【ポケモンユナイト】おまもりこばん(ユナイトのすがた)です

ポケモンユナイト
名無しさん25/05/23(金)16:42そうだねx2
31時間でナーフは歴代2位ですよろしくお願いします
1: 名無しさん25/05/23(金)16:50そうだねx10
これより早いのがいたのかよ
3: 名無しさん25/05/23(金)17:13そうだねx3
>>1
検索してきました!
>なんと実装から8時間後に下方修正が告知、実装から21時間で下方修正実行
ミュウツーでした!
2: 名無しさん25/05/23(金)16:53
どんな効果?
7: 名無しさん25/05/23(金)17:23
>>2
野生ポケモンからの獲得スコアが2倍になる
大雑把に言うとゲームスピードを約2倍にする効果
11: 名無しさん25/05/23(金)17:29そうだねx12
>>7
いかれてんのか?
19: 名無しさん25/05/23(金)17:39そうだねx1
>>11
だから修正された…
24: 名無しさん25/05/23(金)17:44そうだねx6
>>19
リリースする前に気づけ
4: 名無しさん25/05/23(金)17:14
おまこん
5: 名無しさん25/05/23(金)17:14そうだねx2
どっちのミュウツーだ?
9: 名無しさん25/05/23(金)17:24
>>5
Yが来る前なのでXですね
6: 名無しさん25/05/23(金)17:21
>おまもりこばん
誰が生めと頼んだ!
誰が造ってくれと願った…!
8: 名無しさん25/05/23(金)17:24
8時間で告知するのはテストプレイしてませんでしたのレベルだろ
10: 名無しさん25/05/23(金)17:29そうだねx2
>>8
テストサーバーを通さず突如サプライズ追加したのでテストしてませんよ!
14: 名無しさん25/05/23(金)17:32
>>10
おバカ!
12: 名無しさん25/05/23(金)17:30
やってないけど文面だけでヤバいのが分かる
13: 名無しさん25/05/23(金)17:31そうだねx1
つってもこのゲームの得点が増えたところで勝敗にそこまで影響しない気もするが結局ファイト勝てるかだし
17: 名無しさん25/05/23(金)17:36
>>13
レックウザファイトに勝ってもだいたい500スコアぐらいなもんだがおまもり小判でゴルマクでも1000スコアぐらいなら稼げるようになったので…
18: 名無しさん25/05/23(金)17:37そうだねx1
>>17
じゃあぶっ壊れだ
20: 名無しさん25/05/23(金)17:40
>>17
ゲームのルール変わっちゃうレベル
23: 名無しさん25/05/23(金)17:44
>>17
パチパレスにアローいるならレックウザ戦も強いから取って更に点入れるという
15: 名無しさん25/05/23(金)17:34
雑魚を倒して貯めたエナジーを相手ゴールにシュートしてポイントを稼いだ方が勝ちってゲームなんだけど
シュートするには守ってる相手を倒すか守ってない隙をつく必要がある
なので戦闘においてメリットが薄いもちものは多少盛っても問題ないと考えられる
21: 名無しさん25/05/23(金)17:40
10分間ずっと抜けゴールあるぞ…って緊張感なので1試合ゴルマクしただけでお腹いっぱいになった
22: 名無しさん25/05/23(金)17:43そうだねx3
ゲームスピードよりこんなの全員持ち物の枠一つ固定になるのが良くない
26: 名無しさん25/05/23(金)17:48
>>22
まあ小判なくても今もリストレンズトップTier1でほぼ全員持てって感じですが…
追加される持ち物の性能が極端すぎる
25: 名無しさん25/05/23(金)17:48
どんなゲームでもぶっ壊れに気付けずリリースされちまうことはあるから…
27: 名無しさん25/05/23(金)17:53そうだねx3
居酒屋で考えるのやめろ
28: 名無しさん25/05/23(金)17:57
カードゲームに例えるなら
プレイヤーへのダイレクトアタック時は全てのダメージが2倍になるようなもの
29: 名無しさん25/05/23(金)17:58
お守り小判だから2倍の部分が弄れないのが困るね
クールタイム付いて途端に産廃っぽいけど大丈夫そ?
34: 名無しさん25/05/23(金)18:02
>>29
1人ならそこまででもないけど全員で持ったら強いのは変わらなそう
デュオトリオとか連携されたらダルい
30: 名無しさん25/05/23(金)18:01
ゴール時間短縮効果を消してむしろ時間かかるようにしたらゴルマク防げるかな
31: 名無しさん25/05/23(金)18:01
ゲーム開始1分でタワーが折れるスピード感だった
32: 名無しさん25/05/23(金)18:02そうだねx1
ゴール経験値獲得できなくなるくらいのペナルティが妥当
35: 名無しさん25/05/23(金)18:03
>>32
経験値もかなり稼げるからファイトも終わってたのが笑える笑えない
33: 名無しさん25/05/23(金)18:02
大会のルールでも出禁言い渡されたっぽいやつ
46: 名無しさん25/05/23(金)18:17そうだねx1
>>33
なんで作ったんだレベル
36: 名無しさん25/05/23(金)18:05
ニンフィアも2日くらいだっけ
37: 名無しさん25/05/23(金)18:06そうだねx3
ゴールに倍の得点をシューーー!相手より2倍の成長速度でレベルが上がることで戦闘用のステータスを上げる持ち物よりも強い!ガハハ
38: 名無しさん25/05/23(金)18:06
がくしゅうそうちじゃん
43: 名無しさん25/05/23(金)18:13
>>38
小判持って上がるステータスは学習装置と同じ
なのではい…
39: 名無しさん25/05/23(金)18:06
こだわりスカーフももっと真面目に強くしろ
40: 名無しさん25/05/23(金)18:06
ゴール経験値でレベル上げるのがヤバかったのは初期ルカリオの時に経験しただろうがよ…
41: 名無しさん25/05/23(金)18:08
>>40
当時と比べてゴール回復も減ってるんだっけ?
42: 名無しさん25/05/23(金)18:11
>>41
それとゴルサポとかプクリンユナイトのシールド重ねがけも弱くしたので
プクリンゴルマクは当時ほどの脅威ではないかも
44: 名無しさん25/05/23(金)18:15そうだねx1
原作通りと雑に倍にしたのか?
45: 名無しさん25/05/23(金)18:17
別にこだわりスカーフだから素早さ1.5倍とかしてないでしょ
47: 名無しさん25/05/23(金)18:19
ファイト一切しないで玉入れするだけで勝てるの楽しい~出来たのに
48: 名無しさん25/05/23(金)18:19
このゲーム結構好きなのにネガティブな話題でしかスレ立たなくて悲しい
52: 名無しさん25/05/23(金)18:21
>>48
MOBAで楽しい話題だけとか無理だから受け入れるしかない
49: 名無しさん25/05/23(金)18:21そうだねx2
失礼な
えっちな話題でもスレ立つぞ
50: 名無しさん25/05/23(金)18:21
ファイナルゴールにずっと居座るバンギラスがあんなに頼もしく見えるの嫌すぎるよ
54: 名無しさん25/05/23(金)18:22
>>50
バンギが学習装置持ってゴール防衛役してるの衝撃だった
53: 名無しさん25/05/23(金)18:22そうだねx1
緊急ナーフしたけど詫びの心とかはない
55: 名無しさん25/05/23(金)18:24
ユナイトは好きだけど勝率47%のトリオと組まされるのは嫌い
56: 名無しさん25/05/23(金)18:25
強化キット使う前でよかった
まあアクセルドライブでなかっただけなんだけど

コメント

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