってるのもなかなかえげつない
180: 名無しさん25/10/27(月)21:28
氷岩鋼で硬くなっていくイメージで硬いタイプはそれより柔らかいタイプに強いって覚えてる
197: 名無しさん25/10/27(月)21:33
>>180
全員拳で粉砕できるな
やはりジャスティス!
182: 名無しさん25/10/27(月)21:29
ミミッキュみたいに特定手順出せない奴が積む方が対策としては露骨だったと思う
183: 名無しさん25/10/27(月)21:29
はがねふくごうがつよいだけでは…?
185: 名無しさん25/10/27(月)21:29
ドラパとミミッキュまじふざけんなよ時代だったけどおっちゃんでも戦えてたりでなんか楽しかった剣盾当初
188: 名無しさん25/10/27(月)21:30
タイプ相性も悩むし俺どこにつる舞い置いたっけってなる
191: 名無しさん25/10/27(月)21:31
>>188
ロックオンする前から表示だけはしてても良いと思うんだよな
199: 名無しさん25/10/27(月)21:33
>>188
補助技は全部下のBに置くようにした
二個設置する場合は他用途もあって押しづらいY
189: 名無しさん25/10/27(月)21:31
虫が単品だと脆い
脆すぎる
193: 名無しさん25/10/27(月)21:31
リアルタイムバトルになったからか間違って無効タイプに技撃っちゃうことめっちゃ増えた
200: 名無しさん25/10/27(月)21:33
>>193
しかしノーマルで仕掛けろってお題だから…相手ゴーストだけど…
194: 名無しさん25/10/27(月)21:32
目の前にいるのにたまにロックオン出てくれないのなんなんだ
195: 名無しさん25/10/27(月)21:32
ゴースト技よくノーマルタイプにかけちゃう
196: 名無しさん25/10/27(月)21:33
これバトロワってもしかしてXSの方が有利…?
205: 名無しさん25/10/27(月)21:34
>>196
なんかXLは当たり判定でかいみたいな話を聞いたがまじなのかな
XSはカラマネロだけ持ってるけど別に小さい感じしない…
212: 名無しさん25/10/27(月)21:36
>>205
向こうからの当たり判定も大きいかわりにこっちの攻撃範囲も大きいらしい
201: 名無しさん25/10/27(月)21:34
技自体も使いにくいしエアームドがいるから物理炎物理電気は使いたくない
202: 名無しさん25/10/27(月)21:34
フェアリーが虫に強いのは納得いかない
むしろ弱くあれよ
203: 名無しさん25/10/27(月)21:34
タイプ相性は本当に見直しして欲しい
むしタイプなんなんだよアレ
204: 名無しさん25/10/27(月)21:34
あらためてタイプ相性見ると虫の攻撃面が本当悲惨だな
7タイプに半減ってなんだよ
209: 名無しさん25/10/27(月)21:35
>>204
その代わり防御耐性と補助のレパートリーが段違いとかあればまだ良かった
特にそんなものはない
213: 名無しさん25/10/27(月)21:37
>>209
頼みのとんぼは虫以外が楽しそう
210: 名無しさん25/10/27(月)21:35
>>204
虫は弱いけど成長が早いんだぜってコンセプトだったから…
207: 名無しさん25/10/27(月)21:35
虫はRPG序盤の明確な弱タイプってコンセプトだったのかな
208: 名無しさん25/10/27(月)21:35
こうかはいまひとつ=普通だと思ってた
半減だと知ったのは後になってから
211: 名無しさん25/10/27(月)21:35
そもそもの素の耐久がバケモノの上火力も十分だからダメージレースで勝てるのがずる!
214: 名無しさん25/10/27(月)21:37
今作の虫超頼れる…中盤までスピアーとボワが両方入ってた
215: 名無しさん25/10/27(月)21:37
今作XLはオヤブンで簡単に捕まるけどXSって狙えるもんなのか…?
色違いよりむずい気がする
223: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>215
というかサイズXSて存在するの?何十時間も遊んでるけど1度も見たことないぞ
216: 名無しさん25/10/27(月)21:37
いいですよね実質全弾当たるミサイルばり
218: 名無しさん25/10/27(月)21:38
>>216
シザークロスへの進化もスムーズでしびれる
217: 名無しさん25/10/27(月)21:38
虫はフェアリーからの攻撃無効とフェアリーに対しての攻撃が効果抜群とかついたら世界変わる?
220: 名無しさん25/10/27(月)21:38
>>217
上位タイプになれるかどうかはともかく良くは変わる
222: 名無しさん25/10/27(月)21:39
>>217
ターン性の最新のSVで考えてもあんま変わらない気がする
そもそも虫ポケ自体の数値が足りなすぎる
219: 名無しさん25/10/27(月)21:38
フェアリーって自然界だとちっちゃい虫食ってそうだし虫に強い
221: 名無しさん25/10/27(月)21:39
ランクマで思考フリーズして無効技撃っちゃったり硬直してただやられるみたいなことがたまにあって
こういう人間性能差がトレーナーの才能かぁとちょっと理解した
224: 名無しさん25/10/27(月)21:39
オスなのにフェアリータイプって男なのに乙女座みたいでなんかね
239: 名無しさん25/10/27(月)21:43そうだねx2
>>224
急に刺してくるのやめて
225: 名無しさん25/10/27(月)21:40
かりに相性有利になれても虫にとって不利に当たるタイプ技覚えるフェアリー結構な数いる
228: 名無しさん25/10/27(月)21:40そうだねx2
>>225
マジカルフレイムとかいうの消滅してくれません?
235: 名無しさん25/10/27(月)21:42そうだねx1
>>228
なんでこの専用技雑に配られてんだろうな…
226: 名無しさん25/10/27(月)21:40
抜群と1/2と1/4はなんとか覚えきった
等倍マジわからん
227: 名無しさん25/10/27(月)21:40
とんぼがえりにビビらないといけないってだけでもたいぶフェアリーの扱い慎重になりそうではある
ただ虫技はともかく虫ポケ自体は…
229: 名無しさん25/10/27(月)21:40
初代しかやってないからマジで分からんし覚えられない…
230: 名無しさん25/10/27(月)21:41
メレシーの事見かける度にはがねフェアリーだと思って炎とかで攻撃してあれっ…ってなっていやコイツいわフェアリーじゃんってなってる
多分次出たらまた同じことする
231: 名無しさん25/10/27(月)21:41
フェアリー食えると今度ドラゴンが元気になるからそうなると対して虫の地位向上することない
236: 名無しさん25/10/27(月)21:42
>>231
仮にむしフェアリー逆になってもそんな影響力ないと思うよ…
232: 名無しさん25/10/27(月)21:41
初代だとゴーストとどくがセットだからエスパーとの純粋な関係性がわからん…
233: 名無しさん25/10/27(月)21:41
覚えてたタイプが昔と違うんだ!
234: 名無しさん25/10/27(月)21:42
ノーマルゴーストとかフェアリードラゴンみたいな複合良いよね
237: 名無しさん25/10/27(月)21:43
なんやかんやポケモンは種族値ゲーである
基本スペックがどうにもならなきゃなあ!
242: 名無しさん25/10/27(月)21:44
>>237
正確には種族値(配分)ゲー
238: 名無しさん25/10/27(月)21:43そうだねx2
かくとうはゴースト殴れないけどゴーストはかくとうなぐれるの相互無効のノーマルいるせいでややこしい
240: 名無しさん25/10/27(月)21:43
ドラゴンにも虫が効け
241: 名無しさん25/10/27(月)21:43
電気水フェアリーはあと1種類弱点増やせ
243: 名無しさん25/10/27(月)21:44
れいとうビームとじしんとストーンエッジみんな気軽に持ちすぎなんだよ!
248: 名無しさん25/10/27(月)21:45そうだねx2
>>243
水ポケから冷凍ビームを没収せよ!
258: 名無しさん25/10/27(月)21:48
>>248
毒ポケからどくどく没収しておいて水ポケが氷技没収されないの結構意味不明だよね…

コメント

タイトルとURLをコピーしました