【ポケモン】最近は無駄のない種族値振り+強特性の新世代に押され気味だったけど特性なくなったらやっぱ雑に強いねコイツ

ポケモン
1: 名無しさん25/10/27(月)14:56
メガが普通に活躍してる…
2: 名無しさん25/10/27(月)14:56
改めて硬いなこいつとなった
3: 名無しさん25/10/27(月)14:56
600族頼もしさを感じたよ
4: 名無しさん25/10/27(月)14:57そうだねx48
毎回再評価されてるな
5: 名無しさん25/10/27(月)14:57そうだねx27
Sの重要性が下がった結果S勝負に特化してた連中は中々厳しいことになった気がする
6: 名無しさん25/10/27(月)14:57そうだねx1
600族の硬さと火力と技の通りの良さはさすが
7: 名無しさん25/10/27(月)14:59
ダイブと穴を掘るが強いのもいいね
8: 名無しさん25/10/27(月)15:00
やっぱ剣舞ダイブ穴掘り地震かな
9: 名無しさん25/10/27(月)15:00そうだねx1
ドラゴンダイブが評価されたの初?
13: 名無しさん25/10/27(月)15:02そうだねx33
>>9
お世辞にも本編の性能だと命中75の時点で評価もクソもなかったからな…
10: 名無しさん25/10/27(月)15:00そうだねx1
本編ではいまいち噛み合わなかったメガがZAでは化け物じみたスペックが噛み合って帰ってきた!
11: 名無しさん25/10/27(月)15:01
アルセウスの時もこいつにはお世話になった
12: 名無しさん25/10/27(月)15:02そうだねx1
氷タイプが非力すぎる
16: 名無しさん25/10/27(月)15:02そうだねx3
>>12
グレイシアの次にバイバニラが来るくらいの貧弱さ
半減実持たせりゃ不一致程度ではこいつ落ちないし
14: 名無しさん25/10/27(月)15:02そうだねx1
Sが低くなるのが致命的だったのがZAじゃS至上主義じゃなくなって見直されてるのが面白い
A170は強い
15: 名無しさん25/10/27(月)15:02
特性はインフレしても合計種族値はインフレ出来ないから種族値の殴り合いになるとこいつ強過ぎる
17: 名無しさん25/10/27(月)15:03そうだねx1
氷とフェアリーが頼りないからどうしても怪獣大決戦させるしかない
18: 名無しさん25/10/27(月)15:03そうだねx10
結構な上澄みの素早さ!そこそこの硬さ!圧倒的な攻撃!両刀もワンチャン行ける特攻!
いいよね…
20: 名無しさん25/10/27(月)15:03そうだねx1
メガはスペックそのものより他のヤツに回したほうが強いってのが一番だった
22: 名無しさん25/10/27(月)15:04そうだねx5
>>20
ただZAのこいつは偶にメガ出来る択があるってのが重要
21: 名無しさん25/10/27(月)15:03
パオカミ環境が異常だからな…
23: 名無しさん25/10/27(月)15:04
こいつの色オヤブン欲しいんだけど20ベンチとバクーダ広場どっちがマシ?
24: 名無しさん25/10/27(月)15:04
ドラゴンクローも出が滅茶苦茶早いから強いと思うんだけどやっぱりドラゴンダイブの方がいいのかな
301: 名無しさん25/10/27(月)15:52そうだねx4
>>296
PvP限定にしとくのは悪いだろ
25: 名無しさん25/10/27(月)15:04そうだねx1
多少窮屈になるけどこいつにメガ回しても他がメガ出来なくなるわけじゃないってのも大きそう
26: 名無しさん25/10/27(月)15:04そうだねx3
100超えのHが頼もしい
27: 名無しさん25/10/27(月)15:04
今回ワンパンで仕留められない削りに価値はないからな
養分になるだけ
28: 名無しさん25/10/27(月)15:05そうだねx1
>>27
仕様的にそうなると誰も最初に攻撃しなくなるのは欠陥だと思う
29: 名無しさん25/10/27(月)15:05そうだねx9
特性だよりじゃないのも強さの秘訣
30: 名無しさん25/10/27(月)15:05
不一致4倍じゃ落ちない耐久は5世代環境を思い出す
31: 名無しさん25/10/27(月)15:06
A170剣舞一致地震だ
耐えてみろ
32: 名無しさん25/10/27(月)15:06
結局600族と鋼地面飛行ばっかり見始めるのがなんというか…旧世代って感じ
35: 名無しさん25/10/27(月)15:06そうだねx2
>>32
いいよね…
33: 名無しさん25/10/27(月)15:06
メガガブちゃんと強いんだけどヤチェガブが頼りになりすぎるからなあ
サブ氷技じゃ平然と…おい…何凍ってる…
34: 名無しさん25/10/27(月)15:06
あらためてこいつのタイプと数値って強いんだなと
36: 名無しさん25/10/27(月)15:07
バイバニラが活躍してくれて嬉しい気持ちもありけり
37: 名無しさん25/10/27(月)15:07そうだねx1
XYのフェアリー頼りなさすぎる…
38: 名無しさん25/10/27(月)15:07
永フラエッテが筆頭になるのかな?
46: 名無しさん25/10/27(月)15:09
>>38
サーナイト次点ピクシーって感じじゃね
両方とも回すのあんま簡単じゃないけど
39: 名無しさん25/10/27(月)15:07
H振りが基本なのも本編とはまた違う印象がありそう
ゆうかんとかれいせいみたいな火力特化の性格にもしやすいし
40: 名無しさん25/10/27(月)15:08
天敵が少ないのもデカい
強い氷タイプが全然いねえ
42: 名無しさん25/10/27(月)15:08そうだねx1
>>40
ギャラもこんな感じだな
電気が全体的に微妙だから意外と電気技が怖くない
41: 名無しさん25/10/27(月)15:08そうだねx2
こいつは第7世代のWCSルールが一番面白かった
地面が他にいないから専門外のはずのダブルで登板させられてた
同時期にウインディも使用率1位になったりした
43: 名無しさん25/10/27(月)15:09
実際ガブに勝てる一般氷ポケって誰になるんだろう
47: 名無しさん25/10/27(月)15:09そうだねx3
>>43
クレベース
49: 名無しさん25/10/27(月)15:09
>>43
アロキュウ
54: 名無しさん25/10/27(月)15:10
>>43
フリーズドライ使える奴らが抜きん出て汎用性高い
グレイシアとかバイバニラとか
80: 名無しさん25/10/27(月)15:15そうだねx1
>>54
なんで俺のアマルルガの悪口言うの?
44: 名無しさん25/10/27(月)15:09
地面タイプの通りがよすぎるのとフェアリーが不甲斐なさすぎる
45: 名無しさん25/10/27(月)15:09
一旦画面から消える技が便利すぎる…
ロワイヤルのヤミラミお前ゴーストダイブやめろ
48: 名無しさん25/10/27(月)15:09
パルデアのやつらがあれすぎて言うほど美しくない種族値になったのはそう
あいつら戦闘狂すぎる
50: 名無しさん25/10/27(月)15:09
さすがにパオカミがトップはドラゴンへの殺意が高すぎる
51: 名無しさん25/10/27(月)15:10
素早さがそこまで重要視されないならジャラランガも今のミアレに来れば活躍かな?
63: 名無しさん25/10/27(月)15:11そうだねx1
>>51
フェアリー少ないのはいいが格闘タイプ苦しい時代だからなぁ…
ドレパンなりアームハンマーが一緒に欲しい
53: 名無しさん25/10/27(月)15:10そうだねx2
セグレイブ使いてえ~ってなる
巨剣突撃あれかなり強いモーションになるよね
55: 名無しさん25/10/27(月)15:11そうだねx1
>>53
発動めちゃくちゃ遅くされそうな気がする
56: 名無しさん25/10/27(月)15:11
メガニウムでどうにか対抗出来ない?
60: 名無しさん25/10/27(月)15:11そうだねx1
>>56
メガ前提なのが取り回し悪いねってなる
61: 名無しさん25/10/27(月)15:11そうだねx1
>>56
メガ出来るまで雑魚すぎる
62: 名無しさん25/10/27(月)15:11
>>56
他のフェアリーも言えたことじゃないけどエアームド超怖い
57: 名無しさん25/10/27(月)15:11
クレベース強いの?
65: 名無しさん25/10/27(月)15:12
>>57
大分物理偏重環境だからな
58: 名無しさん25/10/27(月)15:11
Sの重要性低下と特性廃止どっちも味方に付けてるからメガガブは多分後にも先にもないくらい今作だと強い
59: 名無しさん25/10/27(月)15:11そうだねx7
ただあんまランクマガチる理由もないというか
割と底浅虚無ゲーなとこ感じる
64: 名無しさん25/10/27(月)15:12そうだねx5
>>59
パーティゲーム感強いよね
俺は好き
73: 名無しさん25/10/27(月)15:13そうだねx7
>>64
メガ石でランク上げ強制されないならいいけど
Kまで得点稼ぎやらされるとげんなりしたわ
ノルマでやるにはムダに高いんだよK!
66: 名無しさん25/10/27(月)15:12
おらミミッキュ!かかって来いよ!!ミアレまで来れるもんならな
70: 名無しさん25/10/27(月)15:13そうだねx1
>>66
元々ダブルで弱いからこんなタコ殴りにされるの当たり前にある環境じゃマジで簡単に死ぬぞあいつ…
67: 名無しさん25/10/27(月)15:12そうだねx2
色違い集めゲーになりそう
68: 名無しさん25/10/27(月)15:12
メガ前提ならクチートもイケるんだけどな
メガニウムより更に通常時貧弱だが
69: 名無しさん25/10/27(月)15:13
パオもカミもZAの世界で生きていくには脆すぎる
74: 名無しさん25/10/27(月)15:14そうだねx2
>>69
逆に今のシングル1位のディンルーなんかはヤバそう
71: 名無しさん25/10/27(月)15:13
今の本編は特性とSがインフレしすぎている
72: 名無しさん25/10/27(月)15:13そうだねx6
これくらいカジュアルな方が適当に遊べていいと思う
ポケモンの種類はもうちょっと増やしてもらえると嬉しい
75: 名無しさん25/10/27(月)15:14
来るとしたらしれっと化けの皮着いたままになりそうミミッキュ奴はそういうことする
82: 名無しさん25/10/27(月)15:16そうだねx1
>>75
本編では化けの皮剥がれるときに首が折れるモーション入るけど
そのままだとギルガルドみたいな悲惨な事になりかねないぞ
76: 名無しさん25/10/27(月)15:15
マンダはんってどうなの?
空を飛ぶとドラゴンダイブあるから強そうだけど
79: 名無しさん25/10/27(月)15:15
>>76
ドラゴンダイブがね…
81: 名無しさん25/10/27(月)15:16
>>76
使える技が弱い
77: 名無しさん25/10/27(月)15:15そうだねx3
パルデアからならハルクジラとか引っ張ってきたら多分ちょうどいいよ
俺がオヤブンハルクジラみたいのもある
247: 名無しさん25/10/27(月)15:43そうだねx1
>>77
オヤブンハルクジラみたいな名無しってどんなんだろうって思っちゃったよ
78: 名無しさん25/10/27(月)15:15そうだねx4
このゲームならキッスは当時は無理だったフェアリーに求められた役割を遂行できた気がするがいねえ
83: 名無しさん25/10/27(月)15:16
特性無しでもパオに関しては今は氷タイプ強いしカミはシンプルに種族値強いからランクマでは使われると思う
84: 名無しさん25/10/27(月)15:16そうだねx3
というかスマホにロトムいるんだからこのロトム使わせろよ
お前冷蔵庫に入れよ
94: 名無しさん25/10/27(月)15:18
>>84
俺は扇風機にぶち込みたい
128: 名無しさん25/10/27(月)15:22
>>84
実際に吹雪なんて使うか?
発生遅すぎるぞ
85: 名無しさん25/10/27(月)15:16そうだねx1
Aまで来たからスピアーの可能性を探ってるけどこいつ脆いな!
サーナイトをどくづきでごっつぁんするくらいしかやることねえ!
415: 名無しさん25/10/27(月)16:17
>>85
一体落ちてリスタートのタイミングでメガって剣を予め舞っておけばやられる前に複数体持っていけるぞ
86: 名無しさん25/10/27(月)15:16そうだねx7
ZAの仕様は流石に極端すぎるけど本編のS1の差で先攻後攻ひっくり返るのもしょうもねぇなって改めて思った
87: 名無しさん25/10/27(月)15:17そうだねx1
デンリュウが10万しか攻撃技無いのに通る奴が多いからだいぶせわしないことになる
136: 名無しさん25/10/27(月)15:23そうだねx1
>>118
剣舞なんかは目に見えて効果時間長い一方でグロパンとかはすぐに効果切れるからカスや…ってなる
88: 名無しさん25/10/27(月)15:17そうだねx3
クレベース強いんだけど歩行速度遅いのだけはどうにもならねえ
98: 名無しさん25/10/27(月)15:18そうだねx3
>>88
こいつが鈍足じゃなきゃウソだろってなるから仕方ない
89: 名無しさん25/10/27(月)15:17
本編でも6世代の頃はまだオメガブリアスなんて言われるくらい止まるような強力なフェアリーもまだそこまで台頭してなかったからな
7あたりからちょっときつくなってくる
90: 名無しさん25/10/27(月)15:17
電気の択がデンリュウか電気玉ピカチュウになってる異常事態
97: 名無しさん25/10/27(月)15:18そうだねx1
>>90
デンリュウが一番安定してるって感じで
ぶっちゃけ充電できれば割と誰でもいいよ
俺は好きだからデデンネを使う
112: 名無しさん25/10/27(月)15:20
>>90
ほぼ大爆発みたいな感じ
電気さえ通るなら等倍でも落とせるのは偉い
91: 名無しさん25/10/27(月)15:17そうだねx2
状態異常とかの搦め手があんまりパッとしなくて力こそ正義って感じだから大味になるな
95: 名無しさん25/10/27(月)15:18
>>91
入れ替え3回なのも何とも言えない大味さを醸し出す
96: 名無しさん25/10/27(月)15:18
>>91
状態異常に関しては第6だか第7世代で弱体化したしあんまり状態異常ゲーにしたくないんだろうな
116: 名無しさん25/10/27(月)15:21
>>96
でんじはとかは昔の仕様が強過ぎたからな…
素早さ4分の1の時点で素早さゲーのポケモンの中じゃかなり強い状態異常なのに確率で行動不能まで付いてるのを命中100で使えるとかめちゃくちゃ撃ち得だった
92: 名無しさん25/10/27(月)15:17
マンダよりもしんそく使えるカイリューの方がいいよなーって思っちゃう
きあいだめで差をつけるか?
93: 名無しさん25/10/27(月)15:17
バフデバフ今作強く感じるけど手持ちの入替えも早いからバフ積んで殴るのが一番手っ取り早い?
101: 名無しさん25/10/27(月)15:19そうだねx1
>>93
バフ1段階しか積めない上効果時間も15秒だからあんま強くないよ
プラスパワーとか拾うのは強い
99: 名無しさん25/10/27(月)15:19
コレくらいじゃないとゲッコウガナイトを取る気にならなかったからいいよ
100: 名無しさん25/10/27(月)15:19そうだねx1
乱戦でメタグロスを大爆発させるとキルスコアが雑に稼げる
107: 名無しさん25/10/27(月)15:20
>>100
もうバレバレでドリルライナーが飛んできて殺されるだけだぞ
111: 名無しさん25/10/27(月)15:20
>>100
ほああああああ!!
102: 名無しさん25/10/27(月)15:19
ガチすぎるとめんどくさいからこれでいいかなって思う
それでもなんかもうある程度環境固まったし報酬だけ貰って後は適当でいいかな
103: 名無しさん25/10/27(月)15:19そうだねx1
使いたくなる未登場ポケモン多いゲームではあると思う
104: 名無しさん25/10/27(月)15:19
特性ありきのジャリどもなんぞに負けてられんわい
105: 名無しさん25/10/27(月)15:19
剣の舞って積んでもすぐ交代したくなっちゃって無駄にならない?
106: 名無しさん25/10/27(月)15:20
ZAの仕様でメガラグ居なくてよかったなって…
127: 名無しさん25/10/27(月)15:22そうだねx1
>>106
素のラグの時点でヤバかったと思う
滝登り地震の強行動備えてるし草の気配薄いし
191: 名無しさん25/10/27(月)15:31
>>106
マゾ次元ラッシュで絶対にくるだろ
108: 名無しさん25/10/27(月)15:20
こいつはメガガブリアス
本編以外だと大体の作品で強い
109: 名無しさん25/10/27(月)15:20
参加しやすいからまぁカロス御三家ストーンランクマ報酬でもいいよってなった
115: 名無しさん25/10/27(月)15:21そうだねx1
>>109
シーズン分けしないで欲しかった…
117: 名無しさん25/10/27(月)15:21そうだねx7
>>109
俺は嫌だなってなった
期間限定なのがいや
110: 名無しさん25/10/27(月)15:20
タイレーツがいるから露骨に環境コントローン用の七世代以降のフェアリーぶち込んとけばと思ったが電気ほどじゃないにしろフェアリーもまあまあ一般の層薄いからそれやってても微妙だったかもしれない
このゲームなら素直にアタッカーするロンゲが強かっただろうか
113: 名無しさん25/10/27(月)15:21
ゲッコウガナイトもっかい報酬に入れといてほしい
まだ本編攻略中なんす
119: 名無しさん25/10/27(月)15:21
>>113
今後シーズンで復刻する予定とはどっかに書いてあった気がする
121: 名無しさん25/10/27(月)15:22
>>113
ギャラドス手に入れて早くやれ
後は御三家と特典のサーナイトでいいから
Kまでならそんなんでもないから
132: 名無しさん25/10/27(月)15:23
>>121
いやもう普通にZからそこら辺で捕まえたオヤブンそのまんま投入してるようなのゴロゴロしてて上げにくくなってるよ
雑魚だと3位4位確定で1回10ptとかの果てしない奴になる
125: 名無しさん25/10/27(月)15:22そうだねx1
>>113
メガシンカ解放してメガギャラドリュウズぐらいいれば攻略中でもKまでなら余裕だった
114: 名無しさん25/10/27(月)15:21そうだねx1
まずラグ回線のギャラとかムドーに殺されるので笑ってしまったから
真面目にやるものでもない
118: 名無しさん25/10/27(月)15:21
今回バフデバフに段階あるの?
122: 名無しさん25/10/27(月)15:22
>>118
無い
効果時間
120: 名無しさん25/10/27(月)15:22
俺の両壁でんきだまピカチュウの最大の天敵
おいこっちくんな他のやつ狩っ
123: 名無しさん25/10/27(月)15:22
もうちょっとメガ石の条件ランク下げて欲しいんだけど次もKなのかなぁ…
124: 名無しさん25/10/27(月)15:22
ギャラドスガブリアスに刺さるフリーズドライあるなぜか10万ボルトもあるアマルルガだがタイプが終わってて辛い…
126: 名無しさん25/10/27(月)15:22そうだねx3
カス命中率技や連続技が脚光を浴びる舞台
133: 名無しさん25/10/27(月)15:23そうだねx3
>>126
本編と環境を変えようという意思が感じられるのは良いと思った
129: 名無しさん25/10/27(月)15:22そうだねx2
ストーリーのんびりすすめてるからクリア後にランクマ行ったら魔境になってそう
130: 名無しさん25/10/27(月)15:23
俺はクズだよ
プラスボタンに慣れなくてプラス技しようとしたらホームボタン押して復帰したら死んでるクズだ
139: 名無しさん25/10/27(月)15:24
>>130
押しにくいから許すよ
176: 名無しさん25/10/27(月)15:29
>>130
押しづらすぎてボタン配置背面に変えたわ俺
131: 名無しさん25/10/27(月)15:23
ランクマ報酬のメガストーンも後から普通に不思議な贈り物とかで配布すると思うよ
昔そうだったし
134: 名無しさん25/10/27(月)15:23
ゲッコウガマフォクシーブリガロンで一巡ループし続けるんじゃね DLCまでは
135: 名無しさん25/10/27(月)15:23そうだねx4
なんか落ちぶれた感出してるけど最近のレギュで普通に環境ポケやってた奴
137: 名無しさん25/10/27(月)15:24
氷はギャラにも通るフリーズドライ一択
次点は出の早い氷の牙

火力足りねえ……

138: 名無しさん25/10/27(月)15:24
鬼火が座標指定の範囲技だったらなあ
140: 名無しさん25/10/27(月)15:24
メガアブソルしか持ってないような人達と当たってちょっと申し訳ない気分になったけど
こっちもとっととK行きたかったんでドリュウズで轢き殺しまくったよ…
ポイントありがとうございました
141: 名無しさん25/10/27(月)15:25そうだねx1
つるぎのまいマジで大事
アブソルで闇討ち仕事人するならこれしないと始まらない
149: 名無しさん25/10/27(月)15:25
>>141
ストーリーでメガヘラクロスとメガドリュウズ鬼つええ!ってなる理由大体これのおかげな気がする
142: 名無しさん25/10/27(月)15:25そうだねx1
のろいがビルドアップの下位互換技じゃなくなったりして面白いね
174: 名無しさん25/10/27(月)15:29
>>142
効果時間が長いんだっけ
186: 名無しさん25/10/27(月)15:30
>>142
のろいなんか強いとこあるの?
ビルドあるならそっち使いたいってカバで思ってるんだが
199: 名無しさん25/10/27(月)15:32
>>186
効果時間が長くて発生早いらしい
まあビルドあるやつはビルドでいいのはそう
213: 名無しさん25/10/27(月)15:36
>>199
でもS下げのデメリットがほぼ機能してないからビルドアップの方が発生持続後隙全てにおいて下位互換になってるんだよね…
143: 名無しさん25/10/27(月)15:25
DLCで未参戦メガが揃ったら大ラグラージ時代が開幕するので束の間の環境を楽しんでほしい
144: 名無しさん25/10/27(月)15:25
グロパンは直後の技にバフ掛けるコンボ技って感じだよね
耐久保証出来ないポケモンが使ってもあんまり
145: 名無しさん25/10/27(月)15:25そうだねx2
積み技が重なると逃げ回りながら積もうとする奴が出て無駄に時間食うからさっさと殴りにいけって仕様なんだと思う
156: 名無しさん25/10/27(月)15:26
>>145
じゃあお前から殴れよ俺は残ったやつ波乗りで食うから
146: 名無しさん25/10/27(月)15:25
ビーム系の射程というかロックオン距離伸ばしてくれよ!
150: 名無しさん25/10/27(月)15:26
>>146
準備時間の関係で結局先に殴られるよね
157: 名無しさん25/10/27(月)15:26
>>146
ビーム系はまずイチイチ俺の隣に来るな
その場で撃て
147: 名無しさん25/10/27(月)15:25
よくよく考えたら本編の積み技永続のほうがおかしい気もする
148: 名無しさん25/10/27(月)15:25
Kまで直ぐって言うけど昨日あげたら4時間かかった上漁夫の利とスレ画ドリュムドーばかりでつまらなかったから
多分早めに上げた人と今から上げる人だと感想変わってくると思う
154: 名無しさん25/10/27(月)15:26
>>148
昨日初めてやったけど30分でKまで上げれたんで編成次第じゃないかな…
161: 名無しさん25/10/27(月)15:27そうだねx5
>>154
その編成次第がストーリー進行と連動してるから
期間設けて早くストーリークリアしろよの考え方と相性が悪い
151: 名無しさん25/10/27(月)15:26
オヤブンメガガブで地震してればそのうちゲッコウガナイトが手に入る
152: 名無しさん25/10/27(月)15:26
でんきタイプ入れたいのにスレ画がいるせいでなかなか出しづらい
誰かあいつを倒してくれーっ!って思ってたのに俺含め全員返り討ちにしてる強さがある
153: 名無しさん25/10/27(月)15:26
素早さの重要性下がったのはいいと思うけど移動速度にくらい多少の補正かかってもよくなぁい?
155: 名無しさん25/10/27(月)15:26
>オヤブンメガグロスで自爆してればそのうちゲッコウガナイトが手に入る
158: 名無しさん25/10/27(月)15:26
自爆大爆発ってリスクないんすか
160: 名無しさん25/10/27(月)15:27そうだねx3
>>158
えっ死ぬけど
167: 名無しさん25/10/27(月)15:28
>>160
基本的にマイナス付かないだろ
倒されるより倒すほうが大事
163: 名無しさん25/10/27(月)15:27そうだねx2
>>158
普通に見てから歩いて逃げられる
166: 名無しさん25/10/27(月)15:28そうだねx2
>>158
バレバレすぎてメタグロスが近寄ってきたらドリルライナーでかすらせながら逃げると1pt雑にゲットできる
159: 名無しさん25/10/27(月)15:26
ワザプラスは時々+ボタン反応しないタイミングもあるからマジで使いにくい
165: 名無しさん25/10/27(月)15:28
>>159
小技としてワザが発動するまでの間にプラスボタン押せば認証されるので
しんそくとかでなければ相手ロックオンしてからプラスボタンでも間に合う
162: 名無しさん25/10/27(月)15:27
ランクマ行くとオヤブンのこいつを良く見る
164: 名無しさん25/10/27(月)15:27
発売日当日にゲッコウガナイト取ったけどリザードンギャラドスデンリュウサーナイトメガニウム辺りが多かったな
168: 名無しさん25/10/27(月)15:28
もしかして悪質な自爆屋はとんぼがえりとかで避けられる?
170: 名無しさん25/10/27(月)15:28
>>168
ドリルライナーで通り抜けるだけで逃げられるよ
173: 名無しさん25/10/27(月)15:29
>>168
トンボは遅いから危ないけど他のは余裕持って逃げられる
169: 名無しさん25/10/27(月)15:28そうだねx1
上手い人だとみきりとかまもるを使いこなしてるのだろうか
171: 名無しさん25/10/27(月)15:28
>>169
空を飛ぶとかでええ感
182: 名無しさん25/10/27(月)15:29
>>169
技スぺ1つ潰してまで時間稼ぎするメリットあんまり無いんだよな・・・
しかも穴を掘るとかの技はこちらのロックオン切るから結局防げないし
194: 名無しさん25/10/27(月)15:31
>>169
わざプラスも弱点タイプの技も貫通するようになってるし環境席巻中のサーチ技も防げないから搭載するくらいなら最初からスレ画辺りの元から耐性強いポケモン入れる方がいい
壁要員に持たせて壁張り中に延命させて退却時間作るくらいだと思う
172: 名無しさん25/10/27(月)15:29
昨日初めてやって5~6戦でKまで上がったから1時間もかからなかったかな
175: 名無しさん25/10/27(月)15:29
自爆技は弱いまではいかないけど別に強くもない
177: 名無しさん25/10/27(月)15:29
とんぼは威力低くしていいからもうちょっと早く発動しねえかな…
178: 名無しさん25/10/27(月)15:29
クイックターンするか…
179: 名無しさん25/10/27(月)15:29そうだねx1
誰かにロックオンしてないと技出せない仕様上守る見切りちょっと使いにくいなって
180: 名無しさん25/10/27(月)15:29
まもるよりもターゲットごと切れる飛び跳ねるとかの方が強そうに見えて…
181: 名無しさん25/10/27(月)15:29
1ターンで沈むか沈まないかのゲームしてるからこそなんだろうけど永続1.5倍から始まるの他ゲーのバフからしてみると倍率すごくねと思う積み技
183: 名無しさん25/10/27(月)15:30
カイリューギャラドスあいつらなに?常にトップ層なんじゃないか?
184: 名無しさん25/10/27(月)15:30
ダイビング使わせてくれ
せっかくスターミーが活躍出来る作品なんだから
185: 名無しさん25/10/27(月)15:30
影分身は長時間カバディしてる関係上ギリジャンプ技避けられるらしい
190: 名無しさん25/10/27(月)15:31
>>185
ぶっちゃけそれできるなら相手の技見てからこっちも2ターン技出すんで良くてね…
187: 名無しさん25/10/27(月)15:30
ゲッコウガってランクマだとどうなの?やっぱ脆いのしんどい?
192: 名無しさん25/10/27(月)15:31
>>187
接近戦しないであな掘ったり飛び跳ねたりするしかないと思う
188: 名無しさん25/10/27(月)15:30そうだねx5
3位4位だと-10と-20スタートなのは変えたほうが良いとは思った
全部プラスにしとけどうせみんなKまでノルマで上げるんだから
197: 名無しさん25/10/27(月)15:32そうだねx4
>>188
そこ変えるのはランクマ的になぁ
そもそもランクマ報酬にメガ石置かないで欲しい
209: 名無しさん25/10/27(月)15:35そうだねx2
>>197
ランクマなんて今でも4位取らなきゃ雑にAまで到達できるガバ判定じゃん
ランクマ報酬に置いといて得にならないのはそう
189: 名無しさん25/10/27(月)15:31
その恐ろしさはストーリーでカラスバのギャラドスが教えてくれる
193: 名無しさん25/10/27(月)15:31
影分身なら穴を掘るも避けられるぞ
これ知ってるだけでサブクエの最強ピカチュウがだいぶ楽になる
195: 名無しさん25/10/27(月)15:32
ストーリー進行度でもマッチング合わせてくれるってことかい?
それなら早めにやっとこうかな…
200: 名無しさん25/10/27(月)15:32
>>195
別にそんなことはない
202: 名無しさん25/10/27(月)15:33そうだねx4
>>195
みんなまだストーリーやってた時期は旅パ多かったって意味じゃない
196: 名無しさん25/10/27(月)15:32そうだねx2
死なない動きしても別に+がないから死ぬ覚悟で殺すのが大事
207: 名無しさん25/10/27(月)15:34そうだねx1
>>196
今後どうなるかは知らんけど現状横槍も強いけど有利な相手見つけたらさっさと殴りにいけって感じに収まってるのは大分いい感じの塩梅だと思う
215: 名無しさん25/10/27(月)15:36
>>207
有利な相手がいないエアームド4匹スタートだとお互いみつつメガパワーとアイテム湧きを待つお散歩が始まるよ
228: 名無しさん25/10/27(月)15:38そうだねx1
>>215
そもそもエアームド初手出しが強くないんだから全員間抜けだろそれ
198: 名無しさん25/10/27(月)15:32
無駄のない種族値の代名詞のS102があまり重要視されてないの悲しい
206: 名無しさん25/10/27(月)15:34そうだねx4
>>198
今はH108B95D85の硬さの方が評価されてる気がする
201: 名無しさん25/10/27(月)15:33
メガ後はC120になるから役割破壊大文字入れてるけど微妙に頼りないな!
203: 名無しさん25/10/27(月)15:33
なんでこんなに外人とマッチさせてるんだ?
ラグいからやめてほしい
204: 名無しさん25/10/27(月)15:33
えいえんのはなエッテ使ってみたいなと思うとサブウェポンの選択肢にちょっと閉口する
205: 名無しさん25/10/27(月)15:33
漁夫の利ありかつ波乗りとかの突進技が大味すぎるゲームだから
正直ガチる理由もないし強制でやらせる価値もあんま感じなかった…
208: 名無しさん25/10/27(月)15:34
余興でやる分にはまぁ楽しいけど
そこそこ高めのランクまで行くの強制されるのはヤダ
210: 名無しさん25/10/27(月)15:35
>>208
そんなに高く無いぞ
216: 名無しさん25/10/27(月)15:36そうだねx5
>>210
いやたけぇよKは
半分より上じゃん
221: 名無しさん25/10/27(月)15:38
>>216
どうせ飛び級するし
227: 名無しさん25/10/27(月)15:38
>>216
ランクアップに必要なポイントが各ランクで同じだったらそうかもしれないが…
234: 名無しさん25/10/27(月)15:40
>>227
その通り
だから最初の動きしてるとそのうち上がらなくなってきて作業になる
211: 名無しさん25/10/27(月)15:35
ポケモンは昔から対戦の遅延戦法を敬遠してる節がある
再生技のPP減らしたり毒々没収したり
212: 名無しさん25/10/27(月)15:35そうだねx2
この仕様だとハバタクカミは多分弱い
217: 名無しさん25/10/27(月)15:37
>>212
火力高い奴が偉いしドラゴンばかりだから多分割と使われると思う
219: 名無しさん25/10/27(月)15:37
>>212
サーナイト更にピーキーにした使い勝手だろうから弱くはないと思う
運用疲れそうだが
214: 名無しさん25/10/27(月)15:36
乱闘できるのはカジュアルで楽しくはあるけどね
218: 名無しさん25/10/27(月)15:37
マンムーいたら話が変わるけど居ない今敵がマジで少ない
220: 名無しさん25/10/27(月)15:37
絶妙な端数の種族値のパラメータを4~8だけ努力値振ったりして耐えるか抜くかを調整したりするのは醍醐味だと思う
222: 名無しさん25/10/27(月)15:38そうだねx3
大味すぎるから笑えるの最初の3回くらいなんでKまで行く頃には完全に作業になってたな…
223: 名無しさん25/10/27(月)15:38
ガブは大文字を使うのもありかなあ
224: 名無しさん25/10/27(月)15:38
タイマンルールがないのは潜航技の後出しジャンケンゲーにしかならないからなのだろうか
231: 名無しさん25/10/27(月)15:39
>>224
ぶっちゃけ4人の今でも後出しじゃんけんゲーになってるから
タイマンなら尚更かなって
225: 名無しさん25/10/27(月)15:38
テクニシャンのないハッサムってあんまり頼れないよね…
226: 名無しさん25/10/27(月)15:38
HB低くてSの価値なくて特性もないカミはどう頑張っても弱くねーかな……
229: 名無しさん25/10/27(月)15:39
ヌメルゴンに冷ビ持たせてるけど環境的にしんどく感じてる
235: 名無しさん25/10/27(月)15:40
>>229
ヌメルゴンは火力足りないしドラゴンダイブが飛んできて即死するからきつい
230: 名無しさん25/10/27(月)15:39そうだねx3
コンペボールにCは高えよなら文句言うのもわかるけどKに文句言うのは確実に遊んでないよ
下手したら30分かからないのに
232: 名無しさん25/10/27(月)15:39
白バドレックスきてくれー!
233: 名無しさん25/10/27(月)15:39そうだねx4
へーカジュアルで楽しいじゃん
kになった!じゃあもう来月までやんなくていいんだやったー!
くらいの感じ

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