【ポケモン】キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ポケモン
1: 名無しさん25/06/07(土)01:45そうだねx1
pallet townなんだ…おしゃれか?
2: 名無しさん25/06/07(土)01:46そうだねx40
こんな小さいマップで死ぬほど遊べていたんだな俺は…
3: 名無しさん25/06/07(土)01:48そうだねx1
ヤマブキはアクセスいい割にパッとしないな…
4: 名無しさん25/06/07(土)01:57そうだねx8
>>3
都市機能麻痺してるからな
5: 名無しさん25/06/07(土)01:57そうだねx17
洞窟マップやダンジョンが結構あるから実際はもうちょっと歩くよね
6: 名無しさん25/06/07(土)02:02そうだねx11
ルート取り自体は割と不自由だけど自由に冒険してる感があるのが初代のいいところ
62: 名無しさん25/06/07(土)05:35そうだねx2
>>6
あれやれこれやれってあんま言われないしな
77: 名無しさん25/06/07(土)06:34
>>62
せっかくひでん技があるのに雑に通行止めでフラグ管理される後発世代はなんだったんだ
81: 名無しさん25/06/07(土)06:40
>>62
君はその辺の草むらで足踏みして捕獲粘ってもいいし
進んだ先に何があるかなってワクワクのままに先を急いでもいい
7: 名無しさん25/06/07(土)02:03そうだねx1
ハナダ→クチバとかシオン→タマムシとかヤマブキスルーして地下通路だったっけ
8: 名無しさん25/06/07(土)02:07そうだねx1
無駄に長いバッジ検問所
9: 名無しさん25/06/07(土)02:13そうだねx1
>>8
水中で検問してる人は何なんだ
しかも二人もいる
21: 名無しさん25/06/07(土)02:49そうだねx1
>>8
長いけど段階踏んで草むらとかに入れるようになってるのは後の作品にない利点
94: 名無しさん25/06/07(土)07:25
>>8
バッジ増える度に行きたくなるのよね
ワクワクで大好き
10: 名無しさん25/06/07(土)02:16
金銀版カントーのドットはたまに貼られるけどこっちは初めて見た
サイクリングロードでドットがズレるみたいな噂も聞いたけど普通に収まるんだな…
11: 名無しさん25/06/07(土)02:17
ディグダの穴すごいショートカットしてんな
12: 名無しさん25/06/07(土)02:17
こうしてみるとディグダの洞穴すごいことになってない?
13: 名無しさん25/06/07(土)02:18
あれ?これサントアンヌ号どうやって外海に出るんだ?
14: 名無しさん25/06/07(土)02:20
>>13
サイクリングロードのあたりが実はどっかしら橋なのかもしれない
23: 名無しさん25/06/07(土)02:53
>>14
実際アニメだとサイクリングロードが橋だったような
15: 名無しさん25/06/07(土)02:22
遊んでる時は思わなかったけど12ばんどうろながいっすねろくな寄り道もないくせに
16: 名無しさん25/06/07(土)02:24
やっぱりいいつりざおの入手タイミングおかしいわ
17: 名無しさん25/06/07(土)02:28
https://pokemon-matome.com/wp-content/uploads/2025/06/fu5136221.jpg
開発資料眺めると元はこの辺にも何か作る予定だったようだ
18: 名無しさん25/06/07(土)02:30
記憶よりハナダが小さい
19: 名無しさん25/06/07(土)02:34そうだねx2
こんな狭いマップでも楽しかったな
20: 名無しさん25/06/07(土)02:38そうだねx10
ゲームボーイの画面でやるから狭かった印象がないんだよね
22: 名無しさん25/06/07(土)02:52そうだねx3
ヤマブキいい位置にあるけどそのせいで封鎖されてる時動線めちゃくちゃだからな
24: 名無しさん25/06/07(土)02:55
やっぱりサントアンヌ号出られないな…
25: 名無しさん25/06/07(土)02:59
施設や民家多い分タマムシのが首都っぽいし印象に残るんだよな…
26: 名無しさん25/06/07(土)03:12
左上こんなエリアあったっけ…?
27: 名無しさん25/06/07(土)03:15
1回しか通らないしリーグ直前のライバル戦みたいなのもないから記憶に残らないんだろう
28: 名無しさん25/06/07(土)03:17そうだねx6
関係ない部分は省略されてるからサントアンヌが出れないように見えるのはしょうがねえよ
大体町の民家少なすぎになっちまう
29: 名無しさん25/06/07(土)03:17
町が思い出より小さい…
39: 名無しさん25/06/07(土)04:03そうだねx1
>>29
俺たちがでっかくなったんだ
53: 名無しさん25/06/07(土)04:51そうだねx1
>>39
スタンドバイミーの終盤だ…
30: 名無しさん25/06/07(土)03:19
金銀のサイクリングロード(タマムシ側)はなんで辻褄合わなかったんだろう
31: 名無しさん25/06/07(土)03:24
いい具合のタイミングでそらをとぶ覚えるから自由な旅感が損なわれないんだよな
32: 名無しさん25/06/07(土)03:43そうだねx4
これだけ見たらこれが関東平野だって言われてもなんもわかんねえな
33: 名無しさん25/06/07(土)03:47
記憶よりだいぶシンプルなセキチクマサラ間の海
実際ちょこちょこメノクラゲとエンカするから結構長く感じるんだけど
34: 名無しさん25/06/07(土)03:49
マサラトキワニビグレンには住みたくねーな
35: 名無しさん25/06/07(土)03:51
看板のグラフィックがなんか違う
38: 名無しさん25/06/07(土)04:02そうだねx1
>>35
海外版のRed/Blueは日本のポケモン赤緑に該当するけどグラフィック(全部ではない)は日本のポケモン青準拠
36: 名無しさん25/06/07(土)03:52
ふたご島で迷ったのもあって海は広く感じた
37: 名無しさん25/06/07(土)03:54
これ半分ぐらい千葉では
40: 名無しさん25/06/07(土)04:05そうだねx2
ゲーム内で歩くと思ったより広い
41: 名無しさん25/06/07(土)04:05
実際プレイすると画面に表示出来るマス数との対比で広く感じるよ
42: 名無しさん25/06/07(土)04:05そうだねx6
グレンタウンから波乗りで北上して陸地に上がるとマサラタウンのBGMが鳴り出す設計は実に見事
43: 名無しさん25/06/07(土)04:07そうだねx1
3Dよりドット時代の方がマップの完成度高いと思う
51: 名無しさん25/06/07(土)04:34そうだねx6
>>43
想像力で補完してるだけとも言う
44: 名無しさん25/06/07(土)04:16そうだねx1
ハナダから先どういうルートで進んだかイマイチ記憶が曖昧だな
ディグダの穴でクチバに行ってハナダに戻ってきてイワヤマトンネル経由でシオンに行って
ヤマブキ通れるようになってタマムシ、サイクリングロード通ってセキチク、なみのりでグレン島…であってる?
46: 名無しさん25/06/07(土)04:21
>>44
シオン側からタマムシへは最初は地下通路だろう
47: 名無しさん25/06/07(土)04:22
>>44
タマムシで飲み物買わないとヤマブキ通行できないよ
45: 名無しさん25/06/07(土)04:19
当時はとてつもなく広大な世界に感じられたなぁ
48: 名無しさん25/06/07(土)04:23
ゲートの警備員に水を買ってあげるイベントか…
49: 名無しさん25/06/07(土)04:27
ディグダの穴はトキワの森の横の建物でフラッシュ貰うだけのために通るからイワヤマトンネルを暗闇でも突破できるのならスルーしてもいい
50: 名無しさん25/06/07(土)04:28
こうしてみると無人発電所は完全に隠し要素って感じだ
52: 名無しさん25/06/07(土)04:49そうだねx3
ガキが遊ぶなら十分すぎるほど広かったよ
54: 名無しさん25/06/07(土)05:02
もう行かなきゃ
55: 名無しさん25/06/07(土)05:12
洞窟がどこも長いからな…
56: 名無しさん25/06/07(土)05:15
バグらせて遊ぶぶん更に広く感じたものさ
57: 名無しさん25/06/07(土)05:19
いつ見てもセキチクがひどい
58: 名無しさん25/06/07(土)05:22
こうやってみるとタウンはシティに比べて小さいな
59: 名無しさん25/06/07(土)05:22
これだけでもキャラの大きさ考えればだいぶ広めだし加えてそれぞれの洞窟やジムや民家にもマップがあるからかなり広大ではある
64: 名無しさん25/06/07(土)05:48そうだねx2
>>60
サントアンヌ号が言い訳のしようも無く絶対出られない…
61: 名無しさん25/06/07(土)05:33
ダンジョンもあるからな
63: 名無しさん25/06/07(土)05:41
セキチクのジムとポケモンセンターの立地だいぶひどくない?
65: 名無しさん25/06/07(土)05:50そうだねx2
マサラタウンってパレットタウンなんだ
こっちもいいな
67: 名無しさん25/06/07(土)05:54そうだねx1
>>65
何色にも染められるもんな
66: 名無しさん25/06/07(土)05:52
一年間内海をさ迷い続ける哀れな船
68: 名無しさん25/06/07(土)05:58そうだねx1
ふたごじま難しくていつもマサラからなみのりでグレンタウン行ってたな
69: 名無しさん25/06/07(土)06:02
グレンタウンの表記が無くて調べたけどCinnabar Islandって言うのか
70: 名無しさん25/06/07(土)06:03
スレ画見てると無性に初代を最初からやりたくなるんだけど
俺だけかな
71: 名無しさん25/06/07(土)06:07
マサラトキワ辺りはド田舎すぎて食料品や日用品の買い物行くのも大変そう
空を飛べるポケモンがいないと生活できない
73: 名無しさん25/06/07(土)06:15そうだねx1
>>71
言及や描写が無いだけで流石に定期連絡船とか雑貨屋みたいなのはあると思いたい
76: 名無しさん25/06/07(土)06:34そうだねx3
>>73
写ってないからってトイレも風呂もないとは言わないもんな
72: 名無しさん25/06/07(土)06:12そうだねx1
クチバシティも結構シンプルだったな…
海含めて街の広さはおかしいって!
74: 名無しさん25/06/07(土)06:18
野外ダンジョンみたいなもんだけどマサキの家方面が占める割合が結構デカい
78: 名無しさん25/06/07(土)06:36
実際暮らすとなると道路の利便性がゴミすぎる…
79: 名無しさん25/06/07(土)06:39
これジオラマ作ってる人いたよね
80: 名無しさん25/06/07(土)06:39
SVで道塞いでる奴をライドジャンプで横抜けるのは面白かったな
あと大穴のへりの超高高度から飛行しようとして遥か下のスター団のアジトに撃墜されるの
82: 名無しさん25/06/07(土)06:43
サムネクソ物件間取り
86: 名無しさん25/06/07(土)06:46
>>83
ファミコンっぽい
87: 名無しさん25/06/07(土)06:49そうだねx1
>>83
クチバのトラックってこの時作ってあったやつなんだ…
84: 名無しさん25/06/07(土)06:45
マサキの家まで行く道がクソ立地すぎる
85: 名無しさん25/06/07(土)06:45
バッジ検問所が無駄に長いのは最初からなんだな…
88: 名無しさん25/06/07(土)06:57
ヤマブキシティの水わたすところ
あれ子供心に通行止めを通すための賄賂が水でいいのか?ってなったぞ
89: 名無しさん25/06/07(土)06:59
回し飲みしてるのも嫌すぎる
90: 名無しさん25/06/07(土)07:02
リーグ前のヤケクソみたいに像置いてるゾーンなんなの
91: 名無しさん25/06/07(土)07:03
>>90
なんか…空気出るかなって…
92: 名無しさん25/06/07(土)07:19
お台場にあったなパレットタウン
93: 名無しさん25/06/07(土)07:22
そもそも町よりほとんどの時間道路歩いてた覚えしかないもんで町で見せられてもあんまりピンとこないや
95: 名無しさん25/06/07(土)07:36
野良トレーナーとや野良ポケモンと戦闘しながら進むし画面に表示される範囲が狭いから目的地までたどり着くのに時間がかかってかなり広く感じるよな
96: 名無しさん25/06/07(土)07:40
プレイ中はひでんマシンを取得しながら進むからほぼ一本道なんだよな
97: 名無しさん25/06/07(土)07:43
あの頃に戻りたい…

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