名無しさん25/10/23(木)18:02そうだねx33
レジェンズ系列はこの戦闘を磨いていって欲しい
1: 名無しさん25/10/23(木)18:03
こっちがあっちをダイレクトアタックできたら簡単すぎるんだろうなという都合は割と感じる
2: 名無しさん25/10/23(木)18:04そうだねx7
まさかマジでシバのトンファー欲しくなるとか思ってなかった
3: 名無しさん25/10/23(木)18:05
ずっと耐久あるやつばっか採用してたけど
Sの重要度ってどんくらいなんだろ
Sの重要度ってどんくらいなんだろ
285: 名無しさん25/10/23(木)19:00
>>3
5番目か6番目(両刀の場合)くらいには大事
素早さあるとリキャスト早まるけど速度上昇には限度があるらしいし同じ技連打するような戦闘システムじゃないし神速のほうが早い
5番目か6番目(両刀の場合)くらいには大事
素早さあるとリキャスト早まるけど速度上昇には限度があるらしいし同じ技連打するような戦闘システムじゃないし神速のほうが早い
4: 名無しさん25/10/23(木)18:07
不意打ちされるかするかだったけど中間択が欲しい
8: 名無しさん25/10/23(木)18:11そうだねx13
>>4
お互い目を合わせて正面から殴り合いに行ってるのに勝手にこっちがビビらされるの本当に意味が分からない
お互い目を合わせて正面から殴り合いに行ってるのに勝手にこっちがビビらされるの本当に意味が分からない
5: 名無しさん25/10/23(木)18:08
しんそくがマジの神速ですげぇかっこいい…
6: 名無しさん25/10/23(木)18:09
ロックオン機能なしで技放てるようになったら面白そうだけど狙いとか考えると難しいよな
10: 名無しさん25/10/23(木)18:12
>>6
煙幕とかで視界防いで不意打ちとかやりたい
煙幕とかで視界防いで不意打ちとかやりたい
29: 名無しさん25/10/23(木)18:16そうだねx1
>>6
リフレクターとかはロックオン無しでうたせてほしい…
リフレクターとかはロックオン無しでうたせてほしい…
7: 名無しさん25/10/23(木)18:09
元が1ターン消えてから攻撃する技が今回無法度上がりすぎる
113: 名無しさん25/10/23(木)18:34
>>7
そらをとぶとか追尾範囲広すぎる
おやぶんがこれ系の攻撃したら避けられないでしょ
そらをとぶとか追尾範囲広すぎる
おやぶんがこれ系の攻撃したら避けられないでしょ
9: 名無しさん25/10/23(木)18:12
仕留め損なった時の先制技頼れすぎ問題
11: 名無しさん25/10/23(木)18:13
積み技とかステロとかはロックせずに使わせてくれませんかね…
12: 名無しさん25/10/23(木)18:13
まもるがないと怖いから技枠三つ縛りになってるうちの面子
13: 名無しさん25/10/23(木)18:13
このシステムで詰めて言って欲しいよね
出来ればタイマンも欲しい
出来ればタイマンも欲しい
14: 名無しさん25/10/23(木)18:13
こやし玉が欲しいです
15: 名無しさん25/10/23(木)18:13
ポケモンを操作したいとまではいわないけど簡易的な命令がしたい
相手に張り付けとか距離を取れとか
相手に張り付けとか距離を取れとか
17: 名無しさん25/10/23(木)18:14
>>15
こうデフォルトの指示で近寄りながらとか離れながらとかの作戦指示出したいな
こうデフォルトの指示で近寄りながらとか離れながらとかの作戦指示出したいな
16: 名無しさん25/10/23(木)18:14そうだねx4
システムはアルセウスから進化してて面白いよね
18: 名無しさん25/10/23(木)18:14
射撃系がオレの隣じゃないと撃たないのはなんか都合があるんだろうか
24: 名無しさん25/10/23(木)18:15
>>18
ポケモンがお前のことが好きだから
ポケモンがお前のことが好きだから
32: 名無しさん25/10/23(木)18:16そうだねx32
>>24
じゃあしょうがねえか…
じゃあしょうがねえか…
417: 名無しさん25/10/23(木)19:35
>>18
それに関しては単純にリスクとリターンだと思う
それに関しては単純にリスクとリターンだと思う
19: 名無しさん25/10/23(木)18:14
かわせ!が欲しい
23: 名無しさん25/10/23(木)18:15
>>19
実質まもるじゃない?
実質まもるじゃない?
47: 名無しさん25/10/23(木)18:21
>>23
飛び跳ねるとか穴を掘る避けられないからなぁ
飛び跳ねるとか穴を掘る避けられないからなぁ
20: 名無しさん25/10/23(木)18:14
積んでからの不意打ちの卑怯感がすごい
28: 名無しさん25/10/23(木)18:16
>>20
相手を捉えてないと積めないだけの良心はあった
相手を捉えてないと積めないだけの良心はあった
21: 名無しさん25/10/23(木)18:15
HP少し消費していいからダッシュで!って指示出したい
22: 名無しさん25/10/23(木)18:15
ふいうちが人間の技になるとはね…
25: 名無しさん25/10/23(木)18:15
ガッシュに近くなりそう
26: 名無しさん25/10/23(木)18:15
複雑になりそうだけどやっぱ特性欲しい
27: 名無しさん25/10/23(木)18:16
ポケモン動かせるまでなると酷い戦法が幅を利かせるのが目に見えてるからちょっとアホなくらいがちょうどいい
30: 名無しさん25/10/23(木)18:16
戻れ!俺が躱す!
31: 名無しさん25/10/23(木)18:16
俺が敵の攻撃をかわしてポケモンがしばく
かんぺ
かんぺ
33: 名無しさん25/10/23(木)18:16
新鮮で楽しかったけど冷静に考えると対戦ゲームとしてはだいぶアレな出来
順当にブラッシュアップしていけば2~3作くらい先ではいいゲームになりそう
順当にブラッシュアップしていけば2~3作くらい先ではいいゲームになりそう
40: 名無しさん25/10/23(木)18:19
>>33
他の2人が互角の戦いをしている…ところにドリルライナー!!
この大味っぷりも結構好き
他の2人が互角の戦いをしている…ところにドリルライナー!!
この大味っぷりも結構好き
34: 名無しさん25/10/23(木)18:17そうだねx2
ちょっと命令途切れるともたもたこっちに戻ってくるのやめて欲しい
35: 名無しさん25/10/23(木)18:18
乱闘してるとこに突っ込んでいってだいばくはつ!これね!
36: 名無しさん25/10/23(木)18:18
モグラに集団で襲われるワイルドゾーンは許してない
79: 名無しさん25/10/23(木)18:27
>>36
変電所で大穴掘りまくり大岩撒きまくりのモグラ軍団なんか共生とか言ってる場合じゃねえ!
ココドラだって設備の鉄部品とか食うしやばいよ
変電所で大穴掘りまくり大岩撒きまくりのモグラ軍団なんか共生とか言ってる場合じゃねえ!
ココドラだって設備の鉄部品とか食うしやばいよ
37: 名無しさん25/10/23(木)18:18
オープンワールドを続けるなら従来のターン制はテンポの関係で相性悪いしアクション要素強めになりそうな気はする
38: 名無しさん25/10/23(木)18:18
オヤブンがただのでかい的になってる
41: 名無しさん25/10/23(木)18:19そうだねx1
>>38
範囲技がマジでエグくなるというメリットはあるんだ
範囲技がマジでエグくなるというメリットはあるんだ
51: 名無しさん25/10/23(木)18:21
>>41
単体向けの技もオヤブンカイリューでかみなりパンチ打ったら殴り合ってるギャラ2体とも仕留められるくらい広くなる
単体向けの技もオヤブンカイリューでかみなりパンチ打ったら殴り合ってるギャラ2体とも仕留められるくらい広くなる
42: 名無しさん25/10/23(木)18:20
捕獲システムはスゲーいい
戦闘はちょっと面倒なサブクエにあたるだけでダメだなこれってなる
戦闘はちょっと面倒なサブクエにあたるだけでダメだなこれってなる
45: 名無しさん25/10/23(木)18:21
>>42
限定バトルは限定バトルの問題だから…
限定バトルは限定バトルの問題だから…
94: 名無しさん25/10/23(木)18:31
>>45
アイテム禁止連戦!
タイプ不利強制!
同種戦で相手だけ専用装備!
我等!
アイテム禁止連戦!
タイプ不利強制!
同種戦で相手だけ専用装備!
我等!
43: 名無しさん25/10/23(木)18:20
研究進んだらどうなるかわからないけど今ランクマはオヤブンで物理技が基本というかそれしか択ないよ
44: 名無しさん25/10/23(木)18:20
>ライオンに集団でだいちのちからされるワイルドゾーンは許してない
242: 名無しさん25/10/23(木)18:55
>>231
だいちのちから
だいちのちから
268: 名無しさん25/10/23(木)18:58
>>231
💢🦁🦁🦁🦁💢
💢🦁🦁🦁🦁💢
46: 名無しさん25/10/23(木)18:21
スピアー使いこなせねえ
すぐ死ぬ
すぐ死ぬ
48: 名無しさん25/10/23(木)18:21そうだねx2
カエンジシのだいちのちからは梯子で回避できると聞いた
49: 名無しさん25/10/23(木)18:21
ロックオンしないと技が出せないのと
なぜかボール選択だけ押しっぱなし操作じゃなくて切り替え操作なのと
ポケモンの位置取りがポケモン任せで当たらない技出すの
どうにかしてほしい
なぜかボール選択だけ押しっぱなし操作じゃなくて切り替え操作なのと
ポケモンの位置取りがポケモン任せで当たらない技出すの
どうにかしてほしい
158: 名無しさん25/10/23(木)18:42
>>153
ルールはどうなってんだよルールは
ルールはどうなってんだよルールは
50: 名無しさん25/10/23(木)18:21
モミジリサーチも残りは1000回戦闘だけになった
ポイントに多少余裕ある作りになってるかと思いきやこれだけはやらないといけないのかよチクショウ!
ポイントに多少余裕ある作りになってるかと思いきやこれだけはやらないといけないのかよチクショウ!
54: 名無しさん25/10/23(木)18:22
>>50
逆に言えば1000人さえ達成すれば余裕が生まれますよ!
逆に言えば1000人さえ達成すれば余裕が生まれますよ!
52: 名無しさん25/10/23(木)18:22
オヤブンウツボットのヘドロウェーブの範囲エグすぎて笑った
53: 名無しさん25/10/23(木)18:22
真下がガラ空きだ
83: 名無しさん25/10/23(木)18:27
>>53
メガスピアーさん上から攻撃してきたんですけおおおお!?!??
メガスピアーさん上から攻撃してきたんですけおおおお!?!??
55: 名無しさん25/10/23(木)18:22
物理ポケモンならデカイことはメリットしかない
56: 名無しさん25/10/23(木)18:22
ランク楽しいけど1位100回遠いな…
57: 名無しさん25/10/23(木)18:22そうだねx1
対人で位置取りとかの要素まで加わったら絶対俺には処理しきれないなってなった
58: 名無しさん25/10/23(木)18:23
突進系の技で攻撃避けたりするのは結構楽しい
59: 名無しさん25/10/23(木)18:23そうだねx6
暴風とかみなりがそらをとぶ状態の相手に当たるのと地震があなをほる状態の相手に当たるようにするアプデはしてほしい
60: 名無しさん25/10/23(木)18:23
かわせは影分身がそれに近いかも
61: 名無しさん25/10/23(木)18:24
俺がポケモンの囮になる日が来るなんて
62: 名無しさん25/10/23(木)18:24
空飛んでるやつが当てる先に技置いとくとまとめて当たって美味しい!
63: 名無しさん25/10/23(木)18:24
特典のヘビボをうっかり誤投してたことにオートセーブされた後気がついてつらい
ロストボール屋にもねえ終わった
ロストボール屋にもねえ終わった
71: 名無しさん25/10/23(木)18:25
>>63
リワード戦でランダムで手に入るから…
リワード戦でランダムで手に入るから…
64: 名無しさん25/10/23(木)18:24
今作の身代わりにどういう効果があるのかわからない
74: 名無しさん25/10/23(木)18:26
>>64
ライフロスがあってダメージ与えられない岩石封じ
ライフロスがあってダメージ与えられない岩石封じ
84: 名無しさん25/10/23(木)18:27
>>64
ターゲット吸い寄せができうるってくらい
ターゲット吸い寄せができうるってくらい
65: 名無しさん25/10/23(木)18:25そうだねx1
俺じゃなくてポケモン操作してぇ!
69: 名無しさん25/10/23(木)18:25
>>65
ポケパーク…お前は今どこで戦っている…?
ポケパーク…お前は今どこで戦っている…?
77: 名無しさん25/10/23(木)18:26
>>65
ポッ拳やろうぜ!
ポッ拳やろうぜ!
81: 名無しさん25/10/23(木)18:27そうだねx1
>>65
もう少しでメタモン操作できるし…
もう少しでメタモン操作できるし…
66: 名無しさん25/10/23(木)18:25そうだねx5
連続技のテンポは逆輸入してくれ
67: 名無しさん25/10/23(木)18:25
次はとくせい復活させてほしい
68: 名無しさん25/10/23(木)18:25
今はまだみんなわちゃわちゃやってるだけだけど研究進んだら障害物利用して防御とかできそう
70: 名無しさん25/10/23(木)18:25
敵が使うと強い捨て身タックル
72: 名無しさん25/10/23(木)18:25
バトルスイッチが使いづらすぎる…
73: 名無しさん25/10/23(木)18:26
他の回避とか別のアクションを加えるとなるとわざの選択だけで4ボタン占有しちゃうのがアクションゲーとしてなかなか難しいシステムだよね
331: 名無しさん25/10/23(木)19:10
>>73
なんというかキングダムハーツ思い出したからアレに寄せてみて欲しい所ある
358とかbbsあたりの操作感
なんというかキングダムハーツ思い出したからアレに寄せてみて欲しい所ある
358とかbbsあたりの操作感
75: 名無しさん25/10/23(木)18:26
バトル面の話ではないけどハシゴもダッシュで早く登りたい
78: 名無しさん25/10/23(木)18:27
たまになんか障害物とか高低差とか上手くはまって攻撃全然当たらねぇ!みたいになる
88: 名無しさん25/10/23(木)18:28
>>78
バトルゾーンの屋根で襲われてポケモンが落下した時はえぇ…ってなった
バトルゾーンの屋根で襲われてポケモンが落下した時はえぇ…ってなった
93: 名無しさん25/10/23(木)18:30
>>78
サイコキネシスみたいな位置指定型を覚えさせておくと相手の攻撃は当たらないけどこっちのは当たるハメ技ができるぜ!
サイコキネシスみたいな位置指定型を覚えさせておくと相手の攻撃は当たらないけどこっちのは当たるハメ技ができるぜ!
80: 名無しさん25/10/23(木)18:27
前作も今作も最終的に手持ちが伝説だらけになった俺はキッズ
110: 名無しさん25/10/23(木)18:34
>>80
努力値先に振りたくてなかなか実戦投入できない…
ドーピングアイテムの購入資金は毎晩稼いでいるはずなのになぜかアイテム買う前に消えている…教授これは一体!?
努力値先に振りたくてなかなか実戦投入できない…
ドーピングアイテムの購入資金は毎晩稼いでいるはずなのになぜかアイテム買う前に消えている…教授これは一体!?
118: 名無しさん25/10/23(木)18:35
>>110
オシャレするな
オシャレするな
121: 名無しさん25/10/23(木)18:35そうだねx4
>>118
オシャレしないと死んじゃうよぉ!
オシャレしないと死んじゃうよぉ!
82: 名無しさん25/10/23(木)18:27
この路線で進化してポケスペみたいな戦闘させてくれ
85: 名無しさん25/10/23(木)18:27
威力低めでも出の速い技に活躍の場がしっかりあるのいいよね…
87: 名無しさん25/10/23(木)18:28
命中低い技もトレーナーの指示しだいで上手く当てられるんだな…当たらねぇ!
89: 名無しさん25/10/23(木)18:28
DG4はそりゃあの命中率だわってなるネタ技過ぎる
95: 名無しさん25/10/23(木)18:31
>>89
岩なだれとかもだけど当たらない技が当たらないモーションになってるの良いよね
ストーンエッジさん…?
岩なだれとかもだけど当たらない技が当たらないモーションになってるの良いよね
ストーンエッジさん…?
90: 名無しさん25/10/23(木)18:29そうだねx3
むしろ本家の俺はよくあの命中率だったなってなる
92: 名無しさん25/10/23(木)18:30
>>90
キングシールドで受け止められるトレーナーマジですげえ
キングシールドで受け止められるトレーナーマジですげえ
91: 名無しさん25/10/23(木)18:29
今作のホロ技術とか戦闘関係使ってポケウッドやってみたいな
96: 名無しさん25/10/23(木)18:31
ロック距離とかこの辺り自重しなかったら俺が強すぎるんだろうなって要素がちょくちょく存在する
97: 名無しさん25/10/23(木)18:31
ワイルドゾーンの分布で一匹見つからないみたいな事態がずっと起きてるなにこれ
99: 名無しさん25/10/23(木)18:32そうだねx1
>>97
大体そういうのは夜にしか出現しないやつ
大体そういうのは夜にしか出現しないやつ
107: 名無しさん25/10/23(木)18:33
>>99
(夜でもレアで出ない)
(夜でもレアで出ない)
119: 名無しさん25/10/23(木)18:35そうだねx2
>>97
フカマルやハリマロンみたいな特に条件無く稀にしか出ないやつもいればカゲボウズとかボクレー夜にしか出ないやつもいる
フカマルやハリマロンみたいな特に条件無く稀にしか出ないやつもいればカゲボウズとかボクレー夜にしか出ないやつもいる
98: 名無しさん25/10/23(木)18:32
素早さが低くても活躍しやすいっていうのが良い
活躍できるポケモンが違うとかなり味わいに差が出る
活躍できるポケモンが違うとかなり味わいに差が出る
100: 名無しさん25/10/23(木)18:32
取り敢えず貯まった技から出すみたいな状態になりやすいからもう少しだけ考える要素があればいいな
101: 名無しさん25/10/23(木)18:32
本編の接触エンカウントして戦闘に入る流れめちゃ悠長だなってなった
104: 名無しさん25/10/23(木)18:33
>>101
お行事のいいバトルが本来の戦闘スタイルかもしれんし…
お行事のいいバトルが本来の戦闘スタイルかもしれんし…
102: 名無しさん25/10/23(木)18:32そうだねx1
考えて出したいって時はランクマへ!
103: 名無しさん25/10/23(木)18:33そうだねx1
えっ!?相手が何を交代して来そうかわかるんですか!!??
109: 名無しさん25/10/23(木)18:34
>>103
しかもそのタイミングで一方的に交換できるんですか!?
しかもそのタイミングで一方的に交換できるんですか!?
131: 名無しさん25/10/23(木)18:37
>>109
何出すかは分からないけど倒した隙に交換は今回も出来るぞ
何出すかは分からないけど倒した隙に交換は今回も出来るぞ
105: 名無しさん25/10/23(木)18:33
そういやまもる→みきりって失敗する?
106: 名無しさん25/10/23(木)18:33そうだねx1
素早さは技のリチャージ変わるのか?
115: 名無しさん25/10/23(木)18:34
>>106
リチャージ長い技程実感しやすいとは聞く
まぁその辺りの技が隙だらけになりやすいからあまり使ってない
リチャージ長い技程実感しやすいとは聞く
まぁその辺りの技が隙だらけになりやすいからあまり使ってない
108: 名無しさん25/10/23(木)18:33
ポケモンをもうちょい自由に移動させられたら言う事ない
111: 名無しさん25/10/23(木)18:34
特性も欲しい
欲しいけど中々難しくなりすぎるんだろうなはやてのつばさとか
欲しいけど中々難しくなりすぎるんだろうなはやてのつばさとか
112: 名無しさん25/10/23(木)18:34
重いボールを背後からぶつけりゃ捕まるよなぁ!
122: 名無しさん25/10/23(木)18:35
>>112
遮蔽物少ないからけむり玉とかも欲しくなる
遮蔽物少ないからけむり玉とかも欲しくなる
114: 名無しさん25/10/23(木)18:34
ランクの交代回数に上限あるのちょうどいいわ…
116: 名無しさん25/10/23(木)18:35
空を飛ぶとかロック消えるから着地狩りできないのも腹立つ
117: 名無しさん25/10/23(木)18:35
オヤブンカイリューのドラゴンダイブはいいぞ
どすんっ♡してそうな見た目でいいぞ
どすんっ♡してそうな見た目でいいぞ
120: 名無しさん25/10/23(木)18:35
相手トレーナーをダイレクトアタックしてノックアウトってできるの?
123: 名無しさん25/10/23(木)18:36そうだねx2
素早さゲーになってないし全然荒削りではないと思う
140: 名無しさん25/10/23(木)18:38
>>123
走ってれば避けられなくはないって割とギリギリのバランスだよね
とにかく待つな攻めろってシステムにしてる
走ってれば避けられなくはないって割とギリギリのバランスだよね
とにかく待つな攻めろってシステムにしてる
124: 名無しさん25/10/23(木)18:36
バトルゾーンで金めっちゃ貰えるじゃんと思ったけど服がたけーんだわ
布だぜ!?
布だぜ!?
125: 名無しさん25/10/23(木)18:36
飛び跳ねるが麻痺まで与えてきて強すぎる
126: 名無しさん25/10/23(木)18:36
いくらあれば服コンプできる?
132: 名無しさん25/10/23(木)18:37
>>126
種類もカラバリ多すぎて途方もなさそう
種類もカラバリ多すぎて途方もなさそう
127: 名無しさん25/10/23(木)18:36
特性の代わりに専用アイテムで特殊効果みたいなのは欲しい
128: 名無しさん25/10/23(木)18:36そうだねx1
努力値は基本HAかHCでいいのかな
139: 名無しさん25/10/23(木)18:38
>>128
メガでAC逆転する上に戦闘開始直後にはメガになれないジガルデが一番悩む
メガでAC逆転する上に戦闘開始直後にはメガになれないジガルデが一番悩む
129: 名無しさん25/10/23(木)18:37
次の世代じゃ特性欲しいな
ロックオン無しでも技出せる仕様は今作で何とかアプデして追加出来んんか…
ロックオン無しでも技出せる仕様は今作で何とかアプデして追加出来んんか…
130: 名無しさん25/10/23(木)18:37
ロックが甘いから攻撃機会損失してたり誤爆でメニュー開いちゃったりとかその辺はちょっとガバい
133: 名無しさん25/10/23(木)18:37そうだねx3
すばやさの価値低いけど普段が価値高すぎるからたまにはこのくらいでも
136: 名無しさん25/10/23(木)18:38
>>133
もうちょい素早さに意味があると楽しそうなんだけどな
むずかしいところだ
もうちょい素早さに意味があると楽しそうなんだけどな
むずかしいところだ
187: 名無しさん25/10/23(木)18:47そうだねx2
>>136
素早さに意味持たせるなら足の速さくらいか?
素早さに意味持たせるなら足の速さくらいか?
134: 名無しさん25/10/23(木)18:37
夜になるとエリアが狭まってボス戦が始まる
俺このゲームどこかで見たな
俺このゲームどこかで見たな
135: 名無しさん25/10/23(木)18:38
素早さのステータスが死んでるのはどうにかならないのかな
技の後隙の時間に影響するとかだと強すぎ?
技の後隙の時間に影響するとかだと強すぎ?
137: 名無しさん25/10/23(木)18:38そうだねx1
すばやさは6番目に重要なステータスというだけですぞ
138: 名無しさん25/10/23(木)18:38
前作のアルセウスがすばやさ極まりゲーだったから今回にヒスイ御三家連れて行きたくなる
ジュナイパーお前ならどっちも活躍できるんじゃないか?
ジュナイパーお前ならどっちも活躍できるんじゃないか?
141: 名無しさん25/10/23(木)18:38
ミアレ美術館の上だったりエトワール校の高めの屋上だったり結構無理やりグライドしないといけないところあるよね…
144: 名無しさん25/10/23(木)18:39
>>141
あそこどうやって行くんだろうって放置して忘れてたわ
あそこどうやって行くんだろうって放置して忘れてたわ
142: 名無しさん25/10/23(木)18:39
俺の素早さ上げられないかな俺
143: 名無しさん25/10/23(木)18:39
今までのバトルと違う牽制わざというか差し込める小わざがすごい輝いてる
145: 名無しさん25/10/23(木)18:39
弱体技やってる暇あるかこれ?すごい勢いでボコボコ殴られるけど
146: 名無しさん25/10/23(木)18:39そうだねx1
発売前にチコリータネガキャンしてたやつ出てこいよ
ギガドレインしてやるよ
ギガドレインしてやるよ
148: 名無しさん25/10/23(木)18:40
>>146
豚もだぞ
豚もだぞ
149: 名無しさん25/10/23(木)18:40
>>146
うおっスゲエ吸いつき…
うおっスゲエ吸いつき…
261: 名無しさん25/10/23(木)18:57
>>149
これと両壁と宿り木はあまりにもタフすぎる…
これと両壁と宿り木はあまりにもタフすぎる…
147: 名無しさん25/10/23(木)18:40
メタルクローがここまで強いポケモン初めてかもしれん
あと空を飛ぶを対戦で使うのも初めてかも
あと空を飛ぶを対戦で使うのも初めてかも
152: 名無しさん25/10/23(木)18:41
>>147
レパルダスを使わなかった健全プレイヤー
レパルダスを使わなかった健全プレイヤー
162: 名無しさん25/10/23(木)18:43
>>152
いたな…
クソだったな…まあカロスでダメよされて良かったが
いたな…
クソだったな…まあカロスでダメよされて良かったが
150: 名無しさん25/10/23(木)18:40
ヤケモンの天下ですな…
151: 名無しさん25/10/23(木)18:40
今作の仕様でもそらをとぶ中にかみなりって当たるのかな
153: 名無しさん25/10/23(木)18:41
>>151
当たらない
穴を掘る中の地震も当たらない
当たらない
穴を掘る中の地震も当たらない
154: 名無しさん25/10/23(木)18:41
>>151
あなをほるに地震当たらないし無理なんじゃないか
あなをほるに地震当たらないし無理なんじゃないか
155: 名無しさん25/10/23(木)18:41
>>151
ロックオンできないから無理じゃないか
ロックオンできないから無理じゃないか
186: 名無しさん25/10/23(木)18:47
かみなり当たらないかー
>>155
これは飛ぶ前に先出しすればいいから…
>>155
これは飛ぶ前に先出しすればいいから…
157: 名無しさん25/10/23(木)18:41
>>151
飛び跳ねるしたギャラに余らなくて死ねってなったよ
飛び跳ねるしたギャラに余らなくて死ねってなったよ
156: 名無しさん25/10/23(木)18:41
本編中だとカラスバのギャラドスがマジで強すぎる
ユカリトーナメントでも唯一メンバー半分持って行かれたぞ
ユカリトーナメントでも唯一メンバー半分持って行かれたぞ
159: 名無しさん25/10/23(木)18:42
もうこれが本編で良いんじゃないかってくらい戦闘が理想的で好きなんだけど全会一致ってほどでもないのか
161: 名無しさん25/10/23(木)18:42そうだねx2
>>159
展開が早すぎてちょっと…と言われるとわからなくもない
展開が早すぎてちょっと…と言われるとわからなくもない
206: 名無しさん25/10/23(木)18:50
>>161
タイプ相性があやふやだったり敵のタイプがわからない初心者だとかなりとっつきづらそうだったな
タイプ相性があやふやだったり敵のタイプがわからない初心者だとかなりとっつきづらそうだったな
181: 名無しさん25/10/23(木)18:46そうだねx5
>>159
どっちにも良さがあるだろう
どっちにも良さがあるだろう
160: 名無しさん25/10/23(木)18:42
パワージェムの持続長いからそらをとぶの後隙に当たらないかなと思ったがそんな事はなかった
どうすりゃいいんだ
どうすりゃいいんだ
163: 名無しさん25/10/23(木)18:43
大変だと思うけどなんとか特性をバトルに盛り込んでほしい
164: 名無しさん25/10/23(木)18:43
せめて守るはロックしてなくても出させてくれ
なんで本家だと相性最高のため技にガン不利になってるんだよ!
なんで本家だと相性最高のため技にガン不利になってるんだよ!
165: 名無しさん25/10/23(木)18:43そうだねx4
リアルタイム戦闘正直キツいけどやっぱりこの一緒に戦ってる感は良い
179: 名無しさん25/10/23(木)18:46
>>165
敵のトレーナーにはダイレクトアタックできないのは少々不満
敵のトレーナーにはダイレクトアタックできないのは少々不満
166: 名無しさん25/10/23(木)18:43
馬鹿め穴掘ってるならじしんそのまま通るだろ
あれぇ?????はなった
あれぇ?????はなった
167: 名無しさん25/10/23(木)18:44
ジジーロンは積み技持ちで火力高くて悪くなさそうに思えてきた
弱点がランクマだと死ぬほど突かれそうな4つなのが辛いが
弱点がランクマだと死ぬほど突かれそうな4つなのが辛いが
168: 名無しさん25/10/23(木)18:44
アクション要素強いからハマる分凄い疲れる
お目々ショボショボか?
お目々ショボショボか?
174: 名無しさん25/10/23(木)18:45
>>168
最近だとライドウもだいぶしんどかった
劣化してるわ俺
最近だとライドウもだいぶしんどかった
劣化してるわ俺
169: 名無しさん25/10/23(木)18:44
レジェンズのおかげで好きなポケモン増えたよ
ヘラクロスとか
ヘラクロスとか
172: 名無しさん25/10/23(木)18:45
>>コフーライとか
街を襲撃する邪悪なモンスターめ
街を襲撃する邪悪なモンスターめ
173: 名無しさん25/10/23(木)18:45
こっち狙ってきてるんだから戻ってくんな待機しろ!と思ったことは何度か
175: 名無しさん25/10/23(木)18:46
>>173
暴走メガシンカ戦大体これ
暴走メガシンカ戦大体これ
198: 名無しさん25/10/23(木)18:48
>>175
(ガメノデスの百裂パンチ範囲にわざわざ入ってくるポケモン)
(ガメノデスの百裂パンチ範囲にわざわざ入ってくるポケモン)
176: 名無しさん25/10/23(木)18:46
>>173
遠距離はカス
遠距離はカス
177: 名無しさん25/10/23(木)18:46
一番ほしいのは風船
178: 名無しさん25/10/23(木)18:46そうだねx1
対戦ももっと広いエリアが欲しい
狙撃サイキネやぼうふうやふぶきしたいや
狙撃サイキネやぼうふうやふぶきしたいや
180: 名無しさん25/10/23(木)18:46
つべで検証してた人がいるけど素早さはわざのクールタイムに影響する
ただしクールタイムの下限値は3秒でどれだけ素早さがあれば下限値の3秒にできるかはわざ毎に異なる
どのわざも下限値の3秒より下がらないのである程度以上の素早さは無駄になるらしい
ただしクールタイムの下限値は3秒でどれだけ素早さがあれば下限値の3秒にできるかはわざ毎に異なる
どのわざも下限値の3秒より下がらないのである程度以上の素早さは無駄になるらしい
182: 名無しさん25/10/23(木)18:46そうだねx1
エンブオーの技火炎車火炎車転がる転がるにしたい…
183: 名無しさん25/10/23(木)18:46
ポケスぺに憧れた幼稚園当時の気持ちを思い出したよ今作で
ポケモンの暮らす町で自分も暮らすというイメージも形にしてくれてありがたい…
ポケモンの暮らす町で自分も暮らすというイメージも形にしてくれてありがたい…
184: 名無しさん25/10/23(木)18:46
脳死で放置とか戦闘中に一息とかは出来ないからやっぱ外伝向けのバトルシステムかなとは思う
185: 名無しさん25/10/23(木)18:46
アクアジェットがすんごい便利
リキャスト早いし
リキャスト早いし
213: 名無しさん25/10/23(木)18:51
>>185
アクジェとかで近づいて近接火力技でキル取るってLoLかなんかみたいな動き出来て楽しいよね
アクジェとかで近づいて近接火力技でキル取るってLoLかなんかみたいな動き出来て楽しいよね
223: 名無しさん25/10/23(木)18:52そうだねx2
>>213
ポケモン ユナイト
好評配信中!
ポケモン ユナイト
好評配信中!
188: 名無しさん25/10/23(木)18:47
BW2ぶりにランクマやったけどめっちゃ楽しいな
196: 名無しさん25/10/23(木)18:48そうだねx2
>>188
報酬目当てくらいのランクまでなら皆わーって突っ込んでメガシンカーってやってワイワイサクッと追われるね
報酬目当てくらいのランクまでなら皆わーって突っ込んでメガシンカーってやってワイワイサクッと追われるね
189: 名無しさん25/10/23(木)18:47
すばやさの価値が低くなってるおかげで逆に脚光浴びてるポケモンも一定数いるからな…
そうだろ!ウツボット!
そうだろ!ウツボット!
190: 名無しさん25/10/23(木)18:47
技のコンボみたいに決まると超楽しい
191: 名無しさん25/10/23(木)18:47そうだねx1
不意打ちしたいのに余計なオブジェクトが邪魔すぎる
200: 名無しさん25/10/23(木)18:49
>>191
あのタクシー吹っ飛ばせねえかな…
あのタクシー吹っ飛ばせねえかな…
207: 名無しさん25/10/23(木)18:51そうだねx1
>>191
攻撃せずに壁に頭こすり続けてその間に見つかったり攻撃当たらなかったり…
敵側はマジ関係なく当ててくるのがふざくんな!!!ってなる
攻撃せずに壁に頭こすり続けてその間に見つかったり攻撃当たらなかったり…
敵側はマジ関係なく当ててくるのがふざくんな!!!ってなる
192: 名無しさん25/10/23(木)18:47そうだねx1
始めたばかりの時はデバフ技外せないなと思ってたけど
すぐ効果切れるから気づいたら技から消えてた
すぐ効果切れるから気づいたら技から消えてた
193: 名無しさん25/10/23(木)18:47
ラスボス戦アイテム無しでやれる気がしなかったが守るや空飛ぶ穴掘り願い事駆使してノーアイテム撃破してる人いてなんか感動してしまった
194: 名無しさん25/10/23(木)18:48
アンブッシュはもっとさせてくれ
死合会場の連中感知範囲広すぎる
死合会場の連中感知範囲広すぎる
195: 名無しさん25/10/23(木)18:48
すばやさ下がるせいかくが割と択に入りやすくなってるのはいい
197: 名無しさん25/10/23(木)18:48
設置技の場所指定させてくれ…
199: 名無しさん25/10/23(木)18:48
カエシテ…
シビルドンのふゆうカエシテ…
シビルドンのふゆうカエシテ…
201: 名無しさん25/10/23(木)18:49
>>199
あんなに浮いてるのにね…
あんなに浮いてるのにね…
202: 名無しさん25/10/23(木)18:49
どの程度のすばやさだとどれだけリキャストが早くなるのか全然わからん
すばやさが平均より遅くてもリキャストが遅くなることは無い?
すばやさが平均より遅くてもリキャストが遅くなることは無い?
203: 名無しさん25/10/23(木)18:49
ふゆうしてないからカナリィ普通にじしんが一貫してんのよね
257: 名無しさん25/10/23(木)18:57そうだねx1
>>203
メンツ次第だけどじーちゃんの方が強かった
メンツ次第だけどじーちゃんの方が強かった
204: 名無しさん25/10/23(木)18:50
みずのはどう…ロックオンしてるのになんで微妙に当たらない位置で発動しやがる…
205: 名無しさん25/10/23(木)18:50そうだねx1
ゆるいアクションバトルだからいいけどポケモンの動きが制御しにくいの仮に高難易度バトルだったらメッチャだるいよね
俺にポケモンの精神のっとらせて操作させろ!
俺にポケモンの精神のっとらせて操作させろ!
208: 名無しさん25/10/23(木)18:51
特性がないことを忘れて地面の一貫切る目的でシビルドンをずっと使ってた
調整相当大変そうだけど次回は特性あるといいな
調整相当大変そうだけど次回は特性あるといいな
209: 名無しさん25/10/23(木)18:51
屋根の上で戦うとポケモンがしょっちゅう落下していくのだけなんとかならないかな
210: 名無しさん25/10/23(木)18:51
毒とやけどの厄介度が過去類を見ないくらいに上がってる
211: 名無しさん25/10/23(木)18:51
軽くて速い技をよく使うならあまり素早さ振らなくてもいい
逆にハイポンとかかみなりとか遅い火力技よく使うなら素早さ振る意味がある
って感じらしい
逆にハイポンとかかみなりとか遅い火力技よく使うなら素早さ振る意味がある
って感じらしい
212: 名無しさん25/10/23(木)18:51
敵は射程外でもかみなりとかサイコキネシス当ててくるからな…
214: 名無しさん25/10/23(木)18:51
前作では唯一特性が実装された神に愛されてるポケモンがいるらしいな
215: 名無しさん25/10/23(木)18:52そうだねx1
ああもうめんどくせえ!金網越しに地震!
216: 名無しさん25/10/23(木)18:52
ポケモン小さい方が有利な気がしてきたな…
217: 名無しさん25/10/23(木)18:52そうだねx3
クローとかパンチとか牙とかはともかく遠隔技がプレイヤー側だと定位置についてからよっこらせと発動の準備始めるのは割とモヤッとする
移動時間と技の発動のための詠唱時間が別扱いなのも相まって
移動時間と技の発動のための詠唱時間が別扱いなのも相まって
218: 名無しさん25/10/23(木)18:52
今作も特性ある第六世代最強ポケモンがちるし…
219: 名無しさん25/10/23(木)18:52
クールタイムの短い技で揃えたらボスゴドラみたいなウスノロでも絶え間なく攻撃できる
たいへんお世話になりました
たいへんお世話になりました
220: 名無しさん25/10/23(木)18:52
じならしと地震のコンボちょっと無法じゃない?
221: 名無しさん25/10/23(木)18:52
めんどくさいのでとりあえずじならしで!してるけどほぼ全てを破壊できていいぞ
222: 名無しさん25/10/23(木)18:52
よくわからん箇所に引っかかってる間になんかボコボコ殴ってくんのやめて…
コートに入れないのもむかつく!
コートに入れないのもむかつく!
224: 名無しさん25/10/23(木)18:53
パワージェムがモーション長すぎて無防備すぎる…
225: 名無しさん25/10/23(木)18:53
親分の地震が石掃除に最適すぎる
226: 名無しさん25/10/23(木)18:53
状態異常はまひがあんまり…って感じだけど極めると違うんだろうか
230: 名無しさん25/10/23(木)18:53
>>226
でんじはは弱いけどついでで付いてくる麻痺がヤベえわ
でんじはは弱いけどついでで付いてくる麻痺がヤベえわ
245: 名無しさん25/10/23(木)18:55
>>230
メインだとまひの強さあんまり実感湧かなかったけど強いんか
メインだとまひの強さあんまり実感湧かなかったけど強いんか
227: 名無しさん25/10/23(木)18:53
デカいと障害物ぶっ飛ばせるとか欲しいな…と思ったが流石にそれだと先手取った方が勝ちになるか
228: 名無しさん25/10/23(木)18:53
持ってたらとりあえず入れる電光石火
229: 名無しさん25/10/23(木)18:53
ファイアローが割と無法な強さしてる
かえんぐるまで近づき石火で残りHPを刈り取る!ひこう技もある
かえんぐるまで近づき石火で残りHPを刈り取る!ひこう技もある
231: 名無しさん25/10/23(木)18:53
だいちのちから嫌い
236: 名無しさん25/10/23(木)18:54そうだねx1
>>231
だいちのちから
だいちのちから
232: 名無しさん25/10/23(木)18:53
バフデバフよくわからんから全員フルアタキッズになってる
238: 名無しさん25/10/23(木)18:54
>>232
相手を確1しないといけないような環境じゃないなら大体それで困らない
相手を確1しないといけないような環境じゃないなら大体それで困らない
233: 名無しさん25/10/23(木)18:54
敵はこっちを見つけるだけでいいのにこっちは見付からずに不意打ちしなきゃバトル仕掛けた判定にならないの敵有利すぎる
240: 名無しさん25/10/23(木)18:54
>>233
一瞬身体出したら?????でこっち来るから影に隠れたままポケモンだけ表に出して殴らせる
一瞬身体出したら?????でこっち来るから影に隠れたままポケモンだけ表に出して殴らせる
241: 名無しさん25/10/23(木)18:55
>>233
こっちはポケモン見つかって問題無いし最悪逃げられるぞ
こっちはポケモン見つかって問題無いし最悪逃げられるぞ
234: 名無しさん25/10/23(木)18:54
状態異常付与はすげえ簡単にできるからいいよね
ふんえん強すぎる
ふんえん強すぎる


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