1: 名無しさん25/10/21(火)14:58
ひとつぶどう?
2: 名無しさん25/10/21(火)14:58そうだねx61
ぶどうなかったらグレープ学園はなんなんだ
3: 名無しさん25/10/21(火)15:01
きのみ以外の野菜や果物意外と出てくるよね
4: 名無しさん25/10/21(火)15:07
りんごはめちゃくちゃ出てくるしな
5: 名無しさん25/10/21(火)15:07そうだねx9
アニポケだとやけにりんご食わせてた記憶がある
ピカチュウといえばケチャップとりんご
ピカチュウといえばケチャップとりんご
6: 名無しさん25/10/21(火)15:07そうだねx7
工事現場みたいな壁だな
7: 名無しさん25/10/21(火)15:08そうだねx7
マトマのみじゃ辛すぎるだろうしケチャップも普通にトマト使われてそうだな
8: 名無しさん25/10/21(火)15:08そうだねx7
木の実とフルーツは見た目似てるだけの別物だからな…
9: 名無しさん25/10/21(火)15:14
ファイヤーの卵の目の前で狂ったようにヒトカゲにぶつけ続けたアレはりんごに似せてるだけでりんごそのものじゃないんだよな…
10: 名無しさん25/10/21(火)15:16
この世界人類以外の動物もどうなっちまってたんだっけ…
11: 名無しさん25/10/21(火)15:18
>>10
インドぞうはダイオウドウに
アメリカはイッシュになってる
インドぞうはダイオウドウに
アメリカはイッシュになってる
12: 名無しさん25/10/21(火)15:19そうだねx1
ねずみポケモンとか言うくらいだからポケモンじゃないネズミの概念はあるはずなんだが
13: 名無しさん25/10/21(火)15:19
とりあえずパラスの下部分はポケモンではなくむしに分類される
14: 名無しさん25/10/21(火)15:20そうだねx14
何だこのペラペラぶどう
18: 名無しさん25/10/21(火)15:22そうだねx17
>>14
坊やゲーム画面を見るのは初めてかい
坊やゲーム画面を見るのは初めてかい
21: 名無しさん25/10/21(火)15:22そうだねx22
>>18
令和の時代にこれは見たこと無いですね
令和の時代にこれは見たこと無いですね
23: 名無しさん25/10/21(火)15:23そうだねx84
>>21
(ゲームやってないんだな…)
(ゲームやってないんだな…)
15: 名無しさん25/10/21(火)15:20そうだねx13
仕方ないとはいえ平べったい…まあこんな所に力入れられて
ぶどうが視界に入る度に動作がガタガタになるとかいったらアホらし過ぎるが
ぶどうが視界に入る度に動作がガタガタになるとかいったらアホらし過ぎるが
19: 名無しさん25/10/21(火)15:22そうだねx17
>>15
なんか別のゲームでそんなことあったな…
なんか別のゲームでそんなことあったな…
16: 名無しさん25/10/21(火)15:21
イッシュと戦争してたの?
17: 名無しさん25/10/21(火)15:22
チーズナン
20: 名無しさん25/10/21(火)15:22
マサラタウンてインド?
22: 名無しさん25/10/21(火)15:23そうだねx4
そもそもカレーとかサンドイッチで色々食っただろう
26: 名無しさん25/10/21(火)15:24そうだねx3
>>22
いまだに何の肉なのかわからなくて怖い
いまだに何の肉なのかわからなくて怖い
24: 名無しさん25/10/21(火)15:23そうだねx4
冷静に見ると料理にめっちゃ野菜だの果物だの出て来るよね
25: 名無しさん25/10/21(火)15:24
そこはナントカの実じゃないんだ…
39: 名無しさん25/10/21(火)15:28
>>25
一応ブリーの実っていうのはある
一応ブリーの実っていうのはある
27: 名無しさん25/10/21(火)15:24
植物のポケモンはいるけど植物が全部ポケモンに置き換わったりはしてないんだよな
28: 名無しさん25/10/21(火)15:24
きのみはポケモンが食べるものって区別なんだろうか
29: 名無しさん25/10/21(火)15:24
インドぞうも出てくるからな
30: 名無しさん25/10/21(火)15:25そうだねx10
ローポリブドウで炎上したFFよりひでぇな
145: 名無しさん25/10/21(火)15:54そうだねx10
>>30
別に炎上してないけどな
別に炎上してないけどな
31: 名無しさん25/10/21(火)15:25
したびらめポケモンが登場してない以上舌平目は舌平目として存在するはず
32: 名無しさん25/10/21(火)15:25そうだねx8
別にぶどうがイベントシーンで大映りになったりする訳じゃないんだしゲーム本筋となんも関係ないからいいだろ
355: 名無しさん25/10/21(火)17:11そうだねx1
>>32
まで読んだ
まで読んだ
33: 名無しさん25/10/21(火)15:25
ブドウよりマチエールのスーツに気合い入れてるから…
35: 名無しさん25/10/21(火)15:25そうだねx15
>>33
なんて冷静で的確な判断なんだ…
なんて冷静で的確な判断なんだ…
37: 名無しさん25/10/21(火)15:27そうだねx5
>>35
力を入れるべき場所じゃない部分に力を入れて無駄にコストを使ってしまうゲームも今は多い
求められている物に力をつぎ込む事が大事だからな…
力を入れるべき場所じゃない部分に力を入れて無駄にコストを使ってしまうゲームも今は多い
求められている物に力をつぎ込む事が大事だからな…
34: 名無しさん25/10/21(火)15:25
カナリィがうなぎのぼり言ってたけど鰻いるのか?
38: 名無しさん25/10/21(火)15:27そうだねx6
>>36
これは形が悪いよ形が
これは形が悪いよ形が
42: 名無しさん25/10/21(火)15:29そうだねx6
>>38
グッズ化されたブドウだ
グッズ化されたブドウだ
40: 名無しさん25/10/21(火)15:28そうだねx9
エアライダーも画面に一瞬しか映らない食べ物は画像貼り付けだしどこに工数割くかだよな
特に見ないところは力入れなくていい
特に見ないところは力入れなくていい
43: 名無しさん25/10/21(火)15:30そうだねx6
>>40
今思いっきり見られてんじゃねーか!
今思いっきり見られてんじゃねーか!
46: 名無しさん25/10/21(火)15:30そうだねx8
>>43
今はプレイ中のゲーム内だった…?
今はプレイ中のゲーム内だった…?
41: 名無しさん25/10/21(火)15:29そうだねx5
ローポリ葡萄は真面目に環境の話してる時に出てきたから目立って面白かっただけであって…
44: 名無しさん25/10/21(火)15:30そうだねx8
ポリゴン数制限しなきゃ重くなるんだから仕方ないよ
57: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx2
>>44
この程度の物まで手抜きしないと動かないの?
この程度の物まで手抜きしないと動かないの?
68: 名無しさん25/10/21(火)15:35そうだねx21
>>57
そもそも手抜きではなくねぇ?
そもそも手抜きではなくねぇ?
70: 名無しさん25/10/21(火)15:36そうだねx2
>>57
この程度の物だから制限するんだよ
今はスムージングで大分マシに見えるけど
REバイオ4だってよく見ると円形物ポリゴンの角見えるからな
この程度の物だから制限するんだよ
今はスムージングで大分マシに見えるけど
REバイオ4だってよく見ると円形物ポリゴンの角見えるからな
45: 名無しさん25/10/21(火)15:30
ブドウ一粒一粒モデリングしたら重いもんな
49: 名無しさん25/10/21(火)15:31
>>45
まぁイベントシーンでド真ん中に映す一房くらいなら良いが…
まぁイベントシーンでド真ん中に映す一房くらいなら良いが…
47: 名無しさん25/10/21(火)15:31そうだねx20
力の入れ所をちゃんと分かってて偉い!
48: 名無しさん25/10/21(火)15:31
ネジ1個までモデリングしてクソ重いゲームを作りたいか
50: 名無しさん25/10/21(火)15:31
◯◯ポケモンの中に実在の生物入ってるからなんとも言えない
51: 名無しさん25/10/21(火)15:31そうだねx5
でもリンゴが精細に描写されててこまけーって思いながらもよく見たらカジッチュと質感がほぼ同じでゾワってなるのは経験してみたい
58: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx1
>>51
めいたんていだと擬態してプリン取ってたな
めいたんていだと擬態してプリン取ってたな
52: 名無しさん25/10/21(火)15:32そうだねx2
まぁ好かれてるメーカーと嫌われメーカーの差だな
56: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx7
>>52
単純に労力を割く場所がわかってるからだよ
🍇に力入れるくらいからポケモンのモデルに力入れるわ
単純に労力を割く場所がわかってるからだよ
🍇に力入れるくらいからポケモンのモデルに力入れるわ
60: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx21
>>52
どこのメーカーだろうと背景以上の意味の無いマップ上のオブジェクトに難癖付ける方が頭おかしいよ
どこのメーカーだろうと背景以上の意味の無いマップ上のオブジェクトに難癖付ける方が頭おかしいよ
53: 名無しさん25/10/21(火)15:33
でもふとした小物が分解できたりするのかなり好きだ
54: 名無しさん25/10/21(火)15:33
食べ物に3年かけるゲームあればこれくらい手抜きのゲームあっていい
55: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx22
ストーリー中で美味しそうな葡萄ですねっていってフォーカスされたこれ出てきたら笑うけどただ背景ならこのくらいでいいんじゃない
59: 名無しさん25/10/21(火)15:33そうだねx8
これを許さないとワイルズみたいになる
61: 名無しさん25/10/21(火)15:33
🥐🍛くらいで良い
62: 名無しさん25/10/21(火)15:34
ローポリぶどうが既に懐かしい
63: 名無しさん25/10/21(火)15:34そうだねx9
この程度ってどの程度だと思ってレスしてんだろうな
64: 名無しさん25/10/21(火)15:34そうだねx14
FFのローポリぶどうはカットシーンでアップにされたのがいけないだけで普通はあれでいいんだよ
65: 名無しさん25/10/21(火)15:35
ローポリぶどう懐かしい…
66: 名無しさん25/10/21(火)15:35そうだねx1
FF14みたいなブドウだ
67: 名無しさん25/10/21(火)15:35
流石にローポリすぎるけどこんなもんで良いんじゃね
そういうゲームじゃないし
そういうゲームじゃないし
69: 名無しさん25/10/21(火)15:36
FFアンチはもうカルト宗教だろあれ
71: 名無しさん25/10/21(火)15:36
この程度でいいんだと言ってもらえるゲームと
令和の時代にこれはねーよと言われるゲーム
令和の時代にこれはねーよと言われるゲーム
72: 名無しさん25/10/21(火)15:37そうだねx7
働いていない人間からすると物事には時間やコストがあってその範囲で作らなければならないということを理解するのは難しいだろうし
73: 名無しさん25/10/21(火)15:37そうだねx3
ブドウリアルに描写してゲーム的な面白さに繋がるかって行ったら違うよね
74: 名無しさん25/10/21(火)15:37
原神にもあったなローポリぶどう
75: 名無しさん25/10/21(火)15:37そうだねx6
たかだか背景のブドウに処理を割く必要は無いんだ
そして普通は『そもそもペライチテクスチャ条件なら不自然なブドウ配置しなくてもよくないですか?』ってブドウを消すんだ
そして普通は『そもそもペライチテクスチャ条件なら不自然なブドウ配置しなくてもよくないですか?』ってブドウを消すんだ
76: 名無しさん25/10/21(火)15:37
ローポリブドウはプレイヤーは特に気にしてなかったような
82: 名無しさん25/10/21(火)15:39
>>76
ミーム化した
公式でグッズにもした
ミーム化した
公式でグッズにもした
150: 名無しさん25/10/21(火)15:56そうだねx2
>>76
イベントシーンでそこそこ存在感はなってたから気になるかどうかでいえばなった
イベントシーンでそこそこ存在感はなってたから気になるかどうかでいえばなった
77: 名無しさん25/10/21(火)15:38そうだねx3
なんでポケモンってグラフィックに全然金かけないのか理解できない
何年前のゲームだよって見た目で毎回新作出されるの辛い
何年前のゲームだよって見た目で毎回新作出されるの辛い
83: 名無しさん25/10/21(火)15:39そうだねx19
>>77
何年も前の見た目のゲームおもしれー!
何年も前の見た目のゲームおもしれー!
78: 名無しさん25/10/21(火)15:38そうだねx22
グラフィックってゲーム買わなくてもケチ付けられるから便利なんだろうな
81: 名無しさん25/10/21(火)15:39
>>78
アサクリシャドウズも蓋を開けたらグラの一枚絵だけで適当な因縁つけまくってたしな…
アサクリシャドウズも蓋を開けたらグラの一枚絵だけで適当な因縁つけまくってたしな…
79: 名無しさん25/10/21(火)15:38
ポケモン世界にうなぎがいることもわかったね
80: 名無しさん25/10/21(火)15:38そうだねx1
ぶどうは別にポケモンに関わるものでもないしこれでいいんだよな
84: 名無しさん25/10/21(火)15:39そうだねx8
そりゃこのブドウが物語の鍵になるなら手抜きすぎだろって思うけど…
85: 名無しさん25/10/21(火)15:39そうだねx2
食材に関してはSVで相当の普通の食物が存在することがわかってただろうに
86: 名無しさん25/10/21(火)15:39そうだねx1
オレンジアカデミーとオレンのみが混在する世界の方がおかしいよ
87: 名無しさん25/10/21(火)15:40そうだねx4
処理落ちで困った覚えは一度もなくて快適だった
こうやって処理を削ったのは正解だったと考えられる
こうやって処理を削ったのは正解だったと考えられる
88: 名無しさん25/10/21(火)15:40そうだねx1
コイキングはまずい
89: 名無しさん25/10/21(火)15:40
ポケモンに関してはその手の比較や批判は長らく避けられてた方だけどね
インディーズでもトゥーンシェードやれるし大手もリアル一辺倒止めてアニメ風に手出すようになって
漸く俎上に上がるようになったくらいだし
インディーズでもトゥーンシェードやれるし大手もリアル一辺倒止めてアニメ風に手出すようになって
漸く俎上に上がるようになったくらいだし
100: 名無しさん25/10/21(火)15:43そうだねx3
>>89
いやずっと文句言われてたぞ
文句言われてもそれ以上のファンの声でかき消してただけで
いやずっと文句言われてたぞ
文句言われてもそれ以上のファンの声でかき消してただけで
106: 名無しさん25/10/21(火)15:44そうだねx1
>>100
剣盾の頃は特に酷かったよね…
剣盾の頃は特に酷かったよね…
107: 名無しさん25/10/21(火)15:44そうだねx8
>>100
じゃあ誰が文句言ってるんだろう…
じゃあ誰が文句言ってるんだろう…
90: 名無しさん25/10/21(火)15:40そうだねx13
なんでゲーム関連ってどのメーカーにも骨の髄まで恨む頭おかしいの出るんだろう
91: 名無しさん25/10/21(火)15:41そうだねx2
ポケモンはリッチな仕様にして時間かけるより制作期間あけないことが一番大事な気がするんだけどな
92: 名無しさん25/10/21(火)15:41そうだねx8
幼少期買ってもらえなかったとかじゃない
93: 名無しさん25/10/21(火)15:42
ヤドンのしっぽ以外にも絶対食用に適したポケモンいそうなもんだが
99: 名無しさん25/10/21(火)15:43
>>93
果実部分とか付属物が食べられるみたいなのはたまにあった気がする
果実部分とか付属物が食べられるみたいなのはたまにあった気がする
105: 名無しさん25/10/21(火)15:44
>>99
トロピウスの顎の下のバナナみたいなやつ食べれるんだっけか
トロピウスの顎の下のバナナみたいなやつ食べれるんだっけか
115: 名無しさん25/10/21(火)15:45
>>99
ミニーブのオイルとかユキカブリのアイスキャンディとか
ミニーブのオイルとかユキカブリのアイスキャンディとか
270: 名無しさん25/10/21(火)16:51
>>99
美味しそうではある
美味しそうではある
94: 名無しさん25/10/21(火)15:42
熱心なブドウ農家ならその怒りにも納得は行くのかもしれないけど
95: 名無しさん25/10/21(火)15:42
ポケモンなんだからこれでいいんだよ
これも味だ
これも味だ
96: 名無しさん25/10/21(火)15:42そうだねx6
私はコロシアムなどの観客に2コマくらいのアニメがあるペラペラの観客が大好きおじさん
97: 名無しさん25/10/21(火)15:42そうだねx3
街作りゲーで住民の口の中の歯に至るまでモデリングして重たくなるゲームいいよね良くない
98: 名無しさん25/10/21(火)15:42そうだねx1
美麗なグラフィックで好きなポケモン見たいかと言われればそりゃ見たいが今でも十分だなって思う
103: 名無しさん25/10/21(火)15:43そうだねx1
>>98
元々がドット絵からはじまったキャラクターの情報量あげてもそれはそれでなんか違くね?ってなるような気がする
元々がドット絵からはじまったキャラクターの情報量あげてもそれはそれでなんか違くね?ってなるような気がする
101: 名無しさん25/10/21(火)15:43そうだねx3
今作ずっと街をうろつかされんのに建物がペッタンコなのはすげー気になるよ
102: 名無しさん25/10/21(火)15:43そうだねx1
遠景のテクスチャでこのレベルの簡略化があるのは普通
近景にこれが出てくるのは手抜きか技術力の欠如
近景にこれが出てくるのは手抜きか技術力の欠如
104: 名無しさん25/10/21(火)15:43
トロピウスの首の実とかヤナップの葉とか
108: 名無しさん25/10/21(火)15:44そうだねx1
ポケモンに限った話じゃないけど技術力無いのに無理に3Dにする必要あるんだろうかって常々思ってる
XYくらいの2Dと3D混合が一番いい
何が言いたいかって言うと昔のマチエールはかわいいって事だ
XYくらいの2Dと3D混合が一番いい
何が言いたいかって言うと昔のマチエールはかわいいって事だ
114: 名無しさん25/10/21(火)15:45そうだねx8
>>108
なんだと今も可愛いぞ
俺の方が可愛いが
なんだと今も可愛いぞ
俺の方が可愛いが
109: 名無しさん25/10/21(火)15:44
グラフィックなんて最低限でいいんだよ
110: 名無しさん25/10/21(火)15:44
こういうのってプレイヤーが全然近付けない遠い背景でやる措置だよね
111: 名無しさん25/10/21(火)15:45
ZAが出てからゲハスレだらけで酷いな
112: 名無しさん25/10/21(火)15:45そうだねx2
結局葡萄が好きすぎてキレてるの?
ただ文句つけたいだけ?どっち?
ただ文句つけたいだけ?どっち?
118: 名無しさん25/10/21(火)15:47
>>112
精細グラフィック以外のゲームが遊べなくなった奴の贅沢
精細グラフィック以外のゲームが遊べなくなった奴の贅沢
123: 名無しさん25/10/21(火)15:48そうだねx9
>>118
いやゲーム持ってないでしょ
いやゲーム持ってないでしょ
119: 名無しさん25/10/21(火)15:47
>>112
ぶどうを適当に扱われて悔しくないのかよ
一生ぶどう食うなよ
ぶどうを適当に扱われて悔しくないのかよ
一生ぶどう食うなよ
120: 名無しさん25/10/21(火)15:47そうだねx2
>>119
分かりましたシャインマスカット食べます
分かりましたシャインマスカット食べます
138: 名無しさん25/10/21(火)15:51
>>112
メでバズってたのを持ってきたかっただけ
メでバズってたのを持ってきたかっただけ
113: 名無しさん25/10/21(火)15:45そうだねx2
やっぱりナンに三年かけた方がいいゲームできるよ
116: 名無しさん25/10/21(火)15:46そうだねx1
むしろこんなブドウのグラフィックにこだわってたらキレるわ
117: 名無しさん25/10/21(火)15:47そうだねx2
ローポリブドウの次はペラペラブドウか!
121: 名無しさん25/10/21(火)15:47
グラで勝負したがるFFだから延々と怒られ続けるんじゃないの?
ポケモンでそれ言われてもどうでもいいし
ポケモンでそれ言われてもどうでもいいし
135: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx6
>>121
いやFFはネタにしてただけで本気で怒ってるのはファンにはいなかったぞ
いやFFはネタにしてただけで本気で怒ってるのはファンにはいなかったぞ
122: 名無しさん25/10/21(火)15:47
ぶどうガチ勢いるね…
124: 名無しさん25/10/21(火)15:48そうだねx1
昔のきのみ図鑑とか読み込んでたけど全体的に不味そうな説明だったから絶対人間が食うのに適してない
素直に美味そうだったのモモンの実ぐらいだった
素直に美味そうだったのモモンの実ぐらいだった
125: 名無しさん25/10/21(火)15:48そうだねx1
ポケモンは逆にポケモン自体のグラフィックもうちょい何とかならん?と思うことがちょくちょくある
130: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx2
>>125
個人的に今回ポケモンのグラはかなり良いと思ってた
まず冒頭出会う御三家が可愛すぎるし
個人的に今回ポケモンのグラはかなり良いと思ってた
まず冒頭出会う御三家が可愛すぎるし
126: 名無しさん25/10/21(火)15:48そうだねx3
叩きたすぎて矛盾起こしてるの久々に見た
127: 名無しさん25/10/21(火)15:49そうだねx3
ぶどうに数万ポリゴンとかやれば満足なのか?
128: 名無しさん25/10/21(火)15:49そうだねx3
むしろZA全体で見てもこのブドウはグラフィック良い方だから
131: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx5
>>128
他どんだけ酷いんだ…
他どんだけ酷いんだ…
129: 名無しさん25/10/21(火)15:49そうだねx1
金属ポケモンの質感いいよね
132: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx1
>>129
メタグロスがめっちゃメタリックでかっこいい…
メタグロスがめっちゃメタリックでかっこいい…
133: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx5
無い方がマシ
134: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx6
まさに酸っぱい葡萄だな!
136: 名無しさん25/10/21(火)15:50そうだねx7
>>134
グラフィックに味なんてないだろ
グラフィックに味なんてないだろ
139: 名無しさん25/10/21(火)15:51そうだねx9
>>136
お…おう…
お…おう…
140: 名無しさん25/10/21(火)15:51そうだねx5
>>139
どういう意味で言ったつもりだったの
どういう意味で言ったつもりだったの
167: 名無しさん25/10/21(火)16:01そうだねx8
>>140
本物いたぁ!
本物いたぁ!
170: 名無しさん25/10/21(火)16:02そうだねx7
>>167
お…おう…
お…おう…
137: 名無しさん25/10/21(火)15:51そうだねx1
町のモブトレーナーが普通にメタグロス持ってるのに主人公がゲットできるのは終盤も終盤ってどういう事だよ…
141: 名無しさん25/10/21(火)15:52
グラフィックが悪いゲームは出来も悪いと信じたいんだろ
142: 名無しさん25/10/21(火)15:53そうだねx1
目玉であるポケモン自体のグラフィックを向上させるには外皮を毛にするとかだろうけどそこまでやるとキショいと思う
名探偵ピカチュウの実写で十分
ポケモンの動きや表情を増やすとかは見てみたいがそれは技術やマシンの問題でなくコストの問題だからな
名探偵ピカチュウの実写で十分
ポケモンの動きや表情を増やすとかは見てみたいがそれは技術やマシンの問題でなくコストの問題だからな
143: 名無しさん25/10/21(火)15:53
もしかして本当に酸味の強い葡萄だと思ってる感じ?
144: 名無しさん25/10/21(火)15:54そうだねx1
レストランで思いっきり寿司や切り身置いてあるしな
146: 名無しさん25/10/21(火)15:54そうだねx2
まずポリゴン数が数百のオブジェクトでもそいつを数十個並べる背景にした時の重さを考えろ
再現しても問題ないスペックのマシンが前提なら何も言わんが
再現しても問題ないスペックのマシンが前提なら何も言わんが
148: 名無しさん25/10/21(火)15:55そうだねx1
>>146
そんな知識あるわけないじゃん
そんな知識あるわけないじゃん
147: 名無しさん25/10/21(火)15:55
ゲームに余計な部分を付けすぎてしまえば面白くなくなってしまいがちになるからね
149: 名無しさん25/10/21(火)15:55
仮に余裕で動いたとしてもブドウを一個一個モデリングする必要性無いわ
151: 名無しさん25/10/21(火)15:56
>>149
なんならペラペラのテクスチャで表示する意味もない
なんならペラペラのテクスチャで表示する意味もない
152: 名無しさん25/10/21(火)15:57
シティーズスカイラインとか評価してそうだな
153: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx1
街のグラというかテクスチャは気になるけどなぁ…
154: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx1
ブドウがペラペラなのはいいとしてまぁ普通はそのペラペラブドウを横から見れないように工夫するよな
155: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx1
質感についてはSVは比較的リアルよりにしてたけどミスマッチ過ぎたしZAもっと言えば剣盾くらいのグラの方向性の方が好き
SVの表現は処理の重さにも繋がってそうだったし
SVの表現は処理の重さにも繋がってそうだったし
156: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx3
葡萄マストじゃないんだからわざわざムリしてペラペラ葡萄描かなくてもいいんだよ…
技術力とか以前の話で
技術力とか以前の話で
160: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx1
>>156
無理はしてないんじゃないの
無理はしてないんじゃないの
157: 名無しさん25/10/21(火)15:57そうだねx2
こんなもんわざわざスクショ撮るのどんな根性でやったのかな
なんとか叩けるところがないかストーリーも読まずに延々テクスチャだけ見回ったのかな
なんとか叩けるところがないかストーリーも読まずに延々テクスチャだけ見回ったのかな
161: 名無しさん25/10/21(火)15:58
>>157
背景にそこまでポリゴン割けないよねわかるよ14でも似たようなことあったなぁ的なツイートだったはず
背景にそこまでポリゴン割けないよねわかるよ14でも似たようなことあったなぁ的なツイートだったはず
163: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx4
>>157
どうせバズったの拾っただけで買いもプレイもしてないだろうよ
どうせバズったの拾っただけで買いもプレイもしてないだろうよ
166: 名無しさん25/10/21(火)16:00そうだねx4
>>163
そのバズったスクショ撮った奴の話だろ
そのバズったスクショ撮った奴の話だろ
158: 名無しさん25/10/21(火)15:58
確かにブドウを表示する意味ないよな
159: 名無しさん25/10/21(火)15:58そうだねx1
ムービーシーンでデカデカと出るやつなら拘れ
町のオブジェクトとして隅においてある奴は必要最小限で良い
町のオブジェクトとして隅においてある奴は必要最小限で良い
162: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx3
元のポスト見に行ったらまとめブログに載った事喜んでた
164: 名無しさん25/10/21(火)15:59そうだねx2
SVの後だとどんな低ポリ低グラだろうと軽さを確保するためならむしろ評価点にすらなる
実際Switchで比較的安定して動作してるらしいし
実際Switchで比較的安定して動作してるらしいし
165: 名無しさん25/10/21(火)15:59
アニメのキャベツみてえだな
168: 名無しさん25/10/21(火)16:01
>>165
母数が多過ぎる…
母数が多過ぎる…
169: 名無しさん25/10/21(火)16:01
ブリーのみはもっと丸っこいか
171: 名無しさん25/10/21(火)16:02
まあどこぞの頻繁にクラッシュするゲームよりはましっしょクラッシュしないってだけでも評価点になるし
173: 名無しさん25/10/21(火)16:03そうだねx4
>>171
(前作のことか…?)
(前作のことか…?)
189: 名無しさん25/10/21(火)16:14そうだねx1
>>173
あー確かにSVも割とクラッシュした経験はあったなでも俺があげたゲームはそれ以下のやつだが
あー確かにSVも割とクラッシュした経験はあったなでも俺があげたゲームはそれ以下のやつだが
172: 名無しさん25/10/21(火)16:03そうだねx1
平ぺったいのが常にこっち向いてるようにする処理もゲームによくあるけどそれもチリツモで重くなるんかなやっぱ
178: 名無しさん25/10/21(火)16:05
>>172
まぁ重くなるかならないかだとやらないよりは重くなるだろう
まぁ重くなるかならないかだとやらないよりは重くなるだろう
174: 名無しさん25/10/21(火)16:03そうだねx7
酸っぱい葡萄知らない奴いる!?
175: 名無しさん25/10/21(火)16:04そうだねx7
>>174
グラフィックに味なんてないだろ
グラフィックに味なんてないだろ
177: 名無しさん25/10/21(火)16:04
ローポリ葡萄と比較するならなんかのイベントでドアップで映ったティーポットとカップかな
まぁあれくらいなら受け流せる範囲だけど
まぁあれくらいなら受け流せる範囲だけど
179: 名無しさん25/10/21(火)16:06
ゲーム遊べない動画勢だろうし
ポケモン新作は酸っぱい葡萄なのだ…
ポケモン新作は酸っぱい葡萄なのだ…
180: 名無しさん25/10/21(火)16:06そうだねx1
ゲームのぶどうといえばFF14になってるの耐えられないからやめてほしい
181: 名無しさん25/10/21(火)16:06
ブドウはまあいいけど建物とかはもっと拘れなかったのかね
186: 名無しさん25/10/21(火)16:08そうだねx3
>>181
こだわる必要あるか…?現状で十分だろう
こだわる必要あるか…?現状で十分だろう
182: 名無しさん25/10/21(火)16:06
キャラモデルが良ければ背景は手抜きでも気にならないな
183: 名無しさん25/10/21(火)16:06そうだねx3
この時間だしギリ学生がやってると信じたい
こんなしょーもないこと大人がやってたらきついぞ
こんなしょーもないこと大人がやってたらきついぞ
184: 名無しさん25/10/21(火)16:07そうだねx1
一応Switch向けタイトルだからな
細かいところの描写はSwitch2専用タイトルになった時どれだか変わるかで評価ができるものと考えてるが
細かいところの描写はSwitch2専用タイトルになった時どれだか変わるかで評価ができるものと考えてるが
185: 名無しさん25/10/21(火)16:07
今作のゲーム性だと壁に凹凸あるとだいぶ無法できそうだからな…
そう思うと凹凸あった方が良かったな
そう思うと凹凸あった方が良かったな
187: 名無しさん25/10/21(火)16:08
FF14は3ヶ月かけてタンスを作ってたって言ってたなやたら作り込まれた植木とか
188: 名無しさん25/10/21(火)16:12そうだねx9
アクションゲームでFPS落とすぐらいなら色んな描写削れ
190: 名無しさん25/10/21(火)16:17
たべのこしってあれなに食べさせてるんだ…
194: 名無しさん25/10/21(火)16:18そうだねx3
>>190
可食部がちょっと残ったりんごだが?
可食部がちょっと残ったりんごだが?
197: 名無しさん25/10/21(火)16:19そうだねx2
>>194
なんでなくならないんですかね…
なんでなくならないんですかね…
191: 名無しさん25/10/21(火)16:18そうだねx4
クソグラフィック無理矢理擁護しなきゃいけないの辛いよ
192: 名無しさん25/10/21(火)16:18そうだねx2
この手のマッピングで立体感出してる技術大好き
絶対到達しない遠景にビルボード置いてるのとかも好き
絶対到達しない遠景にビルボード置いてるのとかも好き
193: 名無しさん25/10/21(火)16:18
FF14のブドウはグッズ化されてその収益でちゃんとしたブドウに戻ったぞ
195: 名無しさん25/10/21(火)16:18
数種類用意して近景と遠景で別のものに変えるとかそういうのも昔っからあるテクニックよね
問題は変わるタイミングで思いっきり違和感出来る事だけど
問題は変わるタイミングで思いっきり違和感出来る事だけど
198: 名無しさん25/10/21(火)16:20
>>195
LODだな
あれは段階いっぱい用意すると違和感減るんだけど今度は段階用意してる時点で軽くするための効果が薄れちゃうという
LODだな
あれは段階いっぱい用意すると違和感減るんだけど今度は段階用意してる時点で軽くするための効果が薄れちゃうという
196: 名無しさん25/10/21(火)16:18そうだねx3
ローポリ葡萄自体はおかしくないんだよ背景にそんなポリゴン割いてもしょうがないし
それをアップで映すカメラワークがおかしい
それをアップで映すカメラワークがおかしい
203: 名無しさん25/10/21(火)16:22そうだねx6
>>196
って静止画だというけどぶっちゃけ色んなゲームでこういうの気にせずスルーしてるんだよみんな
何でかっていうとキャラクターとメッセージウィンドウ以外割とどうでもいい情報として脳で省略してるから
って静止画だというけどぶっちゃけ色んなゲームでこういうの気にせずスルーしてるんだよみんな
何でかっていうとキャラクターとメッセージウィンドウ以外割とどうでもいい情報として脳で省略してるから
215: 名無しさん25/10/21(火)16:31
>>196
知らないかもしれないけどこのゲームってプレイ中は三人称視点だから
このスクショは自由にカメラ動かして撮影出来るモードのものだよ
知らないかもしれないけどこのゲームってプレイ中は三人称視点だから
このスクショは自由にカメラ動かして撮影出来るモードのものだよ
224: 名無しさん25/10/21(火)16:33そうだねx3
>>215
その引用元はスレ画じゃなくてローポリ葡萄の話でしょ
その引用元はスレ画じゃなくてローポリ葡萄の話でしょ
227: 名無しさん25/10/21(火)16:35そうだねx3
>>215
ローポリブドウのカメラワークはスレ画じゃなくてFFの話だろう
ローポリブドウのカメラワークはスレ画じゃなくてFFの話だろう
199: 名無しさん25/10/21(火)16:20
まあ今のゲームカセットじゃこれが限界ってこったな
別にこれ以上凝ったゲームがあるわけでもなし
別にこれ以上凝ったゲームがあるわけでもなし
200: 名無しさん25/10/21(火)16:21そうだねx1
カジッチュの進化アイテムがりんごと明言されてるし他にも普通の果物があるのも当然と言われればそれはそうだが…
201: 名無しさん25/10/21(火)16:21そうだねx1
マチエールのケツ>>>>>>>>>>>背景のブドウ
202: 名無しさん25/10/21(火)16:22
64くらいの頃によく見たどこから見ても正面になる木みたいな表現好き
204: 名無しさん25/10/21(火)16:22
たべのこしの8分の1を食べる→たべのこしのたべのこしの8分の1を食べる→たべのこしのたべのこしのたべのこしの…
205: 名無しさん25/10/21(火)16:23そうだねx1
マチエールのケツはたとえ動作が重くなったとしてもポリゴン使っていいよ
206: 名無しさん25/10/21(火)16:24
ローポリ葡萄はめっちゃ弄られただけで別に炎上してないだろ
面白かっただけだよ
面白かっただけだよ
210: 名無しさん25/10/21(火)16:28
>>206
MMOじゃ仕方ないよねって感じだったよな
下手したらキャラが100人以上集まることもあるのに背景をカリカリに詰めるわけにはいかん
MMOじゃ仕方ないよねって感じだったよな
下手したらキャラが100人以上集まることもあるのに背景をカリカリに詰めるわけにはいかん
207: 名無しさん25/10/21(火)16:26そうだねx15
>マチエールのケツ>>>>>>>>>>>背景のブドウ
正しい判断だ
正しい判断だ
208: 名無しさん25/10/21(火)16:26そうだねx5
背景しか映さないならともかくこの画面ですら大抵の人はルカリオしか見ないと思う
211: 名無しさん25/10/21(火)16:29そうだねx3
>>208
おみみかわいいね
おみみかわいいね
209: 名無しさん25/10/21(火)16:27そうだねx1
実際該当箇所いってしばらく周辺歩いてみたけど特に違和感なかったよ
19番にワープして入口そばから続く生け垣の所ね
19番にワープして入口そばから続く生け垣の所ね
212: 名無しさん25/10/21(火)16:29そうだねx1
普通の人ってマジ自キャラの周り1キャラ分しか目に入ってないよね
213: 名無しさん25/10/21(火)16:31
FF15の料理なんかのグラフィックにこだわるな理論についてはどう思います
216: 名無しさん25/10/21(火)16:31そうだねx3
>>213
本編しっかりやってりゃいくら凝ってもええよ
本編しっかりやってりゃいくら凝ってもええよ
220: 名無しさん25/10/21(火)16:32
>>216
あんなもんにバカみてえなポリ数使ってフレームレート落としてたらアホかってなるから限度があるよ
あんなもんにバカみてえなポリ数使ってフレームレート落としてたらアホかってなるから限度があるよ
219: 名無しさん25/10/21(火)16:32
>>213
ゲーム的にしっかり意味があるものと比べるのがおかしい
こっちはただの美術だ
ゲーム的にしっかり意味があるものと比べるのがおかしい
こっちはただの美術だ
214: 名無しさん25/10/21(火)16:31
19番は面倒なとこにいるイーブイとママ友会してるガルーラと邪魔な蔦とうるさいピッピくらいしか印象がない
217: 名無しさん25/10/21(火)16:31そうだねx4
何ならこんなもんよりプレイしてて気になるの木の葉とか地面から生えてる草の揺れ設定強くしすぎて
普通のADVシーンなのに強風でも吹いてんのか?って揺れてることの方が気になったりするし
これも俺に言われるまで気にして無かった名無しの方が多いんじゃねえかな
普通のADVシーンなのに強風でも吹いてんのか?って揺れてることの方が気になったりするし
これも俺に言われるまで気にして無かった名無しの方が多いんじゃねえかな
235: 名無しさん25/10/21(火)16:38
>>217
これまったく気付いてなかったから人間の脳みそっていい加減だなってなってる
これまったく気付いてなかったから人間の脳みそっていい加減だなってなってる
218: 名無しさん25/10/21(火)16:32
きのみじゃないんだ…
221: 名無しさん25/10/21(火)16:32
なにこれヒソカが作ったぶどう?
222: 名無しさん25/10/21(火)16:32
アメリカはイッシュになったけど日本は何て呼ばれてるんだ
229: 名無しさん25/10/21(火)16:36
>>222
地方の名前は出てるけど不明
そもそもカントーとかジョウト・ホウエン等が同じ国なのかも不明
地方の名前は出てるけど不明
そもそもカントーとかジョウト・ホウエン等が同じ国なのかも不明
230: 名無しさん25/10/21(火)16:36
>>222
カントージョウトホウエンナナシマシンオウあとランセを一緒くたにした呼称はそう言えばないな
カントージョウトホウエンナナシマシンオウあとランセを一緒くたにした呼称はそう言えばないな
223: 名無しさん25/10/21(火)16:33そうだねx3
流石に隣に立てる距離のオブジェクトが1枚テクスチャなのは気付くわ…
パフォーマンスと天秤にかけてそれを許容できるかどうかの話で
パフォーマンスと天秤にかけてそれを許容できるかどうかの話で
232: 名無しさん25/10/21(火)16:37そうだねx2
>>223
ここイーブイ目当てに結構通うことになるけどまるで気づかなかった…
ここイーブイ目当てに結構通うことになるけどまるで気づかなかった…
238: 名無しさん25/10/21(火)16:39そうだねx1
>>223
気付くと言うかそりゃ視認はするけどそこで許容云々の話に行く以前に
気に留めるかどうかって話だと思う
気付くと言うかそりゃ視認はするけどそこで許容云々の話に行く以前に
気に留めるかどうかって話だと思う
252: 名無しさん25/10/21(火)16:44
>>238
重箱の隅つついてるようなものだからそれもそうである
重箱の隅つついてるようなものだからそれもそうである




コメント