名無しさん25/06/04(水)23:50そうだねx6
絵面も大怪獣バトルだし
1: 名無しさん25/06/04(水)23:53
グラカイの天候特性+専用範囲技は正にダブル用エースアタッカーのお手本って感じする
カイオーガはシングルでも強いけど
カイオーガはシングルでも強いけど
2: 名無しさん25/06/04(水)23:55
シングルだと選出の3枠が伝説でキツキツなのが余計に
3: 名無しさん25/06/04(水)23:55
戦術の方向性も手持ちポケモンの役割も明確に決まりやすいし
一部禁伝の入手しづらさを除けばダブル初心者には一番とっつきやすいレギュレーションかもしれん
一部禁伝の入手しづらさを除けばダブル初心者には一番とっつきやすいレギュレーションかもしれん
6: 名無しさん25/06/04(水)23:58そうだねx1
>>3
落馬バドレックスはSVじゃ手に入らんからな…
落馬バドレックスはSVじゃ手に入らんからな…
4: 名無しさん25/06/04(水)23:56
むしろ今でも全然使われてるカイオーガはなんなんだ
超古代ポケモンか
超古代ポケモンか
5: 名無しさん25/06/04(水)23:57
シングルでも強い技がダブルで全体技なのズルくない?
7: 名無しさん25/06/04(水)23:59
>>5
気候変動を起こすレベルの設定抱えてる奴らにはお誂え向けの性能調整と言えよう
気候変動を起こすレベルの設定抱えてる奴らにはお誂え向けの性能調整と言えよう
8: 名無しさん25/06/05(木)00:00
コラミラやら黒バドやらザシアンやらのわかりやすい高火力高速アタッカーはシングルでも強い
9: 名無しさん25/06/05(木)00:01
アスビブリラン伝説じゃないけどゴルラ
こいつらが全体技なのひでえと思ってる
こいつらが全体技なのひでえと思ってる
10: 名無しさん25/06/05(木)00:01
伝説にふさわしい影響力を感じて良いよな
だからゼルネとイベルも使わせて♥️
だからゼルネとイベルも使わせて♥️
14: 名無しさん25/06/05(木)00:11
>>10
ジガルデも地面テラスサウザンアロー連打するだけでだいぶやってる性能してそう
ジガルデも地面テラスサウザンアロー連打するだけでだいぶやってる性能してそう
11: 名無しさん25/06/05(木)00:02
伝説二体レギュだとエース枠が禁伝1体だけでも良くなるから補助技で器用に立ち回れるルナアーラとかザマゼンタとかが2体目枠で使われるようになるの好き
12: 名無しさん25/06/05(木)00:05
ザマゼンタは剣盾の頃から無制限レギュで使われてたと聞く
13: 名無しさん25/06/05(木)00:08
全体技持ちが増える都合上ワイドガードの需要も増すから習得ポケモンを確認しておくのも割と大事だったり
15: 名無しさん25/06/05(木)00:14
一般ポケモンがいらないってわけではなくむしろ重要なのも面白いと思ってる
猫騙しとかで小回りが効くサポートできるのはそいつらだけだし
猫騙しとかで小回りが効くサポートできるのはそいつらだけだし
20: 名無しさん25/06/05(木)00:26
>>15
以前のメガガルーラは実際そんな感じの立ち位置も兼ねられるメガ枠だった
以前のメガガルーラは実際そんな感じの立ち位置も兼ねられるメガ枠だった
16: 名無しさん25/06/05(木)00:15
GSルールって呼び方がHGSSから取られてるの最近知った
17: 名無しさん25/06/05(木)00:16
ダークオーラ&パオorイーユでバ火力悪技祭したかった…
18: 名無しさん25/06/05(木)00:20
グライオンにハメ殺される伝説ポケモン達の絵面なんて見たくないし観戦側からしたらダブルの方がまだ見応えあるかもしれん…
19: 名無しさん25/06/05(木)00:23
剣盾はやってないけどイベルタルってバークアウトに加えて追い風もあるらしいしGSルールだと結構重宝されてたイメージある
21: 名無しさん25/06/05(木)00:32そうだねx1
グラカイと比べるとあんま使われてる印象ないけどレックウザのエアロックがそういう天候頼りのパーティへの抑止力としてちゃんと機能するからやっぱあいつ強いなって
22: 名無しさん25/06/05(木)00:35
>>21
天候メタするより自分も天候使う方がいいような気もする
天候メタするより自分も天候使う方がいいような気もする
23: 名無しさん25/06/05(木)00:38
(日照りをタダ乗りする古代組)
24: 名無しさん25/06/05(木)00:40
ダブル前提で調整したような性能のポケモンも毎回増えてるけど
シャリタツとヤバソチャは特に尖ってる
シャリタツとヤバソチャは特に尖ってる
25: 名無しさん25/06/05(木)00:47
天候に限らないけどギミックとか何かしらの要素に依存してるパーティは対策された時巻き返しづらいからメタを張るのが一番いい
エルフーンに対雨用の日本晴れ仕込んだりテラパゴス使ったり
エルフーンに対雨用の日本晴れ仕込んだりテラパゴス使ったり
26: 名無しさん25/06/05(木)00:48
ダブルでもホウオウ使われてるのか
どんな感じで使われてるんです?
どんな感じで使われてるんです?
32: 名無しさん25/06/05(木)00:56
>>26
追い風が使えるのと相手伝説の瞑想とか剣の舞を読んで吹き飛ばしたりもできる
飛行と炎の一貫性も高いし聖なる炎も強いし禁伝2体ルールだからこそ使える禁伝枠兼サポーターて感じだと思う
追い風が使えるのと相手伝説の瞑想とか剣の舞を読んで吹き飛ばしたりもできる
飛行と炎の一貫性も高いし聖なる炎も強いし禁伝2体ルールだからこそ使える禁伝枠兼サポーターて感じだと思う
27: 名無しさん25/06/05(木)00:52
4~5世代の禁伝枠がなんか不甲斐ないなってつくづく思ってる
30: 名無しさん25/06/05(木)00:55
>>27
5世代はそれが強いかはともかく強みはちゃんとあるじゃん
4はどうしようもない
5世代はそれが強いかはともかく強みはちゃんとあるじゃん
4はどうしようもない
28: 名無しさん25/06/05(木)00:53
ガチでどうしようもないのはゼクロムくらいだ
クロスサンダーと雷撃が泣いてる配れ
クロスサンダーと雷撃が泣いてる配れ
31: 名無しさん25/06/05(木)00:56
>>28
パルキアもだいぶ危険域なんだがゼクロムはコイツ使うならミライドン使うわで八方塞がり
パルキアもだいぶ危険域なんだがゼクロムはコイツ使うならミライドン使うわで八方塞がり
29: 名無しさん25/06/05(木)00:55
テレパシーがダメとは言わないけど嬉しいかといえばな…
36: 名無しさん25/06/05(木)01:00
>>29
解禁前に大爆発弱体化したしそもそも禁伝の範囲技は相手全体ばかりだから味方巻き込まないの多いしで絶妙に噛み合わせが悪い
解禁前に大爆発弱体化したしそもそも禁伝の範囲技は相手全体ばかりだから味方巻き込まないの多いしで絶妙に噛み合わせが悪い
33: 名無しさん25/06/05(木)00:57
スケショ使えばいいじゃんてなるけどそうじゃないのよな…
34: 名無しさん25/06/05(木)00:57
なんでパケ伝でタイプ被せちゃったの…
35: 名無しさん25/06/05(木)01:00
ギラティナは今作環境に愛されてるしディアルガとレシラムは強烈に刺さるところはないが思われてるよりは全然やれる
思われてるよりはとつける必要はあるが
思われてるよりはとつける必要はあるが
37: 名無しさん25/06/05(木)01:05
場に出てくるだけで効果をもたらす特性持ってるやつは大抵強い
38: 名無しさん25/06/05(木)01:09
物理ドラゴン自体がダブルじゃ不遇気味だしミライドンと被ってて物理なゼクロムは尚更使われんわな
ついでにWキュレムと被ってるBキュレム
ついでにWキュレムと被ってるBキュレム
39: 名無しさん25/06/05(木)01:11
範囲攻撃する禁伝グラカイに白黒バドにミライドンテラパゴスまでいてそりゃワイガ枠必要だわ…てなってる
読み合いあるし選出次第で腐るからほかの妨害択よりは優先度下がるけど
読み合いあるし選出次第で腐るからほかの妨害択よりは優先度下がるけど
40: 名無しさん25/06/05(木)01:17
スレ画使ってるとチェリムが恋しい
通用するかはわからんけど
通用するかはわからんけど
46: 名無しさん25/06/05(木)01:28
>>40
コライドンとの組み合わせもやばそうではある
というか晴れ始動も晴れエースもsvで増えたな…
コライドンとの組み合わせもやばそうではある
というか晴れ始動も晴れエースもsvで増えたな…
41: 名無しさん25/06/05(木)01:21
剣盾DLCやってないからヨが使えねえ
でも今更冠の雪原買うのも気が引ける
でも今更冠の雪原買うのも気が引ける
43: 名無しさん25/06/05(木)01:24
>>41
HOMEで釣ってこい
白使いたいなら観念しな
HOMEで釣ってこい
白使いたいなら観念しな
42: 名無しさん25/06/05(木)01:22
最近動画で見たフェイントとスカーフコノヨザルのいのちがけで守る貫通で天候操作役絶対潰す戦法は強そうだった
いかに天候上書きするか?タダ乗りするか?って思考の相手には効果覿面だもんな
天候パの天候役はパーティ活かすため最初に出したいし意外と無防備なんだよな…
いかに天候上書きするか?タダ乗りするか?って思考の相手には効果覿面だもんな
天候パの天候役はパーティ活かすため最初に出したいし意外と無防備なんだよな…
44: 名無しさん25/06/05(木)01:26
四災はタイプがアレなのに頑張ってるね
45: 名無しさん25/06/05(木)01:27
チオンジェン以外は寧ろあのタイプだから強いだろ
47: 名無しさん25/06/05(木)01:29
絶対的ゆきかきエースを早く生んでくれ
51: 名無しさん25/06/05(木)01:33
>>47
ハルクジラのビジュアルが公開された時は期待してたのに…悪しき伝統のクジラ種族値…
ハルクジラのビジュアルが公開された時は期待してたのに…悪しき伝統のクジラ種族値…
57: 名無しさん25/06/05(木)01:37
>>47
未だに特殊ゆきかきエースがいないのは日和り散らしてる
未だに特殊ゆきかきエースがいないのは日和り散らしてる
58: 名無しさん25/06/05(木)01:39
>>57
ハルクジラとか…
ハルクジラとか…
60: 名無しさん25/06/05(木)01:40
>>58
物理じゃねーか
それにしたって微妙だけど
まだウオチルドンの方が強かった
物理じゃねーか
それにしたって微妙だけど
まだウオチルドンの方が強かった
48: 名無しさん25/06/05(木)01:30そうだねx1
入手用コンテンツが無駄に面倒なのやめよう?
52: 名無しさん25/06/05(木)01:33
>>48
ゲットまでの道のりがポケモンの醍醐味だから…
それはそれとしてチャンピオンズで解消されてサクッとやれるようになるのを期待してる
というかそれが課金要素の予感がする
ゲットまでの道のりがポケモンの醍醐味だから…
それはそれとしてチャンピオンズで解消されてサクッとやれるようになるのを期待してる
というかそれが課金要素の予感がする
49: 名無しさん25/06/05(木)01:31
氷も炎も攻めとして強いタイプだし地面は受けの王道で草も搦め手の巧手
悪複合が前提としてもそれぞれ役割に合ったタイプを貰ってる奴ら過ぎてズルいぞこいつら…
悪複合が前提としてもそれぞれ役割に合ったタイプを貰ってる奴ら過ぎてズルいぞこいつら…
50: 名無しさん25/06/05(木)01:31
バドレックスは進めりゃ取れるじゃん
53: 名無しさん25/06/05(木)01:34
アロキュウ強いけど伝説級のゆきふらしもそろそろ欲しいですよ
54: 名無しさん25/06/05(木)01:35
>>53
出るか…砂と雪の天候伝説…!
出るか…砂と雪の天候伝説…!
55: 名無しさん25/06/05(木)01:36
バンギが物足りなくなる時代が来るとは
56: 名無しさん25/06/05(木)01:37
そうだねトリプルだね
59: 名無しさん25/06/05(木)01:39
ウーラオスは今後の世代でもDLCで必ず1体手に入るようにしといてくれ
ダブル必須ポケモンすぎる
ダブル必須ポケモンすぎる
61: 名無しさん25/06/05(木)01:40
>>59
出禁にしてくれ
出禁にしてくれ
62: 名無しさん25/06/05(木)01:43
剣盾からやたら高速な禁伝枠増えたけど
速さに振らずとも耐久確保できてるやつも強いしなんやかんやでバランス取れてるのが絶妙だわ今の環境
速さに振らずとも耐久確保できてるやつも強いしなんやかんやでバランス取れてるのが絶妙だわ今の環境
63: 名無しさん25/06/05(木)01:44
Sラインの引き上げは確かにあるけどその辺崩壊したかって言うと別にしてないしな
64: 名無しさん25/06/05(木)01:49
一貫性高すぎ&猫騙し効かない黒バドが頭一つ抜けてる印象あるけどミライドンのが使われてるんだよな…
65: 名無しさん25/06/05(木)01:50
>>64
フィールドが色々と偉すぎるから
フィールドが色々と偉すぎるから
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