1: 名無しさん25/10/21(火)10:35
努力値はHCかHAでいいのか?ってなってる
あと周囲を巻き込める技が強いよね?
あと周囲を巻き込める技が強いよね?
4: 名無しさん25/10/21(火)10:39そうだねx1
>>1
その人が言っていたのは
「現段階だと体は大きい方が良い」
「わざは移動技・追尾技が二強」
「メガシンカするとメガシンカモーション中にドラゴンダイブやたきのぼりでぶち殺される」
「あらゆる場面でドリルライナーが強いので地面弱点の電気はその時点で戦力外」
って感じっぽい
あくまで現時点
その人が言っていたのは
「現段階だと体は大きい方が良い」
「わざは移動技・追尾技が二強」
「メガシンカするとメガシンカモーション中にドラゴンダイブやたきのぼりでぶち殺される」
「あらゆる場面でドリルライナーが強いので地面弱点の電気はその時点で戦力外」
って感じっぽい
あくまで現時点
521: 名無しさん25/10/21(火)11:38
>>4
小さい方が対戦だと強いと思ってたわ
設置技にガンガン引っかかるからオヤブンとか微妙だと思ってた
小さい方が対戦だと強いと思ってたわ
設置技にガンガン引っかかるからオヤブンとか微妙だと思ってた
660: 名無しさん25/10/21(火)11:52そうだねx3
>>4
読めば読むほどポケモンの対戦の話とは思えないな…
読めば読むほどポケモンの対戦の話とは思えないな…
2: 名無しさん25/10/21(火)10:37
メガシンカって今作は種族値上がるだけ?
3: 名無しさん25/10/21(火)10:38そうだねx6
>>2
技が全部ワザプラスになるのも影響でかい
技が全部ワザプラスになるのも影響でかい
5: 名無しさん25/10/21(火)10:40
メガしなくても技プラス打てるし柔軟性高いよね
6: 名無しさん25/10/21(火)10:40
メガは回避にも使えるが隙にもなってるのはそうだね
7: 名無しさん25/10/21(火)10:40そうだねx16
つまりオヤブンドリュウズが現段階だとめっちゃ強いってことか
170: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx5
>>163
なつかしい!
なつかしい!
171: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx6
>>163
なんだいつものメンバーだな
なんだいつものメンバーだな
8: 名無しさん25/10/21(火)10:41
誰にもタゲされてないタイミングならメガしてもいいんじゃね?
バトってる途中は隙見せすぎだけど
バトってる途中は隙見せすぎだけど
13: 名無しさん25/10/21(火)10:42そうだねx2
>>8
メガしても耐久力ほぼ上がらないのでメガする1手で殴ったほうがダメージレースで勝てる
メガストーン持たせるより半減実持たせて耐久上げたほうが強い
という点でメガいらないってなってる
メガしても耐久力ほぼ上がらないのでメガする1手で殴ったほうがダメージレースで勝てる
メガストーン持たせるより半減実持たせて耐久上げたほうが強い
という点でメガいらないってなってる
9: 名無しさん25/10/21(火)10:41
あと努力値はHは全員振るの推奨っぽいね
10: 名無しさん25/10/21(火)10:41
サクっとKまで上げたけど確かにメガシンカの隙のデカさきになったな
それとまあ横からぶん殴れる突撃か遠距離が強いと感じた
射程が短くて攻撃まで長い感覚の技はカスや…
それとまあ横からぶん殴れる突撃か遠距離が強いと感じた
射程が短くて攻撃まで長い感覚の技はカスや…
11: 名無しさん25/10/21(火)10:42
対戦でたまたまメガボスゴドラと戦ったけどボコボコにされた…
分かってはいたが固すぎる
分かってはいたが固すぎる
12: 名無しさん25/10/21(火)10:42
考えること多いしどう立ち回るのが正しいか分からないからとりあえずタイプバラけさせたフルアタにしてる
クールタイムの補完にもなるというか補助技積み技あんま上手く使えん
クールタイムの補完にもなるというか補助技積み技あんま上手く使えん
14: 名無しさん25/10/21(火)10:42
メガモーション中ムテキとじゃないんだ?
15: 名無しさん25/10/21(火)10:43そうだねx1
代表的な追尾技であるドリルライナーやドラゴンダイブがサイズの大きさで範囲が変わるから今は基本的にでかい=強い
16: 名無しさん25/10/21(火)10:43
アブソル捕まえてワイルドエリア増えて先に進めない…やりたいこと沢山ありすぎるわ!
23: 名無しさん25/10/21(火)10:44そうだねx2
>>16
俺とだいたい同じところだ
新しいワイルドエリアじゃーい!って飛び込んだらオヤブンのワニにぼこぼこにされたわい
俺とだいたい同じところだ
新しいワイルドエリアじゃーい!って飛び込んだらオヤブンのワニにぼこぼこにされたわい
17: 名無しさん25/10/21(火)10:43そうだねx3
Hの高さが強さに直結してるね現状
18: 名無しさん25/10/21(火)10:43
相性補完気にするべきかうるせー知らねー先に殺すするべきか
3人いるし見せ合いもないしマジでアホみたいな一貫できてなきゃ別に気にしなくていいかもしれない
3人いるし見せ合いもないしマジでアホみたいな一貫できてなきゃ別に気にしなくていいかもしれない
19: 名無しさん25/10/21(火)10:44
どっちにせよ運が悪いと集中攻撃されて死ぬ!
なぜお前らは1位を攻撃しないんだ…?
なぜお前らは1位を攻撃しないんだ…?
22: 名無しさん25/10/21(火)10:44そうだねx16
>>19
誰が誰かわからない
お前が俺を殺そうとしているから殺す
誰が誰かわからない
お前が俺を殺そうとしているから殺す
20: 名無しさん25/10/21(火)10:44
タブンネ捕まえたから使ったことないメガタブンネ使ってみたけどこいつ割と固い?
39: 名無しさん25/10/21(火)10:47
>>20
H103-B126-D126なんでけっこう硬い
代償に攻撃性能はゴミ
H103-B126-D126なんでけっこう硬い
代償に攻撃性能はゴミ
21: 名無しさん25/10/21(火)10:44
XYだと行動前にメガ化してるから隙がないんだっけ
24: 名無しさん25/10/21(火)10:44
Hに振ってりゃいいならオヤブン個体そのまま使うのが楽でいいのか
31: 名無しさん25/10/21(火)10:46そうだねx1
>>24
回避って結局運も絡むので
こっちの攻撃を絶対に当てるように追尾・突進技があるととにかく使いやすいってなってるみたい
ちなみにいまんとこ暫定最強ポケモンがギャラドス(非メガ)
回避って結局運も絡むので
こっちの攻撃を絶対に当てるように追尾・突進技があるととにかく使いやすいってなってるみたい
ちなみにいまんとこ暫定最強ポケモンがギャラドス(非メガ)
38: 名無しさん25/10/21(火)10:47そうだねx12
>>31
コイツ一生強いな
コイツ一生強いな
40: 名無しさん25/10/21(火)10:48
>>31
もしかしてまともなでんき技無くて当たらないの…?
もしかしてまともなでんき技無くて当たらないの…?
50: 名無しさん25/10/21(火)10:49そうだねx3
>>40
たきのぼり・ドラゴンダイブ・とびはねる・じしん
というZA最強技を4つ覚えれる
たきのぼり・ドラゴンダイブ・とびはねる・じしん
というZA最強技を4つ覚えれる
52: 名無しさん25/10/21(火)10:49そうだねx3
>>40
現状の電気枠がなんかこう…
現状の電気枠がなんかこう…
53: 名無しさん25/10/21(火)10:49そうだねx1
>>40
10万使える一線級のポケモンがそもそも少なすぎるんだと思う
どいつもこいつもステータスが足りねぇか技範囲がきつい
大体ギャラ入れてるならドリュも持ってるから下手したらメタられる
10万使える一線級のポケモンがそもそも少なすぎるんだと思う
どいつもこいつもステータスが足りねぇか技範囲がきつい
大体ギャラ入れてるならドリュも持ってるから下手したらメタられる
25: 名無しさん25/10/21(火)10:45そうだねx1
ドラゴンダイブってドリルライナータイプの技なのか
空を飛ぶ系かと
空を飛ぶ系かと
26: 名無しさん25/10/21(火)10:45そうだねx1
半減実強すぎて次回作あるならなくなりそうな気がする
そのぐらいこのシステムだと強い
そのぐらいこのシステムだと強い
27: 名無しさん25/10/21(火)10:45
じゃあHPと攻撃にでも振っときゃいいのか努力値は
28: 名無しさん25/10/21(火)10:45
さすがにランクマあるゲームだし調整入ると思いたい
まずメガシンカしたら負けるはありえん
まずメガシンカしたら負けるはありえん
29: 名無しさん25/10/21(火)10:46
ガブリアスとか連れてくから殴られるんだ
俺の可愛いペロリームちゃんを殴れるか??
俺の可愛いペロリームちゃんを殴れるか??
30: 名無しさん25/10/21(火)10:46そうだねx5
>>29
バレットパンチ!
バレットパンチ!
33: 名無しさん25/10/21(火)10:46
>>29
ドリュウズに群がられそう
ドリュウズに群がられそう
32: 名無しさん25/10/21(火)10:46
どちらかといえば耐性も強いしガブはあんまりよりたくねぇ…
34: 名無しさん25/10/21(火)10:47
適当に強そうと思ったギャラドリュで試運転してみたらまぁ強い
46: 名無しさん25/10/21(火)10:49
>>34
補完も取れてるからな
相性だけで見ると三枠目なんかZAにいるメンツだとしっくり来ないが
補完も取れてるからな
相性だけで見ると三枠目なんかZAにいるメンツだとしっくり来ないが
35: 名無しさん25/10/21(火)10:47そうだねx3
メガシンカ中無敵になってもそもそもメガシンカしてる最中が隙だらけなのでポジション取られてしまうのがもうダメなので
これ解決するなら出した瞬間からメガシンカが一番いいかな
これ解決するなら出した瞬間からメガシンカが一番いいかな
36: 名無しさん25/10/21(火)10:47そうだねx3
ドリルライナーからの地震が強すぎるので鋼も割ときついと思う
37: 名無しさん25/10/21(火)10:47
いつものノリでいじっぱり攻撃素早さ振りとかやっちゃったけどダメだったのか…
41: 名無しさん25/10/21(火)10:48そうだねx1
せっかく親分リオル見つけたのに戦闘中夜になって消えやがった
切り替わると消えるのかお前
切り替わると消えるのかお前
51: 名無しさん25/10/21(火)10:49
>>41
時間帯限定じゃなくても固定じゃないオヤブンは戦闘中でも朝夜切り替えで消えるから困る
どうしてこんな仕様に…?
時間帯限定じゃなくても固定じゃないオヤブンは戦闘中でも朝夜切り替えで消えるから困る
どうしてこんな仕様に…?
42: 名無しさん25/10/21(火)10:48
ギャラはマジで下でも上でも存在意識した方がいいよな
電気ポケ使うより電気技仕込む方で対策した方が良さげだが
電気ポケ使うより電気技仕込む方で対策した方が良さげだが
43: 名無しさん25/10/21(火)10:48
なんかポケポケでも見た気がするぞ環境ギャラドス
44: 名無しさん25/10/21(火)10:48
進化中に攻撃!?
45: 名無しさん25/10/21(火)10:48そうだねx2
>>44
ミアレだからな
ミアレだからな
49: 名無しさん25/10/21(火)10:49
>>45
トレーナー様の戦いじゃない…
トレーナー様の戦いじゃない…
71: 名無しさん25/10/21(火)10:51
>>49
誉はヒスイで死にました
誉はヒスイで死にました
47: 名無しさん25/10/21(火)10:49
ギャラ意識してCS振りライチュウ持っていったけどまぁまぁ活躍した…
といっても環境初期で何も分かってない状態だったからだろうけど
といっても環境初期で何も分かってない状態だったからだろうけど
48: 名無しさん25/10/21(火)10:49
じゃあギャラドス・ドリュウズはほぼ確定枠みたいな感じか
54: 名無しさん25/10/21(火)10:49
バンドリ復権ならずか
55: 名無しさん25/10/21(火)10:50
ギャラドス強くて御三家多いならフリドラ強いじゃん!と思った
使い手が強くなかった…
使い手が強くなかった…
66: 名無しさん25/10/21(火)10:51
>>55
なんか氷でも没収されて使えないやついるのどうして
なんか氷でも没収されて使えないやついるのどうして
56: 名無しさん25/10/21(火)10:50
現状だとドリュギャラ固定で残りどうするかだと思う
57: 名無しさん25/10/21(火)10:50
逆に考えるんだ
戦闘中に進化するな
戦闘中に進化するな
58: 名無しさん25/10/21(火)10:50
ドリュはまだしもギャラは序盤の序盤から使えるからZランクから出てくる可能性十二分にあるからな
59: 名無しさん25/10/21(火)10:50
旅パはメガシンカ持ちをなるべく揃えたほうが楽かと思ってたけどメガストーンの調達とかを考えると別にそうでもない?
80: 名無しさん25/10/21(火)10:52
>>59
結局メガシンカできるの一匹だからねぇ
ストーリー進む度どれにしようかやれて楽しいけど
結局メガシンカできるの一匹だからねぇ
ストーリー進む度どれにしようかやれて楽しいけど
60: 名無しさん25/10/21(火)10:50
そういえばヌメルゴンこの環境だとどうなんだろう
技範囲広いしけっこう耐久あるよね
技範囲広いしけっこう耐久あるよね
78: 名無しさん25/10/21(火)10:52
>>60
ドラゴンダイブを覚えれる奴が全員覚えてるのでドラゴンタイプが結構辛いかなー
基本的にドラゴンダイブで飛び込み>じしんが安定行動になってるから
ただ耐久高いのはめちゃくちゃ有望
ドラゴンダイブを覚えれる奴が全員覚えてるのでドラゴンタイプが結構辛いかなー
基本的にドラゴンダイブで飛び込み>じしんが安定行動になってるから
ただ耐久高いのはめちゃくちゃ有望
61: 名無しさん25/10/21(火)10:50そうだねx1
ギャラドスは技構成に既に結論が出ててそれが超強いのもあっていまんとこ最強ポケモンになってる
アンチギャラドスはまだ研究が進んでない
アンチギャラドスはまだ研究が進んでない
76: 名無しさん25/10/21(火)10:51
>>61
電気ポケがしょぼい以上サブ技でぶち殺すしかなくない?
電気ポケがしょぼい以上サブ技でぶち殺すしかなくない?
62: 名無しさん25/10/21(火)10:50
バンギ弱くないんだけれどドリュがきつい
63: 名無しさん25/10/21(火)10:50
電気ポケの層薄いよな今作
74: 名無しさん25/10/21(火)10:51
>>63
旅なら割とマジで最初に拾った羊育ててそのまま使っていける
旅なら割とマジで最初に拾った羊育ててそのまま使っていける
82: 名無しさん25/10/21(火)10:53
>>63
現状デンリュウライボルトシビルドンの三匹しかメガシンカできないからな
メガライチュウ頼んだぞ…
現状デンリュウライボルトシビルドンの三匹しかメガシンカできないからな
メガライチュウ頼んだぞ…
64: 名無しさん25/10/21(火)10:50
あなをほるみたいな一旦消える技が何か悪さできそうな気がする
ロックオンできないと技出せないしな
ロックオンできないと技出せないしな
65: 名無しさん25/10/21(火)10:51
魔法少女が変身してる最中に攻撃されてやられるようなもんか
67: 名無しさん25/10/21(火)10:51
メガライチュウが頑張ってくれるかもしれないしそうじゃないかもしれない
68: 名無しさん25/10/21(火)10:51
とびはねるが強すぎる…
194: 名無しさん25/10/21(火)11:04
>>68
ダイジェット元になるしかないゴミ技だったのに!
ダイジェット元になるしかないゴミ技だったのに!
205: 名無しさん25/10/21(火)11:06
>>194
その時代の話するならダイマのターン稼ぎも思い出してやれ
その時代の話するならダイマのターン稼ぎも思い出してやれ
69: 名無しさん25/10/21(火)10:51そうだねx1
そもそも電気ポケって常に上位にポケモンって準伝以上がほぼだからねぇ…
ライチュウに期待するしかないか
ライチュウに期待するしかないか
126: 名無しさん25/10/21(火)10:58
>>69
ワンチャンコケコかデンジュモク復帰に賭けるか…?
こいつらSVになぜかいないし
ワンチャンコケコかデンジュモク復帰に賭けるか…?
こいつらSVになぜかいないし
70: 名無しさん25/10/21(火)10:51
確かにゲッコウガナイト取る時ギャラ使ってたけどたきのぼりととびあがるで滅茶苦茶強かった記憶ある
72: 名無しさん25/10/21(火)10:51
今回ライチュウなみのり覚えてくれるのは嬉しかった
73: 名無しさん25/10/21(火)10:51
オヤブンは努力値H振られ済みなのこれ想定してたのかな
75: 名無しさん25/10/21(火)10:51
デンリュウ使ってDランクまでは来たけどドリュウズに全然合わなかったし使ってるやつはもうAとかに上がっちゃったんだろうな
77: 名無しさん25/10/21(火)10:52
対戦の話じゃなくて申し訳ないんだけどHP0にした野生ポケモンってボール当てても捕獲し損なったら再度ボールぶつけられない?
81: 名無しさん25/10/21(火)10:52
>>77
消えちゃうからな
ランダムオヤブンとかは事前セーブで挑め
消えちゃうからな
ランダムオヤブンとかは事前セーブで挑め
79: 名無しさん25/10/21(火)10:52
ギャラ出してて電気技で狙ってきたな…ほいドリュウズ
できるのもつええよ
できるのもつええよ
83: 名無しさん25/10/21(火)10:53
あとギャラドスが強いのが縦に細いので範囲攻撃避けやすい
これ本当に大きい
ドリュはダメでもギャラなら回避できるとかかなりある
これ本当に大きい
ドリュはダメでもギャラなら回避できるとかかなりある
84: 名無しさん25/10/21(火)10:53
ステロつよいけど撒く前にギャラにやられるかな…
85: 名無しさん25/10/21(火)10:53
ガブリアス絶対仕留めるために氷の礫持ち探したらメガユキノオーにいきついたけど意外と強かった
86: 名無しさん25/10/21(火)10:53
とびはねるはこのゲームで数少ない攻撃と回避を両立できる技なので覚えれるやつは全員覚えたほうが良い
87: 名無しさん25/10/21(火)10:54そうだねx2
このシステムだったら特性はあるべきだったと思う
90: 名無しさん25/10/21(火)10:54そうだねx10
>>87
覚えてられんと思う
覚えてられんと思う
110: 名無しさん25/10/21(火)10:56そうだねx2
>>87
いやだな自分からぶつかってきてさめはだでゴリゴリ削られるバトル…
いやだな自分からぶつかってきてさめはだでゴリゴリ削られるバトル…
88: 名無しさん25/10/21(火)10:54
でんきは何時も使うサンダーがいねえからな…
91: 名無しさん25/10/21(火)10:54
このゲーム特化のポケモンはホント努力値や性格全然他と別物になりそうね
102: 名無しさん25/10/21(火)10:55
>>91
いまんとこHの高さが本当に重要
逆に言うとH低いやつはその時点で足切り
最低個体値90欲しい
いまんとこHの高さが本当に重要
逆に言うとH低いやつはその時点で足切り
最低個体値90欲しい
92: 名無しさん25/10/21(火)10:55そうだねx3
オーダイルかられいとうパンチ取り上げたのマジ許さんからな
105: 名無しさん25/10/21(火)10:55そうだねx6
>>92
キバでよくない?
怯むの強いし
キバでよくない?
怯むの強いし
93: 名無しさん25/10/21(火)10:55そうだねx1
そういえばメガクチートとかあのへんの特性前提の設計してる奴ってそのままなの?
104: 名無しさん25/10/21(火)10:55そうだねx1
>>93
なのでチャーレムもクチートも弱い
なのでチャーレムもクチートも弱い
107: 名無しさん25/10/21(火)10:55
>>93
A盛られるらしい
A盛られるらしい
109: 名無しさん25/10/21(火)10:56そうだねx1
>>93
いやそいつらとメガスターミーだけは特例でA種族値自体を上げてもらってる
種族値40上がった程度じゃ力持ちとは全く釣り合わんと思うけど
いやそいつらとメガスターミーだけは特例でA種族値自体を上げてもらってる
種族値40上がった程度じゃ力持ちとは全く釣り合わんと思うけど
115: 名無しさん25/10/21(火)10:57
>>109
なるほど
え…
なるほど
え…
125: 名無しさん25/10/21(火)10:58
>>115
メガ自爆するしかねえ!
メガ自爆するしかねえ!
112: 名無しさん25/10/21(火)10:56そうだねx3
>>93
ある程度は盛られているちょっとたりないくらい
ホルードは死んでる
ある程度は盛られているちょっとたりないくらい
ホルードは死んでる
94: 名無しさん25/10/21(火)10:55
空を飛ぶがこんな楽しい技になるとは思わなかった
95: 名無しさん25/10/21(火)10:55
エモンガはこの世界でも後もう一歩あればな存在であった
96: 名無しさん25/10/21(火)10:55
そういやロトムなんでださなかったんだ…?
スマホに入ってんのにさ…?
DLCでくるかな?
スマホに入ってんのにさ…?
DLCでくるかな?
97: 名無しさん25/10/21(火)10:55
100勝した人の手持ちがフリドラ持ちグレイシアだったからまあそれがギャラへの答えなんだろうな
98: 名無しさん25/10/21(火)10:55
サビ組パやりたくて毒と鋼で組み合わせて遊んでるけど
今の所エアームド・ドリュウズ・ドラミドロが一番安定しててなんかちょっと他の組になってる
今の所エアームド・ドリュウズ・ドラミドロが一番安定しててなんかちょっと他の組になってる
99: 名無しさん25/10/21(火)10:55そうだねx2
ランクマでいうならかなり立ち回り大事じゃない?
100: 名無しさん25/10/21(火)10:55
>>113
いるんだけどな…出てこいスマホから
いるんだけどな…出てこいスマホから
101: 名無しさん25/10/21(火)10:55
ルチャブル頼りになるけどこれフライングプレスない方がいいか?
103: 名無しさん25/10/21(火)10:55
あれ?もしかして今作とくせいないのか?
114: 名無しさん25/10/21(火)10:57
>>103
レジェンズは基本ない
例外もいるけど
レジェンズは基本ない
例外もいるけど
130: 名無しさん25/10/21(火)10:58
>>103
ないんだけどギルガルドにはしっかりフォルムチェンジのモーション取ってもらう
ないんだけどギルガルドにはしっかりフォルムチェンジのモーション取ってもらう
134: 名無しさん25/10/21(火)10:59
>>130
今作のレジギガス枠
今作のレジギガス枠
106: 名無しさん25/10/21(火)10:55
野生のオヤブンH振られてるせいかなんかやたら硬い気がするレベル差もあるのかもしれんが
108: 名無しさん25/10/21(火)10:56
まだストーリーの途中だけどとんぼがえりの上手く使えば強そうだけど上手く使えなさそう感
111: 名無しさん25/10/21(火)10:56
技威力が減ってるからHほんと重要
113: 名無しさん25/10/21(火)10:56
>>でんきは何時も使うロトムがいねえからな…
スマホにいるのに何故…
そういえばこれサンムーン初期でもあったな…
スマホにいるのに何故…
そういえばこれサンムーン初期でもあったな…
116: 名無しさん25/10/21(火)10:57
4位にならなければランクは上がるから漁夫の利戦法とか色々立ち回れるのは面白いと思った
117: 名無しさん25/10/21(火)10:57
あと地味に格闘もシステム的に弱いので氷が超強いです
118: 名無しさん25/10/21(火)10:57そうだねx2
実持っても一発こっきりでしょ
まさかリスポーンしたら再装填されるのか?
まさかリスポーンしたら再装填されるのか?
119: 名無しさん25/10/21(火)10:57
よし1位の奴狙ってこ……今コイツなら倒せるな
120: 名無しさん25/10/21(火)10:57
ギャラの技構成テンプレって何になるの
137: 名無しさん25/10/21(火)10:59
>>120
たきのぼりとびはねるじしんドラゴンダイブ
多分これ以外ない
たきのぼりとびはねるじしんドラゴンダイブ
多分これ以外ない
121: 名無しさん25/10/21(火)10:57
ランクマにいがちな高種族値ドラゴンをAZエッテのはめつのひかり横やりして1撃必殺するのだいぶ楽しい
127: 名無しさん25/10/21(火)10:58
>>121
あいつ持ち出せるのか
あいつ持ち出せるのか
143: 名無しさん25/10/21(火)11:00
>>127
どうやらアカツキガチグマのような特殊個体扱いみたい
どうやらアカツキガチグマのような特殊個体扱いみたい
122: 名無しさん25/10/21(火)10:58
とりあえず手持ちのポケモン努力値振り直すか…
123: 名無しさん25/10/21(火)10:58
たぶんヨガパワーかなんかだよなあいつ
124: 名無しさん25/10/21(火)10:58
なのでメガスターミーはチャンピオンズや以降の作品に来たら特性力持ちになるんじゃないかと予想されてるわけで
128: 名無しさん25/10/21(火)10:58
ようやく操作には慣れたけど技のリーチとかチャージタイムとかがまだまだ怪しすぎる
129: 名無しさん25/10/21(火)10:58
HAブッパのフルアタに帰る時が来たか…
133: 名無しさん25/10/21(火)10:59そうだねx5
>>129
んん…
んん…
141: 名無しさん25/10/21(火)11:00
>>133
いうほどヤケモンではないだろ!
いうほどヤケモンではないだろ!
267: 名無しさん25/10/21(火)11:12そうだねx2
>>133
掲示板の論者は死にかけすぎる
掲示板の論者は死にかけすぎる
131: 名無しさん25/10/21(火)10:58
エレキネットをもうちょっと離れて使ってくれれば完璧なんだけどなぁ…
138: 名無しさん25/10/21(火)10:59
>>131
飛ばすやつかと思ったら設置系だったんだこの技…ってなった
飛ばすやつかと思ったら設置系だったんだこの技…ってなった
132: 名無しさん25/10/21(火)10:58
調べたら半減する実とかタスキみたいに耐えられる回数増やす系かつ復活したらまた使えるアイテムが良いのね
135: 名無しさん25/10/21(火)10:59そうだねx2
俺はアクションのプレイヤースキルがクソゴミなので苦労しているが範囲技と突進系が強いのはわかる
136: 名無しさん25/10/21(火)10:59
Kまでなら旅パのギャラドリュでも全然いけたので
早めにノルマ消化した方が良いと思う
早めにノルマ消化した方が良いと思う
139: 名無しさん25/10/21(火)10:59そうだねx5
>>136
問題は来月からか…
問題は来月からか…
150: 名無しさん25/10/21(火)11:00
>>139
最適編成してない雑魚が死ぬ世界になるのかな…
最適編成してない雑魚が死ぬ世界になるのかな…
152: 名無しさん25/10/21(火)11:00そうだねx1
>>139
まあ石が人質になってる限りランクマ開始時には人がいることは間違いないから興味あってもなくてもさっさとやっておくのがいいね
まあ石が人質になってる限りランクマ開始時には人がいることは間違いないから興味あってもなくてもさっさとやっておくのがいいね
140: 名無しさん25/10/21(火)11:00
オヤブンギャラはたきのぼりとびはねるしてるだけでもう邪魔!
142: 名無しさん25/10/21(火)11:00
やっぱり範囲系とか遠距離ビーム系が強いんです?
160: 名無しさん25/10/21(火)11:01
>>142
ビーム系は軌道が読まれやすくて避けられがち
移動系突進系は強いと思う
ビーム系は軌道が読まれやすくて避けられがち
移動系突進系は強いと思う
144: 名無しさん25/10/21(火)11:00
つっても1回でも倒せばランク上げは進むんだからA行く事自体は楽か
145: 名無しさん25/10/21(火)11:00
ギルガルドはフォルムチェンジするモーションのせいで弱いと聞いた
146: 名無しさん25/10/21(火)11:00
本編だと空を飛ぶ時に雷や穴を掘る時に地震が必中になっていたけど
今作だと空を飛んだ相手に雷の発動って間に合うのか?
今作だと空を飛んだ相手に雷の発動って間に合うのか?
147: 名無しさん25/10/21(火)11:00
Hが重要って連呼されてるけどなんかダメ計変わったんか?個体値の使い方すら間違ってるし
161: 名無しさん25/10/21(火)11:01
>>147
本編と違って技威力ダウンしてるし何より効果抜群が1.5倍だかそのぐらいになってるから1発即死が難しくなってる
本編と違って技威力ダウンしてるし何より効果抜群が1.5倍だかそのぐらいになってるから1発即死が難しくなってる
206: 名無しさん25/10/21(火)11:06
>>161
それはHが必要なんじゃなくて普通に耐久が重要ってだけなのでは…?
Hが高い=耐久高いじゃないじゃんこのゲーム
それはHが必要なんじゃなくて普通に耐久が重要ってだけなのでは…?
Hが高い=耐久高いじゃないじゃんこのゲーム
230: 名無しさん25/10/21(火)11:08そうだねx5
>>206
それはまあそうなんだけどバトロワルールで相手が何出してくるか普通の対戦以上にわからないせいでBDに振るよりHに振るのが無難なんじゃねえかな
それはまあそうなんだけどバトロワルールで相手が何出してくるか普通の対戦以上にわからないせいでBDに振るよりHに振るのが無難なんじゃねえかな
173: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx3
>>147
Sがどうでもいいは言い過ぎだが本編程の重要さがない
Sがどうでもいいは言い過ぎだが本編程の重要さがない
148: 名無しさん25/10/21(火)11:00
ビームは位置取りするせいで使いにくくないか?
149: 名無しさん25/10/21(火)11:00
1位100回称号にこだわらなければ漁夫の利戦法でコツコツできるのはありがたい…
151: 名無しさん25/10/21(火)11:00
基本がポケモンでも戦闘システム変わるとやっぱりだいぶ変わるなぁってなった今回
153: 名無しさん25/10/21(火)11:00
来月なってもそんな変わらんと思う
メガ取るまでランク上げるだけならかなり緩いと思うぞ
メガ取るまでランク上げるだけならかなり緩いと思うぞ
154: 名無しさん25/10/21(火)11:01そうだねx8
まずプレイヤーの使うまもる系の技の難易度が高すぎる
162: 名無しさん25/10/21(火)11:01そうだねx1
>>154
とりあえず技枠取らずに使わせて欲しい
とりあえず技枠取らずに使わせて欲しい
155: 名無しさん25/10/21(火)11:01
現時点だとフルアタ以外は多分お呼びでない
補助技は足止まるのは致命的
補助技は足止まるのは致命的
156: 名無しさん25/10/21(火)11:01
剣盾SV式だとA行っときゃ来期は少なくともK以下から始まる事ないと思うがどうなるんだろ
別にまたZからやらされてもいいけどさ
別にまたZからやらされてもいいけどさ
157: 名無しさん25/10/21(火)11:01
メガオニゴーリ大好きだけど今作では使うことないだろうな
158: 名無しさん25/10/21(火)11:01
技のクールタイム書かれてるけど発動までの時間や範囲は使ってみないと分からないからまだ最適な技は試行錯誤段階なのかな
159: 名無しさん25/10/21(火)11:01
後から調整入ったりするんだろうか
163: 名無しさん25/10/21(火)11:01
Aランクまで上げたけど最終的に
ギャラドス
ドリュウズ
カイリュー
ガブリアス
メタグロスばかり見るようになった
あとたまにサーナイトがいる
ギャラドス
ドリュウズ
カイリュー
ガブリアス
メタグロスばかり見るようになった
あとたまにサーナイトがいる
164: 名無しさん25/10/21(火)11:01
フルアタだとチョッキもいい感じに働くと思ったけど環境で強いやつが2匹とも物理かー
165: 名無しさん25/10/21(火)11:01
状態異常くらわせても自分の撃墜ポイントにならんしなぁ
ならんよね?
ならんよね?
166: 名無しさん25/10/21(火)11:02
技ごとのリキャスト制だからそりゃフルアタになるよな…
167: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx1
ガブリアス復権したの?
177: 名無しさん25/10/21(火)11:02
>>167
とにかくタフで強いやつに半減実持たせてしばきあうのが強い
とにかくタフで強いやつに半減実持たせてしばきあうのが強い
168: 名無しさん25/10/21(火)11:02
技クールタイムも重視したいから素早さも欲しい
169: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx4
もうメガにならんでこまめにプラスにして技を撃つだけで良くない?
179: 名無しさん25/10/21(火)11:03そうだねx1
>>169
実際メガのときの硬直長いからそっちのがいいって意見もある
実際メガのときの硬直長いからそっちのがいいって意見もある
172: 名無しさん25/10/21(火)11:02
積んでる間に殴り殺されるからな…
174: 名無しさん25/10/21(火)11:02
まもるすげ~ってなってたけど要らんのか
まあ4つ技使ったほうがそりゃ強いか…
まあ4つ技使ったほうがそりゃ強いか…
197: 名無しさん25/10/21(火)11:05
>>174
ガンガン技撃って倒したほうがいいっぽいからな
サシだとわからん
ガンガン技撃って倒したほうがいいっぽいからな
サシだとわからん
175: 名無しさん25/10/21(火)11:02
ボルトチェンジとかも上手く使ってみたい
176: 名無しさん25/10/21(火)11:02そうだねx3
つーか単に種族値の暴力じゃねえか
180: 名無しさん25/10/21(火)11:03そうだねx5
>>176
特性がなくて技の威力実質デフレならそりゃそうなる
特性がなくて技の威力実質デフレならそりゃそうなる
178: 名無しさん25/10/21(火)11:03
守る必須かと思ったけど何も考えずにとにかく相性有利な奴殴りに行ったほうが強いわ
191: 名無しさん25/10/21(火)11:04
>>178
成功後にのメリットがあまり無いからね…
ニドガだともう少し違うのかな?
成功後にのメリットがあまり無いからね…
ニドガだともう少し違うのかな?
181: 名無しさん25/10/21(火)11:03
遠距離ビーム系は発動遅いわトレーナーの傍にいちいち近寄ってから詠唱始めるわでストーリーで使っててもこれ弱…ってならない?
192: 名無しさん25/10/21(火)11:04そうだねx2
>>181
一部の暴走メガシンカだと近距離だとすぐ死ぬ
一部の暴走メガシンカだと近距離だとすぐ死ぬ
201: 名無しさん25/10/21(火)11:05そうだねx2
>>192
バンギとかラスボスは露骨にえんきょりでやれと言ってくる
バンギとかラスボスは露骨にえんきょりでやれと言ってくる
182: 名無しさん25/10/21(火)11:03
積み技にもクールタイムあるんだしせめてノーモーションで撃ってくれ
183: 名無しさん25/10/21(火)11:03
俺のアクション力ではターゲットを絞ってきちんと技を当てて…とかやってる時点で負ける
とりあえず回数でボコる
とりあえず回数でボコる
184: 名無しさん25/10/21(火)11:04そうだねx1
実とかタスキって一回全滅したら復活する?
185: 名無しさん25/10/21(火)11:04そうだねx4
対戦のバランスが大味になってるけどこれはこれで楽しい感じがある
193: 名無しさん25/10/21(火)11:04そうだねx1
>>185
このルールでタイマンならヤバかったし4人のバトロワにしたの正解って感じする
このルールでタイマンならヤバかったし4人のバトロワにしたの正解って感じする
196: 名無しさん25/10/21(火)11:05そうだねx1
>>185
タイマンじゃないからどんな編成でも最下位とらなきゃいいってのはある意味楽かもしれん
タイマンじゃないからどんな編成でも最下位とらなきゃいいってのはある意味楽かもしれん
186: 名無しさん25/10/21(火)11:04
まもるは同キャラ対戦クエとか連戦クエでは必要だった
187: 名無しさん25/10/21(火)11:04
まもるより出すの早い技入れて倒しそびれたときにとどめさせるようにした方がいい感
188: 名無しさん25/10/21(火)11:04
今回は皆セオリーわかってなかったから適当に旅パで簡単にKランク行けたけど次が憂鬱すぎる
189: 名無しさん25/10/21(火)11:04
ガブリアスの一番の強みはドリュウズに強い所だと思う
ドリュウズ使ってるけど地震の間合いに入れん
ドリュウズ使ってるけど地震の間合いに入れん
190: 名無しさん25/10/21(火)11:04
タイマンなら守る強そうたけど現状のバトロワルールではなあ…
195: 名無しさん25/10/21(火)11:05
オーダイルのアクアジェットで先手打つの楽しいけど範囲せめえ
198: 名無しさん25/10/21(火)11:05そうだねx4
このシステムで初期状態から対戦バランス詰められてるとは思えないから
身も蓋もない結論に着地するのはあり得る話
身も蓋もない結論に着地するのはあり得る話
199: 名無しさん25/10/21(火)11:05そうだねx4
そらをとぶもそうだけど長めにタゲ外せる技インチキすぎる
211: 名無しさん25/10/21(火)11:06
>>199
一番いい回避方法って何になるんだ…
タゲ外されると守る発動できないし交換回避させても鳴き声上げている間の隙がでかいからリターンないし…
一番いい回避方法って何になるんだ…
タゲ外されると守る発動できないし交換回避させても鳴き声上げている間の隙がでかいからリターンないし…
216: 名無しさん25/10/21(火)11:07そうだねx1
>>199
タゲ外した時にこっちは指示できないのが相当きついわ
タゲ外した時にこっちは指示できないのが相当きついわ
240: 名無しさん25/10/21(火)11:09
>>216
しかも走っててもよけられない
しかも走っててもよけられない
200: 名無しさん25/10/21(火)11:05
みきりなら後隙短いし発生早めの技で確反とか出来そうではあるんだけどな
202: 名無しさん25/10/21(火)11:05そうだねx2
Sのちょっとの差で命運別れるようなゲームではなくなったから
そんなことより耐久と火力だ!になるのも当然よね…
そんなことより耐久と火力だ!になるのも当然よね…
210: 名無しさん25/10/21(火)11:06
>>202
プレイヤースキルが重要すぎる…アクション筋鍛えないと…
プレイヤースキルが重要すぎる…アクション筋鍛えないと…
203: 名無しさん25/10/21(火)11:05
じしんは空飛んでればセーフ?
204: 名無しさん25/10/21(火)11:05
ヤケモンは多分役割を持てるけどヤーティで受けループするには今作難しすぎると思う
207: 名無しさん25/10/21(火)11:06
今後バランス調整される事はあり得るのだろうか
DLC解禁のタイミングでならあるかな
DLC解禁のタイミングでならあるかな
208: 名無しさん25/10/21(火)11:06
オヤブンガメノデスメガシンカさせて地震打たせるの楽しい
209: 名無しさん25/10/21(火)11:06
努力値振りどうすべきなのか
金策の効率考えたら薬漬けより素直にパワー系持たせて稼いだ方が良さそうだけど
金策の効率考えたら薬漬けより素直にパワー系持たせて稼いだ方が良さそうだけど
212: 名無しさん25/10/21(火)11:06
当初対戦は4人でバトロワって発表されたとき余興かーって思ってたら
それでランクマやりますとか言い出したわけだし
バランス破茶滅茶だし多分調整もするつもりないでしょ
それでランクマやりますとか言い出したわけだし
バランス破茶滅茶だし多分調整もするつもりないでしょ
224: 名無しさん25/10/21(火)11:07
>>212
まあランク自体は盛りやすいからありがたい…
まあランク自体は盛りやすいからありがたい…
213: 名無しさん25/10/21(火)11:06
普通のガルーラですてみタックル撃って即時発動系の3色パンチすると4倍弱点組はだいたい処理できるぞ
214: 名無しさん25/10/21(火)11:06
しかもワザプラスは守れないしな…
220: 名無しさん25/10/21(火)11:07
>>214
守り見切り貫通するのつえー
守り見切り貫通するのつえー
215: 名無しさん25/10/21(火)11:06
物理が多めなので俺はこのクレベースで!
217: 名無しさん25/10/21(火)11:07
ビームを笑うものはメガチルタリスでキレる
218: 名無しさん25/10/21(火)11:07そうだねx3
今Aだけどメガシンカモーション見た瞬間他の3人がライナーとかたきのぼりで突っ込んでくるのでマジでメガしたほうが負けです
219: 名無しさん25/10/21(火)11:07
命中不安技が何で当たらないか実際に見てると確かにこんな技当てられないなとなったのは面白かった
タネマシンガンを全部当てるスキルリンク持ちスゴイな!
タネマシンガンを全部当てるスキルリンク持ちスゴイな!
221: 名無しさん25/10/21(火)11:07そうだねx1
こらえるとかいうの死に技すぎないか
222: 名無しさん25/10/21(火)11:07
相手にポイント渡すくらいなら自爆で自決する勢いるらしいな
227: 名無しさん25/10/21(火)11:07
>>222
自爆はだいぶ強い
このシステムで相打ち持ち込める可能性出るのはかなりあり
自爆はだいぶ強い
このシステムで相打ち持ち込める可能性出るのはかなりあり
229: 名無しさん25/10/21(火)11:08そうだねx1
>>222
まあ渡るんだが
まあ渡るんだが
232: 名無しさん25/10/21(火)11:08
>>222
ワンチャン相打ちで味方全回復するしな
ワンチャン相打ちで味方全回復するしな
223: 名無しさん25/10/21(火)11:07
遠距離の技はもうちょっと早く撃てるようにならんと突進されて死ぬよねこれ
10万ボルトとかもうちょい早ければ環境が違ったかも
10万ボルトとかもうちょい早ければ環境が違ったかも
225: 名無しさん25/10/21(火)11:07
穴を掘るしてる相手に地震当たらないんですけどお!!
228: 名無しさん25/10/21(火)11:08
>>225
そらをとぶにかみなりも当たらないぞ!
そらをとぶにかみなりも当たらないぞ!
243: 名無しさん25/10/21(火)11:09
>>228
対策はどうすればいいですか!
対策はどうすればいいですか!
250: 名無しさん25/10/21(火)11:10
>>243
同じ技で返す!
同じ技で返す!
231: 名無しさん25/10/21(火)11:08そうだねx1
>>225
もしかしてそらをとぶしてる相手にかみなりも当たらないのか
もしかしてそらをとぶしてる相手にかみなりも当たらないのか
226: 名無しさん25/10/21(火)11:07そうだねx3
ランクマって言ってもAまではよっぽど変な立ち回りしなきゃ負けながらでも行けるし
Aに行ってからもマスボ級みたいに順位つくわけじゃないから気楽なもんよ
Aに行ってからもマスボ級みたいに順位つくわけじゃないから気楽なもんよ
233: 名無しさん25/10/21(火)11:08そうだねx3
まあ雑じゃないと俺のようなヘタクソは報酬貰えんからありがたいっちゃありがたいが


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