名無しさん25/07/06(日)13:51そうだねx3
伝承者に認められるとか大試練達成とかジムチャレンジ参加者に選ばれるとか研修合格するとかある程度の実力者じゃないと貰えないから大企業が簡単に強くなれるアイテム販売したら飛びつく奴多そう
1: 名無しさん25/07/06(日)13:56そうだねx11
ストロングスフィアか…
2: 名無しさん25/07/06(日)14:01
相手も使ってくるんじゃねえの
3: 名無しさん25/07/06(日)14:02そうだねx11
コンビニでプラスパワー買えるよ
4: 名無しさん25/07/06(日)14:04
ある程度の実力者しかもらえないのはそもそも絶対数が少ないからじゃない?
生産量が増えれば配る量も増えるように思う
生産量が増えれば配る量も増えるように思う
5: 名無しさん25/07/06(日)14:05
ストロングスフィアは体力消耗するし凶暴化して言う事聞かなくなるしなつき度下がるという問題点が多い
6: 名無しさん25/07/06(日)14:06そうだねx3
>>5
最新話で使いまくると逃げ出されることが発覚したぞ
最新話で使いまくると逃げ出されることが発覚したぞ
7: 名無しさん25/07/06(日)14:07
ダークポケモンとか
8: 名無しさん25/07/06(日)14:08
これらのパワーアップ要素ほぼ全て宇宙から来てるのであの世界の宇宙が怖い
28: 名無しさん25/07/06(日)14:19
>>8
当然のように全てに適合するポケモンという種が柔軟なのか免疫ガバガバなのか
当然のように全てに適合するポケモンという種が柔軟なのか免疫ガバガバなのか
9: 名無しさん25/07/06(日)14:08
テラスタルオーブみたいに申請して通ったら誰でもOKなくらいでいいと思う
11: 名無しさん25/07/06(日)14:09そうだねx1
>>9
あれゲームだとネモの信頼ごり押しで入手したけど本来何らかの条件あるっぽいし
アニメでもそこそこ落とされる研修あるぞ
あれゲームだとネモの信頼ごり押しで入手したけど本来何らかの条件あるっぽいし
アニメでもそこそこ落とされる研修あるぞ
10: 名無しさん25/07/06(日)14:08
希少価値高いパターンもあるけどインフラみたいにみんな持ってるパターンもある
12: 名無しさん25/07/06(日)14:12
Zワザはクリスタル集める方が大変なだけでバンドは試練挑戦者には等しく配られるみたいな感じだったし
ダイマックスバンドも貰えるジムチャレンジ開催中なら引っ越ししたての主人公が即参加できるくらい参加条件緩かったな
ダイマックスバンドも貰えるジムチャレンジ開催中なら引っ越ししたての主人公が即参加できるくらい参加条件緩かったな
20: 名無しさん25/07/06(日)14:16
>>12
アレ博士の家に行ったらたまたま流れ星が落ちてきてそれをダイマックスバンドにして主人公とホップにあげてなかったっけ
アレ博士の家に行ったらたまたま流れ星が落ちてきてそれをダイマックスバンドにして主人公とホップにあげてなかったっけ
13: 名無しさん25/07/06(日)14:12
SV本編で序盤から貰えたのってネモの推薦ありきだから
本来は授業や研修必要なアイテムだよテラスタルオーブ
本来は授業や研修必要なアイテムだよテラスタルオーブ
14: 名無しさん25/07/06(日)14:13そうだねx5
この全部盛りのとこ今までの積み重ね感出てて好き
19: 名無しさん25/07/06(日)14:15
>>14
やっぱサトシのメガシンカXY編の時点でやっとけばよかったと思う
やっぱサトシのメガシンカXY編の時点でやっとけばよかったと思う
15: 名無しさん25/07/06(日)14:14
ジムチャレンジも主人公が参加できたのってダンデの推薦貰えたからだから
わらわらと参加しまーすって一般トレーナーが全員参加してバンド貰えるわけじゃないよ
わらわらと参加しまーすって一般トレーナーが全員参加してバンド貰えるわけじゃないよ
16: 名無しさん25/07/06(日)14:14
ジムチャレは推薦人必要だけど別にチャンピオンジムリ博士みたいなのじゃなくてもいいんだよね?
17: 名無しさん25/07/06(日)14:14
ほぼ出し得の他の面子と違ってテラスタルは不利になることもあるし研修はいるだろう
18: 名無しさん25/07/06(日)14:15
ダイマックスメガシンカテラスタルZワザだと関連アイテムで一番入手難しそうなのはやっぱりメガシンカのアレか?
21: 名無しさん25/07/06(日)14:17
>>18
まずキーストーン入手にマスタータワーで認められる必要があって 更にメガストーンも探さなきゃいけないからなぁ
まずキーストーン入手にマスタータワーで認められる必要があって 更にメガストーンも探さなきゃいけないからなぁ
24: 名無しさん25/07/06(日)14:18
>>18
絆パワー?の送信装置の役割するキーストーンと
ポケモン側がそれを受け取ってメガシンカする専用のメガストーンが必要
カロス地方では伝承者に認められないとキーストーンが貰えない
絆パワー?の送信装置の役割するキーストーンと
ポケモン側がそれを受け取ってメガシンカする専用のメガストーンが必要
カロス地方では伝承者に認められないとキーストーンが貰えない
32: 名無しさん25/07/06(日)14:21
>>24
そういやORASのメガバングルってどこで貰ったっけ?
そういやORASのメガバングルってどこで貰ったっけ?
42: 名無しさん25/07/06(日)14:23
>>32
ラティアスラティオスイベントの中でダイゴから
ラティアスラティオスイベントの中でダイゴから
22: 名無しさん25/07/06(日)14:17
引退したやつから譲ってもらえ
23: 名無しさん25/07/06(日)14:17
メガシンカはゲーム中でも希少なものだって言及されてたな
25: 名無しさん25/07/06(日)14:18
メガシンカZ技ダイマックスのうち一つだけ選んで使っていいよルールだとみんな何使うんだろう
26: 名無しさん25/07/06(日)14:19そうだねx2
>>25
実用性でいうならダイマックス一択
実用性でいうならダイマックス一択
29: 名無しさん25/07/06(日)14:20
>>26
そしてそのダイマックスよりも圧倒的な汎用性を誇るテラスタル
そしてそのダイマックスよりも圧倒的な汎用性を誇るテラスタル
31: 名無しさん25/07/06(日)14:20
>>26
ゲーム形式だとこうなるけどアニメだとこういう偏り無くて良い点だと思う
ゲーム形式だとこうなるけどアニメだとこういう偏り無くて良い点だと思う
27: 名無しさん25/07/06(日)14:19そうだねx1
>>25
ダイジェットが調整されないととりあえずダイマックスになっちまうと思う
ダイジェットが調整されないととりあえずダイマックスになっちまうと思う
30: 名無しさん25/07/06(日)14:20
>>27
やっぱそうなるか…
やっぱそうなるか…
33: 名無しさん25/07/06(日)14:21
ダイマはつかる場所限られてるから結構ポンポンアイテムくれるよね
34: 名無しさん25/07/06(日)14:21そうだねx1
HP1.5倍固定でダイジェットをダイナックルダイアシッド並の威力に落としたら他と五分くらいじゃなかろうか
35: 名無しさん25/07/06(日)14:21そうだねx3
いやダイマックスの耐久二倍と諸々の細かな仕様とダイマックス技が強すぎるから
普通にテラスタル込みでもダイマックスに軍配上がると思うよ
普通にテラスタル込みでもダイマックスに軍配上がると思うよ
36: 名無しさん25/07/06(日)14:21
基本的に主人公に特別感を出す為にこういうアイテムは貴重品になりがち
37: 名無しさん25/07/06(日)14:21
ストロングスフィア寿命削ったりしてないのかなあれ
39: 名無しさん25/07/06(日)14:22
>>37
まあ削ってるだろアレ
ストレス凄いかかるし
まあ削ってるだろアレ
ストレス凄いかかるし
40: 名無しさん25/07/06(日)14:23
>>37
描写というか大元のラクリウムの感じ見るに生命エネルギー無理やり引き出してるっぽいんで余程エクシード社が発売までに頑張ってないと恐らく
描写というか大元のラクリウムの感じ見るに生命エネルギー無理やり引き出してるっぽいんで余程エクシード社が発売までに頑張ってないと恐らく
38: 名無しさん25/07/06(日)14:22そうだねx4
というかダイマよりテラスタルのほうが汎用性高いとも思えん
41: 名無しさん25/07/06(日)14:23
アニメで旅するならテラスタルとメガ進化は使いやすいだろうなって
ダイマックスはできる所限られてるし
ダイマックスはできる所限られてるし
43: 名無しさん25/07/06(日)14:24そうだねx1
宇宙から落ちてきた巨大隕石から作られたメガシンカアイテム
並行宇宙のとてつもない光を放つ神の如きポケモンの身体の破片から作られたZリング
宇宙から飛来してブラックナイトを引き起こした超巨大ポケモンの身体の破片である願い星で作られたダイマックスバンド
並行宇宙のとてつもない光を放つ神の如きポケモンの身体の破片から作られたZリング
宇宙から飛来してブラックナイトを引き起こした超巨大ポケモンの身体の破片である願い星で作られたダイマックスバンド
44: 名無しさん25/07/06(日)14:24
耐久上昇(耐性変化)と火力上昇は他のシステムでも出来るけど
追加効果で天候フィールドステータス等のバフまでかけられるし
一撃技道連れアンコ等の技にも耐性ができるからダイマだけ抜けて強い
追加効果で天候フィールドステータス等のバフまでかけられるし
一撃技道連れアンコ等の技にも耐性ができるからダイマだけ抜けて強い
45: 名無しさん25/07/06(日)14:25
明らかに問題点消せてなくて近々評判最悪になるの目に見えてる気がするけどスピネル何考えてるんだろう
56: 名無しさん25/07/06(日)14:36
>>45
ラクリウムを拡散させながらついでにデータ集めるとかが目的で評判とか知ったこっちゃないんじゃないかな多分
金稼ぎやトレーナーの育成が目的のはずもないし
ラクリウムを拡散させながらついでにデータ集めるとかが目的で評判とか知ったこっちゃないんじゃないかな多分
金稼ぎやトレーナーの育成が目的のはずもないし
46: 名無しさん25/07/06(日)14:25そうだねx2
完全上位互換とは言わんが耐久二倍って全弱点一段階緩和みたいなもんだからな
守りの面でも別にテラスタルに劣らん
一致テラスの瞬間火力とかめざパ(強)みたいに使える点は明確にダイマより優れる点だけど
守りの面でも別にテラスタルに劣らん
一致テラスの瞬間火力とかめざパ(強)みたいに使える点は明確にダイマより優れる点だけど
47: 名無しさん25/07/06(日)14:26
1000万ボルトの必殺技感が強すぎる
48: 名無しさん25/07/06(日)14:26
アニポケでロイがカロス地方でメガシンカ修行してたっていつかは詳細が語られると思うけど
あの地方ゲーム準拠だとシャラシティのあそこだけしかそういう場所ないけどコルニとか出るんかな
あの地方ゲーム準拠だとシャラシティのあそこだけしかそういう場所ないけどコルニとか出るんかな
51: 名無しさん25/07/06(日)14:28
>>48
ロイの声がコルニ…
ロイの声がコルニ…
49: 名無しさん25/07/06(日)14:27
世界中にラクリウムがある状態にした上で何かやりたいことがあるのかなあ
55: 名無しさん25/07/06(日)14:33
>>49
その辺何も語られてないからラストに突然悲しき過去…とか語りそうな気はしなくはない
その辺何も語られてないからラストに突然悲しき過去…とか語りそうな気はしなくはない
50: 名無しさん25/07/06(日)14:27
耐久2倍にして弱点保険無理やり発動があまりにも不法
52: 名無しさん25/07/06(日)14:28
全部有りルールにするなら巨獣斬みたいにZ技とテラバーストはダイマックス相手に威力落ちないくらいはやってもいいと思う
53: 名無しさん25/07/06(日)14:32
下手に絞ると一択になるので普通に全部使えるようにするべき
54: 名無しさん25/07/06(日)14:33そうだねx3
というか今開発中だよね異種格闘戦できるやつ
60: 名無しさん25/07/06(日)14:42
>>54
いつかZダイマも追加されるのだろうか
いつかZダイマも追加されるのだろうか
57: 名無しさん25/07/06(日)14:36
アニメだとダイマックス使いづらそうだなと思ってる
ガラル粒子必要だしアクションに制限かかるし
ガラル粒子必要だしアクションに制限かかるし
58: 名無しさん25/07/06(日)14:36
キーストーンってこんなデカいっけ?
61: 名無しさん25/07/06(日)14:43
>>58
人によって違う イヤリングやペンダントにしてる人もいるし
人によって違う イヤリングやペンダントにしてる人もいるし
59: 名無しさん25/07/06(日)14:40
アニポケでも律儀にゲームのダイマの三手制限守ってるからな
62: 名無しさん25/07/06(日)14:44そうだねx1
ダイマックスとかZワザみたいな普通は使わないけどベースわざとして使うために反動わざ採用みたいな需要生まれるの好き
65: 名無しさん25/07/06(日)14:47そうだねx1
>>62
いいよねZテクスチャー
いいよねZテクスチャー
63: 名無しさん25/07/06(日)14:46
スレ画みてこのサトシのメガ枠誰だっけって調べたらルカリオって出てきて笑ってしまった
アニメ好きすぎだろメガルカリオ
アニメ好きすぎだろメガルカリオ
64: 名無しさん25/07/06(日)14:46
Zはねるとかあったなぁ
懐かしい
懐かしい
66: 名無しさん25/07/06(日)14:47
>>64
Zおいわいがあるからもったいなくて色ホウオウのおいわい消せない
Zおいわいがあるからもったいなくて色ホウオウのおいわい消せない
67: 名無しさん25/07/06(日)14:48
うおおお!おいわい!ハッピータイム!てをつなぐ!
68: 名無しさん25/07/06(日)14:48
ストロングスフィアはギリ活用場所を間違えなければ有用じゃねえか?ってところもあったけど使ってるとポケモンが逃げることもありますで絶不許になっちゃったな
70: 名無しさん25/07/06(日)14:49
>>68
ただ逃げるだけじゃないそ
逃げる程使ってるときは暴走状態だから逃げた先で死ぬほど迷惑をかける
ただ逃げるだけじゃないそ
逃げる程使ってるときは暴走状態だから逃げた先で死ぬほど迷惑をかける
69: 名無しさん25/07/06(日)14:49
ただ逃げるだけじゃなくて強化凶暴化されたポケモンが逃げるからな…
71: 名無しさん25/07/06(日)14:49
ねえスピネルこれ有効活用無理じゃない?
72: 名無しさん25/07/06(日)14:53
今は一度覚えた技は全部思い出せるようになってるはず
どこまでが対象か知らないけど
どこまでが対象か知らないけど
73: 名無しさん25/07/06(日)14:54
マジかよ最低だな命の珠
74: 名無しさん25/07/06(日)14:56
>>73
真面目に最初の方はいのちのたまじゃんって言われてたけど
指示も聞かず逃げ出されてと設定が明かされる度にいのちのたまをぶち抜いていった
真面目に最初の方はいのちのたまじゃんって言われてたけど
指示も聞かず逃げ出されてと設定が明かされる度にいのちのたまをぶち抜いていった
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